最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の後先考えない新型艦追加
流しさん
最近のwows本当に腹の立つ事ばかりで、何のためにゲームをしているのか判らなくなる。ストレスが溜まるだけバカバカしい。
煙幕に隠れてショットガンをぶっ放せば、どのように防御しようが一撃で巡洋艦を吹っ飛ばすコロンボとか言う技術のいらない不快なだけの戦艦。
トロンプとかハウデンとか言うラジコン飛行機を飛ばすアホ丸出しの自分の仕事を放棄した駆逐艦や巡洋艦。
ゲームバランスなどどうでもいいと言わんばかりに、次々と真面目なプレイヤーをバカにした艦を追加する。
また、マッチングでいつも弱い味方と組まされるとお嘆きの方が沢山いらっしゃる様ですが、
自分の考えは味方が無能なのではなく、ダメージ判定がバフされた勝ち組の火力にはエイムに関係なく負け組は全く歯がたたず、あっという間に溶かされてしまうからだと思います。
はなからハンデ戦をやらされているのですから一方的な試合が多いのもそのせいでしょう。
負けパターンに入るとダメージの入り方が極端に変わりすぐに変化に気付きます。
バカバカしい。
プレイ期間:1週間未満2025/01/05
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tanakaさん
最近動画サイト等で沢山のCMを流しているので、始めてみようか考えている方へお話します。
始めのチュートリアルを進め操作等に慣れてきた頃合いでメインとなるPVPのランダム戦へデビューする事になると思いますが、そこで最初の試練にぶつかります。
たかがゲームなのに民度がものすごく悪いので、MODを使い初心者を見つけてはマッチングした味方から「noob」「去ね」「不要」等と罵られます。
ある程度のキャリアのある敵艦を撃沈しようものなら、敵からもチャットで負け惜しみを吐かれます。事後に直でメッセージを送りつけてくるアホまで存在します。
経験の少ないものを排除したりいじめたりと人間社会の悪い部分を凝縮したような世界です。
それらを乗り越えて経験を積んで行くと今度は勝つための知識を身に付けなくてはなりません。
艦の性能、装甲、敵弾の回避方法、自身の役割、戦略、マップ等多岐にわたります。
時間を使い経験、勉強を重ねそこそこプレイできるようになると今度はここの他のレビューにかかれているような理不尽なめにあいます。
この世の理不尽を全て集めたような、とにかく対ストレス力が問われるゲームですので覚悟してください。
プレイ期間:1年以上2025/07/25
未来のあなたさん
運営は何を問い合わせても定型文か知らんぷりです。
フォーラムで自分の都合の悪いことをグサリとつくと、だんまり決め込まずに規約違反だといちゃもんつけられて書き込みを凍結されます。
普通に議論していても、自分のアカウントを例に見せても規約違反だと勘違いの対応を見せてくれます。
しかも謝らず、凍結解除は自動設定のため手動ではでは治りませんとか、とても客商売とは思えません。
くそすぎて反吐が出る。
対応しないので悪い循環が蔓延りBOT、AFK、TK行為は日常茶飯事。
対応してほしいとの要望にチケット切って直接言う→運営:フォーラムで議論してください→フォーラムに書き込む→運営:だんまりを決め込む→そのまま対応しない
いつもこのパターンです。
対応なんてしていません。
この間大々的にBOTを撲滅してますっていうコメント出してましたが、馬鹿な運営に期待したこちらが間違いなんでしょうね、
4回チケット切って報告した輩が普通にいましたよ。
相も変わらず戦闘機飛ばして一歩も動かないやつが。
最悪ですね、最初の報告から何ヶ月経つんでしょうかね。
報告する気すら奪ってくるとはなかなかの頭脳プレイですよ。
せっかくのゲーム性もグダグダ、勝てる試合と勝てない試合がはっきりしすぎ。
負けるはずの試合でちょっとでも活躍しようとすると、爆沈とか一撃死に近いダメージを奇跡的に出されておしまい。
プレイヤー人数もイベやるたびに何とか前の状態に戻る程度。
つまりBOTとかAFKとかで人数稼がないと、プレイヤー数の確保もままならないんでしょう。
