最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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史上最低最悪のゲーム
名無しさん
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プレイ期間:1週間未満2022/07/05
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テルピッツァーさん
ほかのレビューを読んでもらえれば、いかにくそげーかがわかります。
偏差ばっちしでも散布の方をいじられて散ってそれていく弾、艦を立てろ?煙の中から弾が飛んできます。
第2次大戦のころから、戦術データリンクで打てるとは知りませんでしたwww
すごい技術ですねwww
Free to win? Pay to winのゲームです。
最後に一言、
時間を無駄に浪費したい人にこのゲームをおすすめします。
以上。
プレイ期間:半年2017/04/22
そこいらの艦長さんさん
海外艦が多少強いのは結構ですが、多少をこえるレベルで強いです。特にTier4の米空母などは分かりやすいです。日本空母のtier4は鳳翔はラングレーとマッチでもしたら終わりです。相手はすぐにこちらを探し出し戦闘機を張り付かせます。もう何もできません。艦載機は発艦次第撃ち落とされ、戦闘機戦お闘機を囮にしても6VS4では話になりません。当然すぐに撃ち落とされ、雷撃機も攻撃をする前に追いつかれ最終的に1機も帰ってきません。雷撃機すらなくなった途端に、相手の6機の雷撃機が来て3本は当たります。tier6の龍驤までいけば米空母にも対抗できるようですが、初心者は鳳翔で心が折れてしまいます。ただ、ゲーム自体はよく海外と日本の弱さを除けば、撃沈できた時の気持ちよさや、画質、エフェクトのクオリティの高さに感動します。だから、上記の問題点などを解決できればもっといいゲームになると思います。
プレイ期間:半年2016/02/05
ひっとんさん
軍艦が好きでこのゲームをはじめました。しかし実際遊んでみると相手の艦が憎むべき敵であることは勿論のことですが、自艦も弱点とうまく付き合わなければいけない厄介な存在となるため結局その艦を好きになれません。また、フレンドリーファイアーについてもダメージ量を減らすという中途半端なリアルさのためストレスがたまります。今まで艦艇が好きな気持ちで続けてきましたがもう遊ばないと思います。
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
名無しさん
高価なエコノミーボーナスを付けると必ず負けるというクソ仕様。
明らかに勝敗を操作しているのに認めないクソ運営。
本当にゴミ。こんなゴミは捨てるべし。
本当に勝敗は最初から決まっていてやるだけ無駄。
こんなクソゲーは即刻滅ぼすべし。
課金とか以ての外。カスゴミ屑クソゲーは死んでしまえ!
WGは倒産しろ!
プレイ期間:1年以上2024/07/13
ステマ投稿が多すぎる。さん
このゲーム駆逐艦の優遇が酷すぎる。ゲームシステム上隠蔽率をあげると有利な駆逐は迷彩塗装等で課金するいいお客様である。この為、異常な駆逐優遇が行われている。
・駆逐艦の主砲は127mm程度であるが、356mmを超える戦艦主砲に対し威力で大きく優越する。駆逐艦に砲戦で劣る戦艦って存在意義がないよ。
装甲の薄い駆逐には榴弾しか有効打がない。榴弾の威力は口径に比例するはずだが、ここに不正が入る。ゲームのリザルトを確認すればわかる。
・威力5700の戦艦榴弾は駆逐に1000以下のダメージしか与えない。
12発当ててダメージが僅か6700だった。ベラルーシの糞会社は過貫通により砲弾が突き抜けてダメージが減ると言う。榴弾が過貫通するの?当たった瞬間炸裂するから榴弾だろ。炸薬量も遥かに大きい戦艦主砲が駆逐主砲に威力で劣る。何故?なんだこの糞ゲー。
・駆逐の威力2000(威力ありすぎ)の榴弾は2000以上の打撃をコンスタントに出してくる。
16発当ててきてダメージ16000+火災ダメージ19000.戦艦主砲の装填には30秒、駆逐の装填は僅か4秒。双方の命中弾数に差が無いという事は相手駆逐プレーヤーは私より相当下手だったという事。にもかかわらずダメージは5倍以上の差が出ている。駆逐の砲戦能力は戦艦を遥かに圧倒している。その上魚雷も持ってる。戦艦の副砲は魚雷を撃たれる前に撃退する為にある。が、なんと魚雷の方が射程が長い。実物の副砲は15キロ以上の射程があるはずですが、ゲームでは5キロも無い。。バランスが取れてる?駆逐優遇はない?寝ぼけんな。ゲーム上のデータだけでも不正は明らか。
