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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,219 件

ワールドオブ駆逐艦

地べた花さん

空母? そんな艦種はありません。
とにかくお勧めは駆逐艦です。
このゲームにおいてこの艦種だけが腕の上達を実感出来ます。
まず砲撃が結局乱数頼みのばら撒きなのに対して魚雷は狙った場所に真っ直ぐ進み、当ればバイタルがどーのとか鼻で笑えるダメージが絶対に出ます。いいとこに当ってもバイタルが抜けるかどうかは祈るしかない戦艦は馬鹿らしいのでやめましょう。
更に光学迷彩装備で6kmほどまで近寄らないと発見されません。幾ら扶桑の艦橋が高かろうと発見距離は変わりません。つまり駆逐艦だけは敵の周囲6kmに島を作って地形効果を発揮出来、それを利用出来るセンスがあるなら常に不意討ちの機会が得られるのです。島なんか射線を塞ぐ邪魔にしかならない戦艦とは大違いですね。また煙幕を装備するなど、大型艦には出来ない腕の見せ所な使い方も可能です。
他にも、実際は一度切り、多くても二度がせいぜいの魚雷が何度でも、戦艦より若干長い程度で再装填可能です。これで史実では不可能だった駆逐艦無双も可能になりました。ゲームをやってみるとわかりますが、スコアトップは大体シルエットが黒くなった駆逐艦です。
謎の航空機に狙われると厄介ですが、彼らを操る謎の存在はほぼスコア厨ですので、当てやすくダメージの出る戦艦しか狙いませんから無視していいでしょう。
駆逐艦に唯一欠点があるとすれば病弱ですぐ死んじゃう事ですが、撃たれるようでは位置取りが甘いのです。本来の駆逐は姿をろくに見せないまま次々に敵を沈めていきます。
以上、このゲームをやるなら是非駆逐艦に乗りましょう。間違っても戦艦なんて運命に流されるだけの的に乗ってはいけません。
ただ、戦艦が好きな人はこのゲームに2点とか付けるだろうことが残念です。

プレイ期間:半年2016/04/21

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このゲームに改善案についてまともに書き込める所が皆無(Wikiは言論統制が鬱陶しすぎるので)なので、ここで書かせてください。

潜水艦の仕様について改善要望です。自分にとってこのゲーム潜水艦はうざすぎて見つけようものなら、親の仇の如く砲撃や爆雷を打ち込むほど鬱陶しい存在なのですが、最近特に気持ちの悪いアニメのコラボをやっているせいでランダム戦に参加すると必ず2隻程度の潜水艦とマッチングし疲弊しています。

一番の問題は潜水艦の放つ誘導魚雷で一部の艦ではものすごい弧を描きせまって来て回避のしようがありません。
潜水艦は誘導魚雷を有効化させるのにピンガーを打つ必要があるわけですが、ピンガーを打ったら水上艦の発砲ペナルティと同等のペナルティを課したら良いのではないでしょうか?

普通に考えてピンガーを打つという行為は自艦が発見されるリスクを覚悟で打たないといけないもので、現状のペナルティでは位置もかなりズレた曖昧な水疱だけで甘すぎるのではないでしょうか?
ピンガーを打ったら20秒間発見状態になる。それが怖ければ通常魚雷で隠蔽雷撃をする程度で丁度良いのではないでしょうか?

現状一部の艦が持っている潜水艦探知機の補足距離も6~7km程度で潜水艦の魚雷射程が10km程度、潜水艦探知機のある巡洋艦の隠蔽が10km程度ではいかにも中途半端で潜水艦優位、それであれば水上艦のレーダー補足距離も6~7km程度にするのが駆逐艦の脅威に対して公平妥当ではないでしょうか?
又は、全ての水上艦に潜水艦と同等の射程距離を持つピンガーを標準搭載しピンガーがヒットした場合20秒間発見状態になる等。

現状では空襲爆雷を持たない艦では潜水艦との距離を3km以下まで詰めなければ、潜水艦のやりたい放題なので難易度が高すぎます。
又、一部の潜水艦相手では速力が速すぎて距離を詰めるのも到底無理、シーウルフ級原子力潜水艦なみの速度で水中航行されてはどうにもなりません。

ここの開発者はなぜ公平性とか妥当とかバランスといったこと完全無視で開発を進め実装してしまうのでしょうか?

