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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

運営の後先考えない新型艦追加

流しさん

最近のwows本当に腹の立つ事ばかりで、何のためにゲームをしているのか判らなくなる。ストレスが溜まるだけバカバカしい。

煙幕に隠れてショットガンをぶっ放せば、どのように防御しようが一撃で巡洋艦を吹っ飛ばすコロンボとか言う技術のいらない不快なだけの戦艦。

トロンプとかハウデンとか言うラジコン飛行機を飛ばすアホ丸出しの自分の仕事を放棄した駆逐艦や巡洋艦。

ゲームバランスなどどうでもいいと言わんばかりに、次々と真面目なプレイヤーをバカにした艦を追加する。

また、マッチングでいつも弱い味方と組まされるとお嘆きの方が沢山いらっしゃる様ですが、
自分の考えは味方が無能なのではなく、ダメージ判定がバフされた勝ち組の火力にはエイムに関係なく負け組は全く歯がたたず、あっという間に溶かされてしまうからだと思います。
はなからハンデ戦をやらされているのですから一方的な試合が多いのもそのせいでしょう。
負けパターンに入るとダメージの入り方が極端に変わりすぐに変化に気付きます。

バカバカしい。

プレイ期間:1週間未満2025/01/05

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プレイ期間1週間以下の奴がこのゲームの使用を理解してる中級者上級者に勝てるわけないだろ。
小学校からやり直してこい馬鹿どもが
まぁ勝率調整とかは確かにある。ただプレイ期間1週間でクソクソほざいてんじゃねぇよ。
このゲームにもいいところはある。グラフィックはとても綺麗だし、実際の艦艇も大量にある。

プレイ期間:1週間未満2022/05/05

ユーザーからやたらと文句ばかり言われているゲームですが、不正疑惑を確信できるような海外youtube配信者を見かけたので書かせていただきます。

その配信者はソ連から独立したラトビア共和国の配信者で登録者は3万人弱もいる、多分このゲームの配信者としてはトップクラスの方なのでしょう。
当然Wargamingの広告塔として活動なさっておられるのでしょうが、その方のランダム戦のライブ配信を見ると驚くほどダメージの入りが良くてびっくりしてしまいました。

例えば最新のライブ配信ではウイスコンシンを使用した配信だったのですが、一斉射あたりのダメージがほぼ2万以上、跳弾や過貫通も含めた全ての命中リボンが70発ほどにもかかわらず与ダメが毎回22万以上(AP弾しか使用していないのでスリップダメージなどはありません)と考えられない数字で、私がよく使用し一番理解する艦の動画を見ても体感で倍以上の与ダメが出ている様な感じでした。

またその配信者の方は、ライブ中に味方を汚い言葉で罵るなどを平気でするのですが、これみよがしに自分のランダム戦の戦績を見せていてこれが又びっくり。

全てのランダム戦で5800戦ほどしか戦績が無く、そのうち3000戦以上がTier10、98%以上がTier8戦以上で勝率が70%、撃沈比率が3.77、EXPが2897と驚く様な内容で、戦績が5800戦ほどと極端に少ないながら、港画面のリソースはタブロンが65万、クレジットが1000億近い数字でした。

