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優遇アカウントへの優遇が度を越している
名無しさん
優遇アカウントへの優遇が度を越している。
優遇アカウントでなければ、勝つことは難しい。
非優遇アカウントはマッチングも最悪レベルだし、エイムに関係なく相手に当たらない。
反対にこちらは回避しようが防御しようがいつも大ダメージを喰らうことになっている。
ゲームが始まる前から勝敗も決まっていてやるだけ時間の無駄である。
こんな最低最悪のクソゲーに関わっていはいけない。絶対にダメである。
このゲームが気になってしまった人にアドバイス。
どんなクソゲーもこのゲームより面白い。
プレイ期間:1年以上2024/08/22
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独戦乗りさん
最初にチートの横行とかゲーム中の謎補正とかのデマはやめましょう。2年半やってるけど未だに経験ありません。
そもそもゲーム中に補正ができる運営であればMMの問題は解消されているわけでw
戦艦つえーしたい人は防御姿勢とってました?単艦で孤立してなかったですか?仲間と同じ目標攻撃してました?戦艦の狙う相手は巡洋艦ですよw相手の戦艦は味方の駆逐に相手の駆逐は味方の巡洋艦にまかせましょうwコレが基本ですよ。
レビューですが
マッチングが最悪です。連敗がかなり続く事が多いです。
tier5帯のマナーが最悪です。FFしても謝りもしないとか以前に当たるわけもない魚雷を後ろから流されます。
暴言が多いのもこの辺りです。
他のtier帯も似たようなものですがw
余計な調整しかしない運営とCBからの古参プレーヤーの一部と声の大きい一部の人達の意見で駆逐が弱体化され空母が弱体化されつまらないゲームになっていってます。ロングランスを奪われた島風、艦体の大きさと速度の遅さから隠蔽射撃が最大の武器だった秋月はほんの一部の例です。公式フォーラムへいってみたらわかるけど、もはや話し合いの場ですらなく(中には冷静な方々もいますが)やれ戦績からして発言する資格がないとか。反対意見の人をワザワザ他に新スレ作って攻撃ともとれるような事を平気でやるとか。
同じ日本人がこうなのだから他の国のひとは...
結論
一緒にプレーする人がいなければ止めた方がよい。
戦績を気にするなら止めた方がよい。
勝つ事以外に楽しみを見つけられなければ止めた方がよい。
それでもプレーするという方は
初心者訓練を利用しましょう。
上手くなる努力をしましょう。
自分がウザイと思った攻撃を覚え身に付けましょう。
最後になぜ☆1かといいますと、現状つまらないですし、本当に改善されるべきところがいつまでたっても改善されないので新規参加はしない方が良いっておもうから。
プレイ期間:1年以上2017/06/07
shogoさん
ゲームってやり方しだいで勝てるのではと・・・
しかーしっ 完敗確定しているの戦闘が多いよね
ゲームじゃないでしょ
負けるのはお前が下手だからって言う方に勝ち方おせーて
ハイハイ 自分で考えろや でしょ
以下のパターンで どうすれば勝てるのか知りたいねぇ
氷の群島で ABC制圧 見方の駆逐4 敵の駆逐3
自分は大和でA側 巡洋艦 駆逐艦でスタート
俺はAに駆逐が向かうと思って進めだしたが
駆逐は中央のBへと舵を切り出した 巡洋もついて行くわね
おっ!! ほかの駆逐と力合わせて 敵駆逐を撃破するんだなっ
まあ CAPは後回しでいいしな バックから援護すればいい
よし 行くか
見方駆逐は4 すべて中央に向かっている
で・・・・ 陣地の端っこで4とも固まってたと思っていたら
陣地から外へ出たではないかいっ
えっ!"!!!