時系列も史実も完全無視のゲテモノファンタジー艦ばかり新実装されゲームを崩壊させ、プレイヤーにストレスを与えるのが仕事なのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2025/07/28

ロシアの戦費獲得のためのゲーム。書写と敗者の差を露骨に設けることで、勝つために課金する」ことを煽情する仕組み。この点は新興宗教の献金システムと同じである。緻細なグラフィックに騙されるが、ゲームシステムも個艦性能も史実を反映しておらず、大量の架空艦(課金して入手できる)は能力インフレ状態で、ゲームバランス崩壊に拍車をかけている。高課金者ほど勝率が高くなるよう調整されるので、自分の実力は把握できないどころか、無課金者は不当に勝率が低くなる。資金に余裕のない人は、気分が悪くなるだけのゲーム。

プレイ期間:1週間未満2022/12/25

このゲーム、ゲームモードをしっかり理解していないでレビューを書いている人がいるので、少しそれについて話したいと思います。
まずロック中の敵艦が消える、これはフォートナイトなどのライフルだとか手榴弾だとかを扱うゲームとは違い、隠蔽距離が設定されています。味方が敵艦と一定の距離をとると、敵艦は、味方からその姿を捉えることができなくなります。その姿を再度捉えるには、味方艦もしくは味方の航空機が敵艦へ近づく必要があります。
また、弾が当たらないというレビュー。軍艦の弾は、自分の放った弾が敵艦に当たるときに敵艦がいるであろうと思われる位置に撃たないと、当たり前ながら当たりません。
これは少し考えて見れば当たり前のことで、艦艇により弾速、弾の軌道などは違います。また、敵も高速で、ときに低速で動いています。まあ、要するに、状況に合わせて偏差射撃をしろ、ということです。
弾が当たらない要因の、もう一つに弾の散布界があります。これに関しては…ある程度は自分で調節できますが、まあ運みたいなところもありますね。
どうしてもうまくいかない、そんなときは上手い人の動画を見たり、ゲーム内チャットで質問してもいいと思います。ゲームを貶す前にできることは全てありますよね???

プレイ期間:1年以上2022/08/03

やらない方が良い

一般人さん

とても悪質なゲームです。私も軽い気持ちで始めましたがお勧めしません。
軍艦好きな人は多いと思いますが中身はパチンコです。
細かいことは前の人たちが書いていますからそれで十分です。評価が2.1までいってるのはその証拠ですね。これが全てです。

プレイ期間:半年2016/12/12

優遇アカウント撲滅!!!!!!!!!!

このゲームにおいて、優遇アカウントの存在は昔から知られたクソ制度である。
この制度を無いとか、陰謀論とか言ってるやつは、自身が優遇アカウントだからその存在に気付かないだけである。

非優遇アカウントは、ひたすら優遇アカウントの的にされるだけの悲しい存在。
絶対に始めてはいけないクソゲーの筆頭格がこのゲームである。

プレイ期間:1年以上2024/06/07

戦車で何も反省しなかったんだな

外見は立派中身は糞さん

無課金で続けてきましたが、負け周期に入るとどんなに最善を尽くそうが負けます。
この現象は高いtier帯で頻繁に起き
大体10戦中7~8戦は負けます。
こうなると自分は必死に戦っても味方があっという間に撃破されていき、敵にリンチされるパターンです。
10戦中7~8戦が負けとして残り3~2戦は味方が強すぎて自分が与ダメージ与える前に凄いスピードで敵が総崩れ・・・これじゃ負けた時の被ダメージ分を相殺できません。
そして、勝ち周期に入ると自分は碌に貢献しなくても勝ちます。
たまたまマッチングが良かった悪かったのレベルではありません。
これは明らかに確率的にも不自然で、勝敗コントロールはnoobの戯言と切り捨てる人のお頭を疑います。
恐らく、そんな事を言う輩は廃課金してるか、無課金でも当たりIDでその対象から外されてる可能性を疑ってしかるべきです。
ホント、幸せな奴だからそんな事言えるんだなと半分呆れてます。

このゲームの製作元はベラルーシという国家で、旧ソ連の独裁政治を継承しており、人権問題でも西側諸国から問題視されている、いわば欧州の北朝鮮のような国です。
ミリオタ傾向で軍艦が好きでこのゲームをプレイするような人は思想的にも保守寄りな方も多いと思いますが、そんな人が共産主義の独裁国家を下支えするように課金をして、挙句に勝敗コントロールはnoobの戯言と言いながらプレイしてる姿は滑稽でしかありません。

