最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしろいそしておもしろ
ふふはうさん
いやーおもしろい 船のげーむ面白きかな
あれがいいよねあれ大和だっけ?
カッコイイよねーあれw
いやーしかだねえアレですよ
そう!船は男のロマンだね
海はいいよねえ
やっぱ海だよねw山はだめ、うみうみ
ふねと言えば、サザエさんだよねえ
お財布わすれるアニメね
財布には鈴とかつけようねw
あの家にはネコもいるよね
なんて名前だっけ?忘れたけど
犬もいたよねえ ハスキー犬
ハスキーのボブ
やっぱり海に連れていくならハスキーだよね
プレイ期間:1ヶ月2017/10/19
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WGが嫌いになった者さん
評価通りのゲーム内容。
何が一番ひどいかって、他の皆さんのレビュー通りマッチングがクソ。
まるで初心者VS玄人のようなマッチングがほとんど。
フェアプレイなんて実感したことなって全くない。
半年に1回あるかないかじゃないですかね~、「今回のマッチングは比較的公平だ」と感じることは。
それと主砲のばらつきがひどい。3キロの距離でも扶桑全弾反射しても1発も入らないことがあるが、この症状が出た時はほぼ負け確定。
勝つときは不自然なくらいよく当たる。
明らかに弾の拡散率が調整されていて、うっかりチーム1位なんか2連勝取るもんならその後はほとんど当たらなくなる。当てても致命傷になるダメージなんか入らず
何のために偏差撃ちや弱点を狙っているのか全く意味がわからない。
要は運だめしってことで別に実力も何も必要ないので
「クソゲーを極めたクソゲー」と感じた。
それで勝率65%取っているやつはチートでも使ってんじゃないかと疑いたくなる。
決してフェアゲームでもなくただの調整ゲーなのでこの評価である。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
ウマ娘大好き提督さん
2015年からプレイしています。
これまで数十万円課金してコラボ艦長を購入したり、ティア10日本戦艦の大和や、アメリカでティア10以上の超戦艦も保有しています。
このゲームは最近、YouTube動画を見ていると広告がよく流れるので、それに興味を持って始めようとする方もいらっしゃるかもしれません。
そんな方へ、数年間やってきた経験から意見具申致します。
控え目に申し上げて、これから始めるのは止めるべきです。
理由を挙げれば以下の通りになります。
・このゲームは、きわめて高度なプレイヤースキルを要求される為、初心者の方には難易度が非常に高く、敷居がきわめて高いこと。
・仲の良い人が一緒にやるというのでなければ、チャットで会話する相手もおらず(まず日本語が通じない)、質問しても誰も相手にしてくれません。
・ゲーム開始直後もチュートリアル要素が一切無く、いきなりCPU戦の戦場に放り込まれ、とにかくやれという乱暴な仕様。
・プレイヤースキルという点でも、今から始めた初心者さんが古参プレイヤーの方と渡り合うのは絶対に不可能です。
たとえ今から始めても、始めたばかりの初心者は砲撃を当てることさえ困難な上、一方的に撃たれた挙句あっという間に撃沈されて終わり、上手くなる前に心が折れます。
海戦ゲームなのに、自分がいくら撃っても当たらず、逆に自分は一方的に撃たれてあっさり沈む。そんなストレスが溜まるゲームをやりたいですか?
逆に、評価できる点は
・ソーシャル・オンラインゲームにありがちなガチャ要素がほぼ無いこと。
経験値を貯めるともらえるコンテナという報賞品があり、中身は開けるまでわかりませんが、コンテナの中身が戦局に重大な結果をもたらすような物ではありません。
・艦を課金で買える点。
ガチャではなく、自分が好きな欲しいと思う艦を課金で買えるので、ガチャに何万円もかける…といった必要が無くのが評価できます。
もっとも、値段が9000円とかする艦もありますが、それは自分で好きな艦を買うという点で納得ずくでしょう。
あえて課金するなら、経験値が多めにもらえるプレミアムを定期的に課金するくらいなので、・課金をしても強くなる訳ではありません。
・コラボ艦長の声がとても可愛いこと。
私はアズールレーン、ハイスクールフリート、アルペジオにホロライブのコラボ艦長を持っていますが、皆いろんなシチュエーションで色々なセリフをしゃべってくれて、聞いているだけでとても楽しめます。
・グラフィックがとても精緻なこと。
他のレビューの方のコメントにもありましたが、艦の3Dグラフィックが非常に細かく丁寧でとても素晴らしいです。
戦艦大和なんて港でずっと眺めていられます。
これらを総合的に考えた上で、再度申し上げます。
楽しく遊んで時間を過ごすための趣味、楽しむためのゲームでストレスと怒りを溜めるだけのゲームに、時間を使うのはもったいないと思いませんか?
やめた方が良いです。
これから始めようと思っている方、悪い事は言いません。敵艦と戦う以前にストレスと戦う覚悟はおありですか?
