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艦隊これくしょん

  • PC
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2.118,188 件

またリアルイベントか

引退しましたさん

今度はLUNA SEAとコラボだそうで、艦これとなんの関係があるのよ?
オミクロン株の危険性もわかってなく、東京都の状況が緊急事態宣言レベルになりつつあるのに、無関係のアーティスト呼んでクラスターでも起こしたら責任とれるん?
いつも終戦記念日にポエム出してるけど、これはリアルの命の問題ですよ

あと新アニメは、自分の自己満原作漫画をもとにしたものになるようで

もうこのゲームにお金や時間を費やす必要はないですよ

プレイ期間:1年以上2022/02/02

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艦これをプレイしていた感想。一言でまとめるならユーザーの言う事を真摯に誠実に聞いてくれる運営さんが素晴らしい。そしてゲーム部分も装備や編成など考えに考え抜かないとイベント海域はクリアできないようになってます。内容こそポチポチゲーですがまだまだ現役のコンテンツです。何と三越ワインという決して安いとは言えないワインが12000本、それが5分で完売したのです。1分で2400本売れた計算でこれは驚異的と言えるでしょう。10万本発注しても売り切れたでしょうね。

そういえばアズールレーン、商標侵害疑惑とかベルファスト絵師仲違い疑惑の件とか大丈夫なんですかね?ずいぶんやらかしましたね。それにシステムの根幹に関わる潜水艦のほとんどをガチャの闇鍋に実装って、やらかしましたねえ。

それと艦これは史実を大切にしている姿勢が大変好感が持てます。艦これをやること、それが慰霊と鎮魂になるのです。しかし本来回してはいけないはずの羅針盤を手動で回したり制圧した海域が次のイベントで占領されたりおかしな内容の作戦を平気で実行したりゲーム内の紹介している史実が適当だったり艦娘のデザインとか艦種が史実から考えるとおかしかったりもします。しかしそれはギャグ時空なので許されるのです。しかしこんな素晴らしいゲームにも欠点があります。五航戦が艦これに実装されていることこそ最悪の不具合と言えるでしょう。五航戦から艦これを守るためにどうかみなさま瑞鶴や翔鶴の轟沈に協力してください

プレイ期間:1年以上2018/06/19

以前ね要望を出したんだ

頭可笑しいさん

以前ね要望を出したんだ。運営にメールをしてね
大型に日進とかネルソンとかもう落として欲しい。
それとコンディションを整える宿舎やレベル上げの訓練所。そして今のイベントを無理にするんじゃなくて。イベントの復刻とかね。でもねそういう要望は全てアズレンが吸収しちゃったよ!改2を増やすのも良いけどさ。改修設計図はともかくカタパルトに戦闘時報と複雑過ぎる。一旦閉じて。半年は練り直すかセガの協力を得て。ブルーオースのように作り直して欲しい。それと摩耶と霞の口が悪すぎるしかし使える!何で指示出来ないのに!どんな采配してるのよ!本当に迷惑だわ!と指示させろ!其でミスしたのなら納得できるのに!本当に惜しい!

プレイ期間:1週間未満2020/05/07

ゲームが簡素だと言っている人いるけど、課金要素がほとんどないのだから当たり前だと思います。無課金でも遊べてしまうゲームに何を期待しているのかわかりませんが、サービスや質の高いゲームを求めるのなら課金要素の高いゲームかオフゲーをプレイした方が
サービスや質も高いと思います。
これから、このゲームをプレイしようと考えている人達へ
お金をかけずに、とりあえずネトゲをしたい方にお勧めです。課金要素がほとんどありませんので、ゲームは簡素です。それでもいいよと思う人はプレイしてみてください
サービスや質を求めている人には、あまり良いゲームではありません。
私は数えるぐらいの似たような基本無料の課金制ゲームをプレイしましたが、ゲーム性は似たりよったりでした、それでいて課金しないと十分に遊べないゲームばかりでした。
ゲーム性があるゲームって課金要素が高いと思います。最近課金要素が出てきたと、言っている人達がいますが、嫌なら課金しなければいいだけだと思います、今の所課金して結婚しないとクリアできない所はありません。全部の艦を結婚させる意味もないと思いますし
私も1艦隊程度しか課金しないと思います。

プレイ期間:半年2014/02/21

信者が笑えるゲーム

クソゲさん

キャラゲーとしては田中謙介の趣味丸出しとして落第点。
ゲームとしては破綻してるクソゲ。
このゲームの見どころは信者の暴走。

兵站ゲーとかアホかとwww
兵站整備もクソもしてないのに遠征、任務をひたすらクリックするだけのどこが兵站だよ。信者って頭おかしいって言われるけどほんとこれ。

史実?ミッドウェーで主力機動部隊戦ってる間に本土に攻め込まれるとかもうね・・・田中謙介と信者の中ではそれが史実らしいww

田中謙介と信者を生暖かく見守るバカゲーとしてならやってみたもいいかもね。

プレイ期間:1年以上2015/04/26

平成13年の7月から艦これを遊んでます。きっかけはとある新聞のコラムに課金ガチャがなく、高額課金を強いられなくとも全キャラクターと邂逅可能と紹介されていたからです。

