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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

おもしろいそしておもしろ

ふふはうさん

いやーおもしろい 船のげーむ面白きかな
あれがいいよねあれ大和だっけ?
カッコイイよねーあれw
いやーしかだねえアレですよ
そう!船は男のロマンだね
海はいいよねえ
やっぱ海だよねw山はだめ、うみうみ
ふねと言えば、サザエさんだよねえ
お財布わすれるアニメね
財布には鈴とかつけようねw
あの家にはネコもいるよね
なんて名前だっけ?忘れたけど
犬もいたよねえ ハスキー犬
ハスキーのボブ
やっぱり海に連れていくならハスキーだよね

プレイ期間:1ヶ月2017/10/19

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マナーもクソもない中国人の巣窟

クソ中国人は消えろさん

マナーもクソもない中国人、チートや不正でしか勝てない中国人の多いゲーム。1割くらいはまともな人もいる
そんな中華、中共肺炎の国のみなさんと楽しくゲームしたい人専用。

やればやるほどストレスがたまるゲームです。
ゲームを作った会社はチャイナと仲良しの国の人なので、
中国人に対する処罰はしません。
やりたい放題。
ご新規さんは毛根と財布、時間のためにもプレイしないことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2020/08/20

まずは運営のおはなし。
度々出ているMM関連の不満。
これは何人ものプレイヤーが公式のフォーラムにトピックスを立てるという方法で運営へ意見を上げています。
私自身そちらにも、そして余りにもひどい試合に関してはチケットという機能を用いて運営に直接問い合わせも行いました。巡洋艦という艦種にトップティアが集まり、駆逐艦による視界の優位性が取れず、戦艦という瞬間火力でも劣っている状況であり、
要点としてはフォーラムでも声が上がっている現状のMMを運営はどう考えているのか?公正・公平であるとしたらどのように動けば勝ちが見い出せるのか?あるいは意図して負けてくれということなのか?仮に公正公平ではないとしたら告知をして修正していくべきではないか。
それに対した運営の回答の一部抜粋です。
”また、大変申し訳ございませんが、アップデートやシステムに改善をさせていただく場合は、 全てのお客様へ告知をさせていただきたく存じますため、個別にご案内をすることはいたしかねますこと、 ご理解いただけますようお願い申し上げます。
なお、フォーラムでもご要望に関するトピックを作成していただくことが可能です。 こちらでは、運営スタッフの確認の元、お客様同士ご意見のやり取り等も行えますため、 ご要望をいただく際はご利用いただけますと幸いです。”
ご覧のとおり告知と修正を意見して「個別に」案内するように求めていると読んでくる企業です。フォーラムを運用しているにも関わらずフォーラムを推してくる企業です。
意見を出したところで一切読まずにテンプレ回答を送ってくるだけです。未来はありません。

またプレイヤーも他者の不快感にあぐらをかいた自分の楽しみを優先するゴミプレイヤーや、勝つための(さほど難しくもない、難しい部分はこちらでこなした)動きをチャットで伝えても実行しない負けたがり、指示するだけで自分は動かないクソ指揮官様気取りの無能やらで大変不快感のおおいゲームです。
はっきり言って先の短いゲームをするくらいなら別のゲームをやったほうがましです(私は移住先を模索中)

プレイ期間:1年以上2016/12/15

ケツの穴から出た下痢便以下のゲーム。負け垢ではどうやっても勝ち垢には勝てない。勝ち垢はすべてに優遇されている。

本当に糞!!!いや糞以下!!!!ストレスだけは一瞬で貯まるから、ストレス製造機としては前代未聞に優秀。

ヒント:散布界も貫通判定も誰がプログラムしているんだ?

そんなことも分からない奴は頭の中に下痢が詰まっているんだろうwwwwww

プレイ期間:1週間未満2022/03/13

この手のゲームはMMORPGやモンハンみたいな挑戦的な内容にできないため、長く続くほど「似たり寄ったりの新規艦艇(笑)」や「小手先の改善」などをするしかないのかなと思います。サービス初期は空母が3隻以上いる、各艦種の数がバラバラで駆逐ありチームと駆逐なしチームのマッチング、発砲ペナルティが緩くて姿を見せずに延々と主砲を撃てる蔵王とか今ですら文句を言っている人たちだと発狂するんじゃないかってくらい酷い環境でしたが、それでも各艦艇の長所短所がはっきりしてて何気に楽しかった記憶があります。
今じゃ高装甲、高HP、超回復、超火力のうち3つをチョイスしてちょっといじっただけみたいな艦艇ばかりで自分が使っても相対して戦っても面白みにかけます。ノーガード戦法の近距離殴り合いがやりたいわけじゃないのに、それが主流になってるのは残念に感じます。
ダラダラと遊ぶには悪くないと思いますが、工夫や試行錯誤する楽しさはありません。モンハンで言うなら、「このモンスターどうやったら勝てるかな?」じゃなくて、「素材集めなきゃだから仕方ない、狩るか」って感じです

