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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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才能、未来ある人材を排斥、使い捨てにして形成された飼育場

日本社会は狂ってるさん

競争社会の意義を履き違え自己保身と権威主義に浸った底辺の人格破綻者が
年功序列と言論統制で生み出した
拝金主義の名の下に吐き気を催す家畜、奴隷の育成牧場。

というのが、現実だ。

基本的にそれらを正しく伝えるべき報道先として挙げられるのは
YouTuber、VTuberであるが
PSO2、NGS関連に批判的な言論は取らないし取れない

自己の利益、損益に関わるからだ。

例え批判的に取れる様な内容であったとしても

『まあ、こんなものだよね仕方ない』

『この程度で騒ぐ問題じゃない』

『運営批判はやりすぎ、ブロックします。』

と、『なぁなぁ』で誤魔化され言論統制される仕組みとなっている。

そこにゲーム内容で勝負しユーザーを楽しませたいとする意図など微塵もない
あるのは

どうすれば自社の最大利益になるか

どうすれば自分の保身に繋がるのか

その悍ましい利己的な殿様商売を推し進めた結果

お客様であるはずの一般ユーザーが『最大の不利益被る羽目になる。』のである

ご理解頂けるであろうか?

これは社会問題なのである。

利用して頂いているはずのお客様や
消費者の要望やニーズに合わせるリスクはまったくない。利益だけが欲しい。

『人は減ってもいいんですけど』

『僕らが損をしてしまう』

『こんなクソリプ偶に来てるんですけど?』

当社の収益に見合わないのなら「客は飼いならせる家畜に育てあげればいい。」
ので殿様商売はこれからも幾らでも続けていける

NGSに関しても当社が予定する数年後のSuper Gameの創出に掛かる費用を
ここでも回収しておきたいという狙いの元に

ユーザーはお客様ではなく、当社サービス商品をご利用なさっている家畜畜生
という事を肝に銘じて頂きたい。

某チー牛問題の某幹部も未だ尚幅を利かせた環境に身を置いている

例え日本政府に訴えても何の改善も成されない、という事は理解して頂きたい。

@露見させたい業界の話題は山ほどありますが言論統制内では限界です。

プレイ期間:1年以上2021/08/02

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さらばPS

PSからファンでしたさん

このゲームの良い点。
無料で気軽に遊べる。
アバターにこだわれる。
声優が豪華。

このゲームの悪い点。
敵のデザインが特撮風。
敵が壁などにめり込む。
敵が雑魚含め回避行動ばかり。
近接職が逃げ回る敵に追いつけないのでイラナイ子。
良レアが出てもすぐ過去になる。
ユニットという装備が一部を除いて変なデザイン。
服やパーツがSFというより仮装、またはコスプレ。
NPCのセリフやアイテムの説明がヒドい日本語で埋められている。
ストーリーやNPCがシナリオライターの過去作から流用されている。
設定がいい加減でストーリーを進めていると矛盾が発生する。
シリーズで共通してきた強敵ダークファルスが小物。
マターとストーリーの相性が最悪。

戦闘やレアに関しては多くの人が書いているので、他の指摘にしようと思います。
ネタバレあり注意。



アイテム
>ナビゲータードレス
>アークスのナビゲーターを務める人員が着用を義務づけられている服装。熟練の技術を要するエリート。
 ナビをつとめる人がナビゲーターです。
 熟練の技術を要するというのも謎。奇妙な言い回しや、子供っぽい口調の(しかもナビになっていない)NPCがナビをつとめてます。

>バリドランウォンド
>バリドランの鱗を用いて作られた短杖。素材を利用し、仕上げられた 職人芸の光る一品。
 仕上げに何の素材を使う?。職人芸?。職人技では?。

矛盾
ティア「私がフォースで、パティちゃんがハンターなのも、傾向に従ったもの。でも、最近の人は違うみたい。自由にフォトンの傾向を変えることができる、って。これ、あなたたちのことよ。自由にクラスを選択できるってちょっとうらやましい、かな。」
 パティは後にファイターで参戦。

オマケ
緊急ダークファルス
「面白い、面白いぞ烏合」
 カラスが集まって面白い?。第一この世界にカラスいるのか?。

流用元タイトル
送還直前即興曲
マーブル・ファンタズム
伊月の戦争 ~終わる世界の物語~(PSO2と同じと言われてる)

感想
PSUよりひどい。
テキストやボイスは気にしなければ遊べますが、子供には触れさせないよう、取り扱いにはご注意ください。子供が謎の日本語を習得してしまうおそれがあります。

