最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞以下糞以下糞以下糞以下糞以下糞以下糞以下糞以下糞以下糞以下
名無しさん
ケツの穴から出た下痢便以下のゲーム。負け垢ではどうやっても勝ち垢には勝てない。勝ち垢はすべてに優遇されている。
本当に糞!!!いや糞以下!!!!ストレスだけは一瞬で貯まるから、ストレス製造機としては前代未聞に優秀。
ヒント:散布界も貫通判定も誰がプログラムしているんだ?
そんなことも分からない奴は頭の中に下痢が詰まっているんだろうwwwwww
プレイ期間:1週間未満2022/03/13
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ねこじゃらしさん
このゲームには、チーターがたくさん湧いていることはないと思います。私は2、3年ほど前からプレイしているものですが、チーターには一度もあったことがありません。単に自分より上手なプレイヤーに腹をたてて、発言しているとしか思えません。マッチングについては、確かにこれで良いのか?というときがたまにあります。しかし、空母が有る側と無い側という酷いマッチングが頻繁にあった昔に比べれば大分ましです。そして最後に、この場で全然勝てないという方がいらっしゃいますが、勝てないひとがいるということはそれと同時に勝っている人もいるということです。この事実だけは忘れずにwikiや動画などで勝てる方法を探して行けば、なかなかに楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
Stan Hansenさん
人によって使いたい艦種が異なると思います
特に軍艦が好きな人は戦艦を使いたいと思う筈です
当たり前ですけど史実と現実に照らし合わせれば、個艦戦闘能力は駆逐艦が一番弱く、巡洋艦、戦艦の順ですよね?
史実だと、やっぱり駆逐艦は被撃沈前提で作られているんですね(所謂使い捨て)
戦艦は如何にして沈まないようにするか?を考え抜いて作られているワケです
ただ、純戦艦は空母機動部隊の時代到来に対応出来なかったのも事実・・・
ここで問題なのが『リアル』を謳ってしまっている事なんですね
なので、航空機に戦艦が喰われる仕様は仕方がないと思いますが
索敵能力や砲弾の威力等々、史実を踏まえて設定しないから、プレーヤーの不満が募るわけです
煙幕の仕様や隠蔽?(何だそりゃ?)なんてのはリアルとかけ離れたゲームの世界のお話ですよね?
ただ自分はゲームと割り切って捉えていますので、それ程ストレスは感じなくなりました
それはリアルに対しての悲しい現実だと思いますが・・・
ゲームとして捉えれば、まぁまぁ☆3ぐらいの評価ですね
思い切って『リアル』の看板を降ろすのも良いのではないでしょうか?
それと、やっぱり民度!?の低いプレイヤー群だと思います
放置や逃げ出し、人を盾にする
煙幕使用や隠蔽を上げた駆逐艦、空母の十字雷撃等、初心者をイジめて喜ぶ人達等々・・・恥ずかしくないんでしょうか?
なので自分は対CP戦メインで対人戦はイベント等の消化の為しかやりません
☆4☆5の評価の方の気持ちは、あまり理解できませんが☆1・2・3の評価の方の気持ちは理解できるつもりです
プレイ期間:1年以上2016/12/11
批判する人たちは、ルールを覚えようとしない、経験者にとっての
一応一通りプレイしたさん
一通りプレイした者としては、それほどつまらないゲームではない。批判しかしない人たちは自分の思い通りにならない腹いせに文句を言う、寓話にでてくる「すっぱいぶどう」みたいな状況でしかない。
ただ、いくつか嫌われる要因の一つは、このゲームがただのシューティングゲームではなく、勝つためには味方や相手側の動きを読んで味方とコミュニケーションをすることが必須なゲームということかと思う。勝てない人たちはまずルールを知らない、覚えようとしない、味方とコミュニケーションをとらない、結局、独りよがりなプレイをして経験者の養分になる。根本は、人vs人のゲームだからいわゆるコミュ力のない人たちには憎悪の対象にしかならない。
ルールを覚えて自分の仕事はこなしつつ、味方と協力・連携したプレイをすれば勝率が上がる。時間とお金さえつぎ込めば勝てる廃人ゲームとは一線を画す良いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
存在がナーフさん
