最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ボロクソ杉てわらた
BBQさん
このゲーム最初の頃は本当に面白かったかけど、今の仕様が極端過ぎて終わってるよね~、CMなんかよく流れてるけどあんな内容じゃないし、このゲームで唯一楽しめるのは空母、潜水艦無しのランク戦か、副砲バトルの闘争位かな、後は全く面白くない。
たまにINはするけど、ほんと時間つぶし位にしか遊ぼうと思わないし、このゲームの評価の高いレビューはもう無いんじゃ?。
プレイ期間:1年以上2024/11/15
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暇人さん
僕は約2年間プレイしてます。
ランダム戦数は10065回、勝率は65〜70%です。
艦は課金艦含めてアルペジオタカオ以外は全て所有してます。
まずグラフィックがとても綺麗。海面の波や反射、空、艦がとても綺麗です。自分は最高設定にしてやってますがそこまで重くなく120fps以下にはなりません。一応スペックはコアがXeonE7を2個、グラフィックボードはGTX1080ti、メモリは16GBを12個です。一応Macbookair13コア5でも最小設定にしたら余裕で動いたので最近のノートpcなら確実に動くと思います。
ゲーム自体もとても良いです。
装甲がヤマトだと41cmでアイオワが紙薄だったりとかなりにてます。日本の艦が魚雷に弱いとろも…
よく言われること
チーターチーター=何を根拠にチーターと判断してるのか教えてください。10000回対戦してますが一度も会ったことないです。分からないだけかもしれませんがチートは基本見越し地点に撃つので動いてる
敵には無意味です。
空母が強い=空母が強いのは現実でも同じだったので戦艦の場合は巡洋艦の一緒に行動しましょう。
戦艦は最弱=前線にでずに後援で砲撃するのが戦艦だと思います。前線にでて駆逐艦に囲まれるとただの経験値Boxになりますw
魚雷が強すぎ=上でも書きましたが日本の艦が魚雷に弱いだけです。例えばアメリカの駆逐艦なら2発は耐えれますが日本の駆逐艦は1発で沈みます。
チーム分けが酷い=BFなどやってる方はわかると思いますが運なのでしょうがないです。Lvで分けずに艦で分けてるので仕方ないです。
慣れて上手く慣ればなんとかなります。やるかやらないか迷ったなら一回やってみてください。ハマりますw
プレイ期間:1年以上2017/06/19
noobさん
Tierごとに性能が大きく異なるので、マッチングの影響は大きい。
Tierが高くなるほど射程も広く、Tierが2、3と差が開いてマッチングされてしまうと、Tierの低い船は岩陰に隠れて敵が近づいて来るのを待つしかなくなる。
ちなみに、そのような状況でようやく敵が射程に入り射撃を開始すると、威力の高い攻撃でやり返され沈む。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
吉田さん
いいところはタイトルに書いたとおりです
他にはありません
まずゲームバランスが崩壊しています
空母ゲーとかしています。それ以外の艦種は、空母に蹂躙されるゲームです
そしてチャット。ウェブサイトには英語推奨と書かれていますが
チャットで見かけるほとんどの文章は中国語です。まずコミュニケーションがとれません
まれにハングル文字もみかけますが、まずよめません
チームワークが重要なゲームなのにです
以上のことが気にならない方のみはじめてみてもいいかもしれませんが
私がこのゲームを人に薦めるかと言われたら
まず薦めません
ベータの頃から定型文を用意しろと言う要望がありましたが
実装される気配がありません
k
プレイ期間:3ヶ月2015/09/23
kojiさん
皆さん言われているように、マッチングがおかしいです。
始める前から、勝敗が分かります。
ほとんどワンサイドゲームになります。負け組に入ると、10連敗なんてざらです。
先日も鳳翔でプレー中張り付いてきた駆逐艦に、魚雷を命中させるも
なぜか不発でノーダメージ。
バグも多く課金する価値は微塵もありません。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
tachikawa29さん
やればやるほど奥の深さが感じます。
特にMAP上で駆逐艦同士で出会った時の撃ち合いは、マジで燃えます!
