最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランスが良い
アレクトさん
空母が強すぎるとか言ってる方がたくさんいますがそういう方はチームプレイをしていない方なので空母がかなり強いということはないです。
戦艦の対空機銃は確かに効果はあまりないですが巡洋艦の対空機銃は効果絶大ですので、巡洋艦とともに行動すれば雷撃隊を殲滅させることができます。
また、最近のアップデートで空母が相手に1隻いるとこちらにも1隻いるようになり、戦力バランスがとても良いです。2隻いる場合も同様です。
空母、戦艦、巡洋戦艦、重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦に様々な役割があり、各艦のバランスも良く、メリットもあればデメリットもあるって感じです。
まだ始まったばかりですので、不満などはありますがグラフィックも良く、砲撃音など、史実の再現しようとしてるので、今後のアップデートに期待しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/02
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モガドール狂信者さん
いろんな人からのお誘いを受けて約2年ほどこのゲームをしていたが、さすがにもう無理。もとから空母がいるだけで崩壊するレベルのゲームだったのに、潜水艦やら航空戦艦やらが実装されたせいで、柔らか巡洋艦とか駆逐艦とかの逃げ場がない。
いままでの巡洋艦なら島裏で敵を抑えたりとか、仕事はまだあったよ。そこに航空戦艦が実装されたせいで、今じゃ島裏も危険地帯。しかも航空戦艦(キアサージを除く)の爆撃機は弾種がHEのせいで1回の攻撃で2か所以上火災とかザラ。
さらに全然落ちねぇ。1隻で空母完封できるとまで言われたハッランドでさえ、うまくやっても2,3機程度しか落とせねぇんだ。頭悪いんじゃねぇの?こっちはしっかり対空優先セクター&対空防御砲火も炊いてるってのによ。
お次は駆逐艦だ。駆逐艦はマジで乗るメリットがない。大体、どこぞの欧駆みたいな高対空駆逐はなかなかいないし、空母に目を付けられたら逃げることしかできない。煙幕炊いて対空オフにしても、真上ずっと飛んでやがるし、もしそこで対空オンにしたとしても20分待っても落ちない。←これを受けて島裏に逃げ込もうとすんのに、味方からは罵倒されるわ潜水艦は来るわ、挙句の果てにはレーダー浴びせられて永遠とデカイ砲弾を食らうことになる。今の駆逐のメリットは煙幕があるだけ。
とまぁいろいろ書いては見たが、これを見て今から始めようとしている奴に言う。手遅れになる前にやめとけ。日ごろのストレスにプラスして怒りが倍増するだけだ。
プレイ期間:1年以上2023/06/18
そだいゴミさん
今回のアップデートでPCが落ちる、空母がまともに使えなくなりました。115FPS〜120FPS出てるのに落ちます。空母は雷撃隊の攻撃方向を動かすと範囲選択になってめちゃくちゃになります。
他にこの前中国人2人組に絡まれて巡洋艦で自分は戦艦、挟まれてまともに動けなくなりました。この場合見方を倒したら自分が爆沈するのでどうしようもできません。挟まれた場合何もできません
プレイ期間:1年以上2017/05/02
退役軍人さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
ええ・・・さん
内部レートなさそうでティアマッチングがいい加減なため上手い人から初心者まで振り分けられ理解できないままふるぼっこ。
上記のシステムのせいかAFKや勝率みてすぐ投げ出すプレイヤーもノーマークで入る。
LOLなど内部レートあるゲームなら不満はあれ最低限何回もAFKやすぐ投げ出し負けてるやつは下位にとどまり普通にプレイする人とあたりにくくなるがこれは一定割合必ず出てくる。
単純にヘタなプレイヤーはいいんですよべつに内部レートあれば上手い人たちとすみ分け出てくるはずだし。
LOLのシステムが完璧とはいわない(代行プエースメント等まだまだある)
でもこのゲームのシステムだと鼻から試合放棄者が上位だろうがお構いなしにマッチングするじゃないですかw
だいたいプレイヤーの報告だけでは追い付かないから内部レート等ですみ分けしてまじめ勢とAFKや放棄勢わける役割もあるんで。
AFKや試合放棄するやつがいる勝率って10%だそうでこのあたりのマッチングを何とかしないとおすすめは全くできません。
プレイ期間:2018/01/31
nanasiさん
このゲームをプレイしていて思うのが、馬鹿馬鹿しいと言われるかも知れませんが、あまりにも不自然な判定が多すぎると言う事。
負けゲームの時は20km先から撃たれた戦艦砲を、撃たれたタイミングで弾の軌道を見て予測不可能な方向にどう躱そうが、弾の軌道が刻々と変わり破壊的一撃を食らってしまう。まるで撃った敵戦艦のプレイヤーを気分良くさせるだけの為に参戦したようなもので、あまりのバカバカしさに腹が立つのも通り越してしまう。
上記は一例だが理不尽な判定や勝負所で主砲が反応しなくなったり、魚雷発射管がダメージを受けていないのにいきなり発射不能になる、今まで正常だったpingが急に1000を超え操作できなくなるなど、数え上げたらキリがない程おかしなことが頻繁に起こる。
また、おかしなゲームをやらされた後は決まって「今回のゲームは満足していただけましたか?」などとふざけたアンケートが表示される。
何故そんな内容のアンケートを取るのか意図はわからないが、「とても不満」にチェックを入れると次の試合は必ず面白くもなんとも無い圧勝で終わる。
このゲームは対人のFPSでは無く、運営者が結果ありきで勝敗を決めたストラテジーゲームなのか?
