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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,210 件

ボロクソ杉てわらた

BBQさん

このゲーム最初の頃は本当に面白かったかけど、今の仕様が極端過ぎて終わってるよね~、CMなんかよく流れてるけどあんな内容じゃないし、このゲームで唯一楽しめるのは空母、潜水艦無しのランク戦か、副砲バトルの闘争位かな、後は全く面白くない。
たまにINはするけど、ほんと時間つぶし位にしか遊ぼうと思わないし、このゲームの評価の高いレビューはもう無いんじゃ?。

プレイ期間:1年以上2024/11/15

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優遇アカウントへの優遇が度を越している。

優遇アカウントでなければ、勝つことは難しい。

非優遇アカウントはマッチングも最悪レベルだし、エイムに関係なく相手に当たらない。

反対にこちらは回避しようが防御しようがいつも大ダメージを喰らうことになっている。

ゲームが始まる前から勝敗も決まっていてやるだけ時間の無駄である。

こんな最低最悪のクソゲーに関わっていはいけない。絶対にダメである。
このゲームが気になってしまった人にアドバイス。

どんなクソゲーもこのゲームより面白い。

プレイ期間:1年以上2024/08/22

良い所は全く無し。

プレイヤーの質や艦種間のバランスが全く取れていないこと、一部のティアでは入手できない過去のチート艦が猛威を振るっていることなど、本当に最低のゲーム。

更には、謎の跳弾判定やダメージ判定など、毎日のように理不尽な事ばかり発生する。
それに比例してストレスはうなぎ上りに溜まっていき、1週間と経たないうちに限界を超えてしまう。ストレスを解消するはずが最大のストレス源となっている。

もう本当にやるだけ時間の無駄、他の事をするほうが比較にならないほど有益である。

プレイ期間:3ヶ月2022/10/04

ゲームバランスが悪く、戦艦で駆逐艦にはまず勝てないし、逃げる事も出来ない。接近されると鈍重な戦艦は魚雷をいつかは当てられる。しかも2,3発で沈む。駆逐は戦艦の榴弾を受けても15、16発は耐えられる。実物は1発で、即轟沈のはずですが。さらに隠蔽率が高い駆逐は8キロ圏外では表示されず、戦艦に延々榴弾を撃つ事で駆逐艦の癖に戦艦を砲戦で圧倒します。戦艦からは移動しながら猛射してくる駆逐が何故か見えません。太平洋のど真ん中でも。さらに駆逐艦撃退用の戦艦副砲は口径150mm以上の重巡洋艦主砲を搭載してその有効射程は15キロを超えているはずですが、ゲームでは5キロもありません。おかしな事に127mm程度しかない駆逐艦主砲は8キロ以上の射程を普通にもっています。恐ろしい事に魚雷にすらアウトレンジされます。実際の戦艦はイギリス戦艦ウォースパイトの様に第一次大戦型の旧式戦艦すら最新鋭のドイツ駆逐艦8隻を一隻で殲滅するほど強いはずなのですが。駆逐艦プレーヤー以外は客とみなしていないゲームです。戦艦が好きな方はこのゲームをプレイしないほうが良いでしょう。特に知識があるほど、ある程度ゲームが上手いほど不快な思いをします。つまり慣れてくるほどつまらないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

出来損ないのクソゲー

ミハイル君さん

クソバランスに関しては酷評してる他の方が言ってる通りのなので割愛。

マッチングがさんざん非難浴びてる同運営WOTのをそのまま継承していてやらせマッチばかりで萎える。
勝率調整まで驚きの標準装備。
基本的に勝ちチームと負けチームとでしかマッチングしてないので
プレイヤーはその役割を演じるだけの演者。
もはやゲームではありません。
勝率調整だってもっと上手くやればバレにくいのに
勝ちモード時と負けモード時の違いは普通の感覚の持ち主ならちょっとやれば気が付くくらい酷いもの(弾の散布率、命中率、砲弾ダメージ上下ブレ、モジュール破壊等々... )
”ランダム性”なんて綺麗な言葉使えば誤魔化せると思うなよ。
また、課金・非課金でこれらの数値に優劣ある模様。
当方、課金・非課金両方やってみたが同じ艦を使っても違いがあからさまで失笑レベル。
基本無料ゲームだけど
まぁご商売だからその辺はどうしても仕方が無いのでしょうかねw

とはいえ↑を100%やったら
詐欺られても最後まで「私は騙されてない!」と自分自身に言い聞かせられて
こんな所で高評価付けちゃう頭の弱い人にでも流石にバレてしまいますから
課金者で6:4非課金者で4:6の割合で差し込まれてる模様。
ランダム戦ソロのみをやった場合この6:4の法則はよーく見えてきますw

