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キャラがかわいいゲーム
ジャムさん
5点満点中
ゲーム性 2
キャラ 4
楽しさ 1
ゲームの合間や動画など見ている時に暇になった時にするようなゲームです
ゲーム一つでやり込もうとすると大抵の人は途中で飽きてしまうと思います
ちまちまするのが好きな人はおすすめです
キャラはかわいいのでそれだけ見たい人はイラストなど見るといいです
ゲームで見ようとすると相当時間かかりますw
キャラがかわいいゲームです
プレイ期間:1ヶ月2015/02/28
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ラーメン大好きおばさんさん
我慢強い人にしか向かないゲーム。ギャルゲーの皮を被った戦略シミュレーションゲームです。忍耐力の高い方はかなり楽しめると思います。
そして課金要素が殆どありません。
オレツエーしたい方、札束で殴る事に快感を覚える方には向きません。
ソシャゲでありがちな「札束で敵を殴る」「札束で好きなキャラを引っぱって来る」「札束でキャラを強くさせる」のが好きな人には不向きです。
お金をかけなくても時間さえかければキャラを強くさせる事が出来る(むしろお金があっても時間をかけなければ難しい、経験値倍加などのアイテムが無い)。
数週間~数ヶ月かけてちまちま貯めた資材をイベントで一気に使い切る事が苦痛でない(むしろカタルシスを感じる)。
攻略性が高い上に、ボス戦では目当ての敵を倒せるかどうかは運頼みの部分があると言う事が苦痛でない、むしろ強敵ほど燃える。
と言う人にしか向きません。
上記の事が苦でない、コツコツ型の人なら楽しめると思います。
ソシャゲにありがちなレベルを上げて物理で殴る、みたいな部分は無く、かなり艦同士の相性があります。
例えば一番弱いとされる駆逐艦でも夜戦まで生き残れれば敵方の戦艦を落とす事が出来たり、その場合は夜戦で力を発揮する艦を夜戦まで生き残らせる為に、艦隊の構成をどうしたら良いか、装備はどうしたら等々、かなり攻略性が高いです(逆に昼戦で終わらせなければならない場合も)。
上記の様に色々と考えなければ勝てない部分がかなり多いので、ちょっととっつきにくいところはあります。
そう言った部分は攻略ブログ等を読めば、攻略海域によってどの様に艦隊を組めば良いのか、どんな装備にどう言った役割が有り、何故それを載せなければならないのか、などが解説されているので、やる気のある方なら理解出来ると思います。
後続組が今までのイベント艦をゲット出来ない等の意見はありますが、出来てしまったら先発組から文句が出ますし、数ヶ月すればイベント海域でドロップする例も多いし(私もそうやって過去のイベント艦をゲットしました)、気長に待つ事が肝要と思われます。
またレア艦と言う呼び名はありますが、例えば駆逐艦に於いてはコモン艦が最強だったりするので、そう言った他ゲーで良くあるコモンだから弱い、レアでなければクリア出来ない、と言った要素も殆ど無いので、艦娘は満遍なく育てる必要があります。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
タナカスさん
装備縛り、艦娘縛りがないころは楽しかった。しかし、作業を消すはずのランダム要素が、作業を生んでしまっとたことに悲劇がある。
運営が無能であるが上に難易度、という名の失敗を犯したからだ。
「難易度」と称して、ただ敵を強くしてしまった。調整の大失敗をしてしまった。作業を生む「強いユニットは、必ず勝つ」が入り、プレーヤーの作業感を加速させてしまった。
空母棲姫に睦月型どころか大体のユニットはまず勝てない。敵より自分たちが弱い。その結果がわかりきって、なおかつその中で良い目を引いてようやく勝てる。ボスを集中攻撃すれば、終わるのに。
良い「物語」を生むはずのランダム要素が、悪い「物語」を生んでしまい、プレイヤーは自分たちの艦娘は馬鹿なんじゃないかと言う物語を持たざるを得なくなった。
何でお前は1-1の駆逐艦にダメージを食らい、ボスを狙わずどうでもいい食べこぼしを狙うんだという不満を呼び、それが愛すべきはずの艦娘へのヘイトのみが残る、ドロップにしても同じことが言える。
何も指令できないんだから仕方ない。良い「物語」は消え失せ、艦娘が愚かであるという悪い「物語」ばかりが積み重なっていくと、それは作業となり、やってればいつかは終わる作業ではなく、いつ終わるかわからない作業となり、いつ終わるかわからない作業を終えなければ、艦隊はこれくしょんできないこととなる。それが「運ゲーの糞ゲー」となり、て夢から醒めることとなる。
いま本当に艦これが好きだと☆5評価している人は、気づいていないのか、はたまた、見て見ぬふりをしているのか、艦娘にヘイトがたまる自分自身に・・・。
