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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

バランスが良い

アレクトさん

空母が強すぎるとか言ってる方がたくさんいますがそういう方はチームプレイをしていない方なので空母がかなり強いということはないです。
戦艦の対空機銃は確かに効果はあまりないですが巡洋艦の対空機銃は効果絶大ですので、巡洋艦とともに行動すれば雷撃隊を殲滅させることができます。
また、最近のアップデートで空母が相手に1隻いるとこちらにも1隻いるようになり、戦力バランスがとても良いです。2隻いる場合も同様です。
空母、戦艦、巡洋戦艦、重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦に様々な役割があり、各艦のバランスも良く、メリットもあればデメリットもあるって感じです。

まだ始まったばかりですので、不満などはありますがグラフィックも良く、砲撃音など、史実の再現しようとしてるので、今後のアップデートに期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

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吐き気がする

着物さん

全てにおいて吐き気を催す内容だな
味方の質とかマッチングとか問題点がメガ盛りです
所詮、ソ連の属国が運営しているだけであって海戦を知りません。
また艦船という物を知りません
そのような人間が作っているので安定のクソゲーです。
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲー

プレイ期間:1年以上2016/12/24

とにかく、面白い部分が全く無い。本当に無いのだ。こんなクソゲーは他には存在しないだろう。空母や潜水艦のバランスや課金者の隠れ優遇など、とにかく理不尽なことが多く、やればやるだけストレスが溜まっていく。絶対に始めてはいけないゲームの筆頭。

やる時間の無駄、データ容量の無駄、気力の無駄。このゲームより面白いゲームなど数えきれないほどあるから、それらをプレイすべきだ。

プレイ期間:1週間未満2022/08/27

このゲームは大変すばらしいです。 相手が 圧倒的に作られているからです。
素晴らしいの一言。 なぜなら 艦長レーベルをいくら上げてもロックオンした
艦船は煙のように消える。 大変すばらしい 優勢に戦っていても最後はどないやっても当たらない。 逆に相手はいくらやっても当たる すばらしい。勝ち負けにこどわらないなら。 艦船も増やせるしいいかもしれない? でも ルールを無視してフルボコにされて気分がいい人はいるだろうか? なぜこの消える艦船をやめないのか? 不思議だ。 艦長のレベルを増やしたけどかわらない。 初めてやる人は辞めたほうがいい。なぜなら ラムダム ランクわまず勝てない。いくらロックオンしても次から次えと消える 消えたところから弾丸が飛んできてハチの巣にされる。 HPを全然違し、こちらが当てても少ししか減らない。このゲームは長続きしないと思う。 換金してゲームが終了になったら換金した分はもどらない。よく考えてゲームしたらいいとおもう。 このゲームは絶対友達には紹介しない。
あと不思議なのはなぜこのゲームで★が満点なのか?理解に苦しむ。おそらく桜か
相手国有利の作られてゲームなのだろう。

プレイ期間:1週間未満2022/01/13

悟には早いも遅いもない

パラノイアさん

ゲーム自体の出来は素晴らしいもので普通にプレーが出来るマッチングならたとえ不利になったとしても楽しめます
それを台無しにしているのが運営によるパラメーターの操作です
たとえるならバフとデバフのようなもので体感で五段階ほどあります
1が強バフ2が弱バフこれに当たった人は多少のガバエイムでも当たるしダメージが出せるので戦えます
3はなにもされていない状態でこれに当った人は当人のプレースキル次第でそれなりにwowsをやっている人なら普通に戦えるでしょう
4が弱デバフ5が強デバフこれに当たったらどんなにうまい人でも当たらんし当たったとしてもダメージが低くされます
これにあたると大和で主砲50発命中ダメージ一万とか扶桑で8000mで正横で射撃AP弾12発命中11発跳弾判定などある意味笑える結果が出せます

開発したお国柄が色濃く出ており日本人にはなじめない部分がありこのゲームにeスポーツとしての幻想や公正とか公平を求めるのならやらない方が精神的によいです
不満を腹に抱えながら何年もプレーしている人より一週間で去られた方の方がまともなんですよ

プレイ期間:1年以上2022/03/12

このゲームのダメージ判定について陰謀論的だと思われても仕方がないのですが、どうしても解せない事があるので書かせて下さい。

よく以前に優遇アカウントがどうたらとかのレビューが書かれ陰謀論扱いされていましたが、私はまんざら嘘とか被害妄想の類ではないと思っています。

その理由を同一のTier10艦でランダム線を4000戦以上プレイしてみて感じた事を書かせて下さい。

1.海外の所謂ユニカムと言われるプレイヤーの動画等を見ると仕様が全く同じ船でも明らかに3から10割り増しの与ダメが出ている。敵艦も同一でもちろん射撃の腕も影響がないような同一の相対角度シチュエーションでです。

2.私は与ダメの研究の為にトレーニングモードを使い、あらゆる敵艦を想定してあらゆる角度からダメージの入り方を研究しているのですが、いざランダム戦で例えば停止しているAFKの相手を一番ダメージの入り易い角度から射撃してもトレーニンモードの三割引以下のダメージしか入らない。

