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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

現役の社長はお疲れ様

チンカス咲夜さん

シナリオライター☆4
絵師☆5
プログラム?(ゲーム軽量化・UI等)☆1
イベント企画☆0
平均☆2.5 切り捨てなのはOVERRIDE→EXNOAの運営していたかんぱにに好意が持てないから

シナリオ・絵師は特にケチつけるところなし。茶葉猫先生を引っ張ってきたのはデカい。シナリオも褒めたたえている人がいるように、低レアキャラだって設定に忠実な立ち位置でそこそこに描いてくれる。

UIはまんま。こちらに手間や損を強いてくることが多い。
企画はここまで同じイベントのガワを変えるだけで、中身はとにかく周回して装備作成&イベントアイテム消費。周回要求数も半端じゃないし、自動周回もないから数分おきにぽちぽち必須。つまり張り付き要求、放置不可。
戦闘に工夫もクソもないゲーム性で、そんな張り付き要求を何年も殆ど変わりなくやってきたのははっきり言って怠慢。一血卍傑というゲームを後にリリースして既にサ終したが、そちらでも同じことをやっていたので芸がないんだと思う。

プレイ期間:1年以上2021/06/23

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このゲーム年々マイルドな仕様になっていってる気がするけど、それは古参者になってしまったからそう感じるだけだろうか。
何はともあれ、やる事が多かった時期は個人的にはもう過ぎてしまったようで、刺激が薄れていく一方。とりあえず必要なキャラはある程度揃い、育成も上限解除出来る事も年々お約束気味になっているし、もうこれ以上キャラ増やす意欲もなく。なので、今年一年は全く課金しなかったし恐らく今後も課金しないでしょう。
結局は自己満で全て片付いちゃう仕様なので、張り合う対象がなくなれば課金する必要はホントないですよ。
それは考え方としてはこのゲーム運営の優しさなのかもしれませんがね。
個人的に以前もめちゃくちゃ課金してた訳ではないけど、今年になってから全く課金しなくなったし実際課金どころがないです。
このゲーム、強くなっちゃうと年の殆どの既存の敵はめちゃくちゃ弱いです。常にスリリングなバトルに巡り合う事がほとんどなくなります。
その時そのレベルの時にあった目標みたいな物が常にあればまた違ってたかもしれませんがね。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

ブラゲやソシャゲでよくあるプレイヤーが介入する機会が少ないゲーム。
プレイヤーのやることは部隊の編成、装備、社長スキル(ゲージが1時間1pt回復で、50ptスキルと100ptスキルがある)
普通のゲームであるような攻撃対象の選択やキャラのスキル使用の選択などはなく、戦闘が始まれば基本眺めてるだけ。
50分に1回しか指示の出せないBスペックモードのみのグランツーリスモが楽しめるなら、このゲームも面白いのではないだろうか。

あと、ガチャもおかしい。
課金ガチャと無料ガチャの内容がまったく同じ。他のゲームでよくある「課金ガチャはレア以上の確率が高い」とか「10連ガチャはレア以上が必ず1つ出ます」とかはない。
お金を払って10回回しても、1日1回無料ガチャを10日回しても同じ。
一応金ポストというレア率アップアイテムがあるので、これ使って効果時間中に課金で回すというのがこのゲームの課金の基本形なんだろう。
デイリーミッションやログインボーナスなどでもガチャを回すのに必要なシャインストーンはもらえるので、地道に貯めて無料で連続ガチャ回しも可能ではある。
課金するのが馬鹿らしく感じて、財布に優しくなれる。

キャラは可愛い。
正直このゲームで唯一評価できる点。
装備のレシピ集めや装備製作など様々な苦痛をキャラ愛で帳消しにできればなんとかプレイし続けられるかもしれない。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/08

新規で始めて二ヶ月が経ちました。最初は何もわからないで大変でした^^;
遊んでいるうちに、施設の強化や育成方法など覚えていきました。
私は無課金ではないですけど、月2000円と決めて楽しんでいます^^
始めたばかりですし、課金も少額ですので貧乏プレイヤーです。
何から何まで不自由していますけど、でも逆にその不自由さのなかで
一つずつ達成したり手に入れたりできた時の喜びにはまったりしています!