ガチ分艦隊を組めばある程度この法則は無視出来ますが
ただ、スコア荒稼ぎ・連勝をしまくってるときっつい調整がいずれ必ず入りますので法則から逃げる事は出来ませんw
こう言う場や公式のフォーラムで勝率60%以上だの何だのと自分の高勝率を自慢したりご高説垂れてるのが居ますが、だいたいこの分艦隊システムを利用して勝率をかさ上げしてるだけの連中なのでソロだと全く使いものにならないなんて事がザラですw

WT海軍が出るまでの繋ぎにと思って始めたが・・繋ぎにもならんかった。

↓の人はバージョンアップ当日だから運営の巡回員さんが来たのかなw
勤務時間開始早々各レビューサイトの巡回監視お疲れ様ですw
空母嫌なら米巡乗れとかw
好きな国の憧れのあの艦船に乗って戦える!って言うのがウリなのに
この手のジャンルのゲームを根本から否定する様な事言わないでくださいねw
こちとらミリオタはスペックで乗ってるんじゃねーっつのww
もうちょっとバランス良くしてねって皆言ってるんだよ運営さん^^

プレイ期間:半年2016/03/10

プレイした人が楽しいと感じるものがゲームとよべるもの。

しかし、これはプレイした人間が楽しいと思うものでは全くない。
一部のプレイヤーの満足を満たすためにその他プレイヤーを
生贄にする。
これのどこがゲームなのか。

こんなもは間違ってもゲームと呼べる資格は全くない。
これを「ゲームだから(笑)」とその他プレイヤーを優越感に浸って
宣うのはその一部のプレイヤーに他ならない。

公式フォーラムを除けばそんな糞な輩は幾らでも沸いている。
このゲームもどきがしているのはそう言った一部の糞を
育てるための「艦艇」という餌をつかって新規を絡めとる
ゴキブリホイホイと全く同じ。

こんなゴキブリホイホイのようなものをゲームとして
出したものを誉める輩がいること自体が奇跡としか言いようがない。

プレイ期間:1年以上2018/09/21

難しい…。

tachikawa29さん

やればやるほど奥の深さが感じます。

特にMAP上で駆逐艦同士で出会った時の撃ち合いは、マジで燃えます!

砲撃、雷撃、操作を一瞬で判断しなければいけません。

操作を間違った方は、ほぼ確実に撃沈されます。

tire6以上は上級者の集まりになっているので、tire4~5前後で遊ぶのが、ライトゲーマーにはおすすめですね~

プレイ期間:3ヶ月2016/11/01

以前、隠蔽距離は艦艇のマストの高さで決めていると解説があったが、それはインチキでは?例えば同型の日本巡洋艦の艦艇を同じ大きさになるように並べたとき、マストの高さが同じでも隠蔽距離が数キロも違うだろ!!艦艇が受ける被弾角度の解説もあったが、うさんくさい!着弾直前にカクンと弾道が変わるぞ!後、全く意味のないカルマ値いい加減やめたら?

プレイ期間:1週間未満2021/11/24

ご冗談をww

やれやれさん

バランスが良いw?
冗談も休み休み言って欲しいものですねw
現状は空母と駆逐が頭1つ抜けてやりたい放題の糞バランスじゃねぇかw
接近されたら空母はおしまいって
HPが巡洋艦や高Tireになれば戦艦並に有ってWOTの自走砲みたいに数回の攻撃で殺せる訳じゃない。
だから火災でも起きない限り&艦載機が枯渇してない限り艦載機飛ばし放題で近付いて来る奴を逃げながら余裕で返り討ちに出来るし遠距離だろうが近距離だろうがやりたい放題出来るだろ現状。
低Tireならまだしも、中高Tire空母なら包囲状態じゃない限り空母狙いの単艦駆逐ぐらい余裕でいなせるだろ。(スタート位置から敵が接近しても気が付かない&動かないで艦載機だけ飛ばしてるnoob空母乗りは知らん)
おまけに艦載機に弾切れは有っても燃料切れが無いからずっと飛ばしていられる、相手側の艦載機を壊滅or空母を沈められれば後は一方的に視界を取り続ける事が出来る。
空母乗りの中の人の腕次第でだいたい勝敗が決まるバランスブレイカー艦種でしょうよ空母なんて。
これだけやりたい放題出来て勝敗を左右する艦種なのに前は空母有り無しのマッチや数が合わない&Tireが合わないなんてマッチも有ったんだから驚き。
最近のアプデでやっとこの部分だけは改善されましたが。

