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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

限界が見えてきたコンテンツ

柱島の甲13提督さん

このゲームなのですが
艦これよりも優れたゲームはいくらでもありますし
はっきり言って今からこのゲームに未来があるとは到底思えません
今着任するのはおすすめはしません。

まずこのゲームは今から始めるとイベントに参加するまでに当たって
乗り越えなければいけない壁がたくさんある
明石を手に入れ大淀を手に入れ基地航空隊の整備など
しかも明石も大淀も攻略には大変重要な艦であるのに
ドロップする海域が少なく確率も高くはありません
特に大淀に当たっては連合艦隊を組むのに必須クラスの装備を持つので重要なのに

そしてイベントですがかなりのコア層向けに甲作戦は作られています
まあ最高難易度の甲ならそれは仕方ないとは言えるんですけど
問題は救済用の難易度の丙や乙でもかなり難易度が高いことです
甲勲章実装時は丙とか提督の恥とまで一部で言われるほどのヌルゲーだったのですが今では難易度のインフレの為その下の丁が作られる始末です。このゲームの乙から上は甲勲章実装前から始めた長年艦これをやっている人を想定して作られているのでしょう。

今から始めた人ができないってわけじゃないにしろ先人の装備や艦、さらには錬度も高い状態で万全の準備を期してもなお厳しい甲作戦の攻略は当然厳しいものになるでしょうね。装備はない、艦はない、錬度も高くないなどのないない尽くしです。

全体的にコアユーザー向けにシフトしたゲームですがコアプレイヤーというのはそんなに多くなく大体適当にゲームをプレイせず甲13も取れないような無能なクズどものようなライトユーザータイプの方々が多数を占めるのが大体のゲームです。当然そういったライトユーザータイプの方々を見捨てるような政策でゲームを作ると失敗するのは目に見えてます。コアユーザーにも居場所を与えるようなエンドコンテンツを作るのは不正解ではないにしろ全体をエンドコンテンツ化させてしまうのは失策ですね。コアユーザーを大切にするのはいいのですがコアユーザー以外を否定してはだめですね。

このゲームは二期が予定されているのですがその内容は単にHTMLに移行するだけの内容です。それだけです。本当にそれだけです。大事なことなのでもう一回いますがHTMLに移行するだけというブラゲならやって当たり前のことをするだけなのです。大幅なリニューアルはないでしょう。今の方向性で舵を切る可能性が高くこのゲームのオワコン化を打開するような内容ではないです。はっきりいってこのゲームの褒められるところはユーザーの声に真摯に応え、いつも丁寧かつ紳士的に対応する素晴らしい運営さんくらいのものです。

プレイ期間:1年以上2018/05/14

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艦これに限らず、オンラインゲームの楽しさって
育てたキャラがどれだけ活躍できるか、だと思います
その活躍できるはずのイベントが、難易度跳ね上がり過ぎて
辟易してしまった人、私だけじゃない様に思えてきました

簡単過ぎると手ごたえなくてすぐに飽きてしまうのはわかりますが
難しければ楽しいかと言うと決してそうでもないと思います
クリアできなくても、後少しで行けたかもと思えるのなら
もう少しだけ頑張ってみようと思いますが
派手に蹴散らされたらやる気も削がれます

労力に見合った楽しさが得られるとは思えなくなりました
本当に残念でなりません
もしも知人からお薦めのネトゲをきかれたら、艦これは
口が裂けても薦めないですね
今のご時勢、楽しめるゲームなどいくらでもありますので

プレイ期間:1年以上2017/11/20

どうやら艦これ運営が酷すぎるらしく「イベントして~難易度易しくして~新艦娘はやくきて~」と泣き叫んでいるまともな艦これユーザーのために俺はアズレンをオススメすると「もうイベントやるのか!」「キャラがかわいい!」「きた!新キャラきた!」「ロストや札といったクソ仕様がない!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった艦これ運営と濃厚な艦豚はアワレにも艦これ擁護の役目を果たせず艦これユーザーは激減していた

艦豚が「これで勝ったと思うなよ・・・」とアズレン叩きをしてきたが「もう(アズレンの圧倒的勝利で)勝負ついてるから」というと更に発狂したのでアズレン叩いても艦これはよくならないと正論を言ったらぐうの音もでなくなっていた

アズレンを上げたくてあげるんじゃない上がってしまうのがアズレン
アズレンが艦これより面白いのは当然に決まっている
ユーザーを楽しませる努力をしているアズレンが悔しさマシマシリアイベばかりでまともにゲーム運営をしない艦これより面白くないはずが無い