朝5時にプレイすると2000人近くいますが、マッチング参加者は10000人いる時と変わらず。
まあ運営のBOTなんでしょうね。
だいたいそういうところで合う2分で消える超下手なやつは、なぜか戦績が非公開です。あんまりにも酷い戦績を見られちゃまずいんです。
皆にばれちゃうから。
面白いほうに頑張ればいいのに、何故か明後日のほうへ運営のやりたいほうへいく。
元のゲームの不都合は全部放置。最高ですね。糞ゲーとしては
プレイ期間:1年以上2016/12/29
昔は良かったさん
とあるタイミングを機会に、どんどんひどくなって行く。
ゲームバランス然り、民度もどんどん下がって行く。
WGの愚痴板なるものを見ればすぐわかる。
民度が低いわすぐ人のせいにするわ。
人間が操作する以上、絶対。なんてありえないのに、負けるとすぐ誰かのせいにする。
見ていて情けないわ。
それがゲーム中のチャット欄で飛び交うんだから、
しゃべって文字打ってる暇あればエイムしろよ。
と普通に思う。
またさっさと死んでいったやつに限って、いつまでも居残り文句を垂れ流し、
ゲームの協力チャットの邪魔をする。
ストレスしかたまらないゲームです。
はい。
民度低いです
プレイ期間:1週間未満2021/05/26
だめこんさん
本日進行中のイベントにおいて課金要素等に係る重大な不具合が多数報告されているにも関わらず一切プレイヤーに告知しない。
もうダメだと思う。このゲーム。
アジアサーバーでプレイヤーに何らかの情報発信してるのは英語担当者だけだという驚愕の事実。日本担当者いらないよ。
ゲーム自体もどんどんバランス崩れて課金イズパワー状態でつまらない。今後は衰退の一途をたどると思う。もう計画倒産とか考えてるといっても信じるレベルです。
プレイ期間:1年以上2018/01/08
不審船の船乗りさん
βからぼちぼちプレイしてましたが、ver0.8.0で空母一択なゲームになりましたね。
砲撃戦趣旨を謳っていたとは思えない海戦ゲームです。
MMもさることながら、艦艇バランス調整もナーフ&バフの繰り返しで全体的にごちゃごちゃしており、煙幕発砲、魚雷火災ゲーです。もはやプレイする気力が失われる程ですねw
プレイヤーにストレスを与えて収益目指すWG社さんの会社概念に★5つって感じですねw
60GBちょいのGMデータと一緒にさようならします。
3年間ちょい課金してましたが、こんなメーカーもあったんだなぁ~と高い授業料払わされた思ってWG社さん以外のもっと楽しいゲームを探したいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/02/07
botmanさん
敵に見つかると敵集団すべてから姿が丸見えになり、一斉に砲撃されるという
ありえない糞ルール。これを利用すれば空母と戦艦だけで勝てる。
空母艦載機が時間制限なしの偵察機として使える穴があリ、
事実上空母はマップの全域をレーダー化できる。
艦載機すべてをマークに使えば空母は戦う必要がなく、あとは見つけた敵を
戦艦がアウトレンジ砲撃するだけ。空母と戦艦の2人で、計4人で対戦すれば済む内容。
プレイ期間:1週間未満2017/10/13
WoT WTもプレイさん
グラフィックは良いが要求スペックが高く(FF14やWarthunderを快適にプレイできるPCですが、WoWsだと通常サイトを2~3窓開くだけでカクカクします。)、国別のバランスが非常に悪いです。空母は日米だけですがTier7のサイパン以外日本安定で、アメリカ信者は素人にも関わらずいきなりTier7サイパンを購入して他プレイヤーの勝率を下げます。逆に駆逐艦は日本不遇ですが、活躍する一部の駆逐艦(白露など)にもナーフが噂されています。島風をナーフするだけでは気が済まないのでしょうか。日本ツリーは駆逐艦だけ不遇過ぎると思います。秋月などプレイヤーで強弱が左右される艦が増えると理想的だと思います。戦艦は大和とGK(グローサークルフュルスト)の2強でバランスは他艦種よりマシだと思います。Tierによって強弱が有るのは当たり前ですが、やはりバランスが一番悪いのは空母でしょうか。米空母に恨みでも有るのかという感じです。(サイパンを買わせる為でしょうか。)
プレイ期間:1年以上2017/06/21
ひゅーさん