プレイ期間:3ヶ月2015/04/11

無課金でも遊べるようになっているのが良心的ですね
ずっと張り付いてやるようなものではないのでだらだらプレイがおすすめでしょうか
非常に運に左右されやすいのでいい装備や高ランクレアのキャラクターを狙うのは
個人的におすすめできません
そんなものがなくても今あるすべてのコンテンツは遊べますので

運営もユーザーの意見を取り入れていろいろと改善をしているようです
それも対応はわりとはやいのがびっくり
公式のツイッターの方でこれから先の実装コンテンツの内容が数多く出ていたので
これからに期待できるゲームだと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/05/06

イベントごとのレアアイテム絞り過ぎ半端ない。
イベント開催初日はそこそこ良アイテムが簡単に落ちるように仕込んでおいて翌日からのイベ終了までの大半はガッツリ絞ると言う落差が激しいワンパターンなやり方にかなり萎える

課金用陳列アイテム、昇進バッチと言うものがある。
昨年の暮れ、具体的にはクリスマスイベからなんだが、このアイテムがイベでやたら落ちたとか、効率よく無課金で落ちて暫くは困らないくらいストックできたとか言う情報を尻目に、ウチに限って言えばそんな恩恵一度もなかったし、現在進行中の発掘イベでもたった一個すら落ちた実績もない。
ログボで最近配給されたくらいで、うちじゃ無課金ではほぼ無縁らしい。万年金欠病を自負する自分からするとこのバッチ購入の為に新年早々課金しなければならなかったのが正直かなり不愉快だった。
運営は人を見てるのかと勘繰りたくなるほど今も釈然としていない。
後は現イベでの、霊峰の鉄床と言うアイテム。
このアイテムがかなり重要な物であるにも関わらずえげつない絞り過ぎには目を覆いたくなるね全く。

新年早々、商売直結オーラ全快

終いにゃ、たったワンキャラのレア欲しさや、そのワンキャラの最高装備錬成の為には二万円ほど課金しなさいと大きく出やがった。
二万だよ二万。

後、相も変わらず新キャラにだけはやたら力を入れてるけど、個人的に、キャラクエ実装まで下手すりゃ一年以上も待たされるのも感心しないな。
もっとも微課金を貫く自分にはもともと縁はないが。
だってキャラクエ実装でやっと固有装備だからね。
さらに、固有装備のレシピ発掘から錬成までのプロセスにしても基地外設定だし。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

かんぱに?オモロー

アイギスおじさんさん

よくできたゲームです
ステージをうまくクリアすると初回だけ石がもらえて数さえ揃えればガチャが引けます一回500円です
さらにログボでも貰えちゃうことがあってお得です
毎日無料でガチャも引けちゃいます
レアリティによる格差はあるものの低レアリティも活躍できるようになってます
毎週イベントがやっています、曜日クエだってあります
ただちょっと言うことがあるとすればちゃんとした戦力になるにはある程度の時間が必要だということ
自分のペースでやるといいです
おすすめはドロシーちゃんです

プレイ期間:半年2015/05/03

これからはじめる方の参考になればと思い書いてみました

去年の2月か3月あたりにはじめました
課金はまったくしていません
プレイ時間はわかりませんが社長レベル49なので期間の割にはそこまで多くなさそう
ディリー封筒だけはほぼ毎日あけてます

こんな感じですが☆5のキャラは6人います
たぶん、運がよい方だとは思いますが仮に☆5のキャラがまったくいなくてもプレイに支障はなかったでしょう

実際、使用頻度は初期からいる☆2の6人と☆3の2人の方がよほど高いです
装備ゲーなのでキャラのレア度よりもそちらの方がよほど重要になるからです
ただその装備も頑張って作れる程度の汎用+2で充分ゲームの攻略が可能です
(具体的にはモルゲン+2やバルディッシュ+2など)

もちろん、いい装備やレアキャラがいればもっと強くはなるでしょうがそれは便利程度の話で必須というわけではありません

課金するにしても他ゲームでいうところのガチャか装備開発の資材などになりますがどちらも運の要素が強いために必ずしも効果が期待できるわけではありません
そこそこ遊ばせてもらっているのでたまにお金でも入れようかと思うのですがいいキャラがひけたところで育てるにも時間はかかりますし装備開発にいたっては前述の汎用+2が使えるために課金してまで作成する必要性を感じないため結局、無課金でいままできてしまった感じです
良くも悪くも装備ゲーで装備開発くらいしかやることがないのでどうしても作業ゲーになります
ストーリーがおもしろくてそれが楽しみでやっていますがゲーム自体としては単調で面白いかどうかは微妙なところだと感じました

