最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価は感情的なのです
Gさん
マッチングは以前までは駆逐艦多数VS少数など偏りがありましたが艦種の差が1までと改良されました。負け続ける日もあれば勝ち続ける日もあります。
負けてしまったらなにがダメだったのか・・・味方が弱すぎる?チーム戦なので要因の一つそれはあるかもしれませんがすべて味方が悪いと結論付けて次の試合に挑んでいては成長できません。
艦の性能は史実とは若干違う点が出てきますがこれはゲーム上の都合で仕方ないかなと思います。全艦種、全国家(課金除く)を満遍なくやっている身としてかなりいい仕上がりになってると思います。ただ、アメリカ空母とアメリカ巡洋艦、日本駆逐艦は少し見直して欲しいです。
課金はすると艦長の成長速度が少し早くなるくらいで課金しなくても十分遊べます。
(現在私は無課金ですが課金艦に好きな船がでたら課金しようかな・・・と思ってます)
プレイ期間:半年2016/08/16
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しらん さん
百歩譲って勝率調整をいれるにしても、すぐに戦意をそぐようなメチャクチャな負け確マッチを組むな。周りを介護する暇もなく試合が終わるイライラ感を考えろ。無能め。何が順位操作防止のため150字未満は投稿できませんだこんなイラつくもんに長々講釈垂れてやるもんか。何が順位操作防止のため150字未満は投稿できませんだこんなイラつくもんに長々講釈垂れてやるもんか。
プレイ期間:1週間未満2020/01/22
酷いさん
さらにマッチングが悪くなった
島風でそれなりに勝っていたのが今は
タコ殴り状態。すべて見え見えで行動が丸見えとしか思えない
ランク戦の数値でマッチングされているのか
何かもうなんだか判断基準がわからない
頑張ってスキルを上げてきても何の意味も無いゲーム
低ティアで流していくかやめた方が良いよこのゲームはマッチングの改善も努力も見られないから自然消滅を望む
プレイ期間:1年以上2016/07/04
PS5さん
こんなひどいゲームはみたことない。昔題名はわすれてけど、Xボックスでこれに
にたゲームをしたことがある。内容もよくにてて、バクりゲームだろう。Xボックス
のゲームは全体の艦船が動かせて戦闘機や爆撃機が動かせてリアルに再現できている
戦闘機どうしの対戦もできリアルに再現できている。
レベルが全然違いすぎる。 このゲームは ただ燃やしてフルボコにして、都合
がわるくなると、煙のように消えて、また突然あらわれての繰り返してある。
操作も単純で 上手い下手は関係ない。3年近くやっているが、その日によって
判定が変わる。3年もやっていいればだいたい的はしぼれるはずだ。でもこの
ゲームの悪いところは的に当たっても判定が変わる。それに少し当たっただけで
良く燃える。 いくら高評価をつけても レビューがものがかっている
これから始める人 このゲームはやめた方がいい。 フルボコにされ燃やされ、
魚雷でぶるボコにされる。 操作が悪いといっているが、こんな簡単で単純な
ゲームはない。このゲームはゲームとしてなりたっていない。 一番の悪いのは
近くだろうが、中距離だろうが、的を絞ると、煙のように消えて 判定されない。
おまけにラムダムやふんそうといったゲームは 必ず至近距離でも煙のようにきえて 消えたところから魚雷や 弾丸が雨あられのように浴びられる。
これは前のひともレビューにかいていた。
相手が消えているからどうしょうもない。これがゲームと言えれうだろうか
これから始める人辞めたほうがいい。戦艦もかなり高額で換金しても勝てないだろう。
プレイ期間:1年以上2022/08/02
そだいゴミさん
出雲戦艦など戦艦系が好きでやり始めたぼくからしたら最悪でした。戦艦は芋らないとすぐに駆逐艦に魚雷でやられるので正直つまらない。しかもチート使用者が結構いるので「運営はなにしてるんだぁぁ!!」とストレスが溜まる時があります。駆逐艦、巡洋艦が好きな方には向いてるかもしれませんが戦艦系がすきな人には向いてないです。ただストレスがたまるだけ…
プレイ期間:半年2017/03/18
私は第1期のアルファテスタに選ばれ、プレイをしてより良くしていこうと思っていましですが、一気に冷めました。
旭日旗問題です。
αテスタの大半がクズと言って差し支えないほどの売国奴でした。
そもそも、旭日旗は自衛隊旗でも使われている通り、シンボルであり戦犯旗ではありません。
そのように呼出したのは韓国と中国です。あてつけです。国際法上、違法でもありません。
なのにWGは政治上の都合という理由で使用の禁止、旭日旗を見えるように掲示板での航海を禁止しました。政治的利用しているのはウォーゲーマー、ウォーゲーミングジャパンではないでしょうか。
普通の正しい歴史の知識を持っているのであれば、当時、韓国と中国は戦勝国でもなければ交戦国すらなく、国家すら成立されてないのです。当たり前ですよね、だって日本が満州という名前で統治していのですから。
私は当然抗議しました。そしたら他のテスタから信じられないことを言われました。
tあaいkうaえzおaかkきi
「ゲームさせてもらえるだけありがたいと思え。配慮しろ。敗戦国は黙ってろ」
nあeいrうo_cえlおuいdろiはuにs
「弱いくせにプレイ回数が少ないやつは黙ってろ」