プレイ期間:1年以上2020/03/14

未来が暗い。いや無い

crazy田中さん

これはアカン。
他の戦艦等を題材にしたゲームがリリースしているのに、相変わらず胡座をかいてリアイベやコラボイベに力を入れている現状。勿論「艦これ」を色々な人に知ってもらおう、そしてプレイしてもらおうという意図を持ってやるのはいいんですよ。
商業的な戦略としては間違ってないし。
でもね、それはゲームという下地がちゃんとしている前提の話なんだよ。
ホント、SHARPみたいに買収されてそう入れ換えレベルぐらいしないともう無理

プレイ期間:1週間未満2019/05/25

適度な運ゲー・・・

無能提督さん

本当に面白くて問題ないゲームなら自然に評価は集まるはずですよね?
高評価数、低評価数の半分以下じゃないですか。
これが全てですよ。

それはさておき私は夏イベ最後のトドメだけに
50時間(イベントトータルではない)
資源20万
課金一万
溶かしてクリアできなかったことを一生忘れない
自分のアホさを含めてね
丙しかクリアしてないのに作戦が悪いだの、強化が足りないだの、コツコツやってればクリアはできただの言う人間には殺意が沸く

壊れた器は二度と戻らない

夏イベで引退した提督の中にも私と同じような感情を抱いた人もいるのかもしれないということだけが慰めです

プレイ期間:1年以上2015/11/17

艦これって凄い。そう身に染み渡る一か月、そしてこれからも。
他のゲームにありがちな鬱陶しいナビゲーションがない。他ゲーは艦これを見習ってね。
他のゲームにありがちな不要な操作要求場面がない。他ゲーは艦これを見習ってね。
他のゲームにありがちな単調なイベントがない。他ゲーは艦これを見習ってください!
他のゲームにありがちなリアイベという名の退屈な発表会がない。他ゲーは艦これを見習うべきです。
他のゲームにありがちなバリエーションの少ないキャラ作りがない。他ゲーは艦これを見習い作り込んでね。
他のゲームにありがちな所持煽りがない。他ゲーは艦これを見習ってバランス考えてくださいですよ!
他のゲームにありがちな古参の暴れがない。他ゲーは艦これを見習って精神民度上げようね。
他のゲームにありがちな知識ひけらかしがなくて快適。他ゲーは艦これを見習いイミフに複雑な事しないようにしましょうね。

他ゲーが艦これに追随できないわけがよーくわかりましたね?たった一か月でこんなに艦これナンバーワンオンリーワンがわかる。
極上の最高傑作。それが艦隊これくしょんなんですねえ。田中のけんすちゃんプロデューサーに大喝采ですよ。これは。プププ。

プレイ期間:1ヶ月2020/02/11

ゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲー

プレイ期間:1週間未満2020/12/27

日本最高峰のビッグコンテンツ

艦これ中毒にて通院中さん

最近、ロードス島戦記30周年ということで、新作が今年中?にスタートするとか。
ロードス島戦記といえば、日本のファンタジー界にとても大きな影響を与えた、偉大な作品です。私は、ロードスがヒットした時代には生まれていない若輩者ですゆえ、今度原作小説を購読してみたいと思っております。

さて、前置きが長くなりましたが、艦隊これくしょん艦これは、ミリ萌え界隈に、ロードスがファンタジーに与えたような、とても大きな影響を与えた、まさに日本のミリ萌え界隈の金字塔とも呼ぶべきコンテンツです。
艦これは、今年の4月23日に、ついに5周年を迎えます。
この5周年という年月は、ブラウザゲームにおいてはかなり長く続いているといえます。しかし、艦これというコンテンツは、こんなものでは終わりません。
艦これの勢いはとどまるところを知らず、今後も大量のリアルイベント、ゲームのHTML5への移行、新公式漫画連載開始などなど、むしろ勢いはどんどん増しております。

メディアミックスとしてだけでなく、艦これというゲーム自体も勢いをどんどんと増しており、特に深海棲艦という敵軍の勢いはかなり激しくなっており、また容赦なく我らの艦隊に打撃を与えてきます。一方で我ら皇軍も、大和型空母 信濃 (実装時期未定)や、一航戦として知られる空母、 赤城 と 加賀 、日本の大型空母 大鳳 、世界に名を轟かす戦艦 大和 、ビッグセブンの一隻である戦艦 陸奥 、めちゃくちゃ可愛い潜水母艦改装空母 龍鳳 などのさらなる改装、つまり 超 強 化 などを控えており、まさに艦これの戦闘は新次元へと突入していくことでしょう。

きっと艦隊これくしょんのサービスは10年以上は続くことでしょう。
そして、ゲーム史、サブカル史共に、堂々と名を残すことでしょう。
この歴史的一大コンテンツ、艦隊これくしょんの世界に、この5周年という二度とない機会に、是非飛び込んでみてください。大海原へその身を投げるように。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

