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やればやるほどストレスが溜まるカス
名無しさん
やればやるほどストレスが溜まるカス。
こんなカスはさっさと消えてしまえ!!!!!!!!!!!!
本当に信じられないぐらいのカス。
正真正銘のカス。ゴミ。馬の糞以下のクソゲー。
このゲームに関わる全てが無駄。
優遇されたアカウントがそうでないアカウントを蹂躙するゴミ。
絶対に絶対に絶対に絶対に始めてはいけないカスゲーの筆頭。
プレイ期間:1年以上2024/08/15
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流しさん
最近のwows本当に腹の立つ事ばかりで、何のためにゲームをしているのか判らなくなる。ストレスが溜まるだけバカバカしい。
煙幕に隠れてショットガンをぶっ放せば、どのように防御しようが一撃で巡洋艦を吹っ飛ばすコロンボとか言う技術のいらない不快なだけの戦艦。
トロンプとかハウデンとか言うラジコン飛行機を飛ばすアホ丸出しの自分の仕事を放棄した駆逐艦や巡洋艦。
ゲームバランスなどどうでもいいと言わんばかりに、次々と真面目なプレイヤーをバカにした艦を追加する。
また、マッチングでいつも弱い味方と組まされるとお嘆きの方が沢山いらっしゃる様ですが、
自分の考えは味方が無能なのではなく、ダメージ判定がバフされた勝ち組の火力にはエイムに関係なく負け組は全く歯がたたず、あっという間に溶かされてしまうからだと思います。
はなからハンデ戦をやらされているのですから一方的な試合が多いのもそのせいでしょう。
負けパターンに入るとダメージの入り方が極端に変わりすぐに変化に気付きます。
バカバカしい。
プレイ期間:1週間未満2025/01/05
日本駆逐のりさん
5年やった感想としては「もうやめておけ!」海戦(砲戦)したいのに、不評だった空母に続き誰も望んでいない潜水艦実装wゲーム内通貨も貯まりにくく課金しないと辛い、、、。プレ垢は基本必須です。戦艦が好きって方はいいかもですが、そうではない方は時間の無駄なので他ゲームに時間費やした方が無難。
無課金でちょいちょい遊ぶ~って人にはいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/04/26
wot星さん
海戦ゲームといえば鋼鉄の咆哮、提督の決断、ひいてはNavy fieldがあったが、そのどれもが戦艦以外の艦種は戦艦の奴隷か、戦艦の劣化でしかなかった。
こと海戦オンラインゲームという一ジャンルを確立したこのwowsは、wotと同様、視界システムと隠蔽システムを踏襲し、敵に近づかないと敵が見えず、軍艦の視界の善し悪しによって先に敵を見つけられるか発見されるかという駆け引きを生み出すことに成功した。
開けた海面で戦艦を前にして戦艦以下の艦種は何もできずに撃たれて死ぬという海戦ゲームにおける最悪の状態を見事に回避し、一つの成功モデルを見せているが、
いざゲームプレイしてみると何とももっさりしていて、一体この何が純粋にゲームとして面白いんだろう??と疑問符がつく。ゲーム内ランクのTierが4になるとより本格的な海戦が楽しめるようになるが、はっきりいって最悪である。
なぜなら第一次世界大戦時の防護巡洋艦なる艦種で第二次世界大戦時のニューヨーク級戦艦や戦艦金剛と撃ち合わされるのである。
当然の如く、戦艦に撃たれると一撃で自分の船が沈む。
戦艦に撃たれて即死しないためにこそwowsのゲームシステムがあるというのに、
長所をみずから潰すスタイルで一体ここのゲーム会社は何がしたいんだろうと率直に思った。
プレイ期間:1週間未満2017/04/05
tomさん
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。
プレイ期間:1週間未満2017/08/18
被害者さん
他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