よく考えてみてください。
プレイ期間:1週間未満2023/06/25
なんやねんさん
空母アップデートがあったということで200戦くらい復帰してみました。
空母の影響力下がったのかなぁと思ったけど悪化してました。
勝敗の偏りも相変わらずです。
友達と一緒にやるとか、めちゃくちゃこういったゲームが得意だとか言う方以外やめたほうがいいですね、凡人だと理不尽なマッチングに辟易すると思います。
ゲームシステムは本当に素晴らしいので、余りにももったいないゲームですね。
プレイ期間:1週間未満2019/02/23
このゲームをやろうと思ってる人は、以下の点に注意してください。
1.露骨な勝率調整があります。
このゲームは運営会社WGの自己満足ゲーであり、ユーザー全員の勝率を50%に収束させることを目的にやってます。勝率が上がってきたり、ちょっと勝ちが先行すると敵チームに勝率55%以上を8人以上入れ、こちらは自分以外50%以下にするということがざらにあります。一人で勝てる、無双できるゲームではないのでこれをされると勝ち目がありません。
2.日によって運要素がよく起こる日と起こらない日があります。
このゲームは砲弾の散布界や爆沈という一発くらうと轟沈する、航空機が落ちるかどうかは確率計算であるなど数多くの運要素があります。日によっては適当にやってても弾が収束し、簡単に当たったりするときもありますが悪い日は全く当たりません。敵艦の上下左右に弾がばらけて落ちたり、敵をはさんで手前と奥に着弾するなど日常茶飯事です。
3.マッチシステムはめちゃくちゃです。
ゲームである以上強い艦、弱い艦、相性などの要素はあります。その要素を両チームバランスよくなるようにマッチしてくれればいいのですが片方に一般的に強艦といわれる艦を集める、こちらの艦に対して相性のいい艦を集める、といったことがよくあります。ゲームが始まる前からこちらの総合力がよっぽど敵を上回っていない限り勝ち目がない、ということが多いです。
4.まともなユーザーがどんどん減っていっている
まともなプレイヤーが絶滅危惧種並みに減っています。理由は最初に書いた通り無双できるゲームではないので、周りと助け合ったり、助け合うとまではいかずとも自分勝手なプレイヤーがいるとどんどん不利になり、個の力では相手に圧勝しているプレイヤーでも一人で4人、5人と相手をしなければならなくなり負ける、といったことがよく起こります。そうならないように立ち回りを考えたり、逃げるときは逃げればいいんじゃないかと思われるかもしれませんが、そうすると占領戦では敵に占領ポイントを与え続けることになりチームは敗北、通常戦では本陣陥落や回り込まれて2正面と戦わなければならなくなるなど生き残ることだけなら簡単ですが、チームとしての敗北を引き寄せることになります。味方に見捨てられたから自分も沈まないようにしながら勝手にやろう、では敗北が積み重なり、味方に見捨てられてもチームのために、勝ちのために一生懸命プレイしようだと数の暴力の前に自分はほとんど稼げずに終わるということになるのです。真面目にプレイした人が損するシステムになっているということです。これではまともなプレイヤーは減っていきますよね。
5.分艦隊システムがひどい
このゲームは最大3人と分艦隊を組んでゲームをすることができます。仲のいい人と一緒にプレイできるのでいいシステムではあるのですが、これには欠点があります。分艦隊ではティアが±1までの艦で組むことができます。そして、通常では自分の艦のティア±2までとしかマッチングしません。例えばティア7で出れば上はティア9、下はティア5とまでしか当たらないのです。しかし分艦隊を組み二人がティア7、一人がティア6を組むとマッチングは上のティアに合わせられるのでティア9トップ戦場にティア6を連れてくるということになります。このハンデは大きく、味方が全員知り合いでお遊びならいいですが、最大3人ということは残り9人にも迷惑をかけることになります。なのでこのシステムを改善してほしいと多くの要望がありますが、もうすぐ3年目に入ろうというのに運営は全く改善する気がありません。
以上のことが評価1を付けた理由です。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
3年目プレイヤの感想さん
自分の腕は普通より少し良いくらいで、今まで勝率55%ちょいをキープしてきましたが、度重なるクソマッチングにより、ついに勝率52%まで堕ちて来ました。
味方には毎回勝率30台~40台で、出撃しても大したダメージを与えず即沈する船が半数強、敵には勝率50台後半から60台の上手なプレイヤーが分隊を組んでいる。
毎回の平均与ダメ7万をキープしても、1日の結果が10%切ることは当たり前。
こんな状態が1ヶ月ほど続き、最初は勝つための努力もし、結果個人スコア(与ダメ)は上がりましたが、勝率は下がる一方で最近はイライラしながら惰性で続けています。
こんな沼に入る前にこのクソゲーをアンインストールすることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
ついに終了!さん
ついにお金の回らない運営は潜水艦をランダム戦に実装しました!
しかも最高ティアーの、潜水艦は始めたばかりのゴミプレイヤーでも乗れてしまいます!