プレイ期間:半年2013/05/01

サービス終了はいつだろう

ベータからさん

新年入ってからも連発する不具合に加えて今回の緊急メンテ。正直、怒り通り越して呆れてます。
能力追加云々に関しては99%でも、限りなく0に近い99%なので信用はしていません。実際の所、99%ではなく95%で過去に検証しましたが、300回連続で一度も通る事なく全て失敗しています。これだけでも既に確率、本当にあってるの?と疑問しかありませんが。
100%でも落ちるなんて!流石に想定外でした。
まぁ、でもうん。100%で落とされるんですから100%以下の数字は落ちるのが当たり前、付けばラッキー、運S++でたまに付くくらいと思っとけ、ということでしょう。
今まで使ってた金を返せ!と言いたい所ですが最近では無理にOPを付けなくても天然でマナー盛りになっているのもあるので見た目に拘る人の自己責任の範疇なので諦めます。
というより、このゲームとは言えないゴミなんですがサービス終了はいつになるんでしょうか。終了するなら終了するでさっさと告知して欲しいものです。
最低限の責務くらいしっかりやって欲しいのですが無能運営なので、期待はしていません。
そっとアンインストールしました。

プレイ期間:1年以上2019/01/25

排斥運営は故意だと思います

アンリエッタさん

評価だからゲームとしておかしい部分があって、そこが誰が見ても明らかに不自然ならここまで何人も同じ点で評価していても何も不思議ではなく、怖いとも思わない。
私は寧ろこんな分かりやすい悪意のある運営側の嫌がらせを擁護できるところが逆に怖いと感じた。

つい先日、今まで強さに関わる部分は課金要素にしないと言っていたにも関わらずSGスクラッチといった取引不可能なものにブーストアイテムと言う能力強化をするアイテムを入れてきたことに遂に嫌気が刺してアンインストールしました。
今残っている人らでまともな人ならディフェンスブーストのようなことなら普通は運営側を擁護はしないだろうと思う。そもそもPSO2は火力ゲーと言われて共闘などなく大多数のユーザーはその部分には興味がない。また、タイミング的にもここまで下火になったPSO2でそんな運営擁護をして何になるか?星1付けて内容もゲームが確かにつまらないと評価しておけば、この嫌がらせと言われている運営方針がPSO2運営がただの無能だから仕方ないで済ませられると思えるのか?
ここの多くのディフェンスブーストや防御関連のことで評価されていることに対して運営を擁護するようなことをするのは多分現ユーザーではないと私も個人的には思う。

いきなりこのタイミングでポッと沸いた運営擁護が出てきたのは何か変だろう。自分は火力しか興味がないため黙って見ていたが、幾つかの評価に確かにと思えるような内情を示すような情報も含まれているからだろうか?と更にPSO2運営に疑念を抱き始めている。

商売が下手?調整が楽?ここまでチグハグだった運営が言われてみれば唯一徹底した方針でやっているように見える部分なのは明らかだと感じる。

ちょっとここが自分のチームでも話題になっていたので見ていたが、ここまで露骨な現ユーザーではあり得ない擁護があるとかなり危険なゲームだと言う印象を更に持ってしまう。正直言って、ここまで言われて見直されない歪なバランス調整なのでゲーム以前に嫌がらせで間違いないだろうと私も個人的には感じていました。辞めて正解だったと奇妙な擁護を交えた評価を見て改めて感じました。

ディフェンスブーストなどが強さに関わる要素だから課金要素が強いSG品にしたり、取引不可能にするのはやめてほしいと言う要望は来ているんだとは思うが、火力ゲーを良いことにこれを嫌がらせとしてやっているが誰も騒がないだろうと運営側は思ってやっているのが真実かと私も思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/24

マジでセガ大丈夫か?

臣さん課金しろよさん

アーケード事業からの撤退にコロナでパチンコはボロボロ。
2020年11月6日には希望退職650人募集…
おいおいおい、マジでヤバイんじゃないの?
今や稼ぎ頭なんてPSO2くらいのもんじゃない?
臣さん大変だよ、このままじゃPSO2どころかセガ自体が
サービス終了だよ。こんなとこで油売ってる場合か?
NGS発表されてメセタやら引き継がないから
現PSO2をやる必要が無くなってる今、客単価大丈夫?
そのNGSも不安視されててあまりユーザー増えそうに無いし…
大好きなPSO2の為に課金しよう!