そんなものを見てしまうと「ああ、やっぱりな」と妙に納得してしまいました。

プレイ期間:1年以上2025/09/28

空母戦艦巡洋艦駆逐艦の4種ありますがCOOP戦=コンピューター相手の場合は大丈夫ですがランダム戦12隻の対人戦以降では最悪の一言に尽きる戦艦等に乗ると遮蔽物が無い海の場合にも見えない駆逐艦/巡洋艦の砲撃で(隠密射撃というらしい)で撃沈等が戦艦大和とかでも発生します、1試合20分ですが最後残り5隻以下位になり残り数分の状態で何もいない海域にて(勿論レーダー小マップにも映っていない)状況で急に避けれない範囲に大量魚雷が向かってきて撃沈!勿論魚雷HIT前には勝っていても負けになります負けると経験値が1/3程度になりますしかもその勝負も勝側が何時も決まっている10連敗等当たり前!前の方も書いていますが沈められ役をひたすらやらされます負けチーム側に入ればそこに魚雷があった事にされるは砲弾が相手のが何発も当たるのに自艦の砲弾はその状態ではまず当たらないのでどうにもなりません体験した嘘事象は戦艦が発砲した砲弾が巡洋艦にヒットしました船体のほぼ中央付近(バイタルパートと言う弾薬庫やエンジンの構造がある個所)でしたが跳ね返り貫通もしませんでした確認は砲弾カメラKEYボードZボタンを押すと自分の放った弾をカメラで追いかける様に映すのですが放った後を毎回確認すると負けチームに配属された場合軒並み貫通はしません貫通してもダメージ極小状態となります不思議仕様このサイトで下手だからとか書いている方がいますが目標を十字に合わせて発砲する行為に上手さも無いと思いますが勿論相手も動くので発砲から着弾までの時間を考慮しずらしたり自艦に対し向かう艦艇離れる艦艇等で十字ターゲットの合わせ方が違います宣伝でもリアルを売りにしていますが上記の様な事が多数発生しほんと誇大広告!駆逐艦の下駄が酷すぎ日本語のコミュニティーにおかしいと思い状況を何度か書き込んでもお前がへたなだけだ等と数人から罵声を浴びる始末で雰囲気も最悪!彼ら曰く勝率の低い奴は意見をしてはいけないとまで言われますでもその書き込み者の殆ど名前をクリックするとこれまでの戦績や搭乗艦艇とかが分かるのですがほとんどがこの恩恵に預かる駆逐艦/巡洋艦に乗る人達でした→つまり俺たちは有利な今のルールでやってる訳だから余計な事書き込むなと言う事と私は判断!運営のサクラとか言われても仕方が無い、いまドイツ新戦艦で盛り返し中ですが大量に辞める人が出ると思われます

プレイ期間:半年2016/08/20

空母と潜水艦のバランスが悪くゲームを台無しにしている。本当にクソゲー!!!!

攻撃の当たり判定は運営で操作されていることは明白。重課金すれば誰でもユニカムになれる。

「PAY TO WIN」の代表作ともいえるクソゲー!!!!
何が「FREE TO WIN」だ。
こんなゴミ、さっさと捨てることが最善策。

プレイ期間:1年以上2022/05/03

すごく悲しい

イヂメられっこさん

戦艦が大好きで始めてみたんだけどヒドイ
何でこんなに戦艦が弱いの?
接近すると魚雷にやられるから近づけないし
副砲の弾は明後日の方に飛んで行くし
人相手だと主砲当たらないし当たってもダメージ0の時あるよ
コンピュータ相手でも前線に着く前に上手い味方が全部やっつけちゃって活躍できないよ
火事で沈没、浸水で沈没、空母のしつこい魚雷逃げられないし、火も消しても消しても燃やされる
煙幕の中から攻撃されてぐやじい(火事ぼーぼー)
見えない駆逐艦から魚雷当てられてぐやじい(ボスボスボスンで終わり)
1対1だと絶対に駆逐艦に勝てない、いい勝負もできない、ただやられるのを遅らせるために逃げるだけ
追いかけてくる駆逐艦(縦向き)に何発主砲を当てても涼しい顔してるし
戦艦てとっても惨めな、図体が大きくてノロマなブリキの弁当箱みたい
とにかくぐやじい

駆逐艦も巡洋艦も空母もやってみたいと思わないので、とっても悲しいゲームです
戦艦つかう私がバカなの?

ハイいただきました~☆1つ!

プレイ期間:3ヶ月2017/01/04

半年ちょっとプレイしており、だいぶモチベーションが下がっていましたが、
ここ最近のレーダー強化や日本艦の弱体化でトドメ刺されました。

他の方も書かれているように、運営による勝率操作が高確率で疑わしいです。
BOTなのか自陣近くの山影から動かず、たまに砲撃をするだけの船を見たことも。

また、負ける時は何回戦闘しても負け続けます。
被弾率や着火率、魚雷ダメージにも激しい上下動があります。

日本艦冷遇、海外艦厚遇の風潮も酷いです。
まぁ、史実通りの性能だと日本艦が強すぎるのかも知れませんが。

マッチングも公平性は全くなく、駆逐艦の数やレーダー艦の数が
揃っていることは極稀で、微課金勢はほぼ負け組に組み込まれます。
そもそもレーダーが山をすり抜けるとか駆逐艦の存在意義がないですしね。

通報システムの通報要素「AFK」も実際にはシステムダウンがほとんどですし。
不具合をユーザーに責任転嫁するクソ運営、流石です。

ちなみにアンインストールするきっかけになった先程の戦闘では、
10.5km魚雷を8kmから敵戦艦に向けて2斉射10発発射しましたが、
最初の5発のうち、命中コースの魚雷は敵戦艦に当たったがノーダメージで消滅し、
当たらない魚雷は進み続けましたが、残り5発は直前で全弾消滅しました。
2秒程度の間隔で連射したから射程内なんだけどな…

