最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームバランスってなんすか。
クソすぎて逆に笑えるさん
このゲームは、駆逐艦<巡洋艦<戦艦<駆逐艦 という三すくみと、隠ぺいという距離によって敵から見えなくなるシステムで、バランスを取っているゲームだった。そこに空母という超バランスブレイカーが登場した。他の3艦種を圧倒する攻撃力と機動力と索敵能力。基本的に12vs12のチーム戦だが、1~2隻の空母の腕前で勝敗が決まるゲームだ。その他愉快な仲間たちは空母のエサでしかない。
このゲームをおすすめするとしたら、まず軍艦が大好きで大砲ぶっ放すだけで楽しいと思える人。
単に暇つぶしのおみくじゲーとして勝敗は運のみで良いという人。
あとは空母でエサを沈めて俺ツエエエ!したい人。
そういうシステムにそういうプレイヤーばかりなので、空母対決でも相手はどうせヘタクソである。ちょっと練習すれば勝てるんじゃね。真面目に勝利を目指すなら空母以外の選択肢はない。
そういうことで、はっきり言って、もはやこれはゲームではない。
プレイ期間:1年以上2021/01/13
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プラモデル人さん
海戦ゲームと勘違いしてる人多いですが、これは無料の艦艇CG集です。なんと無料で世界中の軍艦の詳細なCGを閲覧することができます。すごいですよね。プラモデル作りの参考になります。どうやら対戦モードもあるようですが、相手はCG屋さんなのでご愛嬌です。パチンコみたいなシステムかな一言でいうと。店が必ずもうかる、客は決められた勝敗の中で運を追いかける、やるたびにイライラ。ほんとに似てるわ。
プレイ期間:1年以上2019/12/07
DDSさん
味方8のうち、最初から動くのは半分くらいじゃないかな?
クライアント落ちが酷くて1分経ってもピクリとも動かない奴が
敵味方ほぼ毎回出る始末で、まともにゲームが成立してない。
運営はそれも含めてランダム性あるいは運といいはるが、
プレイヤーにはストレス以外の何物でも無い。
レーダー等の有利な装備をもってる艦が圧倒的に強く、敵味方でその数が一致しない。
それも含めてランダム性と言い張る運(ry
また、中国人によるチート砲撃も横行してますね。
相手の情報が筒抜けになるようなものが定期アップデート後3時間で
出回るようなゲームですが、古参にいわせるとMOD文化だという。
他のゲームではそれチートって言いますよ?
以上、どうしようもないベラルーシ製の糞ゲーです。
旧東欧の会社なので個人情報すっぱ抜かれないように注意してください。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
マタタビさん
戦艦ヤマトを夢見て始めたけど
まず弾が当たらない
下手だからだろうと言われそうですが
戦艦の防御力の高さからの撃ち合いなどと夢見てると
あっというまに駆逐艦、巡洋艦に撃沈され
見えない長距離からの敵の弾はジグザクに航行しても当たる
謎の仕様
我慢して経験値つんで高戦艦を目指そうも
負けた時の低い経験値などで経験値がほとんど溜まらず
ストレスが溜まります
今はアルペジオイベントでなんとかやってますが
そのイベントを終わるまでも続きそうにならないくらいです・・・
プレイ期間:1年以上2016/07/31
CST651さん
わたしもゲームが好きでいろんなゲームはするが、こんなユーザを無視した
ゲームはみたことない。なぜなら、ゲーム内容でこのゲームのの感想はどうでし
したかとアンケイートみたいなのがくる。つまらないから、大変つまんらいと
回答する、普通はどのゲームもつまらないなら、どういった点がつまらいかと
返事がくるはずだ。でもこのゲームは改善しますだけだ。普通はアンケイット
送るのならば、本当に改善するつもりがあるのならば、アンケートを参考に
改善するはずだ。それがないところもみると、改善するきなのないのだろう。
これからも、こんなラムダムみたいなゲーム判定をしていたら、おそらく長く
ないだろう。これから始める人最少は確かに勝てます。でもある程度行くと
不可解なゲームルールに当たります。艦船もめちゃくちたかいし、絶対換金
してはいけません 莫大な換金して閉鎖になると目を当てられません。多分
このゲームは長くないでしょう。
プレイ期間:1年以上2022/05/14
ん~何て言うか・・・さん
何時もは運営に対する要望が殆どですが、今回は違った観点から・・見方から占領する様指示があったので、OKを出しその代わり援護を依頼したら、それに対する返事がOKだったので、早速巡洋艦で占領に入ったら敵艦から砲撃を受けだしたのと、敵艦載機が襲ってきた、見方からは何の援護もなく、それどころか見方艦は違う方向へ逃走中!ちょっとやめてくんない・・・まあ、しっかり連携してくれる場面もありますけどね。
あと運営に要望!①潜水艦探知機の射程を10㎞に延長と探知機作動時間を30秒に延長!