はっきり言います。
ランダム戦において、このゲームに正々堂々とした戦闘は期待できません。

また最近ではプレイヤー数の激減や稼ぎ頭の戦車があの体たらくで傾き出して資金繰りが厳しくなったのかネームバリューのある有名艦は全て課金艦船として出し露骨な現金回収に走り出してます。(同型艦が通常ツリーに有るにも関わらず、大した性能の違いも外見も代わらない艦名だけの違いにも関わらず・・だ)
ゲームクリエイターとしても商売人としても
恥も外聞も何も無いのだろう。

またサーバーごとの格差も激しく
同じイベントやセールの打ち方がおかしい
日本が含まれてるアジア鯖は特に酷い。
今どきネットで他の鯖の情報なんて当たり前に見れるのに同じゲームをやっててイベントやセール内容に差を付ける意味が解らない。
これもやはりお国柄と言わざろうえないのか。

アップデートも2ヶ月に1度の頻度で行われて要るがむしろやらんで良いレベル。
プレイヤーが確立してきた物をぶっ壊し
望んでるのと180度違うのモノを平気に突っ込んで来るからむしろ改悪、迷惑でしかない。
今じゃ公式発表のコメント欄も批判だらけな状態に。

戦車で少しは反省して襟をただすかと素材だけは良い分、期待してたんだが・・
長年身体に染み付いたアカはやっぱり取れないんだねぇ。

プレイ期間:1年以上2016/09/30

運営は今日も通常運転です

川島太郎って誰だよさん

日向を買った使ってみた扶桑以下の使えない艦だった半日経たずに売った
まず散布界がひどいやたらと跳弾が多いtier間違えてるんじゃないですかね体感でtier5の戦艦使ってる感じだった
もう一月は経ったろうが「犬山城」艦長が消えて「川島太郎」なる野郎に入れ替わってたんだが許諾の関係でDMMのコンテンツが使えなくなったのはわかるが説明も無しに勝手に特典を変更するのはどうかと思います

プレイ期間:1年以上2021/05/03

いいんじゃないか?

結構楽しいさん

潜水艦の実装を嫌がるプレイヤーは多いですね・・・ 確かに現状潜水艦の実装に問題があるのは使ってても対潜水艦を
やってても感じます。しかし、WOWSのサイトのフォーラムから意見を運営に送ることができ、潜水艦自体プレイヤーの意見を反映し潜航時間の調整や対潜装備のほぼ全巻搭載などが行われています。何か問題を感じたらまず運営に訴え、次のアプデを待ちましょう。また、対プレイヤー戦以外のモードも割と充実しています。空母は・・・弱体化してほしいですね。チャットで中国人がうるさいのも確かにそうですが、稀に自分はこっちの方向に向かいますよ~ というような英語チャットも見かけるので、まだ捨てたもんではないかと・・・。 不満がないわけではないですが、総じて良ゲームの域に入ると思います。

プレイ期間:1ヶ月2021/10/10

前提として、自分の力だけでは勝つことは極めて難しい事です。ではどうやって勝つのか?味方と前線を作り、自分の役割を理解し、味方とともに敵を撃破する。
このゲームは上記の通り一人で勝つことはできませんが、それはつまりどんなに上手な人が敵に現れても味方と一緒であれば倒すことも可能であるということです。
このゲームを始めたばかりの人が、隠蔽システム、跳弾判定、防御(耐弾)姿勢、HE弾とAP弾の特徴と使い分け方について知らないまま上級者と戦うことになり、「敵が突然目の前で消えて撃てない!」、「自分はダメージが出せないのに敵は大ダメージを与えてくる!」など不本意な結果に終わりこのゲームを辞めてしまうことが多いと感じます。
しかし、それはこのゲームについてまだ何も知らないからです。
動画投稿サイトに上手な人によるプレイ動画があるので参考にするのも良いでしょう。
また、有志が運営しているwikiにはゲームシステム、各艦の情報や経験談など有益な情報が数多くあり、コメントページから知らないことを質問することも可能です。

プレイ期間:半年2017/07/13

クソッタレ中国人ゲー

日本人いません(笑)さん

運営:おい。最近日本人いなくね?マジ中国人ばっかりじゃん。
運営B.:とりあえず、適当に日本の戦艦新しくだしとけよ。日本人バカだし、弱くても買うって。金も集まるし、中国人や韓国人から文句言われねーって
運営:それいいな。中途半端に強くもないけど面白そうな船高めに売るか!

てなわけで最近やたらハイブリッド艦艇とか言われる日本艦が多いです。

あほらし

プレイ期間:1週間未満2021/06/20

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