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なんてすばらしいゲームなんだろう?完璧?
素晴らしいゲームですさん
プレイ中に
運営に都合が悪い事を書き込んだら
接続を切られた。
ムカツク
具体的には
勝ち負け確定の八百長マッチが横行しているという事。
プレイヤーの中にBOTがかなりの隻数で混ざっている事。
負け組はあらゆる面で弱体化されている事。
(同じ改造値マックスの島風同士でCAP合戦した場合、こちらは5.9キロで発見されて、相手の島風は発見できない等)
こういった事を書き込むと、
コンプライアンス?に違反だなんだという事で、
接続が切れる、そして、書き込みもできなくなる。
親会社がベラルーシの共産主義豚だけあって、
猛烈な言論統制と排他主義が行われいる。
なんか、文句言いたくてWG社の日本支社の電話番号調べようと、
ネット検索してたら、
転職会議という転職サイトのWG社の評価が書いてあるページに飛んだんだが、
そこには、こんなことが書いてたよ。
(この会社はロシア、特にベラルーシに本社を置く会社なので文化の違いにかなり戸惑うかと思います。具体的に言うと、本部の人の意向がどんなに悪いクオリティーを出していても、意見が通ってしまう。逆に言うと、どんなに良い案でもユーザーが望んでいるものでも、その前の案を出し実行している本部の人のメンツが潰されると思うとそこでどんな意見でもシャットアウトされてしまう。
急激に成長してしまった会社なだけに、内部インフラはガタガタです。逆に言うとその環境で自分の色を出して調整する遣り甲斐もあると思うのですが、それすらもさせてもらえないほどの独裁政治だと個人的には感じています。
社内政治は今まで経験いたことのないレベルで他社とは比較にならないほど厳しいものがあると思います)
という、元社員さんの書き込みからもわかる通りで
ゲーム自体の問題ではなく、
本社(ベラルーシという共産主義の豚)と言いなりの奴隷(WG日本支社)のよって、このゲームは、言論統制と八百長が横行している、
ただの、クソゲー・ストレスゲーと化しているのだいうことが
よくわかったわ。
このゲームもWG社も、
最早だめだ。
確信しました。
プレイ期間:1年以上2018/02/19
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ksp15さん
初めて2年近くなるが、これはゲームと言えるものでない。ある程度やると
勝てなくなる。なぜなら、巡洋艦でも直角に曲がるし、まともに当たらなく
なる。戦艦も当たっても、HPもそんない減らない。相手は少し当てただけで
半分以上なくなる時もある。せっかく戦艦を手に入れて戦艦は中間距離で戦う
のに 煙のようにほとんど消えてしまう ちかずきすぎると魚雷で燃やされ
沈められる。これでは遊ぶきがしないだろう。勝敗にこだわなければ、戦艦
も無換金で買えるだろう。でもフルボコにされもやされ沈められて遊ぶきがする
だろうか。まず換金してもおそらくこのルールでは勝てないだろう。莫大な換金
して戦艦や巡洋艦を手に入れてもフルボコにされ燃やされ、沈められるだろう。
プレイ期間:1年以上2022/05/10
地べた花さん
空母? そんな艦種はありません。
とにかくお勧めは駆逐艦です。
このゲームにおいてこの艦種だけが腕の上達を実感出来ます。
まず砲撃が結局乱数頼みのばら撒きなのに対して魚雷は狙った場所に真っ直ぐ進み、当ればバイタルがどーのとか鼻で笑えるダメージが絶対に出ます。いいとこに当ってもバイタルが抜けるかどうかは祈るしかない戦艦は馬鹿らしいのでやめましょう。
更に光学迷彩装備で6kmほどまで近寄らないと発見されません。幾ら扶桑の艦橋が高かろうと発見距離は変わりません。つまり駆逐艦だけは敵の周囲6kmに島を作って地形効果を発揮出来、それを利用出来るセンスがあるなら常に不意討ちの機会が得られるのです。島なんか射線を塞ぐ邪魔にしかならない戦艦とは大違いですね。また煙幕を装備するなど、大型艦には出来ない腕の見せ所な使い方も可能です。
他にも、実際は一度切り、多くても二度がせいぜいの魚雷が何度でも、戦艦より若干長い程度で再装填可能です。これで史実では不可能だった駆逐艦無双も可能になりました。ゲームをやってみるとわかりますが、スコアトップは大体シルエットが黒くなった駆逐艦です。
謎の航空機に狙われると厄介ですが、彼らを操る謎の存在はほぼスコア厨ですので、当てやすくダメージの出る戦艦しか狙いませんから無視していいでしょう。