マッチングの事書かれてるの見たので書き込みしてみました。
このゲームのマッチングは本当に最悪です、対戦系のゲームを好きで色々なゲームをプレーしますが、これは1位2位を争う位最低な状況です。
プレーしてる方の掲示板やHP、ゲーム内のフレに聞くと帰ってくる答えが運だそうです(笑。
確かに運要素はありますが、でも運だけならPVする必要無いと思いますし、運としか言えないのは、これはPVゲーとして破綻してると言う事を物語っていると思います。
だからこれだけの低評価に繋がってる訳です。
私が思うにこのゲームのマッチングの酷さの理由の一つは、運営が何も考えず設定した事で、艦艇間の三竦みが完全に崩壊してるからと思います。
古参の方たちはそれを補うスキルがある方が多いので良いですが、月レベルの初心者の人には絶対無理な話です。
その為、マッチングで分隊を組んでる古参側、月レベルのプレーヤー側と別れた時、極端な試合になるんだと思います。
酷いと一方的に倒され、相手が無損失で味方は全滅なんてしょっちゅうあります。
以前、某有名な戦争オンラインゲームで乗り物の性能に関して開発者のコラムがあり、その時書かれてたのは、武器や戦闘機材間の三竦み設定が一番重要と言ってました、私もそれが一番重要と思うのですが、残念ながらこのゲームはそれが崩壊してる様にしか見えないです。
例えば、潜水艦などは隠密で一撃必殺、攻撃して見つかれば命取りみたいなところがあるに、堂々と見える場所にいて随時攻撃出来る仕様、隠密行動が主の艦艇が航空機、レーダーなどで全く機能しない仕様(機能するのは数が減ってから)など、このゲームはその基本的な事が崩壊していますので厳しいと思います。
こんな内容なので海外のプレーヤーとか話すと、勝率、勝敗を気にしてない方が多く、単純に打ち合い出来ればOKの方が多いです、割り切ってプレーしてる方多いです。
プレー歴2年半でクラン戦も出てますが、このゲームを新規の人に勧めるか?と聞かれたらまず進める事は無いですね。
プレイ期間:1年以上2023/07/09
スローライフさん
艦船という特性上、少しでも味方と離れたり複数の敵と出合ったりすると、逃げることもできずに集中砲火を浴びて即死する。
したがって常に集団行動を保ち、じっとカモを待つ、「狩り」を強いられる内容となっている。特に中級者以上が集まるtierV以降は芋だらけで、プレイ時間のほとんどが航海となる。
いずれにせよ艦隊のまとまりでキルデスが決まるため、本気でやろうとするとダラダラと芋に付き合う忍耐力が求められる。時間のない人には向かないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/04
ゴミ鑑定士さん
運営のteir構想に固執していて、マッチングがまったく機能していません。
運営の押し付けた同じteirであれば、同じ性能なんだから、勝敗も五分五分という謎理論を展開してるのでお話になりません。
実際はかなり癖がある船の性能に設定しているので、この理論が最初から破たんしているのはプレイヤーならわかると思います。
その上プレイヤーの質については、なぜかまったく考慮していません。
これでe-sports目指してるような話もあったので、運営は相当アホなんだと思われます。(他の件でもう十分知ってるけどね)
まあ元共産主義国の平等という概念が全然違うと言ったところなのかもしれませんが。
でもプレイヤーの質ってかなり重要な要因だと思うんですが、なぜ無視するんでしょうかね?
空母戦1000戦と20戦そこらが同じ試合に立つ時点でナンセンスだと思うんですが…
マッチングで勝ち負けが決まるのは言い過ぎですが、ほぼそうだといわれて反論する余地がないのがこのゲームの最大ポイントでしょう。
そして最近この話題に対し、運営はフォーラムで定型文で答えることすらやめました。
どれだけやる気ないんだか、あきれて果ててしまいます。
嫌な思いをするくらいならやらないほうがまし。
やろうと思ってる人に言います。
やらないことが正解です。やってもお金を使ってはいけません。
ここの運営にそれだけの価値はありません。
プレイ期間:1年以上2017/04/09
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