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艦隊これくしょん

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艦これとのコラボ正直言ってダルいわ

歌舞伎町R店員さん

身バレ防ぐ為にボカしておくけど歌舞伎町のR店員やってます
ほんと正直言って艦これコラボダルいわ
イートイン付きの店だけどイートイン外で飲み食いするわゴミを店員に突きつけて捨ててこいって
お前ら何様や!?提督様だってか?うっせぇわ
お前ら提督様()が来たりされると一般のお客さんが萎縮して売り上げ下がんねん
コラボ先で迷惑行為するのが提督様()のお仕事ですかぁ???

プレイ期間:1年以上2021/08/04

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このゲームを簡単な一言で表すとタイトルの通りでしょうか。
少なくとも「今から新規で始める」という選択肢だけは無いです。

 ボードゲームをベースにしただけあって、一つ一つの行動は内部のサイコロによって成功・失敗・クリティカル・ファンブルのようなかなり極端な結果として吐き出されます。
 このため、TRPGに慣れ親しんだ層であれば違和感なく入り込めますし、コンピュータRPG・SLGしか知らない世代にはひたすら理不尽に映るかもしれません。

 2014年夏からこの成功条件はかなり厳しく設定される傾向が一気に強まり、前者ですら理不尽極まりない展開を強いられる場面も増えました。
 高校時代、強権GMっぷりに友達がいなくなった田中君(仮名)を思い出す人もいることでしょう。TRPGにおいてプライドの高すぎるGMは本当に厄介です。

 課金要求しない代償に膨大な時間とストレスを要求するのが初期のゲームデザインでしたが、「課金要求さえしなければ良ゲーか?」というブラゲ・ソシャゲの存在意義に大きな問いかけを残した意味では偉大な作品かもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/08/24

今の艦これはオススメできない。

ねんちょうぐみさん

ハッキリ言ってこのゲーム。「キャラゲー」としての愛着は持てるだろうが、
それだけである。

キャラゲーとゲーム性を両立できなければ結局運に頼ってストレスを溜める
だけの所詮ゲームとしてはクソゲーなのである。

時間効率でイベント云々~とか言ってる人間は今年の夏イベでもストレート
クリアーで楽勝とか言ってるどこぞの警備員の方ですかね?

仕事や他の用事なんてみんな同じじゃない。なのに十分な時間を取らない
クソ長い7海域を作ってきた上にギミックとかないと終了。

その後は甲勲章で揉め、水上機母艦の下方修正、そして翔鶴改ニ騒動(苦笑)
後は恒例のボイスや限定グラ変更しました(キリッ

何か一つでも運営が親切な対応してくれたりUIの改善なりしてくれましたかね?
同じことを同じ内容で2年間変えようともしない。良いとこはそのままでよいだろうが
「改善どころか改悪ばかり目立つ」ようではユーザーも減りますって。

また、イベント海域で手に入る艦は次実装されるかどうかすら分からない。
運を使いまくって苦労しても手に入らずにいつGETできるか不明。

貯めまくった資材も時間が限られてる上に運ゲーと言われるぐらいの
難易度のインフレ化が進むイベントに毎回振り回されて時間効率だけで
皆がやっていられますかねぇ。

・・キャラゲーとして考えても失格だけど十分な装備や理不尽な敵の命中率
味方の大破率を考えても圧倒的な不利でありそれに対する装備もなし。

あのflagship空母共の厨性能に既存の装備で挑んで下さいと。
「運良く回避できたら」いいですが一発でも大破しようものなら即撤退・・
その繰り返しでゲームとしても✕

大和武蔵のような最強の艦でさえ一発・二発で大破できる能力がある敵を
何体も出し、加賀さんのような最強の空母勢でも制空権握れるかどうかです。
烈風改?そんなものイベントの1回配布のみで本実装なんてないです。
(ランカー達は知りませんが)

運に見放されたら終わりのゲーム

今回の夏イベントもただでさえかったるい海域の増加に加え、連合艦隊連発なんて
ふざけた仕様もストレスに拍車をかけてくれました。

目新しい要素もない中、ボイスやグラだけ限定で出してごまかして延命を図っても
もはや手遅れ&時代遅れ感は否めませんよ。

艦これに求められてるのはゲームシステムや装備の見直しでしょうに。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

中華のアズレンに逃げたアホ共は艦これを語るな
迷惑た
艦これのパクりやがっていい加減にしろ
大体目当ての艦が出ないとか愚痴る奴が逃げたんだな
出ないなら出るまでやり続けろアホか
倒せないなら倒せるまで続けろ
最後は必ず勝てるように出来てんだよ
だからレイテも勝つように出来てんだよ
田中謙介は偉大だろ?
どっかの大陸ゲームと違ってよ
能書き垂れるやつは根性が足りんのじゃ!
嫌ならさっさと辞めろ消えろ二度と艦これ語るな
艦これは俺たち選ばれし者が支えていく
負け犬はさっさと消えろ
非国民が!

