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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

運営の後先考えない新型艦追加

流しさん

最近のwows本当に腹の立つ事ばかりで、何のためにゲームをしているのか判らなくなる。ストレスが溜まるだけバカバカしい。

煙幕に隠れてショットガンをぶっ放せば、どのように防御しようが一撃で巡洋艦を吹っ飛ばすコロンボとか言う技術のいらない不快なだけの戦艦。

トロンプとかハウデンとか言うラジコン飛行機を飛ばすアホ丸出しの自分の仕事を放棄した駆逐艦や巡洋艦。

ゲームバランスなどどうでもいいと言わんばかりに、次々と真面目なプレイヤーをバカにした艦を追加する。

また、マッチングでいつも弱い味方と組まされるとお嘆きの方が沢山いらっしゃる様ですが、
自分の考えは味方が無能なのではなく、ダメージ判定がバフされた勝ち組の火力にはエイムに関係なく負け組は全く歯がたたず、あっという間に溶かされてしまうからだと思います。
はなからハンデ戦をやらされているのですから一方的な試合が多いのもそのせいでしょう。
負けパターンに入るとダメージの入り方が極端に変わりすぐに変化に気付きます。

バカバカしい。

プレイ期間:1週間未満2025/01/05

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私は主にランダム戦しかやりませんが、先日夜の19:00~、HINDENBURGでランダムで遊んだら、いきなり12連敗だっだので、レア艦艇に変更して2連勝したが、そのあとまた4連敗!なにこのゲーム!今日もソ連の艦長を育てるために、STALINGRAD・SLAVA・LAZO・KRONSHTADT・MOSKVA等、プレ艦を使い頑張ったけど、最初から8連敗!序盤から見方が溶ける~こう続くとやってて馬鹿らしくなる。いっその事プロフィール画面の「勝利・敗北・勝利%の表示なんか失くしてしまえ!と思ってしまいます。
あとプレイしていても敵に発見され20秒ルールで隠蔽に入って数秒間たっても敵の砲弾がやたら当たるんだけど、それは何故?隠蔽に入る前に発射された砲弾が当たるのは理解できるが、明らかに見えなくなってから時間が経過して主砲のロックオンが解除されるハズなのに、その後に発射された砲弾がなんで正確に命中するのか?意味がわかりません。あと隠蔽の20秒ルールも怪しいけどね!敵艦との間に島や遮蔽物、煙幕も無いのに、何故ズームインすると敵艦が消えて、ズームアウトするとパッと姿を現すのか?こんなの頻繁にあります。もちろん20秒ルール内の出来事です。最近課金していないから嫌がらせなのか?最近課金していなくても、今までどれだけ課金したと思っているのか!過去の履歴を調べてみろよ!この運営がーーー!それから過去に運営に対してゲーム改善の要望コメント送ったら、嫌がらせで私のダブロン、クレジットの場所にバットマークを付けて使えなくした報復をしたろ!それも4~5回やられたのを今でも覚えているからな!

プレイ期間:1年以上2025/06/10

先に書かれているように

自分もオチャコフでしさん

おそらく今年もガチャの排出率の操作はされている模様です

色んなところでオチャコフ、自分のクランでもオチャコフ(一般で言うゴミ、乗る人が乗れば良いんでしょうけど、マッチングでは見ない船)

しか出ていません。
おそらく今年もWGはやってくれていると思います。

まぁ、何から何まで腐ったゲームですよ

プレイ期間:1年以上2021/12/20

tierの低い段階からだと艦種の個の性能差が大きく出ていろいろと意見が出てきますが、中盤~終盤にかけてはそこまでの差は無くなってくる印象です。
特定の艦種で行き詰ってしまったときは、一度違う艦種を使ってみるとまた色々と見えてくることがあって楽しめます。
よく戦艦が~って意見多いですが、自分も戦艦を主でやってる身として割と今の現状は相応の強さかなって思います。
一度巡洋艦や駆逐艦で対峙してみると結構怖いものですよw戦艦w

空母はまだいろいろと調整が必要な部分があると思いますが、今の感じが現状いっぱいなのかな?
今後のアプデや他国船の追加に期待してます!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

民度 最悪 いじめと煽り合いばかり。

サーバー 脆弱 少し混雑するとpingが1000を超えるのが当たり前しかもサーバー判定。

不平等マッチ 当たり前 しかもサーバー判定に優越を付けるのが常。要はイカサマ。運営の身内の上手いと言われてるヤツの配信を見れば気がつく、通常では考えられない程(倍近い)ダメージの入りが良い、上手い下手など関係ない。