駆逐艦に唯一欠点があるとすれば病弱ですぐ死んじゃう事ですが、撃たれるようでは位置取りが甘いのです。本来の駆逐は姿をろくに見せないまま次々に敵を沈めていきます。
以上、このゲームをやるなら是非駆逐艦に乗りましょう。間違っても戦艦なんて運命に流されるだけの的に乗ってはいけません。
ただ、戦艦が好きな人はこのゲームに2点とか付けるだろうことが残念です。
プレイ期間:半年2016/04/21
neko03さん
三年以上続けてきたプレイヤーとしてのレビューを述べたいと思います。
まず、wowsに向いているプレイヤーは「軍艦・ミリタリー好き」、「向上心・忍耐力がある」ものだと考えています。
このゲームは軍艦のモデリングや背景のグラフィックが素晴らしく、海戦をしている様は迫力もあります。
次に、「向上心・忍耐力がある」ことについては、ゲーム内のシステムの理解や艦の性能についての知識が必要な場面があります。一試合ごとに反省と修正を繰り返しができる向上心と忍耐力が求められます。まずは、クランへの加入や動画配信の視聴を行い基本を学ぶのが良いと思います。
不満点を上げるとしたら、チュートリアルが少なく内容も薄いため、自分からwikiや動画で探さなくてはならない。ほぼ勝てる分隊の組み方が存在すること。よくレビューされるマッチング調整は、個人的には確率の揺らぎだと考えています。勝てる日もあれば負ける日もあるだけです。
最後に、恐らく初心者にとっては現環境は覚えなければならない知識が多く、上級者が混じる中にマッチングするためキツイと思います。しかし、ゲームの流れを変えられる、または味方の支援をして勝ちに導けるようになると、このゲームの楽しさに気付くと思います。
…ちゃんとWOWS Wikiは読もうね
プレイ期間:1年以上2018/12/28
ビビットさん
海戦という題材は面白いと思うが、それ以外の全てがダメなゲーム。ランダム戦のPvP
はマッチングに問題があり、プレイヤーのパーソナルマークを見ると試合前に勝ち負けがだいたいわかってしまう。試合前に勝敗がわかるのはもはやゲームとして終わってる。試合途中で雲行きが怪しくなるとAFKや突進して自爆するプレイヤーも多く、試合開始早々崩壊状態。勝っても負けても戦術など糞くらえのゲームとなっているため面白くない。プレイヤーを評価するカルマというシステムもあるが、ストレス発散にしかなっておらず、狙ってた敵を横取りされた-1などプレイヤーにストレスを与える効果しか無い状態。開発の短絡的な思い付きや、やっつけ仕事が良くわかる。ほぼ全ての試合が大勝か大敗の2択。ほんとたまに面白い試合があるくらい。アジア/NAサーバーでクランに所属しプレイしてきたが、もはやどちらもプレイヤー総数が減少し、オペレーション等のNPC戦も駆逐艦がチームの大半をしめたりと艦種が揃わない状態。時間帯によってはランダム戦もいつまで待たせるのだという位長い待ち時間を必要とされ、不平等マッチでの試合を強要されるありさま。プレイヤーにストレスが溜まっているのかアジア/NA両方ともチャットでの暴言やチームキラーがひどくなる一方。艦船のグラフィックは良いが架空艦はその艦を使用するのが嫌になるくらい見た目が悪い。もはや性能含め苦痛。艦橋から前が見ない様に設置されてる機銃とか艦橋のデザインなどセンスが悪い。イベントも単調で面白みもなくなっている。空母で決定的にゲームバランス崩壊させて次は潜水艦でとどめを刺すのか。後はイタリアと南米の海軍出してサービス終了かな。課金の有無は自由だが私はしませんね。今は週一でログインしてクランで雑談して終わりという状態。他のクランメンバーもログインしても雑談やAFKなどが多い話を聞くので実際に試合してるプレイヤー人数はさらに少ないのかなと思われる。私自身良いクランメンバーと共にプレイし勝率55%以上あるが、もうクソゲー過ぎて限界ですね。このゲームは暴言にも絶えられ、負けるとわかっている試合を永遠と繰り返されることに耐えられる方にお勧めです。
プレイ期間:1年以上2019/07/28
Coさん
空母の能力で全てが決まります。
他の艦種はただの的です。
ゲームとしてのバランスの取り方があまりに幼稚なレベルです。
かと言ってリアル、史実にも全く沿っていません。
インストールする時間すら無駄ですので、気にせず他のゲームを探しましょう
プレイ期間:1年以上2016/08/28
今すぐ潰れてほしいさん
クソゲーにもほどがある。