なんだかなぁさん
スポーツ系ではないのでそうそう爽快感があるわけではなく、こだわりのシムではないのでマニアを満足するようなものでもなく中途半端です。
また面白い時とつまらない時の落差は激しいです。
その原因はプレイヤーと、マッチングでしょう。
プレイヤーはリスポーンがないので、外れを引いて簡単にやられる馬鹿と一緒になると開始早々負けが確定します。
マッチングについてですが、ゲーム会社の独断と偏見に基づくマッチング振り分けのために公平性はを感じられません。
艦種ごとに同数で分ければいいものを、何故か素直にそうしようとはしません。
チームや分艦隊を過剰評価している節があり、巻き込まれる野良プレイヤーはたまったものではありません。
またそうでなくても制圧戦で足が速くて見つかりにくい駆逐艦を1:3で振り分けられたり(なぜ2:2にならない…)、耐久力のある戦艦の隻数が合わないとかザラです。
やればやるほど理不尽に感じますが、楽しいからもういいやになるまで課金しなければ十分遊べると思います。
課金はするだけ無駄でしょう。人気もプレイヤー数もこれから盛り返すこともなさそうですから。
プレイ期間:半年2016/02/22
hanatareさん
ここの運営は何を考えているのやら、、、
最近のゲーム内容ときたら追加される艦の殆どが技術のいらない副砲特化の戦艦やら、爆撃機を飛ばす巡洋艦やらで、何のスキルも必要ないような艦ばかり追加していただけるおかげでゲームが崩壊しています。
しかもマッチングで偏りがあるためそいつらがかたまったら相手方一方的にやられるのみ。
ただの悪ふざけを面白がってる小僧ばかりでゲームとして終わってる。
プレイ期間:1年以上2024/11/12
ぶんちょさん
これはクソゲーと言うか、内容が色々とズレてるゲームと思う。
詳しくは色々と書かれてるので割合するが、このゲームの仕様とか内容を理解した前提ならそこそこ遊べると思う。
逆に理解しないで単純な海戦ゲームとして遊ぶとただのストレスゲーになると思う。
それと攻撃力や防御に関する基準数値とかすごく詳細な部分あるけど、実際は攻撃、被弾判定とかかなりいい加減すぎるゲームです。(原因はマッチングの内容で発生する回線の問題と思われる)
評価に関しては、単純に公式のゲーム内容の説明と実際のプレー内容があまりにも違うと思う為、低くしました。(使える艦、使えない艦がはっきりしすぎ。)
プレイ期間:半年2023/09/21
windyさん
マッチングが糞杉
課金組と微課金/無課金組にチーム分けられるのかどうかわからないけど10連敗などざら
1週間前まで57%あった勝率が一気に49%にさがった
ゲーム開始3分で味方損失半分/敵ゼロとかどういう組み合わせなん?
大和とか好きで他の方の評価知りながらやってしまった自分が馬鹿だなと思う今日今頃でした(笑)
プレイ期間:3ヶ月2017/05/08
ぷんぷんさん
とにかくマッチングがひどいゲーム。
敵味方の腕の差がひどく、開始5分後には味方の艦船は3隻から5隻沈んでいてあげくに敵は全艦健在!なんてよくある。
味方空母がAFKの時は最悪で対空防御は自力で行うしかない始末。
乱数についてはこのゲームを長くやっていれば納得できる。
負けだしたら3連敗どころではなく、下手したら10連敗なんて珍しくない。
命中精度も調整されているようで、負ける時は弾は当たりづらく当たったとしてもダメージは少ない。
いくら何でも前の戦闘ではうまく当てていたのに次の戦闘でほとんど当たらないというのは自分の感覚が狂っただけでは説明できない。
とにかくマッチングだけではなく、勝率も調整されているので最近はこのゲームには冷めてきた。
良いのはグラフィックだけだが、見て眺めるだけなら気分も害することなく楽しめるのではないのか。その程度の内容だ。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
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