最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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祝 WOWS 総合成績、505位
当然、やめましたよさん
事実①
グラフィックの向上のみに、全力(多額の開発資金・時間)が費やされ、
個人の技能が試される「対戦ゲーム」としては、完全に機能していない。
事実②
一部の航空母艦や艦船のTier(レベル分け)設定に、開発会社の人間たちの「主観」大きく現れている。
事実③
プレミアム・アカウント、プレミアム艦船などにおける、購入金額設定が、不当に高くされている可能性がある。
※頻繁に、WOWSが「ロシア製」のようなデタラメを広げている者たちがいるようですが、WOWSの開発会社のWar Gamingは、ロシアのお国とは、一切関係ありません。(ロシア出身のプログラマーは、在籍しているかもしれませんが。)
War Gamingは元々は、ベラルーシで創業され、今日では、キプロスに本社を置いています。今日のヨーロッパ及び、その周辺地域における企業の社員は、様々な国籍から成立されており、ベラルーシ=ロシアというように、同一視するのは、考え方が浅いです。
以上
プレイ期間:1年以上2018/07/21
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そだいゴミさん
グラフィック、クオリティはかなり高く、解像度MAXにしてもそこまで重くないのでいいです。ただ肝心な「対戦」はめちゃくちゃすぎます。とくにチーム分けが酷いです。30回中26回は偏った試合になります。味方に攻撃された場合反撃できないので倒されるか避けるかになります。数日前駆逐艦x2(中国人)が大和(自分)を挟んできて動けなくなりましたww
プレイ期間:1年以上2017/04/23
名無しさん
このゲームの高評価と低評価、どちらを信じるかはあなた次第です。
しかし、紛れもない事実が一つあります。それはこれだけ低評価が多いということ。
本当に面白いならこれだけ多くの低評価が集まるでしょうか?このゲームを始める前にそのことをよく考えていただきたいと思います。
もう一度繰り返します。
本当に面白いならこれだけ多くの低評価が集まるでしょうか?このゲームを始める前にそのことをよく考えていただきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2022/03/23
ボンバイエさん
直近のアプデ前なら☆1でしたが
魚雷の威力が弱くなって、魚雷ゲーがだいぶ改善されたと思います
相変わらずの空母の雷撃にはムカつきますがね
空母の弱体化が課題かな?
あと個人的には煙幕いらない
マップ自体が海戦と呼ぶには異常に障害物オブジェが多くて隠れる場所が多すぎるのに、煙で隠れてどうすのよ?アホか?
それとコンピュータの砲撃精度が上がった?
一生懸命回避行動しても異常なほど正確にバイタル抜かれるんですが・・・改悪されたような気が・・・気のせいかな?
イベントで沢山艦艇がもらえて、やりたくなかった艦種艦艇もやる意味が出て良いと思います
くっそつまらなくて辞め時を考えていましたが、もうしばらく続ける気になりました
※ちなみに私は運営の回し者ではありません
プレイ期間:半年2016/12/04
ななしさん
オンラインゲームでよく問題になる「アビューズ行為」もこのゲームでは例外ではない
高ランク戦場で例えば10vs10の場合
(アビューズ常習クラン3人+Bot5人+一般プレイヤー2人)vs(アビューズクランのスパイ2人+Bot5人+一般プレイヤー2人+自分)くらいのマッチングになります
Botは居ても居なくても同じなので、実質5人vs3人で戦います
初心者ばかりであるハズのT1~3くらいでは全プレイヤーが素直に勝利を目指して行動するのに、上級者向けのハズの高Tになると途端に利敵行為をする奴が増えます
・AFK
・味方が敵と戦っている時は射程外に退避し、味方が死ぬと特攻して犬死に
・一見マトモに戦うが命中率10%程度(ある程度基本が出来ていれば有り得ない数字)
・一見マトモに戦うが瞬殺される(基本の防御姿勢を取ればダメージ10分の1程度に出来るのに何故か棒立ち)
課金の有無に絡めて勝率40~50%で操作されている面もあると思いますが
・アビューズクランの本命メンバーと同じチームになれば勝ち確定
・アビューズクランのスパイメンバーと同じチームになれば負け確定
仮にアビューズクラン本命メンバー1人と遭遇したとして例えば8vs8の場合、味方チームは自分が1人分の枠をとるので、味方としてアビューズ本命が来る確率は7/15、敵として来る確率は8/15。厳密な確率は違うかも知れませんが
