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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

ボロクソ杉てわらた

BBQさん

このゲーム最初の頃は本当に面白かったかけど、今の仕様が極端過ぎて終わってるよね~、CMなんかよく流れてるけどあんな内容じゃないし、このゲームで唯一楽しめるのは空母、潜水艦無しのランク戦か、副砲バトルの闘争位かな、後は全く面白くない。
たまにINはするけど、ほんと時間つぶし位にしか遊ぼうと思わないし、このゲームの評価の高いレビューはもう無いんじゃ?。

プレイ期間:1年以上2024/11/15

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一時期このゲームのことはマッチングがくそなだけであとは普通にいいって書いてたけどサイパンが糞すぎていい加減もっと評価落ちてもらいたい

単純に離脱の影響受けないとかならすべての空母につけろよ
それが嫌なら運営はそろそろサイパンのティア上げるなりしたらどう?
チート行為は認めないんでしょ?あの性能はどう考えてもチートだろ


課金艦優遇は今まで目立たない性能ばかりだったのにひどいよね
もういっそ潰れたらどうですか

プレイ期間:1年以上2017/07/29

中国人は卑怯です

チートだらけさん

中国人はゲームはチートやハックを使うのが当たり前です。
受験でいかなる手段でカンニングしてでも合格したい。
よくテレビで見かけますよね?
それと一緒で、どんな卑怯な手段をやってでも勝つこと。
それが中国人です。
中国サーバーが潰れて、アジアサーバーに中国人が大量に流れてきてから
ろくでもないゲームになりました。
それでバランスすら考えないクソ運営なので、何一つ良いことなどありません

やめた方がいいです

プレイ期間:1年以上2021/08/31

艦艇の独自仕様による武器性能改ざんの嵐でくそ面白くない。

疑惑どころか勝敗の判定が目茶苦茶の仕様、これ運営側も見て面白いとおもってるんかね?。

負け組確定の場合に必ずなる仕様が。

① あり得ない程の発火率、相手から打たれると50パー以上の確率で必ず発火して削られる、逆に相手に対しては2パー位の確率で発火しない。

②面白いほど弾頭がばらけてダメが入らない、酷いとバイタル狙っても1300とかのくそダメ、逆に相手からは防御姿勢だろうが関係なく、安定のダメージ5000~が入る、だから話にならん。

後、必ず連敗すると連勝が始まる 、この時点で何らかの操作が無ければあり得ない。

10年もこのクソゲー終わらせないで運営してるんで、ある意味すごいと思うが、酷すぎるね~このゲーム。

プレイ期間:1年以上2025/09/20

民度の酷さも超壱一級


ゲーム自体はそこまで悪くないです
→見えない相手から砲撃&火災で撃沈+ダメージ操作そ れでよく悪くないて
 いうよね~ この嘘つき!

グラフィックもよく造られていますし、それなりのスペックのPCがあればなお良し
→今も自衛隊で使われる軍艦旗廃止 課金艦の最高額のミズ-リの甲板に日本の
 降伏文書調印式のテーブルまで用意するグラフィックそれでよく作られているとか
 あなたも反日ですか恥を知るべきです

ただプレイヤーが芋(遠くから撃ってるだけ)が非常に多い
特に高ティア帯は海戦ゲームではなくかくれんぼと鬼ごっこをしてるだけで
→そりゃ今のルールやゲームバランスを考慮すれば見えない相手から一切反撃不能
 の状態で一方的に打たれる謎仕様等を考慮すればあなたの言う前に出てと言う戦  い方は現状自殺行為の為皆がやらないだけでしょう
 それを芋等の言葉でののしる有様?恥ずかしいとは思わないんですかその辺の
 事は一切語らずただ芋と罵る自分が??
 この辺についてはフォラムで何度か意見して変えようと言う人かいたようですが
 意見しても皆下記の様な連中が集まってきて意見を潰す有様勿論そんな意見をし  た日には後からゲーム中味方となっても背後から魚雷攻撃等する始末貴方は文面
 から察するにそれらの優遇の恩恵を受けてる駆逐艦の乗り手なんでしょう
 フォーラムのゲームバランス等を意見する場所にはこんな連中が何時も
 詰めていて駆逐艦に不利な事を書かれないか監視し憲兵や特攻
 気取りで駆逐に不利な意見を潰す有様で殺伐度満載
 今では駆逐艦の何々を優遇しろだのの意見ばかり 
 そりゃこんなんじゃ過疎るに決まってる