ですから、自分の好きな艦娘がいて始める人で、活躍させたい人はやらないほうがいいと思います。
このゲームはやりこめばやりこむほど、艦娘にヘイトがたまります。ながらゲーで適当に触る人はわからないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
NNSさん
無課金で遊べるとあるが実態はこんなもん。
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
運営へのお布施?ふざけんな。面白かったら金なんて喜んでだすわ。
運の要素もひどすぎ、レイアウトも古い化石みたいな芸無(ゲームに失礼)
また流すんやろうなw
ズイウンに金かけずにこっちに金かけた方がよくない?あ無理か、カレーレシピも海自からパクるくらいやし。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
雑魚提督さん
昨年の夏イベ初参加の雑魚提督です。春イベはほうほうの体でクリア。e1~e7までフル支援と基地航空隊で乗り切りました。掘りも運に恵まれて目的の艦が少ない回周で取れてホッとしています。秋イベでは200回っても乱数が固まりダメでした。それにしてもこのrand(c)乱関数というやつ、昔c言語でお目にかかりましたがcの初期値に同じ値を与えると同じ乱数列を吐き出すので困ったことがあります。
「入力する値が同じであればrand関数は同じ乱数列を出力する」
例えばrand(1)とすればいつも同じ値、例えば3が出力されるのです。
初期値を2とすれば今度は5ばかり、つまりrand(2)=5と固定されて出力されてしまうのです。普通は初期値に入れる値に時間とかの変数を入れて出てくる値が変動するように工夫するのですが…
秋イベでは懲りたので今回は初期値を決めるであろうと思われる編成の仕方・ルートの取り方・ギリギリの勝ち方をしてみる等して、同じ艦または艦種が
できるだけ出ないようにしてみたつもりです。
ま、たわごとを書きましたが、つまらない掘りもいろいろ研究の余地はありそうです。
最後にひとつ。
艦これをやるからには時間管理だけはしっかりと…他にやるべきことはやってから。
苦労して育てた可愛い艦娘といっても実態は記憶媒体上の二進数の羅列。
運営がその気になれば明日にでも雲散霧消する存在であることを頭の隅に置いておかねばなりません。
プレイ期間:半年2016/06/14
Wさん
正直ゲームとしては褒められた部類の代物じゃないんだから、おのずと低い評価になるのは当たり前でしょ
面白いと思う所は人それぞれだから、本人がそう思った事を書くのは良いけどさ
何が艦これを裏切るなだよ、頭沸いてるんじゃない?
元よりつまらないゲームなんだよ、艦これなんて
プレイせずに語っているわけじゃないけど、本当につまらないんだから
嫌ならやるなって言うけど、当たり前だよ、こんなゲームに貴重な時間は掛けられない
とにかくランダム要素が強すぎる
行き先は運任せ、戦闘時のターゲットもランダム
キャラもロストする恐れがあるからある程度鍛えたいけど、周回するのも上記のランダム要素が強すぎてムラがある、特に戦闘時もこちらから指示だす訳じゃないから後はただ画面を眺めているだけ...
これ、何が楽しいんだろうと
片手間でやるのに丁度良いだなんて言われてちょっとやってみたけど
こんなのやってる位なら他のソシャゲなり据え置きゲームやるわ
仮に、ながらプレイを推奨されてもわざわざ艦これなんてプレイはしないかな
それにしてもゲームに関係ない事を書いて評価を操作する信者ってサービス開始当初から居るよね(艦これに限った話じゃないけど)
それでも、信者とゲームのそのものの評価は別だからって考えてプレイしてみたけど
まあここに入り浸る信者同様、ゲームそのものも中身がスッカスカ
無課金を評価する人も居たが、そもそもこんなのに金なんか落とさないって
普通の人は
ゲームと関係無くて、下で似たような事を書いてる人が居るけど
艦これに固執してる信者は、一生艦これだけやっていて欲しいね
まあ後何年続くか知らんが、艦これのサービス終了とともに消えて欲しい
どこ行っても迷惑しか掛けない嫌われ者なんだから、存在が邪魔
大好きな艦娘と一緒に轟沈して下さいな。
プレイ期間:半年2017/05/21
通りすがりさん
震電改もってるなら☆5、烈風改もってるなら☆4
課金で覆らない絶対的な先行有利ゲーで
イベント逃した数だけきっちりマゾくなる
数々のレア装備がイベント報酬として配られてきたが
強力なものは二度と入手することができない
イベント限定艦は半年以上待たないと実装されず
実装されても大型建造ガチャを回し続けなければならない
自分はタイミングよく烈風改を入手できたが
後からはじめた知人は格差を理由にやめてしまった
今から始めるようなド新規は秋月やPrintzすら持っていないわけで
サービス終了まで底辺であることを覚悟しておいた方がいい