2年ほど遊びましたが、快適にプレイするのを前提にすると初期2000円+月0~3000円程度の課金は必要と感じました。ほとんどは拡張系の課金で、ソーシャルゲームとしては安価な部類に入ると思います。もちろん無課金でも最深部までプレイすることも可能ですし、艦娘コンプすることも可能です(図鑑上で)が、相応の縛りプレイを強いられますので課金する・しない、課金タイミングの見極めも大切なポイントでした。

過去のレビューをみるとゲーム内容に賛否さまざまな意見がありますが、良い点悪い点含めて個人的には楽しめています。と言う感想です。他に人に手放しに薦めたり逆にやめたほうがいいとか言うつもりはありません。

ただ、遊んでみると判るのですが、いわゆるブラックプレイでランキング上位に張り付いているプレイヤーが数多くいますので、有言・無言の煽りはあるものとして覚悟したほうがいいと思います。オンラインゲームの宿命みたいなものでしょうね・・・

未プレイの方の参考の一助になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

もう上がるしかない?
上がるって何が上がるの?

ヘイトのこと?

艦これは落ちるよ?
艦これはまだまだ落ちるよ?

基本プレイ無料が運営の足枷になってるから
何とか運営しないと厳しいからリアイベもしてるのだが?
課金も他のゲームからしたら僅かな金額だし(イベでの女神使用等は除く)
本当は課金ガチャで完全リニューアルすれば良かった
でも、現ユーザーを切りたくなかったから
イベのクリアを難しくして
女神付けてゴリ推しクリアとかにさせて
現在に至る訳だが?
今更友軍が来てゲージ破壊とか言われても…ねぇ?
もっと早くそういうのできなかったのかな?

後、☆5で毎回来て変に騒いでる人

ちょっと黙っといて。

工作するなら他所に行って。

プレイ期間:1年以上2020/01/05

理不尽な事って楽しい事なんスか?w
そんなマゾに向いてるのってもう娯楽として楽しめる「ゲーム」とは
言えないんだがなー(棒

嘘と意地と勘違いで高評価レビュー付けてる提督さんは言う事が違うねw
その幻想に永遠に浸って他ゲーを知らずに生きていけばいいよw

艦やってるヤツで大事なのはここにいるより時間を惜しんでバケツ資源備蓄でしょ?w
なんでここで悦に浸ってるの?マクラーかな??ww

論破してやるからもう勘違い高得点組は巣に帰ってね?

・大変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。←?
理不尽な事のなにが大変面白いの?大破バグも笑って過ごせるマゾなの??

・いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる←関係なし
課金要素薄いし課金してもしなくても結局強くなんかならんしまずその考えには至らない
(敵はインフレしまくって強さ・命中マシマシそれに対しこっちはミス連発の大破炎上)

・イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前←何がダメなの?
why?夏イベのギミックは「解かなければほぼ攻略不可」でタナカスのインタビューでも
突破は意外だったレベルの情報だったんだがな?
知らないと解けないような事前情報を直前に知らせるのは嫌がらせとは言わないかね?

・俺はお客様だぞ気質←自分が思ってるんでしょ?
客であろうがなかろうがゲームを楽しませるのは運営の仕事じゃねーかw
UI改善も今更だしそれに延長に延長を重ねて待たせてる艦これ改だって
十分「お客様から金を搾取する立場」で迷惑かけてますがねぇ?

・どんな条件の他人にも絶対負けたくない←一体誰と戦ってるの?
これこそ勘違い提督の典型だわ
別に他人と比較する訳でもなく演習だって対人要素でもなんでもないのだが

・珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない←なかなか?
運営の先行実装がいつになるのか分かった上で言ってるのかい?
なかなかどころか「今逃したら永遠に手に入らない級」にヤバいんだけど
珍しくても珍しくなくても先行実装されてない艦が未だに居ることを理解しよう

にわか提督の知ったかぶりにはもう笑うしかないねw
現状を知らないからこんな安易に高得点入れれるなんて勘違いとは恐ろしいねぇ

「ゲームがつまらなくっても那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」
運営クソゲー公認だしねw

プレイ期間:1年以上2015/10/18

ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

誘致ってwそれってさ確か

名有りの言兵衛さん

下のレビュー見てて、誘致って言葉あるけどさ、あれって確か先方が一般公募してた中に艦これ側が応募して通ったってだけだよね?w
それをあたかも艦これサイドは「自分たちにコラボしてきたぜ」とか「誘致したったぜ」とかって事実歪めて威張ってるだけじゃんw

それに出たよ、嫌辞理論(嫌なら辞めろ理論)。そんなに腕に自信あるならそういうゲームに行けっていう言葉。てめぇらがそんなんだから、新規とかに叩かれんだろうが。そんなことも分かんねぇのか。いや、分かんねぇから今みてぇになってんだよ。

つらつら書いたけど、要は、こういうクズみてぇな人間(?)がいる、民度と難易度がクソみてぇなのが、艦これ。

プレイ期間:1年以上2019/12/02

ムキになってもしょうがない

のんのんびよりさん

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

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