もし、これからはじめる人がいたらですが
社員ストーンは無課金でもそれなりにたまります
使い道は施設の拡張や部隊数増加に使用しましょう
ガチャもどきの封筒に使っても確実性はありませんし仮に最高レアのキャラがきても大して強くなれませんので(もっとも簡単に☆5はきませんが)

プレイ期間:半年2016/01/25

良ゲー

あさん

無課金で十分に遊べるという点では良ゲーですね。

現在の最終章は2部4章ですが、最低レアの☆1でも十分クリア可能です。
従って、ストーリーのクリアにキャラクターへの課金は不要な難易度です。
装備について、最強装備候補の無駄弓+3ですら、プレイ開始1ヶ月1週間で
作製できました。無課金で。
つまるところ、やりこみ要素である装備制作にすら課金は不要です。
また、課金石や課金アイテムは定期的に配布されるので、ますます課金の必要性がないですね。

戦闘は割と複雑です。無駄にレベルを上げて、無駄に豪華な装備を整えてあげれば、ボタンを押すだけの単調な戦闘に変化するでしょうが。
最低限のレベルと最低限の装備で攻略するためには、ある程度考える必要があります。
キャラクターは、クエスト前に決めている「作戦」あるいは「装備」により特定の行動パターンで行動します。そして、敵側にも「作戦」や「スキル」が決まっています。
つまりは、最適な「作戦」と「装備」、ついでに「編成」をクエスト毎に決めてあげるのが攻略の基本となります。
糞AIとかいう人もいますが、根本的にシステムを理解できていないだけですね。

以上から、評価は5とします。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/18

かなりゲームは重いです。

ちぇいさーさん

主に端末でやっますが最近良く言われてるのが、重い時は非情に重い。
ちなみになんですが自分時々通信制限を良く喰らいます。
で、かんぱに以外のアプリゲームを起動する時はそれなりに重くてもプレイはできまふ。
しかし、悲しいかなかんぱにだけは、起動すらままならずほぼプレイは不可となります。
それは、一例として端末や通信環境の相性にもよるのかもしれないですが、
基本かんぱには普段も起動時間が他より長くてダレます。
イベント中のサーバーによっては集中してプレイが出来ず、時間限定クエストが全くできない現象は最近よくありました。
近く運営が改善を、と言ってはいますが、
果たして改善されていくのでしょうか。
基本的には一般的な課金ゲームとして、
欲しい物があれば課金選択を余儀なくされるものではあるんですが、
必ずしも課金しなければプレイ続行できないほどユーザーには厳しくない方だとはおもいます。
長い目で見たら無課金でも☆5のキャラは引けますしイベントによっては普段課金しなきゃ手に入らないアイテムも無料で入手できますし、焦らなければ割りと良心的なゲームだとはおもいます。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

私は運よく?ログインガチャで☆3盾×2、☆3魔、☆5癒、☆5弓を引けて土曜日クエストで
レシピをある程度できて9章までは盾のおかげで何とかなってきました。

しかし10章に入ると肝心の盾すらも大ダメージを受けるようになってしまいどうしようもなくなってしまいました。

キャラクター強化を行なう必要がありますがLV70以上は経験値クエストでもなかなかレベルがあがらない。
装備品の強化は高ランクのレシピが手に入らず、現状のレシピから何度作っても(+)が
3以上付くものが手に入らない。+2でも3個しか持っていない。
アクセサリーにいたっては+がついたことが無く、素材が底を付いてしまう。


私は同じクエストを何度も何度も繰り返す「周回」が苦手でどうしても途中で飽きてしまいます。一度の戦闘も時間がかかりますから。
苦にならない方なら楽しめると思います。

前置きが長くなりましたがここで評価

敵の攻撃力が高すぎて前衛職が盾以外不必要、後列に配置してもスキルが役に立たない。
装備強化に強運が必要なのにそれがなければ話にならない。

ストーリーやキャラクターデザインはいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/17

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