このゲーム課金駆逐を楽しませるだけの接待を戦艦プレーヤーに求めてくる。戦艦好きはこのゲームをやってはいけない。このゲームの戦艦は戦艦の形をした何からしい。砲戦能力(遥かに口径大きいの搭載してるんですが?)、機動性(これは仕方ない)、索敵(戦艦の方がマスト高いのに?駆逐に劣る)あらゆる面で駆逐艦以下の性能しか持っていないくせに被撃破ポイントは駆逐の2倍。唯一勝るのは耐久性だが、所詮魚雷3~4発で沈む事に変わりは無い。駆逐プレーヤーも馬鹿ではない、不正には気付いている。ここで駆逐に優遇が無いとか言う輩はステマ業者だ。プレーヤー間の対立を煽り、メーカーの無能を誤魔化そうとしている。最低な会社だ。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
なんやねんさん
空母アップデートがあったということで200戦くらい復帰してみました。
空母の影響力下がったのかなぁと思ったけど悪化してました。
勝敗の偏りも相変わらずです。
友達と一緒にやるとか、めちゃくちゃこういったゲームが得意だとか言う方以外やめたほうがいいですね、凡人だと理不尽なマッチングに辟易すると思います。
ゲームシステムは本当に素晴らしいので、余りにももったいないゲームですね。
プレイ期間:1週間未満2019/02/23
偏狭レイシスト集団WGさん
課金艦でオレツエー出来る。
Play to Winなどと運営はほざいているが
確かに初心者がいきなり課金艦で無双は出来ないが問題はソコじゃない。
ゲームを理解した奴がソレに乗った場合だ。
鬼に金棒状態。
まぁ、高いカネ出してわざわざ劣るモノ買うバカは居ないから
売る為には強くしなきゃいけない・・
商売人としては当たり前なんだろうけどさ。
あぁ・・ところがこれは戦勝国の艦だけで
(すぐ)実装される予定のドイツ課金戦艦のシャルンホルストは最初の情報と艦モデリングが出てから2ヶ月近く念入りにプレイテストと再調整(弱体化)がなされても
なお未だに出さない。
ソ連・アメリカの艦はロクにテスト調整もしないでOP性能のまま即実装するくせに慎重に念入りにやってる。
同じくして実装予定のままのドイツ戦艦ツリーもまた同様。
利根なんて去年の冬から半年以上調整中のままだしね。
最初は焦らして購買欲を煽ってるのかとも思ったが
明らかにプレイテストや再調整(弱体化)期間が長すぎておかしい。
何かね?敗戦国の艦は少しでも強くちゃ行けない理由でもあるのか?
祖国のソ連やお友達のアメリカはTierが2つも格上の主砲や艦載機を積んだり
日本・ドイツの枢軸国には未だ1隻たりとも無いレーダー搭載艦をどしどし出しちゃってくれてるのにさ。
んで、こう言う事書くと
終いには「買わなかったヤツが悪い」とまで廃人廃課金者に
ここやwikiやフォーラムでこき下ろされる始末。
ゲーム内全体チャットのオフトピックディスカッションもそうだけど
過疎化で血が濃くなってるからか常駐組の廃人勢が毎日居座り占拠してギャアギャア騒いでるので雰囲気も悪い。
その証拠に本来なら基本無料ゲーム&夏休みと言うフィーバー状態になる筈が
夏休み前と一切接続数が変わらないと言うね。
まぁ、今更やり始めるゲームではないね。
今始めても廃人廃課金者様やベテラン勢にエサにされて何もさせてもらえないまま
沈む自艦の腹を眺めるだけになるからね。
プレイ期間:1年以上2016/08/03
適当にさん
とりあえず、マッチングに関しては投稿の通りひどい。
ログインして、
無課金はボーナス付きの初戦に関しては高確率で勝てる。
次戦以降は、
ボーナスが付いてない状態では、
連敗しまくり。
くだらない。
やる気でない。
レビュー書くのも面倒くさい。
くだらないくだらないくだらない
やるなやるなやるなやるなやるなやるな
やめろやめろやめろやめRとやめろやめろやめろ
アンストアンストアンストアンストアンストアンストアンストアンスト
プレイ期間:1年以上2017/07/10
はちさん
このゲームは評価以前の問題、時代背景を前提に作られた海戦ゲームなのに、今はいじくりすぎて内容がオリジナル化しすぎてメチャクチャになってる。
遊んでみれば分かるが、このゲームは純粋な海戦ゲームではありません、兵装が未来品と混在しており、オリジナル化しすぎてつまらないゲームです。
WWIIをお題にした海戦ゲームで無くなってる為、評価以前のゲームです。
プレイ期間:1年以上2023/09/09
FUK WOWSさん
ゲーム自体は面白い
・クソマッチング多すぎ
最初から負け組勝ち組を決めていると思われても仕方ないほどバランスが完全に崩れている
ランクのアンバランス / 艦船のアンバランス
・クソプレイヤー多すぎ
12vs12 ランダム戦でチームワークが大事なゲームなのに理解してない奴が多すぎてそもそも何のためのランダム戦なのか
・運営の問題
改善を求めてもまったく受け入れてもらえない
苦情を言おうにもどこに書き込めば良いのかわからないわかりづらいページをあえて作っている
そもそも勝率50%でバランスをとる?
確率的に白黒サイコロで黒のみが10回以上連続で出る確率ってどれくらいかここの運営は考えたことあるのか? ゲーム作る前に統計から勉強しろ
プレイ期間:半年2018/02/07
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