oあlいdうmえaおn_pかaきnくzけeこr
「ウォーゲーマーは今ハッキングを受けて更に脅されているんですよ。だから私たちはすべてを受け入れてて心を込めてプレイしないといけないんですよ。」
メーカもクソでテスタもクソ。「このゲス野郎」と声に出るくらいでした。
αテストも所詮お飾りですべての機能やバランスはメーカお抱えのスーパーテスターのフィードバックのみで実施されました。そしてそのままサービスイン。
αテストなんぞ必要は無かったのです。1つも反映さてませんでした。
サービスイン後、メーカがαテスタをスーパーテスターに格上げすると通知が来ましたが
私は断りました。はっきりいいます。
「クソ露助シナチョンに日本の歴史、魂や誇りを捨てるつもりはない」
「利益のために歴史を湾曲させ、あまつさえ日本を侮辱する国を支援するメーカに協力なんかしない」
こんな反社会的勢力のメーカより艦これをおすすめします。
萌えに走っていますが、日本の歴史、艦艇をありのままに知らせ、尊重する姿勢はメーカに本来あるべき姿だとおもいます。
インシデントもなく、歴史湾曲もしない、上手く萌えと、艦艇の艦歴、艦艇の特徴を盛り込み、プレイヤーを楽しませる姿勢はまさにエンターテイナーだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
通りすがりさん
最近のアップデート以降非常に遅くなりました。スタート時他の艦艇より30秒以上遅く出だしで取り残されますね。
対人戦やってないからまだなんとかなりますが明らかに意図的にやられてます。
まあ最近一切金払ってないしね。嫌がらせまでする様になるとは、、、。
WATあるんでまあいいか。楽しい方に金は使うよ。
しかしロシアという国が発展しないのは民族的欠陥だとつくづく思うね。ここの運営元って知能足らんわ。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
名無しさん
最初は楽しいですが、同じようなマップ、毎回同じ事の繰り返しで飽きがきます
ゲームバランスやMMなど悪く、又壁ずり走行?(ラインにはみ出し)など
運営は放置(改善する技術もないのか?)
WOTもクソゲーと思ってたけどそれ以上のクソゲーでした
プレイ期間:3ヶ月2015/08/19
秋山実さん
空母設定とか問題もありますけど
まだこいつらは積極的に戦闘してますから
ゲームをクソたらしめとんのは
日本戦艦使っとる連中がクソプレイするのが原因
日本艦はアメリカと比べて足が速いから駆逐や巡洋艦の戦闘にちゃんとついてこられるはずなんやけど
「足の遅いふりして前線の後ろにいようとする」
「弾が当たらんように自分の前に味方が来るように動く」
「1発でも当たるとすぐ後退=逃げ足は全速力」
「攻撃の機会があっても絶対前に出ない」
日本戦艦乗ってるやつは他の船使う時も同じことするから
こいつらのいるチームはまず負ける
装填時間がかかるから撃てる機会は逃さずに相手にダメージを与えればいいのに
逃げることばかり考えて前に出ないから味方が勝っている時はおこぼれにあずかり、駆逐や巡洋艦より成績低いのばかり
味方が負けた時は速力生かして逃げ回ってこいつだけ生き残るとかよく目にする
そしてこういうのに限ってマップ枠に入って出てこない
味方に「金剛」「扶桑」とかいるとまず疑う
腹立つのは金剛でクソプレイした連中が扶桑に乗り換え始めとること
そのせいでクソ扶桑が増えた
こいつらのせいで大陸や国民党の国のユーザーから「日本艦使いなんて大したのいないな」とか馬鹿にされる原因
生き残るわおこぼれは持っていくわ、こいつらだけが生き残った時のクソプレイは汚物と同じ、結局引き分けにして船の修理費の心配とかクソ
こいつらでけには大和は使わせたくない
プレイ期間:半年2015/08/31
愛国者さん
北朝鮮労働者が経済制裁を受けてロシアやグルジアに大量に出稼ぎ
このクソゲーに金をつぎこむサル日本人
WG大儲け
WG グルジアに納税
グルジア ロシアから兵器購入
ロシアその金で北方領土に海軍基地建設
北方領土に日本に向けたミサイル設置完了のロシア国営放送
WG社員北朝鮮人出稼ぎ労働者に金を使う
北朝鮮労働者ニンマリ
国にその金をもって帰って将軍様に献上
その金で北朝鮮ICBM開発成功
日本にミサイルが落ちてきても
サルには何のことだか分からない
プレイ期間:1ヶ月2017/07/06
ため息さん
自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。
サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。
数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。
無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。
statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。
1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。
こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
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