プレイ期間:1年以上2025/08/03

よくこれで公の場に出せたなと思えるほどひどい

・勝敗が初めから決まっている(負け戦が7割ほど)
・敵と味方で明らかにダメージの出方がちがう(勝戦の時は比較的ダメージは多く出るが負戦の時は駆逐艦の砲撃で戦艦が一発で沈む)

撃ったとしてもダメージが入らず、逆にこちらの被ダメージが多くなって結果負けるので特攻(相手の船に突っ込む)という行為が多発してます

もはやゲームじゃないです

相手に突っ込む作業をして経験値で船を買って船を眺めるだけのフラッシュです
船を眺めるフラッシュだから重くなってプレイに支障が出るほど無駄に高画質なのかもしれません。

プレイ期間:半年2018/03/24

押し込んだり接戦は楽しいけ差が酷い負けが多すぎて萎える。
最後の方だと7対1とか普通にあるし、マッチングが酷いとTIERが2も上の奴に一方的に
ボコされる。レ○プ試合すぎてアホらしくなってくる
少しはマッチングはマシになったとはいえ、まだまだ改善すべきところはある

プレイ期間:1年以上2016/08/21

ベータの頃からやってます。
ゲーム自体は楽しい。
しかし、肝心のマッチングが酷すぎる。どんなに腕に自信がある人でも味方がほぼ初心者や
勝率の低い人達だらけだとほぼ負ける。
どんなにAIM力や操作技術を磨いても、どんどん減る味方に対して数で押してくる敵には
敵いません。
12vs12の対戦だが、自艦に撃ってくる敵は12人、自分に撃ってこない敵も11人いるそんなゲーム。
しかし、何をしてても勝ったり適当に撃った弾が大打撃を与えたりで、この辺調整されてるのかなと思う。
そんな日の勝率はかなりよくなるが、必ず数日以内に調整されて負け越しマッチをやらされる。
負ければ腹いせにカルマを減らされ、勝っても撃沈された敵からカルマをへらされイライラが
MAXになる。
プレミアム艦を購入したりプレミアムに入っても運営に忖度は一切されません。搾取されるだけです。

大和が乗りたい?
止めときなさい。こんなゲームよりもっと素晴らしいネットゲームがいっぱいあります。
そっちをやった方が時間的に有意義ですよ。
マッチングはアジア人だらけなので、チャットも酷いものです。
楽しいはずのゲームでイライラしたくないでしょ?

プレイ期間:1年以上2018/10/19

これは酷い

タンバリン男さん

他の方も書いていますが、マッチングがほんと最悪。
というかゲームを理解してないと思われるプレイヤーが多数いて、勝ちを目指したゲームとして遊べません。
味方戦艦が訳もなく突撃→集中砲火→即沈没とか、全然前に出ず当たらない弾を撃ち続けるとか役に立たない奴らばっかりです。
せっかくグラフィックよくて、他に類のないゲームですがまともに遊べなくてはゲームとして評価できません。

最近では高速弾バグまで発生して、当たり前のように使うプレイヤーもいるようです。
新規ではやらないほうがいいでしょう。

プレイ期間:半年2017/01/17

重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。

同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。

とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。

そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。

ほんとうのゴミである。

プレイ期間:1年以上2022/05/21

タイトルどうりまずゲームバランスがとれて無い
たしかにリアルさを追求するのならば魚雷が強いのはわかりますがゲームでそれをされると戦艦が好きな人からするとこのゲームはやっても楽しくない。
なぜなら雷撃機や巡洋艦や駆逐艦になれわれると即効の轟沈

そして米空母強すぎ
日本の空母と米空母がやりあったら米空母が勝つのが普通、戦闘機の数の差がやばい
日本の空母なすすべ無し

旭日旗OKにしろや

結論このまま行ったらこのゲームの未来は・・・
駆逐や巡洋ばっか
戦艦基本0 あっても対空火力がある米戦艦だけ
空母は米空母だけ・・・・
あれ日本の艦船見あたらないな・・・・・・・・・・




プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

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