あ、俺はもうすでに引退してるしセガIDも消し去ったんで
応援してますね。がんばれ臣さん。

プレイ期間:1年以上2020/11/09

エピ4まではなんだかんだで楽しめてました。スク出る毎に20000円くらいは課金してました。
けど、エピ5になってもうダメダメ。
好きなクラスと武器が弱体化された上に、ヒーローが公式で上級キャラに認定されたので、それ以外のクラスでクエスト参加すると地雷扱いされます。
12人クエスト行くと自分以外はみんなヒーローとか普通にあります。
ネトゲーなのに、みんな同じクラス、みんな同じ武器、みんな同じ必殺技を使っている状況でも楽しめる人なら波長が合うと思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

現在のエキスパ民の心の内

忍び寄るシェアプレイさん

誰かぁ!助けてくれぇええ!
代行がいるんだ!すごく悪い奴が
誰かぁあ!誰かいませんかぁああああ!
エキスパが代行に襲われているんだぁああ!
お願いだ誰か助けてくれー!
このままじゃエキスパが殺される!助けてくれぇえええ!
そうだ・・・新条件・・・!
来てくれーっ何でもいいから助けてくれぇえ!
新条件!新条件頼む来てくれぇえ!
代行がいるんだ・・・

新条件・・・

誰も助けてくれない・・・目の前の代行から・・・
こんな奴が他にもたくさんいるのか・・・
そんなの・・・誰も敵わないじゃないか
どんなに難しい条件があったって無理だ
だけど・・・お願いだ・・・
その場しのぎだっていいから・・・もう一度立ち上がってくれ・・・

今頃になってやっとわかった
人は暗闇に叩き落とされたときに光を求めるものなんだ
その光はどんなにか細くても小さくてもいい
ただそこにあるだけで・・・希望が・・・

プレイ期間:1年以上2019/06/05

先日登録者数が300万ID(PC/Vita両方)を突破したと発表がありました。
まずこの300万のうち約半数の150万IDがサービス開始から現在に至るまでにBANされた業者や不正利用者です。
残りの150万も無料ゲーでID量産し放題な状態なので1人1垢で計算すると何垢になるんでしょうか。

運営も不具合放置でお盆休みを取り、某MMORPGのβテスト~正式サービスがあるにも関わらず更新はなし。やばいと思ってはじめたブースト()キャンペーンで人を少しでも戻そうと必死です。
このゲームのOBTは約3万人、某MMORPGは15万人です。傍から見ても酷い惨状なのにPSO2信者は「今更課金ゲーww」、「無料切れた一ヵ月後が楽しみww」と現実を認めることが出来ないようです。
まぁ某MMORPGのOBTが始まる前から人は徐々に減っていましたので某MMORPGが原因ではないでしょう。一体何が原因なんでしょうね

一先ず人口などはここらで置いといてゲーム内容です。

まず、このゲームソロでもPTでも40まで面白いですよ。
序盤のブーストが馬鹿みたいにすごいのですぐに20を超えます。
そして、レベルが40になったら止めましょう。

次にアクション面ですが...
近接と射撃はしんでいますので法撃職しか現状選択肢が無いです。
スタイリッシュアクション()は嘘なので無視していいです。
基本はフォースでボタンを押してタイミングよく離すゲームなので、片手まで遊べるのも魅力です。

最後にシステム面...
無限の冒険()を謳っているランダムフィールド。何のためのシステムなんでしょうか。
突発的に発生するエマージェンシートライアル()。障壁が閉まって進めず逆操作せられたり、エリア全体に散らばったものを破壊したりと嫌がらせのためのコンテンツです。
最後にタイムアタック。運営が用意した金策。つまらなさ過ぎて一回やれば飽きる。毎日やってる人はドMなのか疑うレベルです。

コンテンツが不足していてもきっちりガチャ(有料)は月2回更新。ボスはモーション使い回しの皮だけ変わったエネミーと酷いです。
某MMORPGもレベル上げなど飽きる要素が多いですが、至る所にユーザーを飽きさせないコンテンツを散りばめています。
PSO2も見習ったらどうですか?

プレイ期間:1年以上2013/08/28

嫉妬がひどい

せいこさん

チーム(ギルド)の人とPTを組んで最高レアを掘りにクエストへ行きます。

最高レアの☆13や☆12を周りの人が拾ってその人がチャットで最高に喜びます。
↓☆12は拾いすぎている人もいるようで「目的の武器じゃないからいらねー。」とか言ってきます。私は欲しくても手に入らないのにね。

ですが「おめでとう」と死んだ魚の目をしながらチャットをうってあげましょう。


レアアイテムが出やすくなるブーストアイテムをつかってますがまったく出ません。
このゲームは同じ人にいいレアアイテムが出すぎです。
チームの中で「拾った」とチャット打ってくる人はいつも同じ人ばかり。


別にチームに入る必要もPTを組む必要もないんですがこのゲームは野良のゲーム妨害がひどく、身内でゲームをしたほうがスムーズなことが多いです。

運営はテストプレイなんてほとんどしていないようなのか妨害行為が予想できず、ユーザーが苦情を入れて「いまさらかよ」っていうくらいの時に対策をしてきます。
対策が予想を斜め上にいくこともあります。