プレイ期間:1週間未満2026/02/18
wasdさん
基本的に反日運営です。
大日本帝国艦隊の旭日旗も朝鮮やシナの抗議に削除されました。
にもかかわらず、帝国海軍の軍艦を使用し続けるどこかの国のよう。
海戦ゲームができるのはかつての軍艦があってからこそ。
そこにまったく敬意もありません。
そして言わずもながら日本の軍艦は弱く設定されています。
ゲームをするなら7割以上の確立で負けます。
勝ちたいのならお金を使いましょう。
そういう運営方法をしています。
ま、しないほうがいいよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
そだいごみさん
僕は約2年くらいプレイしてるのですが最近つまらなくなってきました。
グラフィックはとても綺麗で、全て最高設定にすると現実みたいですwなのにそこまで重くなくていいと思いました。
modにも対応していて艦これボイス、旭日旗mod、など入れてます。
ただゲームが…ゴミです。
とくにマッチングは悲惨です。酷い時は1日中勝てない時もあります。自分の腕が悪いかと思いましたが、装甲紙のミズーリ、アイオワ、モンタナでも最後まで生き残って絶望するので下手ではないと思います。
運なので仕方ないと思いますが酷すぎます。
で最近はトレーニングモードしかやってません。
他にバグがかなり多いいです。
例えば
島に乗り上げる、駆逐艦で戦艦の艦首に引っかかり煙突に浸水しても沈まない、空母で全体マップで攻撃方向を指定すると緑色の枠が出て攻撃できない(直ったかも)などです。
バランスが酷く、バグもそこそこあるのでやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/05/24
あさん
やるだけ時間の無駄!ただ、リアルなだけ!
ストレスがたまりまくる!
一方的な試合ばかりで、接戦で楽しめるのは5%もないんじゃないかな!
射撃も敵の攻撃は当たるのに、どんなに調整して撃ってもカスダメばかり!適当に撃った攻撃が大ダメージとか!何回運営にチケット切っても駆逐の数は揃えられない!その癖、戦闘は制圧戦が9割!当然駆逐が少ない方が大体負ける!
空母もサイパンが強すぎてよっぽど下手なサイパンのりじゃないかぎり、敵にいたら負ける!
始まって5分位で、勝敗がわかってしまう。負けてる場合は、どんなにあがいても逆転は不可能!一方的に攻撃されて終了!
ダウンロードするだけ時間の無駄!日本運営は意見を言っても定型文を返信するだけ!ニュースの翻訳が仕事なので何にも役にたちません!
プレイ期間:1年以上2017/09/10
no titleさん
このゲーム、接続数が少ない上に1試合に20人以上参加し、しかも1試合1試合が長い
つまり仲間うちでヨーイドンで同時に開始ボタン押すと高確率で同じ試合に入れます
ようするに八百長・談合やり放題なんですね
いつまで経っても、またどんなにランク上げても必ずafkや自殺・利敵行為に走る輩が居るのはこういう理由です。敵のスパイなんですね~
マッチングの仕様上、こういう不正行為がある限り一般プレイヤーは理不尽な負けを押し付けられ続ける事になります
対抗するには自分も同じ事をしなければならないという不毛な世界です
個人的には何度か上位ランカーと当たり、何度か返り討ちにした事がありますが、あの超人的な戦績を出せるほどの腕には思えませんでした
談合してbotやカカシ相手に必死に点数稼ぎしてるだけの連中です
プレイ期間:1年以上2016/12/27
紫色の芋さん
フォーラムに運営のとてつもないアホな考えが書いてあったので転載します。
「WOWsの世界は、チームの均等な均衡を提供するのではなく、プレイヤーのスキルでもなく、使用されている艦船のタイプに基づいて比較的均等な状況にします。初期配置の艦船での戦闘は、ゲームプレイヤーによって再現される戦術が有利になる最良の方法ですが、運営はプレーヤーの戦術を制御することはできません。 我々は、プレイヤーにこれらの戦闘の側面を学ぶことを強く勧めます。」
つまり勝ち負けは運営のせいじゃねー(# ゚Д゚)の一点張りで、戦術(プレイヤー)が悪いのをこっちのせいにされても(;´Д`)みたいな被害者面して、負けるお前らもうちょっと考えて頑張れよ(´・ω・`)って上から目線て・・・・これもう運営といえるのかわかんねぇな。
いや突っ込むなってチャットしても突っ込むプレイヤーとか、英語読めないプレイヤーとか中国語とか表示できない言語で書き込むプレイヤーが入り乱れていてそれはどうなんだ。
言語を超えて戦術を共有するためのクイックチャットも、十分な数用意してるのかといえば9種類、しかも戦術に関係ないのが半数を占めるっていう馬鹿っぷりはどうなんだと。
だからプレイヤーの勝率で分けてほしいって要望出してるんだよプレイヤーは!!
そりゃフォーラムでもマッチング話題は完全無視、チケット切って問い合わせても定型文返答ですわ。
だってやるつもりがまったくないし、そんなことやってないんだもの。
船の能力値で均衡になるように並べて、放置。小学生でもできる程度のことしかやっていない。
ゲームとしてプレイヤーを完全になめきってる、信じられん。
いやプレイヤースキル、船の開発度とかでだいぶマッチング難しそうで、どうやって調整してるんだろうとは思ってたけどね。
まさかこんなに稚拙で馬鹿なゲームシステムとは驚きでした。
こんな運営だから、通報とかTK処罰もちゃんと働いおらず、自分は逃げて知りません状態なんだろうな…そういう怨嗟は掲示板で非常に多いから、マッチングの二の舞なのは想像がつくわ…
これが皆にゴミみたいに言われる、WOWS運営の実態なんでしょうね。
実際にはゴミ以下の運営ですだったようで。
プレイ期間:1年以上2016/12/29
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