環境としてアジア鯖は最悪と言っていいです
やるならアジアは選ばずNAかロシアを選ぶことをお勧めします
 あなた方の様なのがいるから最悪になるんでしょう?
 まあ間違いなくこのゲーム消え去る運命と思うけど 

プレイ期間:1年以上2017/01/15

最新アップデート

またまた御冗談をさん

撃沈した人の前の自ダメージがリザルトに反映されずに撃沈した人のダメージとして扱われてる
ベラルーシ運営の考えることは日本人として理解できない...あれ?仕様じゃなくて不具合だったんですか?
いつもインチキばかり仕込んでるからてっきり仕様かと勘違いしちゃいました

みたいなことがwowsでは多々あります
これから始める皆さんは覚悟してください

プレイ期間:1年以上2025/06/21

これはクソゲーと言うか、内容が色々とズレてるゲームと思う。

詳しくは色々と書かれてるので割合するが、このゲームの仕様とか内容を理解した前提ならそこそこ遊べると思う。

逆に理解しないで単純な海戦ゲームとして遊ぶとただのストレスゲーになると思う。

それと攻撃力や防御に関する基準数値とかすごく詳細な部分あるけど、実際は攻撃、被弾判定とかかなりいい加減すぎるゲームです。(原因はマッチングの内容で発生する回線の問題と思われる)

評価に関しては、単純に公式のゲーム内容の説明と実際のプレー内容があまりにも違うと思う為、低くしました。(使える艦、使えない艦がはっきりしすぎ。)

プレイ期間:半年2023/09/21

確かにそうでした

通りすがりさん

たったいまランダム戦を終えたのですが、前の方のレビュー通りでした。ゲームスタートと同時に味方の駆逐艦陽炎が援護を求めて東側のCAPに向かいました。私は戦艦でしたが「了解」の返事を送り、陽炎の後方で援護の態勢をとりながら進んで、南下してきた敵艦と砲撃戦をしながら頭を押さえようとしていましたが、他の見方艦の様子を見たら東側に来た巡洋艦、戦艦合わせて5隻がかたまって氷山を遮蔽物にして、動こうとしませんでした。数は見方が優勢なのにです。陽炎がCAPで頑張っていたので、私も陽炎に近づきながら敵戦艦2隻と打ち合っていましたが奮戦むなしく陽炎と私は沈みました。味方の5隻中1隻が氷山の裏から抜け出し向かってきていましたが、おそらく自分も行かないとまずいとでも思ったのでしょう。これはほんの一例です。連携がうまくいった時は勝ち負け関係なく面白いです。
上手い空母乗りはこちらから要求を送らなくても、周りの状況を見ながら哨戒戦闘機や煙幕を展開してくれます。上手い駆逐艦乗りは索敵、CAPしながら敵の艦載機、駆逐艦、レーダー艦などに対応します。色々な艦種で回数をこなせば徐々に動き方が分かってくれるものと信じたいです。私も最初の頃は見方に迷惑をかけたほうですので。

プレイ期間:1年以上2025/09/06

WoWSはつまらない。だけど、楽しめるようにするにはどうすればよいのか考えてみた。

①課金は絶対しない
WoWSの良いところは、無料でプレイできることである。その利点を潰してしまうのは愚かな行為である。WoWSで課金しても得られるものは少ない。課金した後に後悔しても金は戻ってこないので注意すること。

②勝率は気にしない
このゲームは間違いなく勝率調整がされている。3連続で負けた時は、その日はもうプレイしないことをお勧めする。また、勝率は非公開にできるので設定を確認しよう!

③時々、艦や島を眺めてみよう!
WoWSはゲームシステムこそ最低だがグラフィックはしっかりしている。

④MODを入れてみよう(自己責任でお願いします)
MODには戦闘に役に立つものがある。また、他作品と融合させるMODもある。MODを入れれば、もっとWoWSが面白くなるかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2021/10/17

このゲームに思うこと

ダンカンさん

はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。

tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。

はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。

そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。

1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。

なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。

まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。

戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。

信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。

このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。

2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。

一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。

ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。

結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。

ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。

なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。

プレイ期間:1年以上2024/11/22

くそ

酷いさん

さらにマッチングが悪くなった
島風でそれなりに勝っていたのが今は
タコ殴り状態。すべて見え見えで行動が丸見えとしか思えない
ランク戦の数値でマッチングされているのか
何かもうなんだか判断基準がわからない
頑張ってスキルを上げてきても何の意味も無いゲーム
低ティアで流していくかやめた方が良いよこのゲームはマッチングの改善も努力も見られないから自然消滅を望む

プレイ期間:1年以上2016/07/04

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