駆逐艦は隠蔽なんてシステムのお陰で自分の姿を晒さず一方的に撃ちまくれる。
煙幕張れば相手の視界範囲内でも隠れられて味方の視界を利用して撃ちまくり。
砲性能が残念な日駆は難しいが米・ソ駆はそれだけでチームトップとか当たり前。
おまけにHE弾や火災ダメージがゲームバランスを考えず高めに設定されてるので(装填も速いし砲門数分当たればダメ入るのにも関わらず)
公式のじゃんけんで苦手な筈の巡洋艦はもちろん、重装甲の戦艦を駆逐の豆鉄砲で一方的に削り殺す事が可能。

戦艦なんて前回のアプデで機動力が落とされて旋回しずらくなり、今や空母の雷撃機・爆撃機からも巡洋・駆逐からも標的艦扱い状態。
こんなゲームバランスで怖がって前に出ない戦艦が以前にも増して増えたが同情も出来るね。

ざっと書いてもこんな感じなのにバランス良いなんて言ってるのはエアプか低Tireしか乗ってないかもしくは運営の方かなw?
まず高Tire乗ってから書こうね。
運営の方なら・・
今回のアプデで「夕張がクリーヴランドと同等の活躍が出来る艦です」って言っちゃう運営さんだからまぁ仕方無いかw

β時代からやっているが当時アジア鯖三万近い接続が有ったのに今や週末のゴールデンタイムですら一万二千行くか行かないかにまで激減、過疎が止まりません。(まだ正式稼動してから半年も経ってないのに・・しかもWOTと違い中国韓国も一緒の鯖なのに)

せっかく今年に入ってからアルペジオとコラボして新規獲得出来るかと思いきや
イベント報酬のコンゴウ・ミョウコウを得るには
・まず通常ツリーのTire4艦船まで造れ。
・Tire4以上の艦で戦艦が欲しけりゃまず巡洋艦30隻、巡洋艦欲しけりゃ駆逐艦を30隻沈めろ。
・次に百ウン十万ダメージ稼げetc...
・一ヶ月以内に!
なんて初見殺しも良いところな内容。
新規獲得する気あんのか?

既存組からも
・キルの取り合い
・試合の流れ無視、勝敗無視で条件達成だけに走る輩
・そもそもイベントの餌役になるなら乗らないと巡洋艦・駆逐艦での出撃数が激減etc...
でゲームにならないと公式フォーラムにも非難集中して今月からのコラボ第二段ではダメージ取得だけに変更しましたね。

運営がベラルーシとか言う訳の解らない国だからオンラインゲームのノウハウが無いのか
とにかく調整下手くそ、イベントの打ち方も下手くそ、プレイヤーの意見も聞かない、公式フォーラムもテンプレ回答、公式のニュース見てもエキサイト翻訳並のイミフな日本語訳で読んでも理解出来ない&後日「翻訳が間違ってました~(テヘペロ」
アプデの度にプレイヤーが望んでない斜め上の調整が行われ振り回されるプレイヤー達
そして次々と人が離れていく。
今や無かった事にさえされてる同運営のWoWpと同じ運命にならなきゃ良いのですがね。

艦船テクスチャ等のグラだけは良いのと
艦船対戦オンラインの先駆けになった功績だけを評価して☆1

プレイ期間:半年2016/03/04

勝ち組と負け組の双方の与ダメージ量が運営によって操作されています。
勝ち組は撃てばバイタル(10000を超えるダメージ)をスパスパ抜けますが、負け組は撃っても弾道が異様に逸れたり、当たっても最低ダメージ(1250程度)しか与えれません。
勝ち組になるか負け組になるかはその日次第ですので、始めて2連敗でもするようでしたらその日は別のゲームをされたほうがいいでしょう。

軍艦が好きで、負けても気にしないという方はぜひプレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2018/04/23

駆逐艦プレイのコツの解説で「雷撃主体」「砲撃主体」「多用途」が書かれているが、例えば「雷撃主体」の駆逐艦を操っている時、魚雷の射程、隠蔽距離を考えながらやりましょうみたいな事書いていたが、そんなことはわかりきっているんだよ!糞運営が馬鹿か!空母なんとかしろよ!艦載機が近づいて来たら煙幕で隠れることもわかってるんだよ!煙幕そんなにタイミングよく出せるか!艦載機の粘着攻撃、粘着索敵イライラさせるなーーーーー!おまけにレーダーと集中砲火でボコボコなんだよ!
バランス調整に何年掛かってるんだ!

プレイ期間:1年以上2022/08/06

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