表題通りです。

兎に角運営は誠意ある対応ができません。
何かの告知も日時が不明瞭。
追加要件があっても誰得ポエムのような謎かけではっきりしない。
イベントなどは開始時間を直前に出した上にまず守れない。
そもそも終了日、時間が開始時点で明らかになる事は皆無。
イベント終了後には突破率なる母数不明な謎統計を出し自己満。
朝令暮改は当たり前で低姿勢ではあるが絶対に非は認めない。

ある程度の新規が見込まれるうちは愛嬌だったのでしょうが、
現在も変わらない姿勢は去ったプレイヤーどころか、
未だ残る既存プレイヤーをも舐めてると言えます。

そもそも大言壮語が過ぎるきらいのある人物を表に出す時点で問題です。
かつて全艦娘改二云々とかもあったそうで。
発言の是非は知りませんが、
現実ではまったくそうなってない事実のみは自明です。

運営というルールキーパーが、
常に曖昧、不明瞭、言行不一致な時点でお察しです。

運営なのか代表なのかはわかりませんが、
ここでも度々名の挙がっている某氏については、
本当に信用のおけない人物だと個人的に思います。
夢を語るのは個々の自由ですが、
その夢を実装するかの如く話す態度は詐欺師の手口ままです。

ゲーム自体は冗長であったり低クオリティではありますが、
好きな人は好きだと思いますので特に意見はありません。
(ここまで言って何ですが、私自身は嫌いではありません)

ゲーム自体を回す側が最低最悪な点のみ強調しておきます。
新規の方は…もういないと思いますが、
醜悪で愚昧な運営姿勢に耐えられるのであれば、
それなりに楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

ソーシャルゲームが流行るためには、
課金せずとも時間をかければクリアしていけることが、
サービス開始~半年程度の期間では重要です。

時間を使うプレイヤー達は、余暇が強みとなるゲームを求めますし、
こうした人の遊ぶゲームが、流行っているゲームです。
流行らせなければ、課金要素も活きてきません。

しかし、2つの理由で、艦これは楽しく遊ぶのが難しいゲームとなっていきました。

第一に、収益モデルの問題です。wikiから引用します。
『(前略)ゲーム内での課金が必要な要素は抑え、(中略)マルチメディア展開(メディアミックス)によって
収益化を図る予定(中略)2014年8月度では開発運営費の90 %以上はゲーム内課金で成り立っており、
メディアミックスからのロイヤリティは10 %未満に留まっている。』

ゲーム本体を「広告」のように使うプランは、部分的にしか機能せず、
割高な資源課金に一部プレイヤーを追い込まなければならないのが現実だと思われます。
結果が、イベントでの、執拗な資源要求で、
ほとぼりを冷ましては、高難度のイベントを繰り返しています。

第二が、運営側のゲーム調整です。
艦これは、初期において獲得した、熱心に時間を使うプレイヤーを基準に考え、
遊びやすさを増す以上に、遊びにくさを増大させ、
一部の追随可能なプレイヤーを優遇し続けてしまいました。

現在の艦これは、ルート固定編成や制空権や索敵値に関する、
複雑な計算式を含むピーキーな知識を、ゲーム外で調べて駆使しなければならない上に、
編成や装備を組み替えるインターフェース自体が、はなはだ不便で時間がかかり、
ゲーム自体にも時間がかかる上に、コンディション値の管理も重要で、さらに時間を浪費します。
しかも、イベントが無い時期に、不断の遠征で資源をためておかなければ、完全クリアできません。

コンフィグの記憶、高速化、コンディション値の上方修正、公式マクロによる遠征など、
改善が可能でありながら、ハードルを上げ続けてしまいました。

以上、批判的な内容となってしまいましたが、
逆に考えるなら、多数派にとっては悪いゲームであっても、
追随できる少数派にとっては、「選ばれた者」になることができる、夢の舞台でもあります。
ですから、このゲームの本当の問題は、「遊ばれ過ぎた」ことなのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/11/19

艦これのツイッターを見ていて、本当に笑けてきます。
いえ何がって、ゲームの内容を伝える「運営/開発」ツイッターとリアイベ等を伝える「C2機関」ツイッターとに分けたのに内容が全然分けられてない上に、「運営/開発」ツイッターの情報がごちゃごちゃしていて大変見辛いんですよ。
しかも言った(記した)ことすら上記の理由で守れないわ誤字脱字等の初歩的ミスはあるわで尚更ね。
公式ホームページなり公式サイトなりを作れば、そこにゲーム情報もリアイベ情報も声優情報もその他の情報も色々まとめて載せられる筈なのに、しない。いや、出来ないの間違いかな?
とにかく、ツイッター一つ取っても艦これの運営は全然成っていないということが丸分かりで笑えるんです。

まあでも、目は笑ってないんですけれどもね。

プレイ期間:半年2019/07/09

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