反対意見の多い中、自分たちのやりたいことを貫き通す運営スタイルに
嫌気をさしたプレイヤーが減っていく中、さらにプレイヤー人口が減少!
もう今から始めるのは絶対にお勧めしません!
プレイ期間:1年以上2021/10/07
戦艦と巡洋艦と駆逐艦に乗って遊ぶシューティングゲームと、盤面上にある戦艦と巡洋艦と駆逐艦を空母の艦載機を使って攻撃するストラテジーゲームという二つのゲームを一緒にしたゲーム。もちろんこの二つのゲーム間のプレイヤー同士でいざこざは日常茶飯事。上手くなって一番実力が発揮されるのは空母だね。水上艦でいくら強くなっても所詮は11分の1.ランダム戦っていう個人の集まりなのに過剰に1隻の価値が高すぎるため、5キルしようが一人で総ダメージの半分与えようが負けることが多い。普通のゲームならば「楽しむためには強くなるべき」だが、その楽しむ環境はどれだけ強くなろうが変わらず、「強くなってどうしたい」という最終目標は特にない。これ課金するくらいならその金でPS4とMHW買った方が百倍楽しい。
プレイ期間:1年以上2018/01/26
ryopiさん
tierの低い段階からだと艦種の個の性能差が大きく出ていろいろと意見が出てきますが、中盤~終盤にかけてはそこまでの差は無くなってくる印象です。
特定の艦種で行き詰ってしまったときは、一度違う艦種を使ってみるとまた色々と見えてくることがあって楽しめます。
よく戦艦が~って意見多いですが、自分も戦艦を主でやってる身として割と今の現状は相応の強さかなって思います。
一度巡洋艦や駆逐艦で対峙してみると結構怖いものですよw戦艦w
空母はまだいろいろと調整が必要な部分があると思いますが、今の感じが現状いっぱいなのかな?
今後のアプデや他国船の追加に期待してます!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/04
新規の方はここの評価の意味が分からないだろうけどいずれ...
クソザコナメクジさん
題どうりです。
始めは誰でも新鮮に感じるから楽しいんですヨ。
負けても勝ってもね。でもね、人って言うのは最低限の技術がついたら勝敗を楽しむようになるんだけど、このゲームはその勝敗が勝っても負けてもストレス溜まるからクソゲー呼ばわりされるのだ。
他のレビューでも上げられているが、この会社のゲームは露骨な勝敗調整が目に見えるほど酷く、プレイしていけば拮抗した戦いなどは殆ど無く、かならず大勝か大敗で終わるため、すぐ負け戦を掴まされたかどうか分かるようになる。また勝つときは異常なほどあっさり勝つのでこれまた調整を感じ、ストレスを感じる。
弾の命中率もそうで、当たらない時は如何にど真ん中を目指そうが当たらないand過貫通のオンパレード。逆にあたるときは遠距離だろうが防郭命中多数と気持ち悪いほどの戦果を見せる。じつはここに手口があって、たまに大勝させることでプレイヤーを依存のような状態に陥られるのが目的である。このゲームをやっていればそのプレイ時間の8割はストレスを溜め込んで苛々することになる。これは間違いなくそうなると断言できる。
ここの高評価レビューには低評価に対して「お前らが下手なだけ」と言い巧みに初心者を勧誘してきますが、仮に実力不足がこのゲームを楽しめんとする最大の原因だったとしても、この圧倒的低評価レビューの数を見て分かるでしょうが、楽しめる人などは極一部なのです。そしてその高評価をつけた人の中にはもうとっくの昔にやめてしまったプレイヤーも多数居るはずです。
どうしてもそれでもやりたいならば、課金だけは絶対にしないことをオススメします。100%あとで後悔しますから。無課金でやって、つまらなく感じるもしくは画面開いてもプレイする気がなくなったらやめ時です。このゲームプレーヤーの末期はゲーム起動して港画面で少しの時間眺めた後閉じて結局やらない、っていうことが多くなります。(元プレイヤーなら分かるはず)結局それってプレイしても楽しくないだけに留まらず、いらんストレスまで溜めることが分かっているから体が拒否するって感じです。
これほどまでにやれば絶対時間を無駄にしたと後悔しているレビューが8割以上を占める中で、わざわざ時間を費やして同じ結論に向かうのは賢明ではありません。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
wowwowさん
勝ちチームと負けチームが明確に分かれていて操作されている。
特に魚雷の発見距離を注意深く見ているとよくわかる。
相手が回避を始めるタイミングを見ていると魚雷に気づいたのがどこかある程度見えるが、勝ちチームにいるときは面白いくらい当たる。
逆に負けチームにいるときは相手の駆逐艦が何でどの魚雷を撃って来てるかわかるのに、発見する距離がぜんぜん短くなっていて注意していないと危ない。
今更始めてもしょうがないゴミゲー。
プレイ期間:1年以上2017/12/15
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