プレイ期間:1年以上2018/02/09

ストレスを上手に制御できる方なら勧められるが

ソシャゲは艦これが初めてさん

ここのレビュー相変わらず凄い(酷い)ですね。
楽しく拝見させてもらってますww
☆1と☆5の一部の方々はどちらもアンチに
見えてしまうのは自分だけでしょうか?
なので新規の方はどちらも参考にしない方がいいですね。

ただし、何たらカードの人(元祖暇つぶし?)のレビューは
文体はアレですけど冷静に中身を吟味すれば
マトを得ているし、参考になると思いますよ。
実は彼の方が粘着されてるのでは?

一応、新規さんの参考にでもなれば。

課金は母校拡張のみ(自分着任8ヶ月時点…+90、9千円)で問題なくプレイ。
他は不要だし、これからもする気はありません。

建造・開発はおみくじなのでイラついても暴れてもムダ。
自然回復を利用して試行回数を増やすとか工夫する。

羅針盤の任務バリアーも仕様っぽい?
ムカつくなら今日は南西なんか諦めて寝ちゃえ。睡眠時間の方が大事。
社会人の自分はこれすらこなせるか微妙です。

甲乙だのドロ艦周回だの変にハードルを上げずに
気負わずまったりやる方がいい。
一戦一戦目くじら立ててやってたらストレス死しますよ。

楽しい張り付き徹夜プレイは最初の3ケ月のみです。
それ以降は限られた時間とストレスを制御する術が必要。

コンプリートに執着する人は不向きかな。
LV100超で大和なくても涼しい顔するメンタルあってもいい。
後発着任だから集めにくいのは当たり前位の気持ち。

イベントが多いとゆーか多過ぎ。
多忙な人はこなすのが難しい。
自分は忙しくて秋刀魚と年末はスルーした。

アンチや信者は別に気にする必要もないでしょう。

艦娘は一枚絵だけど声が入ると凄い生き生きして感動します。
谷風とかいいね~。しかも声の更新頻度がすごくて飽きない。
運営も声も絵も仕事し過ぎだと思うけどな。

艦これのおかげで近代戦史に関する理解を深められますし、
泣かされてしまいます。

とりあえず興味がおありなら一ヶ月触ってみてどうでしょうか?無課金で。
羅針盤(多分)にムカついてマウス投げそうになったらやめたらいいし、
しょうがねーな位に割り切れる感じなら続ければいいと思います。

プレイ期間:半年2016/01/23

下のレビューを見てほしい。締めくくりに、レビューそのものを否定し(美点を挙げること、短所を挙げることをともに禁止)、その中で「良いところを言うな」を強調している。そもそも他人の発言を禁止できるご身分ではないだろうに。身の程をわきまえろ。
アンチだとばれないように星3つにするところまでは頭を働かせたようだが、主張のせいで自らがアンチであることを盛大に明かしていると言って良いだろう。
一個人に過ぎないというのに言論統制をしようとする身の程知らず、それが艦これアンチであることがここで明らかになった。
そんな低民度なアンチ共の言葉など無視してほしい。田中総帥の御言葉を代弁しておられる方々の発言のほうが正しく、田中総帥の下につく皇軍は高い民度を誇っているのだ。アンチのレビューを少しでも信じた人間はアンチと同類のクズだ。そんな人間に、神聖であるこの艦隊これくしょんをやる資格はない。

さて、軽くこのゲームをレビューしますと、言わずもがな神ゲーです。
このゲームのディレクターである田中総帥は、学生時代からゲーム制作において多大稀なる才能を発揮しておられました。同級生に田中少年の自作のボードゲームをプレイさせたところ、これが大変好評で、クラスメイトどころか学校中の全生徒がこぞってこのボードゲームをプレイし、教員もそのボードゲームのクオリティーに息を呑み、結果その学校の競技大会のプログラムに組み込まれました。
それほどの才能をもつ田中総帥が作り上げたこの艦隊これくしょんは、誰でもできるお手軽操作でありながら、コンシューマーゲームにも劣らぬやりごたえを実現しています。
なぜそんなことができたのかというと、田中総帥は面白さの追求の一環として、あえてユーザーに不便等の足かせをつけたのです。聡明な田中総帥は、不便さと高難易度という、悪く働けば大きな欠点となる要素を、良い方に働かせることのできる絶妙なバランスというものを知っておられました。
これを艦これは組み込まれているため、大変やりごたえのあるゲームとなっているわけです。
艦これの面白さというのは、艦これの対極に位置するアズールレーンと、プレイし比べてみればわかります。艦これの、イベントをクリアしたときの手応えというのは、アズールレーンよりも質量が圧倒的に大きいのですから。ぜひ、比べてみて、アンチが日頃どれだけ嘘をついているのか、ご判断ください。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