延々と飛んでくる空母からの航空攻撃に潜水艦からの魚雷。さらにゴミな味方とばかり組まされて、必ず負ける。
マッチングは明らかに操作されていて、負けるゲームは弾も当たらない。最初の1分で負けが分かるクソ仕様。とにかくまともなプレイヤーが少ない。猿と無能に突き合わされて1試合20分という時間を無駄にするだけ。
ツリー開発というやり込み要素はあるが、気に入った艦を使っても環境に合ってなければタコ殴りにされて沈没。
こんなゲームがあること自体がおかしい。
プレイ期間:1年以上2023/10/27
匿名さん
モデリングやグラフィックだけなら躊躇なく5ポイント入れられる
肝心のゲームと運営がダメなせいで1ポイントが限界
勝率だとか味方の動き方が気になるようになると一気にクソゲーになる
自分は軍艦を操作してみたいからこのゲームを始めたはずなのに
1年足らずで何故か勝率だけを追い求める様になった
このゲームは始めた時点で終わり
プレイ期間:1年以上2017/05/08
WG事業撤退希望さん
数ある☆1レビューの中には、何を言っているのかまるで意味のわからないものもある。そもそもゲームシステムが理解できていないだけか、マップを見れていないだけか、あるいはただの勘違いなだけか。
そういった「プレイすればすぐに判別できる」レベルの質の低いレビューは無視してもらいたい。
その上で評価するとしても、☆1(本当はマイナス評価)が覆ることはない。
火のないところに煙は立たないというが、このゲームは数少ない良い部分を補って余りある致命的欠陥が多すぎる。
問題は、目に見えにくく巧妙に隠されている(というフリをしている)裏のシステム部分にある。
1つは「マッチングによる戦力値の偏り」
1つは「確率による悪質な中毒性」
大きく分けてこの2つが問題となる。
WoWs(WoTも含めるWGゲー全般)に言える問題点は、ほぼこの2点に集約される。
マッチングの劣悪さは他レビューで散々挙げられているが、結局のところ個々の戦力値(上達度、艦艇のスキルや装備状態など)を加味せず、適当に放り込んでいることで発生する。
ここにプラ(小隊)が入ると更に顕著に戦力差が開く場合がある。
このゲームは半分MOBA系に似たシステムのため、互いの戦力値は非常に重要なのだが、メーカーがこれを軽視しているため全く対戦ゲームの体を成していない。
(または意図的に不満を煽り、勝利時の中毒性を誘発している)
弾が当たらない、発火しまくる、ダメージのバラつきが激しいなどは、確率の問題。これも悪質なソシャゲ的発想のシステムである。
確率を利用することで、「上手いプレイヤーでも一定の戦力ダウンが見込める」。
これにより、意図的に射幸心を煽る要素を作り出している。
発火率や散布界の確率を増減する旗や迷彩がある時点で察した方が良い。
(要するに、確率を操作されていても課金で若干緩和する方法はあるよという意図)
これらを踏まえて、結論的に公平なゲームでは全くない。
ソシャゲとして認識し、ソシャゲとしてプレイするべきゲーム(とは呼べない何か)である。
空母や潜水艦といった、ニーズに合わない要素をごり押しする辺り、今後もサービス終了まで問題点の改善など見込めないだろう。
プレイ期間:1年以上2022/04/09
( ゚д゚)さん
空母がいたらクソゲー
雷撃機の雷撃回避不可でクソゲー
ソナー、レーダー追加でクソゲー
運営が反日なので日本の船最弱にしてるからクソゲー
旭日旗の抗議を特定アジアから受けて旭日旗削除し、さらに抗議した人に大和を提供したのでクソゲー
常時連敗する事が前提なのでクソゲー
連勝すると必ず連敗させて勝率操作のマッチングするのでクソゲー
プレイ期間:1年以上2018/11/15
ファックマンさん
マップ狭すぎて行動が制限されてる、
島に座礁しないよう敵弾避けつつ舵取りするクソゲー
10kmの超射程魚雷を持つ駆逐艦とワンパンで沈めてくる戦艦を
相手に島だらけのマップで海戦するクソゲー
HP制のせいで駆逐が異常に硬い
巡洋ゴミっしょ
巡洋ポポポポーンwwww
結局試合終盤に残ってんの戦艦と駆逐だけだから!
巡洋の枠ねえから!
駆逐みえねえよ!即時発動の煙幕使われて何もみえねえのに
駆逐からは巡洋みえてるよ!巡洋が駆逐に撃たれて死んでるよ!
巡洋艦ってなんだ!
巡洋艦とはなんだ!
巡洋艦とは戦艦に次ぐ駆逐キラーwwwwじゃなかったのwwww
巡洋ゴミっしょ!
プレイ期間:1ヶ月2017/12/15
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