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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

バランスが良い

アレクトさん

空母が強すぎるとか言ってる方がたくさんいますがそういう方はチームプレイをしていない方なので空母がかなり強いということはないです。
戦艦の対空機銃は確かに効果はあまりないですが巡洋艦の対空機銃は効果絶大ですので、巡洋艦とともに行動すれば雷撃隊を殲滅させることができます。
また、最近のアップデートで空母が相手に1隻いるとこちらにも1隻いるようになり、戦力バランスがとても良いです。2隻いる場合も同様です。
空母、戦艦、巡洋戦艦、重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦に様々な役割があり、各艦のバランスも良く、メリットもあればデメリットもあるって感じです。

まだ始まったばかりですので、不満などはありますがグラフィックも良く、砲撃音など、史実の再現しようとしてるので、今後のアップデートに期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

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運営が全てにおいてクソ

ごみゲームさん

運営の頭の中には、脳味噌の代わりに蛆虫がたくさん詰まっています、

サービス終了すれば。たくさんの人が笑顔になれます。

そんなゲームです。

少なくとも、

やめとけ。楽しいのは最初だけ。
最初は楽しませてもらえるように補正かかってるからな。

あとは毛根にダメージ与えるだけ。

プレイ期間:1週間未満2020/06/06

壁ズリ空母ゲー

のーぶさん

このゲームはどんなゲーム?と聞かれて簡単に答えると「壁ズリ空母ゲー」となります
まず壁ズリに関して
壁ズリと呼ばれている、フィールドの端をずり刷り動き回ることで、砲弾や魚雷に対して恐ろしいほどの回避性能を得ることができます
戦闘中の艦船の半分が、ゲームの端をはい回ってる光景をよく見かけます
対戦ゲームとしては最低の出来です
これを、プレイヤーはベータのころから3か月以上是正するように訴えかけていましたが
運営はこれを突っぱねました
ゲームを開発する能力か、バランスをとる能力が運営側に著しくかけているのでしょう

空母ゲーというのは
他の艦種に対して、空母が以上にまで強いということです
さらに、対戦のマッチングで敵味方の空母の数が同じようになるように設定されました
これは空母の数に差ができると大きく戦局が偏るからです
これにより、へたくそが空母に乗っている陣営につくとそれだけで負けが確定します

この状況を、ベータのころから言われてるにもかかわらずクリアできていない
ベータを修正のために行うのではなく、パフォーマンスのために行っていたのかと思われます

開発能力・バランス能力の欠如・誠実な姿勢、運営に必要なものが決定的に欠けています

また、公式フォーラムでは、運営に少しでも都合の悪いことを発現すると
発言を削除され、ペナルティが課せられます
近づかないのが吉でしょう

ゲーム中のチャットは、公式HPに、英語ができれば大丈夫と書かれていますが
会話のほとんどが中国語です
もし中国語ができて、バランスのとれていない戦闘が好みだという方がいたら
空母でこのゲームをやることをお勧めします
それ以外の方には全くお勧めしません
これからの発展も望めない以上
やるだけ時間の無駄です

プレイ期間:3ヶ月2015/09/27

昔はよかったけど

昔は良かったさん

とあるタイミングを機会に、どんどんひどくなって行く。
ゲームバランス然り、民度もどんどん下がって行く。

WGの愚痴板なるものを見ればすぐわかる。
民度が低いわすぐ人のせいにするわ。

人間が操作する以上、絶対。なんてありえないのに、負けるとすぐ誰かのせいにする。
見ていて情けないわ。
それがゲーム中のチャット欄で飛び交うんだから、

しゃべって文字打ってる暇あればエイムしろよ。
と普通に思う。

またさっさと死んでいったやつに限って、いつまでも居残り文句を垂れ流し、
ゲームの協力チャットの邪魔をする。

ストレスしかたまらないゲームです。

はい。

民度低いです

プレイ期間:1週間未満2021/05/26

終わりの始まりが遂に

ストレスがたまるぜさん

やっぱりというべきか、

当然というべきか

いよいよこのゲームはサービス中止が現実味を帯びてきた!!