工作お疲れ様です。ここで工作するより、このゴミをどうにかしてゲームにする努力をされてはいかがですか?他を下げて相対的に上げるしかないのですから仕方ないのでしょうけど。

プレイ期間:1年以上2016/09/25

☆1も☆5もおなじだなw

どうでもいいけどさん

レビューをしろはこちらの台詞なんですが
まず☆5のほぼすべてが誇張と捏造の思想誘導しかしていないなかで

思惑を潰される度にレビューをしろ!
攻撃された!
と泣きわめく

☆5は何をしても許容され
☆1は徹底して叩く
☆5の暴言はすべてスルーするが
☆1に反論されれば暴言をうけたと被害者ぶる
やはりカルトじゃん(笑)

うん☆を入替えても同じだな。
粘着しているカレは自分の艦隊構成、装備しか考えていないね。

艦これは運ゲー()なんでプレーしている人それぞれで艦隊構成、装備なんて変わるけど?
その辺が全く理解(想像)できない低能なんだろうね。

あっレビューだけど
始めたときは色々と艦隊、装備が揃っていく楽しみがあったけど
今は艦隊縛りのイベント、レア艦出し渋りの運営の方針に辟易しているので☆1です。

プレイ期間:1年以上2015/12/19

好きが嫌いになる

骨折り損さん

始めた頃は凄く凄く楽しかったですよ?
どの艦娘もダブった艦娘も笑って済ませることができたし。ただ、プレイが進んで仲間になった艦娘がダブると(特に大型・イベントのドロップ)かなり笑えない。
前者は膨大な資材、後者は高難易度のステージが殆どだからやっとの思いでボスとか倒しても無意味になることが殆ど。1回目で出た人もいれば数えるのもいやになるくらいにやってもでなかった人もいるとか。

イベントくらいは各海域突破報酬で用意するべきと。あらゆるゲームに言えるけどドロップなんぞに期待するな。せいぜい持ってないレアな艦娘が来てくれたら御の字もいいと自分に言い聞かせろ。

あと一番理不尽なのは何よりも敵の強さ。たとえこちらが少し強くなる、すると一方は何倍も強化される感覚ですわ。そうでなくとも圧倒的に敵がチート並み強い。雑魚ですらこちらの攻撃をかわしまくります。

イベントではギミック()とやらを頑張って解除しても無意味にこちらを叩きのめしてきます。
このゲームのギミックに期待はするな。あってないようなもの、何よりも「先行組の誰かが見つけるまで分からない」素敵な仕様になってます。

本当に最初は好きになって行くんだよこのゲームも、登場するキャラ(敵キャラ)も。でもイベントとか、難易度高い通常ステージとかやっていくと次第に好きの感情が死んでいく。
嫌い、ってなればいいけどそれ通り越しそうになるくらいにストレスとか感じるようになる。
こうなると、音楽いいだとかキャラいいだとかもう無意味。
自分の場合は。
運営「新艦娘追加されます!改二追加されます!」
自分「ふーん(ハナホジ」
と、どうでもよくなる。加えてデイリー・ウィークリーも最低限、まったくしなくなり、キラ付け(大成功による獲得資材の増量)してからの遠征もしないまま遠征、遠征の終了定時や寝る前とかの遠征もしなくなる。
ログインしている時点でまだアレですがね。本気で愛想尽かした人はログインすらしないでしょうし。

長く書きましたけど、このゲームはプレイしない方がいい。

同人誌やピクシブの絵くらいで十分ですよ、いや本当に。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

優秀なサブゲー

据え置きマンさん

他のゲームの合間ややることがない時間を使って遊んでいますがなかなかいいです。
確かに作業です。ですが、目標を決めてレベリングしたり、開発や改修、任務をやったりと、楽しい人にはとことん面白いと思います。
もちろん逆もしかり。
休止したりしながらもかなり長いことやってます。
続いてる理由は、資源さえあれば行動できるため、休止や復帰がしやすく、他ゲーや他の趣味と並行しやすい点だと思ってます。
昔、模型にハマっていた時期があり、艦これに出てくるキャラや装備のなかも作ったことがあるものもあるため、そういう部分でも私個人としては楽しめていますね。
今後は双発爆撃機なども実装されるとのことなのでアプデに期待しています。

プレイ期間:1年以上2016/04/02

普通にクソゲー

悪霊退散さん

ほとんど運任せでつまらない
毎回同じことを繰り返す作業ゲー過ぎて退屈
味方は馬鹿なくせに敵は賢くて強い
そもそもコレクションしようと思ってもコンプ出来ない

あえて評価するとしたら可愛いキャラがいるぐらいか
でもこのキャラデザにしてもギャグで描いたのかと思えるような糞デザも多い
なに1つ良いところがない
やる価値のないゲーム

プレイ期間:1週間未満2015/09/05

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