もちろんスパイメンバーは本命と同じチームの場合は本気で戦います
という事で普通にプレイすればするほど不利になります
プレイ期間:1年以上2016/12/20
水平卒業さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームで
やればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/29
二等水兵さん
私は・・・やり始めて半年足らずですが、割と楽しめています。
基本的に無料で遊ばせてもらっていますので、それだけでも御の字ですよね。
(プレミアム艦の愛宕は購入しましたが。)
さてさて基本プレイが無料であるならば、どのオンラインゲームにでも不逞の輩が格段に増えるわけですから、それはそれで仕方がないことだと生暖かく考えていますw
いくつかのネトゲで遊びましたが、それをもとに良し悪しと改善点、を書いてまいります。
【良い点】
・グラフィックが綺麗である。
・操作性の違うたくさんの船があり、乗り慣れ、乗りこなせていく過程を楽しめる。
【悪い点】
・他の方が仰るように、マッチングバランスの悪さ。
(チーム対戦形式であるが両チームの振り分けは自動であるため、偏りがでる。)
・アジアサーバーで言えば、日本から見て左と左上の民度発展途上な国の方々の言葉の悪さ。(私は日本語しか理解できないので、どこ吹く風ですがw)
だけど、チャット内の漢文の漢字の意味からおおよそは理解出来てしまう^^;
【改善点】
・空母、砲艦船、水雷船の3すくみを明確に
・マッチングをきめ細かに
・急なバランス調整は砲撃の偏差射撃(見越し射撃)にストレスを感じるので、徐々にやってほしい
と・・私が感じている所はこんなところ。
RMTが横行しているネトゲ世界では、どんなに頑張ってもRMTプレイヤーには苦渋を飲
を飲まされますが、WOWSにはゲーム内トレードがないので磨いた腕と経験と駆け引きで
対等に勝負できるところが個人的には気に入っています。
あと、ミドル~ハイエンドPCじゃないとプレイが厳しいのでグラフィックが少しくらい落
ちてもいいから、ミドル程度でプレイできる物にしてプレイヤーの裾野を広く開いてJPサーバーを作って欲しいと思っています。
無料で遊ばせてもらっているので☆3と今後の改善に期待で☆1追加で☆4ポチッ♪
おわり
プレイ期間:半年2016/01/07
名無しさん
ロシアの戦費獲得のためのゲーム。書写と敗者の差を露骨に設けることで、勝つために課金する」ことを煽情する仕組み。この点は新興宗教の献金システムと同じである。緻細なグラフィックに騙されるが、ゲームシステムも個艦性能も史実を反映しておらず、大量の架空艦(課金して入手できる)は能力インフレ状態で、ゲームバランス崩壊に拍車をかけている。高課金者ほど勝率が高くなるよう調整されるので、自分の実力は把握できないどころか、無課金者は不当に勝率が低くなる。資金に余裕のない人は、気分が悪くなるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2022/12/25
ウマ娘大好き提督さん
2015年からプレイしています。
これまで数十万円課金してコラボ艦長を購入したり、ティア10日本戦艦の大和や、アメリカでティア10以上の超戦艦も保有しています。
このゲームは最近、YouTube動画を見ていると広告がよく流れるので、それに興味を持って始めようとする方もいらっしゃるかもしれません。
そんな方へ、数年間やってきた経験から意見具申致します。
控え目に申し上げて、これから始めるのは止めるべきです。
理由を挙げれば以下の通りになります。
・このゲームは、きわめて高度なプレイヤースキルを要求される為、初心者の方には難易度が非常に高く、敷居がきわめて高いこと。
・仲の良い人が一緒にやるというのでなければ、チャットで会話する相手もおらず(まず日本語が通じない)、質問しても誰も相手にしてくれません。
・ゲーム開始直後もチュートリアル要素が一切無く、いきなりCPU戦の戦場に放り込まれ、とにかくやれという乱暴な仕様。
・プレイヤースキルという点でも、今から始めた初心者さんが古参プレイヤーの方と渡り合うのは絶対に不可能です。
たとえ今から始めても、始めたばかりの初心者は砲撃を当てることさえ困難な上、一方的に撃たれた挙句あっという間に撃沈されて終わり、上手くなる前に心が折れます。
海戦ゲームなのに、自分がいくら撃っても当たらず、逆に自分は一方的に撃たれてあっさり沈む。そんなストレスが溜まるゲームをやりたいですか?