3.ランダム戦でタイマンになった時稀に驚くぐらいダメージの入らない敵艦に出くわす事があります。勿論相手の技術的要素が加わる回避運動等が加味されるシチュエーションは除きます。相手が停止状態で相対角度も貫通弾が必ず出る状態です。滅多に起こらない事なのですが、戦闘後相手のアカウントをチェックすると必ず戦績が60%を超えています。

4.また話が少しそれますが連敗が続く時には必ず、以前にメチャクチャな行動をしてブラックリスト入りしたプレイヤーが味方に配置されます。

被害妄想だと言われても仕方がないのですが、理不尽な判定が起こると多くの事に所謂ユニカムと呼ばれるプレーヤーが絡んできます。

単に自分が下手だからでは済まされない理不尽さがそこにはあります。

そもそも多人数のカジュアルマッチで幾ら一人のプレイヤーの技術が吐出していても戦績にそこまでの開きが出ること自体考えにくいことで、ユニカムが絡んだマッチがあればリプレイで見直す事もしているのですが、単艦で明らかに勝敗に影響を与えた試合に出くわした事がありません。
むしろ序盤、中盤には殆ど試合に影響を与えず、終盤にやっと姿を表し得意の格差判定で粘り強く戦っている印象です。

以上私が感じた事を好き勝手書かせてもらいましたが、どうしてもこのゲームのサーバー判定に疑念があり、幾らプレイを重ねて検証を続けてもその疑念を払う事ができないので書かせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2025/09/13

さらに酷い

ねこねこさん

マッチングがむちゃくちゃ
うまいとか下手の範囲を超えている
島風になって当初楽しんでいたがスキルが上がってからチームはまず勝てない
勝てないからストレスが溜まる
ランク戦で勝ってスキルが上がると当然の様に負けるリスクは増える
強くなったらそれ相当に楽しめる場面もあるなど工夫がほしい
自分一人頑張っても相手が強すぎる、チームがクソなどとにかく楽しませる要素が少なすぎ。アジアブロック含め経営者は死んだ方が良い。もう課金もしないし他のゲームをすることにする。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

やればやるほどカモられる

名無しさんさん

ある程度ゲームをやりこむと、高いTier のチームに配属される割合が多くなる。
(まさにカモとして配属されたようなもの。しかもその逆は少ない)
少々カモってもゲームを止めないと考えているのか。

・敵艦は見えていないのに砲弾が飛んでくる。
・敵の砲弾は届くが、こちらの砲弾は全然届かない。
・砲弾を当てても、敵艦はほとんどダメージを受けないが
こちらは一発あたっても大ダメージ。

早めに止めるべきだった…。

プレイ期間:半年2017/01/09

3か月遊んだ感想で言うと、ここまで酷いゲームをの内容を久々見た感じです。のめり込むどころか、良くこんな酷い内容を作れるかある意味すごいと思います。
他の意見にもあるように、空母の仕様が酷すぎ、1度全滅させても数秒後には又再来。。ありえないです、四六時中飛来してくる艦載機のせいで隠密行動など全く意味なし、高Tなればなるほど戦艦と空母の戦い、それ以外は離れたとこでウロウロするか、島陰に潜んで有利になるまでちまちま打つかしかなく、それは立ち回りの問題じゃ?と言う人いますが、はたから見てたらウロウロ逃げてるだけでしょ?としか思えません。あんなん戦術でも何でもないですよ、隙の時しか攻撃できないんですから。
クランからの申し出も運営は毎回無視、とりあえず全ステージ遊んだので、私は辞めました。

プレイ期間:1週間未満2023/04/08

押し込んだり接戦は楽しいけ差が酷い負けが多すぎて萎える。
最後の方だと7対1とか普通にあるし、マッチングが酷いとTIERが2も上の奴に一方的に
ボコされる。レ○プ試合すぎてアホらしくなってくる
少しはマッチングはマシになったとはいえ、まだまだ改善すべきところはある

プレイ期間:1年以上2016/08/21

フォーラムのゲームに関するご意見
トピック「マッチングでレーダー艦の数の偏りをなくしてください」 でなんだけど
Golden_ratio_S が、レーダー艦が片方のチームにだけ2~3隻集中する八百長偏りMMを、大肯定してる。
八百長MMがアフォらしくてAFKした人に向かって
「どんなクソッタレな試合だろうと参加してくれ。
それすらできない人はこのゲームには必要のない存在だ」
 ってカキコしてる。

https://forum.worldofwarships.asia/topic/26797-
%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A7%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E8%89%A6%E3%81%AE%E6%95%B0%E3%81%AE%E5%81%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84/

なんで、八百長MMを必死に擁護するのかと思ったら、こいつ6月16日にベルファスト御購入してますわw
レーダー艦偏りMMがなくなったら、買ったばかりのベルファストの価値が下がるもんなw

どうりで、八百長MM存続に必死になるわけだ
http://asia.wows-numbers.com/ja/player/2006944322,Golden_ratio_S/

プレイ期間:1年以上2017/08/22

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