ウォーゲーミングJPの今期決算が大幅な減収となった模様だWWW

前期が4億9千万の利益に対して今期はたった7千万の利益だった( *´艸`)

これもそれもすべてユーザーを無視し続けて

勝率調整という名の八百長マッチ、

ゲームログイン数の水増し、

等々数え上げたらキリが無いほど、ユーザーの意見を

無視しまくった結果だ(*^^)v

この分では来期の決算は赤字確定大変喜ばしい(*´▽`*)

ユーザーを楽しませる事を忘れ、ストレスを溜めさせる事に終始した結果だ!!

これから始める方、もしくは今もゲームをしている方は、

課金はもうしない方が無難ですよ(*^▽^*)

サービス終了が射程圏内に入ましたからね( *´艸`)

気を付けましょう。

ざまぁみやがれクソ運営( `ー´)ノ

プレイ期間:1年以上2018/05/13

わたしもゲームが好きでいろんなゲームはするが、こんなユーザを無視した

ゲームはみたことない。なぜなら、ゲーム内容でこのゲームのの感想はどうでし

したかとアンケイートみたいなのがくる。つまらないから、大変つまんらいと

回答する、普通はどのゲームもつまらないなら、どういった点がつまらいかと

返事がくるはずだ。でもこのゲームは改善しますだけだ。普通はアンケイット

送るのならば、本当に改善するつもりがあるのならば、アンケートを参考に

改善するはずだ。それがないところもみると、改善するきなのないのだろう。

これからも、こんなラムダムみたいなゲーム判定をしていたら、おそらく長く

ないだろう。これから始める人最少は確かに勝てます。でもある程度行くと

不可解なゲームルールに当たります。艦船もめちゃくちたかいし、絶対換金

してはいけません 莫大な換金して閉鎖になると目を当てられません。多分

このゲームは長くないでしょう。 

プレイ期間:1年以上2022/05/14

やればわかる残念なゲーム

今日もやれやれだぜさん

これからはじめようと思う方にはっきりと申し上げますと、あなた方の思っているような海戦はこのゲームにはありません。
自分の腕を磨けば磨く程に戦うたびにストレスが溜まっていきます。
とくに戦艦を夢見て始めようとする方には絶対にお勧め出来ません。
なんせこのゲーム、駆逐艦のHEは火災効果も相まってこちらが長門であろうが大和であろうが容赦なく恐ろしいまでのスピードでモリモリHPが減っていきます。
そのくせこちらの主砲弾を当ててもその殆どがカスダメ(過貫通)で、秒間ダメージが駆逐艦のほうが圧倒してしまうというトンデモ現象が当たり前のように起きます。
レビューでも上手い人は面白いといいますが、いくら上手い人が大和を使おうが、駆逐艦2隻にでも目を付けられて味方援護無しだったら姿を捉えるまでもなく魚雷か火災パーティで即藻屑確定です。
とにかくこのゲームは「やりたい!」という願望が強いプレイヤーほど絶望しやすいので、プレイ上手な人のレビューは鵜呑みにしない方が無難・・・初め楽しく中頃課金してみて後になって「金無駄にした」と感じてからでは遅いですからね。(中頃で課金したこともあり元取る為に現在もやめるにやめられなくなっています)

プレイ期間:1年以上2016/05/04

戦術もクソもない

モガドール狂信者さん

いろんな人からのお誘いを受けて約2年ほどこのゲームをしていたが、さすがにもう無理。もとから空母がいるだけで崩壊するレベルのゲームだったのに、潜水艦やら航空戦艦やらが実装されたせいで、柔らか巡洋艦とか駆逐艦とかの逃げ場がない。
いままでの巡洋艦なら島裏で敵を抑えたりとか、仕事はまだあったよ。そこに航空戦艦が実装されたせいで、今じゃ島裏も危険地帯。しかも航空戦艦(キアサージを除く)の爆撃機は弾種がHEのせいで1回の攻撃で2か所以上火災とかザラ。
さらに全然落ちねぇ。1隻で空母完封できるとまで言われたハッランドでさえ、うまくやっても2,3機程度しか落とせねぇんだ。頭悪いんじゃねぇの?こっちはしっかり対空優先セクター&対空防御砲火も炊いてるってのによ。