タイトル通りです、このゲーム会社は熱意はありますですが改善点は多いです。艦の調整の部分ですがいささかガバガバとも言えます、理由はわかりますリアル趣向のゲームなのでリアル要素を入れているのはわかりますがそこに偏りすぎるためにゲーム全体のバランスがおかしいとも言えます、最初に妥協点を取っていなかったということです最初は空母が強すぎて弱められ米巡洋艦の価値が下がり日本巡洋艦たちが弱められそれでも現状日本艦たちが強い状況、艦たちの細分化もされていないのでいま現状でのバランスだと極端に弱められる艦が多いということです、またWOTのいいところを殺してしまっているのもありけしていいとは言えない部分も多いのが現状です、この第二次ベースのゲームが故のジレンマとも言えますがある程度のリアル趣向はいいのですがゲームバランスというゲーム趣向ではいいとは言えない頑張っている部分はあるのですが改善点が多く、フォーラムもアジアと北米やヨーロッパあたりでも意見の違いが多い、壁ズリなども要因なのですがそういう意味では評価があまりよろしくないここらへんを頑張って欲しいので評価は低めにしていただきました
プレイ期間:3ヶ月2015/10/07
マタタビさん
戦艦ヤマトを夢見て始めたけど
まず弾が当たらない
下手だからだろうと言われそうですが
戦艦の防御力の高さからの撃ち合いなどと夢見てると
あっというまに駆逐艦、巡洋艦に撃沈され
見えない長距離からの敵の弾はジグザクに航行しても当たる
謎の仕様
我慢して経験値つんで高戦艦を目指そうも
負けた時の低い経験値などで経験値がほとんど溜まらず
ストレスが溜まります
今はアルペジオイベントでなんとかやってますが
そのイベントを終わるまでも続きそうにならないくらいです・・・
プレイ期間:1年以上2016/07/31
kokoroさん
ここの運営の考えを疑うような新型艦が実装され続け嫌気が指している。
直近の新型艦だけでも
駆逐艦のくせに隠蔽が悪く駆逐の仕事ができないくせに、他人の視界で煙幕内から主砲を撃っているだけの、饅頭の詰め合わせみたいに砲塔を載せたブサイクなバルビアーノ。味方にいても駆逐艦として機能しないため迷惑でしかない。
副砲を撃って突っ込んで来るだけで撃たれても撃たれても永遠にHPが回復するパルパライソとかいうアホしか使用しないような、ただのゲーム内の一キャラクターで2,2万円もする高額な戦艦。
運営は課金させるためにはゲームバランスを崩し、ゲームそのものを面白くなくさせる事に抵抗がないようだがもうサービスを終了させるつもりなのか?
プレイ期間:1年以上2025/04/16
畜生の糞っ垂れさん
みなさんが言うように非常にバランスが悪いゲームです
やっているとヒジョーにストレスがたまります
娯楽でやっているのに爽快感無しでストレスの元になるってどーゆーこと?
・砲弾も魚雷も軌道がおかし過ぎ
・あたり判定もダメージ判定も操作され過ぎ
・対人だろうが対CPだろうが艦船振り分けテキトー過ぎ
・日本で商売してるのに日本に対しての敬意がなさ過ぎ
・運営誠意なさ過ぎでしょ
こんなゲーム始めなければよかったと大後悔中!
こんちくしょう(畜生)!くそったれ(糞っ垂れ)だ!
プレイ期間:半年2017/01/12
名も無きさん
とにかくストレスのたまるゲーム
課金艦優遇
バランスのためという名のわけのわからない仕様
戦艦の主砲弾を十発以上くらっても沈まない駆逐艦
晴れた日の海上で五キロ先の駆逐艦は見えないという仕様
巡洋艦が煙幕を焚いて中から打ち続けるだけで沈む戦艦
そして放置艦がいると戦う前から不利になるのに何も対策しない運営
やるだけ時間の無駄なゲーム
プレイ期間:半年2016/11/27
pureさん
今日もまた金目当ての割り振りをさせられた。駆逐艦5対5で、向こうは1台もやられていないのに、こっちは全部撃沈された。ゲーム開始5分でだ。俺は相手にノーダメージ。煙幕をはってもすぐソナーつかわれる。こんないい加減な内容あるのか。戦闘は10分弱で終わり。面白くもなんともなく、いい船買わそうとしている輩だ。さっさと潰れろ。公平なゲーム作れないならさっさとやめろ。いつも都合のいい時にソナー使ってくるいんちきゲームだ。
プレイ期間:1年以上2018/04/16
このゲームはオワタささん
もう4年くらいやったけど
ガチャ不正しても、それを売り続ける運営
終わってるっしょ
人が多い時間はよくサーバーが墜ちる
マッチングシステムも運営が改善しないから終わってるよ
何よりイライラするのはアジアサーバーは中国人ばかりで
チャットは漢字だらけ
単純に無課金で戦艦ゲームしたい人も
中盤ぐらいまでなら良いかもしれんが、
高ティア9,10の後半は
半端ないストレスがたまる
結論 やめた方が良い
プレイ期間:1年以上2020/12/29
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