砲撃、雷撃、操作を一瞬で判断しなければいけません。
操作を間違った方は、ほぼ確実に撃沈されます。
tire6以上は上級者の集まりになっているので、tire4~5前後で遊ぶのが、ライトゲーマーにはおすすめですね~
プレイ期間:3ヶ月2016/11/01
まことさん
最近のWOWSの衰退ぶりが酷い。
特にプレイヤーの質が年々ひどくなっている。
運営が本来の目的からかけ離れた新型艦を追加するせいなのか、ランダム戦ではチームプレイが全くできずに自分勝手なことばかりするプレイヤーで溢れかえっている。
特に勝敗に影響する、空母、駆逐艦が酷い。
解ってやっているのか知らないが、自分の与ダメを出しやすい敵ばかり攻撃して索敵を全くしない空母。視界を取らないで煙幕内から主砲を打ちまくったり、島影に隠れてしまう仕事を放棄した駆逐艦、自分の持ち場を離れてしまう戦艦等々。
本来プレイヤー同士が協力し合い敵に勝利する事で達成感を得る事が目的のはずが、チームプレイができず好き勝手やっているプレイヤーが増えた為、まともにプレイしたくて参加している者からも諦めムードが漂っている。
そもそも12VS12のカジュアルマッチで、まともな試合をすること自体難易度が高いと思われるが、最近は試合が成立しない程に劣化が進み、一方的な試合ばかりで面白味が全く無くなってしまっている。
運営さん、このゲームチームプレイは色々な意味でストレスが増えるばかりなので、もう個人VS個人のタイマンモードを常駐させてくれませんか?
プレイ期間:1年以上2025/04/07
ハマス丼さん
マッチング次第で勝ちも負けもします。
ただそのマッチングメイカーの性能が謎基準というかゴミ以下の性能なので、大体勝負が始まる前に決まります。
やるだけ時間の無駄。
これに気づくまでに時間を無駄にしすぎました。
ほんと後悔しています。
プレイ期間:半年2016/04/17
このゲームはヤバイさん
唐突ですが、ランク戦の成績発表です。
じゃじゃーん。
13勝37敗。
勝率26%。
ちなみにランダム戦での勝率は4000戦を越えて50%ほどでした。
本当にマッチメイクが『ランダム』であるなら、50戦もやれば、
自分のランダムでの勝率、50%の近似値になっていくのが普通です。
差があり過ぎますし、試合展開も不自然な事が連続しました。
では、どうしてここまで差が出たのでしょうか?
それは、艦長経験値やフリー経験値を稼ぐために
色々な旗をこれでもかというほど、使用していたからです。
経験値やクレジットが2倍や1.5倍になる旗を使いすぎると
勝たせてもらえなくなるという噂を、まさに体感させてもらいました。
あまり簡単に稼がせると、リアルなお金を使ってもらえなくなる
という判断なのでしょうか。
私には分かりませんが、この結果は事実です。
追伸・無課金だと真横を向いて微速前身している巡洋艦に
戦艦砲を放っても当たりません。
当たっても最小限のダメージのみです。
課金していた時と比べると、信じられない程の差を感じました。
現在プレイしている人、これから始めようとする人へ
参考として載せておきます。
プレイ期間:1年以上2020/06/29
gooさん
自分はtier10のランダム戦しかほぼプレイしないのですが、最近のtier10戦場のプレイヤースキルがすごく低下したと感じています。
駆逐艦で言えばRPFを持たない駆逐艦は最早普通で、CAPが自分の仕事と言わんばかりの動きで索敵は全くせず岩陰に隠れて長時間CAPの踏み合いをして動かなかったり。CAPが済むと敵駆逐艦そっちのけでどこかにいってしまったり、隠蔽の悪い駆逐艦に乗りはなから索敵など関係なくモク撃ちを始めたり、TROMPに乗りずっと岩陰に隠れ空襲に一生懸命だったりと酷いことになっています。
空母についても敵側のCAPが進んでいてもノーマーク、警告をしてもいつまでも孤立した戦艦相手に一生懸命で全く役に立たず。
戦艦はというと自分の位置がばれるのを恐れてチャンスなのにいつまでも打たず最初から逃げるタイミングを伺っている。
また巡洋艦についても空襲付きばかりが戦場でもてはやされ、隠れて空襲ばかり。
余裕でプッシュできるタイミングでも周りの動きばかり伺っていつまでもウロウロ。
最上位のtier10ランダム戦でこんな感じですから、もうチーム戦とはほど遠い個々が好き勝手やっているだけのつまらないゲームに成り下がってしまった。
プレイ期間:1年以上2025/08/08
名無しさん
このゲームランダム戦の勝率を気にしながらプレイされている方も多いと思います。
私もそのうちの一人なのですが、このゲーム地道に丁寧に勝利数を伸ばしていってもある日突然、連続してマッチングなのかダメージ判定のイカサマなのか解りませんが、本当に酷いどうにもならない試合に連続して放り込まれます。
2割も勝てない試合をとにかく連続してやらされ殺意が湧いてきます。
なぜ今までまともにプレイできていたものが急に極端な格差マッチになるのか全く理解できません。
運営側で調整を入れてその様なアルゴリズムでゲームを動かしている以外考えられないほど酷い内容です。
とにかく全てが理不尽の塊でとんでもないストレスにさらされるゲームですので、これから始める方は覚悟して始めるか、始めから手を出さない方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2025/10/25
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