低Tier(ゲーム初期)はそれなりに楽しめるゲームだと思いますが、
中盤以降になってくると一気に違うゲームになりますので、お勧めしません。

プレイ期間:半年2017/08/22

とにかくマッチングが糞。

対戦ゲームにも関わらず
バランスが取れないというよりも猿運営が取ろうとしないマッチングが
出来上がった結果は接戦なんてめったに怒らない虐殺のような結果しか
起きない。

ゲームルールを全く理解しないプレイヤーも馬鹿だが
そもそも全くチュートリアルも作ろうとしないチンパン運営がこの
糞ゲームにした原因。

そして運営は全く動こうとしない無能。
口先だけで回答して後は無視しかせず一度たりともロクな対応をしない。
このゲーム「だけ」は間違いなくプレイする価値が無い。
怒りと不満をため込むのが好きな人ならプレイを勧めるが
ゲームは楽しむためと考えている人は別のゲームをやるべき。

マッチングされた時点で間違いなく怒りと不満しか出なくなる。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

典型的な対戦ゲーム

ななしさん

オンラインゲームでよく問題になる「アビューズ行為」もこのゲームでは例外ではない

高ランク戦場で例えば10vs10の場合
(アビューズ常習クラン3人+Bot5人+一般プレイヤー2人)vs(アビューズクランのスパイ2人+Bot5人+一般プレイヤー2人+自分)くらいのマッチングになります
Botは居ても居なくても同じなので、実質5人vs3人で戦います

初心者ばかりであるハズのT1~3くらいでは全プレイヤーが素直に勝利を目指して行動するのに、上級者向けのハズの高Tになると途端に利敵行為をする奴が増えます
・AFK
・味方が敵と戦っている時は射程外に退避し、味方が死ぬと特攻して犬死に
・一見マトモに戦うが命中率10%程度(ある程度基本が出来ていれば有り得ない数字)
・一見マトモに戦うが瞬殺される(基本の防御姿勢を取ればダメージ10分の1程度に出来るのに何故か棒立ち)

課金の有無に絡めて勝率40~50%で操作されている面もあると思いますが
・アビューズクランの本命メンバーと同じチームになれば勝ち確定
・アビューズクランのスパイメンバーと同じチームになれば負け確定
仮にアビューズクラン本命メンバー1人と遭遇したとして例えば8vs8の場合、味方チームは自分が1人分の枠をとるので、味方としてアビューズ本命が来る確率は7/15、敵として来る確率は8/15。厳密な確率は違うかも知れませんが
もちろんスパイメンバーは本命と同じチームの場合は本気で戦います
という事で普通にプレイすればするほど不利になります

プレイ期間:1年以上2016/12/20

ゲーム性がクソなのはもう誰もが知っている。

ただ、そのクソなゲームを輪をかけて貶めた張本人が
現地運営のWG日本。

ロクなサポートもしないしサポートに名を借りた
言論統制は当たり前。
都合が悪くなると突然ダンマリ。
肝心のサポートは適当な回答集からコピペして終了。
質問に対して頓珍漢な回答を返していい加減な対応しかしない。

本当にこの運営は史上まれにみる「糞」。
ゲームのグラフィックに騙されると
ゲームに騙されてさらに運営に騙される。

ニュースにもなったが旭日旗問題も
この運営が起こしたもので
その責任もこの現地運営がすべての元凶。
その癖自分たちは何もせずに人の神経を逆なでることだけは
得意な害悪そのもの。

ゲームに政治的な忖度を持ち込んだ運営が
行っているゲームにゲームとしての価値はない。

プレイ期間:1年以上2019/05/21

やめたり復活したりでなんだかんだ2年くらいやってます。
はっきり言うとただのゴミゲー。
まずチーム分けが酷すぎる。ほとんどが圧倒的なバトルです。
アジア鯖は日本人という世界でもトップクラスにネットでのマナーが悪い人種が集まってるのでアジア鯖はオススメできません。6分前に敵の日本人がnoobと言い3分後に空母にやられてnoobと言い返されてその後見苦しい言い訳ばっかしてましたwまぁ良くあることですが韓国人、中国人はそこまでマナー悪くないので(どうやって韓国人と判断してるんだろーな)
発射した弾は自ら避けるので当てにくい。海に撃つと真っ直ぐ飛ぶのに的に撃つと避ける最悪
悪い所ばっかですが唯一グラフィックは綺麗でした。
レビューを見て判断するより自分でやってみた方がいいです。

プレイ期間:1年以上2017/08/25

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