プレイ期間:1年以上2015/04/21
秋雲提督さん
アニメ放送ぐらいから始めたのですが、何となく続いています。
熱中して止めてを繰り返しているような感じで、課金も初期投資に5000円くらいで十分に楽しめています。
ゲームの戦闘が面白くないというレビューもありますが私はこの戦闘システムに満足しています。
私はポケモンに熱中していたことがあるのですが、それに近いものを感じました、本格的な対人要素はありませんが、しかしその代りに期間限定のステージが難易度選択はあるものの鬼の様に難しく、装備の選択や艦種によって大きく結果が変わってしまうので、攻略サイトを見たりしてじっくりと艦隊を組んだり、装備を最適なものにしたり、やりがいが有ります。
ただレベル上げやら、毎日任務をこなしていくのは作業感があり、なかなか続けていくの難しいかもしれません。
自分なりにモチベーションを保つ方法があるなら良いのかもしれません、、私はお気に入りのキャラの育成等がその維持に役立っています。
プレイ期間:半年2015/08/16
佐世保在住さん
艦これの衰退の原因の全ては五航戦と言っても過言ではない。奴等の性格の悪さで今も多数の提督が引退している。五航戦の性格の悪さは艦これじゃなかったら☆1になっているレベルだ。霞や大井もよく名前があがるが、五航戦と比べたら天使だ。さらに、五航戦は史実でも他の艦に迷惑をかけているため、ドロップしたら即轟沈させるのが望ましい。五航戦を虐待するのは人として当然の好意であり、好きなってはならない。ケッコンカッコカリをする奴は提督をやめろ。お前らは非国民だ。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
hn_utuさん
提督歴6年弱です。
ゲームとしての評価は既に言われている通りです。
杜撰なゲームではある。
ただ、今になってこのゲームに非難をするのは少しずれているというか、批評というより愚痴に近いものになってしまう気がする。
ゲーム性、グラフィック然りすべてがチープでコンテンツとしてのクオリティが低いなんてことは今に始まったことではないと思う。数年も前から散々ネット上で言われ続けてきたことだし。ここ数年内に着任したユーザー達だって、作りの甘さを承知の上で続けてるはず。有名企業とコラボする機会が増えてよく誤解されるけど、艦これはサービス開始時から今日までずっとB級ソシャゲ路線で続いてきたゲームです。他の一流ソシャゲのような質の高いサービスの提供なんかハナから求めてはいけないんです。ただ、このことを一番自覚しなければならないのに、壮大な野望というか身の程知らずで目立ちたがりなことばかりする運営は良く分からない。
プレイ期間:1年以上2023/08/13
そろそろ終わるかもさん
コンプティークで出された小規模イベント情報から一転
急遽17夏イベントよりも小規模と訂正、さらには秋と冬を合わせた大型イベントへと変更
本日のアナウンスで最悪最大規模であるレイテイベントの発表がされました
史実ではソロモン海戦以上に惨敗をし、空母機動部隊の最後となった戦いです
去年の観艦式でマレー沖の情報が出されたように
これだけ大きい規模と分かっていたなら、秋の観艦式でレイテの発表がされているはずなんです
その方が盛り上がりますからね
ところが2期発表とだけされて、レイテの情報が全くなし
この時点ではレイテではなかったということです
今年の観艦式は9/16に開催されています
その直後にイレギュラーな事態が発生し、レイテへと変更せざるをえなくなったと考えるべきでしょう
話は変わりますが観艦式の2日前にサービス開始したゲームがあります
そうアズールレーンです
現在ではセルラン2位まで急上昇し、初めてのイベントが開催
艦これでもCVをしていた種田梨沙さんが、アズレン版の翔鶴瑞鶴のCVを担当しています
同じ艦船擬人化のゲームのため、批判していた艦これユーザーもアズールレーンへと鞍替えする人が続出しています
運営ならばレイテを出す前に、夏イベントにてマリアナ海戦を持ってくることでしょう
15夏前の五航戦改二実装でマリアナ海戦の兆候がありましたが、運営側が出し渋りソロモン2回目で先延ばしにしましたけどね
マリアナとレイテは運営にとって、最後まで出し渋りたい目玉イベントなわけです
ところがマリアナを飛ばしてレイテを出してきた
季節が秋のため、という事もあるでしょうが、サービス終了が決定したからとも考えられます
元々艦これは1年目で終了予定だったため、2013年秋にソロモンイベントを開催し武蔵を配布しました
今回の流れはそれとよく似ています
もし後半の冬イベントで、4年に渡り出し渋ってきた信濃が配布されるようならば、サービス終了を覚悟した方がいいでしょう
プレイ期間:1年以上2017/10/29
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