このゲームは運営陣を一新しないとダメですね。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

縄跳びゲーってFF14のことでいいんですかね?縄跳びだと一人でやるイメージあるし大縄跳びって書いたがいいと思いますが…
と、「三回失敗したらクエスト失敗」はアートルムの「パーティーメンバーが三死したら失敗」の事ですよね?自分が知る限り何かを三回失敗するとクリアできないクエストって無かった気がするので。

個人的 には三死したら失敗とかはあってもいいかなとは思ってます。その前の12人クエストは何度床ペロしてもいいヌルゲー仕様なんですし、そちらでもそれなりの確率で☆14だって落ちるわけですし、再戦クエストもほとんど敵の動きは変わらないのでそこまでウィキに頼ったりする必要もないですしね。
そこで一撃死頻発してしまうようならさすがに装備を強化しようとかいう動機にだって繋がるかもしれないですし。まあ、そこで諦めてやめるならそこまでで、それはユーザーの自由かなと。

それと度々防御系OPとか話出てますけど、例えば装備、クラススキルで防御系特化にできたりそういう盾役のクラスを作ったとしてユーザーは増えると思いますか?そもそも初代のPSOからそんな明確な味方を守る盾役のクラスなんて無かったんですし、少なくとも自分はガンガン攻撃したい派なので今更わざわざ防御系OPを追加する必要はないと思います。
それにこういうのはOPを追加して終わりとかじゃなく、ドロップ品に付加する確率見直したりとか色々時間かかると思います。そんなのに時間かけるくらいなら新PA、PAのカスタマイズ等、皆が望んでることをしてくれって思います。

ユーザーがつまらないと思ってる原因は防御特化がないからとかじゃなく、季節緊急が毎回毎回変わり映えしないとか、クエストのクリアの仕方がワンパターンですぐ飽きるとかそういう部分だと思うので、運営はそういうとこで時間割いてほしいなって思います。

幻惑の森のフリーフィールドをクエストポイント制とかではなく昔のようなマルグルできるタイプにしてくれたのは良かったと思います。アークマの期間限定クエストも短い時間で周回できるので割と好きです。
運営には色々期待を裏切られることはあれど、ニコ生等で濱崎さん等を見る限り、ユーザーの要望になんとか応えようとしてる姿勢は分かりますし(木村はあまり好きじゃないのでノーコメントw)、これからも続けていこうとは思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/07/19

毎度毎度調整完了ってか?

はなかす、かたわさん

EP5、先週の引退者です。自分で言っててなんか笑えた。

良かった点、運営による決定打で大抵の人がきっぱり引退できること、やらなくなるとそれが自然になる。そして、今やブログや評価ページなどがメインコンテンツで反面教師素材として盛り上がってる点。

悪い点、運営の期待だけさせて、やらないを繰り返し、楽しみや面白みは与えずとにかく意味もなく続けさせるだけの方針になってること。

自分はメインハンターでソードとパルチザンって武器を使ってやってたが、運営の調整に呆れ返って腹を立てることばかりになってきたため辞めました。

低評価への噛み付き魔の考え方そのまんまで運営は動いてると思う。ソードの据え置き調整と擬似タンクは笑ったが、ヘイト管理はもうできてるだろ!ってとこから判断するならもう調整してやらないって態度だろ。あほらし。

ギャザリングとか他ゲーを中途半端にパクるのに定番のタンクはダメか?ハンターの周りを守りながら戦闘可能ってコンセプトどこ行ったよ(笑)ハンターはガドスタ側なら素直にタンクプレイを新スキル追加とかでやらせればいいのにアホかと。今のやり方だと確かにやらせたくないだけだろと言われても文句は言えんわ(笑)それにフューリー側でも蓄積したヘイトを火力に反映させるスキルを充実させるスキルとか追加してやればええのになと。まさに0か100だろ、運営はここでも矛盾、いややりたい放題か。

クエストにタンクが要る状況なんて用意しろなんて低評価の奴ら言ってないだろ。ただ、やれるようにして、防御も火力と同じように簡単に強化できるようにしてやれる環境にしてやるだけで、パーティーにいたら「お?珍しい、ありがたいわ。これで少しは楽に殴り放題だ!」ってなるだろ…。

運営はただユーザー側の意見が気に入らないだけなんだろうな、って印象がEP4からムンムンする。ゲーム運営としては致命的に嫌なイメージしかない。本当に嫌な運営で、ゲーム自体は素材が良かった。ただ、それだけ。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

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