お次は駆逐艦だ。駆逐艦はマジで乗るメリットがない。大体、どこぞの欧駆みたいな高対空駆逐はなかなかいないし、空母に目を付けられたら逃げることしかできない。煙幕炊いて対空オフにしても、真上ずっと飛んでやがるし、もしそこで対空オンにしたとしても20分待っても落ちない。←これを受けて島裏に逃げ込もうとすんのに、味方からは罵倒されるわ潜水艦は来るわ、挙句の果てにはレーダー浴びせられて永遠とデカイ砲弾を食らうことになる。今の駆逐のメリットは煙幕があるだけ。

とまぁいろいろ書いては見たが、これを見て今から始めようとしている奴に言う。手遅れになる前にやめとけ。日ごろのストレスにプラスして怒りが倍増するだけだ。

プレイ期間:1年以上2023/06/18

簡単に評価するとWoTが戦車から戦艦になったという感じ。
ベータ版だから、マップや戦艦が少ないのは仕方がない。
本家もバージョンアップして、色々と追加しているから、
これから少しづつ増えていくと思う。
評価は☆4としましたが、☆1減点した理由は3点あり。
1、相変わらず、マッチング次第で勝敗が決まる可能性が高い。
WoTでもそうですが、勝敗はマッチングで決まったプレイヤーの質次第になる。
始まったばかりのゲームなので、みんなそれほど巧いとは言えないが、
それでも酷いプレイヤー(開幕突撃乙とか)が3人もいたら負けは決まったも同然。
個人の技量だけではどうにもならないので、マッチングでほぼ決まると思いましょう。
2、最初から全ての要素が開放されていない。
艦長システムとか一部の機能が最初は解放されておらず、開始時は少し面倒臭い。
(開放されていない機能はプレイして一定のポイントを稼げば開放される)
3、チュートリアル的なモードがない。
これはこのゲームがベータ版なせいもある。いずれはWoTのように追加されると思う。
戦略等もこれから研究されていくだろうし、これから伸びるゲームだと言える。
個人的にはWoTが好きなので、このゲームも充分楽しんでます。
WoTが好きで戦艦も好きなら問題なく楽しめるかと思います。
むしろ今から始めれば、後から始めたプレイヤーより色々と有利になると思いますよ?

プレイ期間:1週間未満2015/07/04

 このゲームを始めて3年ほど経つが、空母のえげつなさにますます磨きがかかっている。

 確かに、空母こと航空母艦と云うフネは、現代の海戦では最強である。
何しろ、圧倒的な展開力をウリにする航空機を武器にする『海上の航空基地』であるからだ。自分はほぼ無力な浮かぶ倉庫であっても、味方に守ってもらえると云う『ゴマメポジション』でもある。

 ゲーム内の空母の理不尽を幾つか列挙してみよう。
①航続距離無限。(どこまでもいつまでも飛び続けることができる。燃料切れでエンコで墜落、なんて事はないので、ひたすら狙った相手に粘着し続けることができる。※実際には戦力の回転率が悪くなるのでこういった使い方は異常であるが、執念深いプレイヤーやCPUはひたすら粘着してくる。お疑いなら、COOP戦で潜水艦に乗って発見される直前に潜航してみよう。他のフネは無視してひたすら頭上で旋回する。試合終了までw

②艦載機の撃墜がマイナスにならない。
WOWSの空母は船内に航空機工場を備えているため、いくら撃墜されても飛行機が自動的に補充される。もちろん、パイロットも、である!!w

③自分自身は安全地帯。視界を一方的に確保、地形無視。
空母は基本的に航空機になりかわって操作する。したがって、他のフネのように自ら戦線に出向き、アタマを使い、味方との連携を考えながら戦う必要はない。高所からの見晴らしのいい場所から、一方的に相手を見つけ出し、味方に情報を流し(一隻のフネの発見情報がただちに味方全体に共有される)、粘着し、嫌がらせに爆弾や魚雷を撒く。それが空母のお仕事である。さらに困るのは、航空機であるがゆえの地形無視である。島があっても上昇して飛び越えれば問題ない。常に目的地に向かって直線距離で行動できる。水上艦では不可能な行動である。