逆に、評価できる点は
・ソーシャル・オンラインゲームにありがちなガチャ要素がほぼ無いこと。
経験値を貯めるともらえるコンテナという報賞品があり、中身は開けるまでわかりませんが、コンテナの中身が戦局に重大な結果をもたらすような物ではありません。
・艦を課金で買える点。
ガチャではなく、自分が好きな欲しいと思う艦を課金で買えるので、ガチャに何万円もかける…といった必要が無くのが評価できます。
もっとも、値段が9000円とかする艦もありますが、それは自分で好きな艦を買うという点で納得ずくでしょう。
あえて課金するなら、経験値が多めにもらえるプレミアムを定期的に課金するくらいなので、・課金をしても強くなる訳ではありません。
・コラボ艦長の声がとても可愛いこと。
私はアズールレーン、ハイスクールフリート、アルペジオにホロライブのコラボ艦長を持っていますが、皆いろんなシチュエーションで色々なセリフをしゃべってくれて、聞いているだけでとても楽しめます。
・グラフィックがとても精緻なこと。
他のレビューの方のコメントにもありましたが、艦の3Dグラフィックが非常に細かく丁寧でとても素晴らしいです。
戦艦大和なんて港でずっと眺めていられます。
これらを総合的に考えた上で、再度申し上げます。
楽しく遊んで時間を過ごすための趣味、楽しむためのゲームでストレスと怒りを溜めるだけのゲームに、時間を使うのはもったいないと思いませんか?
やめた方が良いです。
これから始めようと思っている方、悪い事は言いません。敵艦と戦う以前にストレスと戦う覚悟はおありですか?
よく考えてみてください。
プレイ期間:1週間未満2023/06/25
吉田さん
いいところはタイトルに書いたとおりです
他にはありません
まずゲームバランスが崩壊しています
空母ゲーとかしています。それ以外の艦種は、空母に蹂躙されるゲームです
そしてチャット。ウェブサイトには英語推奨と書かれていますが
チャットで見かけるほとんどの文章は中国語です。まずコミュニケーションがとれません
まれにハングル文字もみかけますが、まずよめません
チームワークが重要なゲームなのにです
以上のことが気にならない方のみはじめてみてもいいかもしれませんが
私がこのゲームを人に薦めるかと言われたら
まず薦めません
ベータの頃から定型文を用意しろと言う要望がありましたが
実装される気配がありません
k
プレイ期間:3ヶ月2015/09/23
戦艦=標的艦さん
アプリケーションの内容評価については、もう皆様の書かれているレビューをご覧いただければ十分でしょう。
私が付け加えたいのは、アプリケーションの品質がとにかく悪いという点。
海戦真っ只中に、バンバン、クライアントアプリがクラッシュします。
船はビタっと停止・音楽もビタッと停止したとおもったら、Windowsダイアログが出て、wargaming.exe is crashed. というログ表示。
自分が戦場に戻るためには、再ログイン→戦場復帰という過程を踏まなければなりませんが、数分を要します。
その間、戦場でその場に停止中の自艦は相手にとっては格好の餌になっています。
逆に、自分が、戦場でその餌にありつくケースも多くあります。
つまり。。。 よく落ちるのです。
私の動作環境は推奨よりやや下回る程度のスペック。
それでも、2016年8月上旬現在、2回プレイに1回のペースでクラッシュする有様です。
サポートに連絡しようにも、連絡方法がありません。一度、調査連絡を送信しましたが、
未だ連絡がありません。それどころか、公式ホームページのサポート連絡方法が見つけられなくなっているではないか!!
これにはさすがに閉口させられます。あまりにも劣悪。
私も海戦が好きで、未だプレイしておりますが、
この品質の悪さのため、★1をつけざるを得ません。
正式リリースだそうですが。。 はっきり言って商用品質には程遠いです。
皆様の環境でも同じかどうか、ご意見を伺ってみたいですね。
ま、戦場で餌にありつく頻度を見てみれば、凡その見当はつきますが。。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/05
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