②潜水艦発射のピンガーを受けた場合は「応急工作班」を使うと解除できるが、クールタイムを考慮して、「応急工作班」スロットに「ピンガー解除専用」の新ユニットを作り、出撃前にどちらか選べる様にする。その場合、新ユニットのクールタイムは10秒~15秒とし、使用回数の上限を設ける。←この案駄目ですか?③空襲の射程距離は、戦艦、巡洋艦に関係なく、一律10㎞とする。空襲の準備時間を短縮する。
④潜水艦が極端に不利になるようだったら、数値を修正する。
ー以上ー
プレイ期間:1年以上2025/04/18
ahobさん
空母強すぎぃとか言う低ティアしかやってねえ初心者発言は論外としてこのゲームの最大の問題はマッチング
他に言われてるように同じティアならプレイヤーの勝率、船体の開発具合、艦長スキルの多さなどが全く反映されないこと
これによってランダム戦はとにかく弱いチームと強いチーム、普通のチームと三種類できるわけです。
で絶対に運営介入してるだろと言うぐらい酷いチームに自分の勝率が上がってくると組まされるようになる
全プレイヤーの平均勝率や最低勝率とか見れるようにしてみればどんなに酷いプレイヤーでもある程度の勝率がある時点で察しなんですがその辺は一向に変わらないんですね
空母が強とか戦艦が使えないとか魚雷ゲーだとか言ってる人は単に下手くそ
本当に改善されるべきはマッチングです
プレイ期間:1年以上2017/01/23
きちがいさん
ひとは誰でも持っている みんな心に持っている
遥かな無始の過去から 持っている
ひとに誰でも隠れてる みんなの心に隠れてる
無明の闇を越えて 超越神力だ
功徳によって サマディによって 修習によって 得る世界
悟りによって 解脱によって 自由自在に 君は使える
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
無明の闇を越えて 超越神力だ
2.
ひとに誰でも必要だ まさかの時に必要だ
あなたの少しの努力が 実を結ぶ
ひとに誰でも役に立つ まさかの時に役に立つ
苦悩の波を超えて 超越神力だ
善行によって 寂止によって ダルマによって 得る世界
思念によって 観慧によって 自由自在に 君は使える
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
苦悩の波を超えて 超越神力だ
プレイ期間:1年以上2016/10/16
駆逐乗りさん
課金してレーダー付きの船を買えば勝てますよ。13キロ先から山陰に隠れて一方的に攻撃をするだけです。所詮旧ソ連の属国が企業が作ったアプリ。頭使っている開発者なんていないゲームと呼ぶには程遠く、アプリケーションと呼称するのが適切でしょうか。スマホゲー以下のゲーム性ですね。ゲーム性皆無ですね。失礼。船を眺めるアプリ。そのために苦痛を強いられるアプリ。
プレイ期間:1年以上2018/10/12
自分もオチャコフでしさん
おそらく今年もガチャの排出率の操作はされている模様です
色んなところでオチャコフ、自分のクランでもオチャコフ(一般で言うゴミ、乗る人が乗れば良いんでしょうけど、マッチングでは見ない船)
しか出ていません。
おそらく今年もWGはやってくれていると思います。
まぁ、何から何まで腐ったゲームですよ
プレイ期間:1年以上2021/12/20
Watazeさん
まだ正式オープンではないので、これから変わる可能性はあります。
その上で、
簡潔に書くと面白いとは思います。が
後半になっていくと「ティア」
他のゲームで言う所の「レベル」みたいな物があるのですが、
マッチングの幅が広がりティアが低い艦だとすぐ死にます。
もちろん、そのようにしない立ち回りなどは必要ですが、
その結果遠くからポコポコ撃つだけの単調なゲームになってしまいます。
空母に関しても ティアが高い艦の方が必然的に強いので、2倍の量の艦載機で挑んでも 一瞬で落とされてしまいます。味方の対空砲火を利用しても落せないぐらい差がでます。
このような感じでティアが全てといっても過言ではないのが現状です。
ゲームの要求スペックは 他のオンラインゲームと比べて比較的普通(やや高め?)なので、興味のある人はかじってみる程度で遊ぶのもいいと思います。
最初にも書きましたが、まだ正式ではないので 本来2の所期待を込めて3にしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/03
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