 ちなみに、空母に対して強気に出れるフネが皆無ではない。
アメリカ巡洋艦のアトランタがそうだった。(そう。飽く迄も過去形である
対空性能改悪前のアトランタの防空能力たるや、例え演習(トレーニングモード、AI思考レベル高)であっても、格上のティア10空母3隻を相手に完封できるくらいに強かった。実際に何度も演習でアトランタ無双を楽しんでいた。
しかし、何が何でも空母ユーザーに媚びたい運営は、アトランタを含む一部の『空母キラー』の対空能力を大幅に低下させた。現在はアトランタは空母の餌になり果てている。
現在(2022.08.23現在)ではオランダ巡洋艦ツリーが対空艦としての能力に秀でているが、こちらも早晩ナーフを喰らうに違いない。

☆2:初心者は分隊行動する熟練者の餌。
このゲームには分艦隊、という合法チーミングが存在する。
ほとんどが各種の音声チャットソフトを用いて、連携行動を容易にする。
孤立しているフネや、明らかに動きが雑な初心者は即座に見つけ出され、美味しくいただかれてしまう。ナムアミダブツ!!(ニンジャスレイヤー風に

☆3:古狸だけが生き残る。
そんなワケで、理不尽に理不尽を重ねるようなゲームであるが、続けたい、面白い、と思う要素が皆無でもない。
各国海軍の歴史や単純に軍艦が好きな人なら、理不尽を飲み下してでも続けているだろう。私もそうである。決して高評価は与えられないが、魅力が皆無なわけでもない。

※追記:とても重要な事実。ネット上では既に『なかったこと』になっているようだが…
このワールド・オブ・ウォーシップと云うゲームを開発・提供しているのは、WG(ウォーゲーミング)と云う会社だが、過去に2度、課金パッケージの『当たりくじ無しの優先リストつき高額コンテナパック』を販売している。
一時はユーチューブ等で取り上げられ、動画も幾つもあったのだが、現在は既に削除済みか閲覧不可のようである。
課金してもあまりメリットはない。札束でたたき合うようなゲームでないだけ、何処ぞの大国が出しているタイトルに比べればマシではある。マシってだけでマトモでもないが。

プレイ期間:1週間未満2022/08/23

なんちゃって対戦

板東太郎さん

大好きな艦を使いオンライン対戦が出来るゲームと友達に勧められて始めたが
なんともお粗末なガッカリゲーでした。

最初の100戦位までは何も解らずムキになってやっていたので問題なかったが
戦闘数を重ねてく毎に???が一杯ついてきてしまい今思えば仕込みヤラセ満載の
まさに他の方が仰ってるとおりパチンコゲームでした。

MMのパチンコと同様の仕組みは他の方がしっかり書かれているので
自分はそれ以外で呆れてしまった部分を抜粋しますが
とにかくマップがつまらない上に数が少なく、おまけに似たような島だらけなので
進行ルート・交戦ポイントが毎回一緒の所で行われる。
さらにはゲームスタート時の初期配置場所が艦種ごとに固定
分隊を組むと分隊スタート位置も一緒なので
自分の反対側、敵陣側に何が居るかが解るんですよ。
一緒だから。
なので本当に毎回毎回一緒のゲーム展開にしかならない点ですね。
途中からこの仕様は醒めました。

そして隠蔽ですよね。
丸見えじゃつまらない上にゲームとして成り立たないのは解りますが
少々おかしいでしょう。
見えない物にどう対処せいと。。。
おまけに艦によってはスタートと同時に敵に見つかる様なのまであるし、意味不明です。
そして煙幕とデータリンク射撃戦ね、第二次世界大戦の艦なのに
現代のイージス艦ですか?って思いました。

課金艦はメチャクチャ強いし。
これを言うと「課金艦は強くない!対処可能だ!」なんて批判されますけど
ランク戦で課金艦の見本市みたいになってるのが良い例じゃありませんか。
強いからみんな使うんでしょ?

まぁ、何というかいろいろ可笑しすぎて
せっかくのプラモデル並の艦ももったいない状態。
課金までしてムキになるゲームじゃありませんね。
適当に無課金で遊んだらアンインストールでOKな中途半端な残念ゲームでした。
素材は良かったんですけどねー
やっぱりこの手のジャンルは対戦ゲーム化するのは難しいのでしょうかね。。。

プレイ期間:半年2017/04/11

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