課金艦の値段がバカ高い!気味の悪いエロアニメみたいのとコラボして、二次元大好きな田舎オナニーからボリまくり1キャラクターで3万超え当たり前。

訳のわからない新型艦ばかり追加しバランスを取らないので、戦場はカオス状態。

現在10周年が近いのでキャンペーンをやっており、ゲーム内通貨を無料で貰える。

プレイ期間:1年以上2025/08/27

以前にここのレビューで優遇アカウントがどうの等というレビューがとても多く見受けられ、アカウントによる勝率の操作が行われているなどと言われていましたが、自分自身それはちょっとどうなの?と思っておりました。
しかし私もアジアサーバーで3件のアカウントを作り、アップグレード、スキルも全く同じ同一のtier10艦という条件でランダム戦の検証を約1000件ずつ行ったところ見事に勝率が別れ、3件がそれぞれ50%、45%、42%という結果になり、特に最低の勝率のアカウントでは何をしても勝てないゲームが連続で続き、それぞれのアカウントで勝ち負けのパターンが大体決まっていました。
最低勝率のアカウントでは20戦すると5勝15敗などという事が何故か頻繁に起こり、少し勝率を持ち直すとまるで元の勝率に引き戻されるかのようにすぐに連敗が続き、そのゲーム内容もレミングスした側が半数の敵艦にやられてしまう様な酷い内容で、なぜそんな事が連続して起こるのか理解ができません。
アカウントによってこれだけストレスや苦痛が変わってくると、このゲームの低評価や不正疑惑が話しだけでは無い事が良く判りました。
同じプレイヤーが全て同一の条件でtier10のランダム戦をプレイし、アカウントによってここまでの差をつけられると、PVP12VS12のランダムなカジュアルマッチという条件ではあり得ない運営の悪意が感じられます。

プレイ期間:1年以上2025/11/21

クソッタレ中国人ゲー

日本人いません(笑)さん

運営:おい。最近日本人いなくね?マジ中国人ばっかりじゃん。
運営B.:とりあえず、適当に日本の戦艦新しくだしとけよ。日本人バカだし、弱くても買うって。金も集まるし、中国人や韓国人から文句言われねーって
運営:それいいな。中途半端に強くもないけど面白そうな船高めに売るか!

てなわけで最近やたらハイブリッド艦艇とか言われる日本艦が多いです。

あほらし

プレイ期間:1週間未満2021/06/20

言わずとも良いですよね

まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い

マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ

百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい

船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)

空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる

課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし

チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ

プレイ期間:1年以上2017/03/06

このゲームのメインとなるランダム戦、年々プレイ内容の質が著しく下がっていると感じられます。

本来時間の経過とともにプレイヤーのスキルが洗練され、ゲーム自体のレベルが上がっていくのが普通だと思うのですが、このゲームに限っては真逆の事が起こっています。

その原因となっている一番の要因は、運営が後先考えず一時のインパクトだけを考え追加し続けた新型艦にあると思っています。

例を上げると

隠蔽が悪く砲撃に特化した駆逐艦ばかりを増やした事で、本来の駆逐艦の仕事ができず、後衛の味方が一方的にスポットされ攻撃を受けていてもお構いなしで、敵駆逐の対処など自分には関係なし島浦でCAPしながら煙幕射撃に精を出している馬鹿な駆逐艦プレイヤー。

副砲特化の超回復戦艦で突撃するだけの戦艦乗り。煙幕に隠れ遠方からラッキーショットを狙うだけのコロンボ。そもそもなぜ戦艦に煙幕を装備したのかわからない。

島影から味方のスポットで空襲に精を出し砲撃しない巡洋艦。

最早プレイヤーのスキルなど関係が無く「この艦強え〰️」だけで勝敗が決まるようなアップデートを続けてきた運営。

本来、個々の役割を理解し互いに協力する所に醍醐味があるはずのランダム戦、運営の独りよがりの為に、独りよがりが作った場所には当然同じような自己中と臆病者が集まりゲームを崩壊させ続けた。

また、このゲームの背景は第二次世界大戦が前提であるにもかかわらず、一部の艦だけに高性能レーダーや最新の原子力潜水艦並の速度、誘導魚雷、ハイブリット艦艇等おかしな装備が目白押しで、それがゲームをぶち壊すなどとの考えにも至らず。

多分ここの運営はマッチングの優劣、ダメージ判定の優劣をサーバー判定に取り入れ日常的に自分たちの思いどおりにゲームを動かしている自覚があるからユーザーの意見など全く意に介さないのだろう。

プレイ期間:1年以上2025/09/22

ここで何度も書かれているようにマッチングのシステムが色々おかしい。
艦種の数が両チームで異なったり、駆逐艦多数のマッチでなぜか砲撃が弱い日本駆逐艦が片方のチームに寄った上で駆逐艦少数だったり。
レーダー搭載艦が片方のチームに複数いて、片方にはいなかったり。
Tierの分け方がおかしいのか、艦の性能の付け方の問題か、それは無理だろうというマッチになるとゲーム開始前から負けが確定し、実際負ける。
そしてあからさまに勝ち負けのチームをマッチングで決めているフシがあるのが本当に酷い。
ランク戦に参加してるプレイヤーだけのチームと、全く参加してないプレイヤーのチームに分かれたりとか普通にするので流石に気づく。
負けチームに配属されたのを確認したらその日はもうゲームに参加しない方が良い。
ゲームを始めようと思っている人はマッチングが改善されるまでは様子見の方が良い。

プレイ期間:1年以上2017/03/19

レーダー一強のアプリ

駆逐乗りさん

課金してレーダー付きの船を買えば勝てますよ。13キロ先から山陰に隠れて一方的に攻撃をするだけです。所詮旧ソ連の属国が企業が作ったアプリ。頭使っている開発者なんていないゲームと呼ぶには程遠く、アプリケーションと呼称するのが適切でしょうか。スマホゲー以下のゲーム性ですね。ゲーム性皆無ですね。失礼。船を眺めるアプリ。そのために苦痛を強いられるアプリ。

プレイ期間:1年以上2018/10/12

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