敵が陣地占領開始
Cも占領開始が始まっている
暫くしてAも・・・・
ということはBには敵駆逐一隻ということ
なんで? 見方駆逐だれも探して攻撃する気配すらない
ほかの巡洋 戦艦は・・・・・団子になってBの近くにいる
暫くして敵からの攻撃されはじめ 見方は全て 全て 陣地から遠ざかる
俺はBに大和で突入 敵駆逐発見 魚雷一発被弾
敵巡洋 撃沈
敵 戦艦から集中砲火 沈む・・・・
見方 全滅 終始 陣地に向かわず終わり
これ どうやって勝てるのでしょうか
似たパターンあるある
プレイ期間:1年以上2017/05/12
ポロさん
始めた頃は戦艦が好きなこともあり結構面白いゲームでファンでした。
しかし最近の状況は過疎化が進んだのかひどい状況で、プレイヤーの少ない時間はAFKだらけ、マッチングのひどい偏り、プレイヤーの多い時間はpingの遅延が酷くまともにゲームができないなど終わっています。
あれだけ動画サイトなどに広告を打っていたのに酷い有様です。
やはりあまりにもユーザーをバカにしたゲーム内容で、ユーザーに完全に見透かされ離れていったのでしょう。
最近はアジアサーバーにログインしても中華系のチャットばかりで、まともな日本人にもあまり遭遇しなくなりました。
また以前にもましてイカサマダメージ判定、イカサマ隠蔽距離、勝敗確定ゲーム、が酷くなり負けゲームでは散布界などの運要素を理由に弾を当てさせてもくれず、発砲後の20秒ルールなど無視した隠蔽でロックすらさせてもらえません。常に隠蔽負けした状態でゲームを進めねばならず勝てる訳がありません。
そんな状況ですから一方的な試合になり、ゲームに勝っても負けてもつまらないゲームばかり続くので、すぐにあきれてログアウトしてしまいます。
艦種間のゲームバランスについても、アップデートを繰り返すたびにますます酷くなるばかりで、特定の艦で参加しないと人権がないぐらいの勢いで、同じ艦ばかりの戦場に疲弊してしまいます。
運営が金儲けに注力するのは当然の事だと私は考えますが、肝心のゲーム内容が酷い事は自覚しているのでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2024/12/18
kenE90さん
評価が分かれるゲームですが、自分としてはかなり楽しいです。
【よい点】
・画質がリアルで大変良い
・歴代に実際に存在した艦船を操れるので楽しい
・ヤマトを操れるようになるとどうなるのだろうとワクワク
・かならず“マッチング”されて、開戦に参加できる。
またマッチメイクはレベルごとにされるので、どんなレベル帯でも楽しめる。
→かなり重要!PTプレイ重視だと、タイミングが悪いとメンバーが集まらずログインしても何も出来きなかったりして困惑したり、逆にソロプレイ中心だとオンラインでやっている意味が無かったりするのが、そのようなことがない。
・攻略げーなどと違って、同じパターンが存在しないため、毎回新鮮で楽しい
【悪い点】
・駆逐艦(魚雷)と空母が強い。
・他の方も書いているが、アメリカの空母の戦闘機が強すぎて日本の空母だと勝てない(バランスが悪い)
・必ず同じレベル帯でマッチアップされるため、逆にワクワク感がない
(たまには強すぎたり弱すぎたりする敵とマッチされても良いと思う)
(同じレベル帯でマッチされるからこそ、上記のようなアンバランスが問題)
・日本語版の取り説が弱い(空母の扱いなど自分で調べなければならない)
・後に実装されると思うが、現状ではクラン(ギルド)などがない
(チームを作って仲間で参加する面白さがない)
・アジアサバで日本専用ではないため、チャットが滅茶苦茶。
コミュニケーションが取れないため、連係プレイが取れない
(人気が出たら日本だけのサーバを作って欲しい)
・ヤマトさんを作ったら、その後の楽しみがあるのか?
ただ、今までに無いタイプの楽しいゲームで自分はかなり気に入っています。
何よりも、ログインするタイミングや時間を気にせずゲームを楽しめる&ゲームをする時間が少なくてもその人なりのレベルで楽しめるのが良いです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
ssKさん
オープンβが始まったのでプレイを始めました。
「本物」と比べると、艦のスピードや射程、弾速等かなりゲームとしてのデフォルメがされていますが、昨今のボタンをポチポチ押すだけで勝てるゲームに比べればはるかに硬派なシミュレーションと言えます。
攻略wikiのコメントや多くの感想で、戦艦のろすぎ、空母強すぎ、あの艦は弱くて使えない、この艦が弱いから強化して欲しい・・・などなど、いろいろ言われていますが、単純に爽快感が味わいたければ「鋼鉄の咆哮2」(このゲームも最高に面白い!)でもやればいいと思います。
このゲームが扱うフネが登場したのは、技術的に戦艦の陳腐化が始まったものの、各国の海軍がそれを認識できずに大艦巨砲主義に傾倒していた時代で、各国が「俺の考えた最強艦」を次々と作る一方、誰もが想定した正面切っての大海戦はほんの数回、不完全な形でしか行われなかったため、「実戦で本当に役に立つのか?」という疑問には結局答えが出ませんでした。
そういったフネを「再現」して戦わせようというのがこのゲームの本質です。このゲームにおいて弱い船はゲームのバランス上弱いのではなく、本当に弱いのです。
もちろんこれはゲームですから、「使えねーフネだな、ツマンネ、やーめた」と言って放り出すのも自由です。
でももし、多少暇を持て余しているようでしたら、もう一歩踏み込んで考えて見てください。当時の軍人たちは自国から与えられた兵器で戦うしかありません。「米駆逐艦は魚雷の射程短いから日本の駆逐艦に乗ろう」なんてことはできません。今目の前にあるツカエナイ船で自分より強い敵と戦わなければならない時があります。そういうときにどう立ち回るか。それを考えてプレイするのもこのゲームの魅力だと思います。
あと、対戦型のゲームでは忘れられがちですが、勝ち負けや成績とは別に、戦艦は戦艦らしく、駆逐艦は駆逐艦らしく行動するというロールプレイ的な要素にもこだわって遊ぶと楽しいです(どういう行動が「らしい」かは史実を調べると良いです)。
対戦のマッチングについては強い奴とぶつかるのも一興、とはいうものの、時代的に30年近く格差のある相手とぶつかるのはいくらなんでも理不尽すぎるというもので、改善が望まれるポイントです。
プレイ期間:1週間未満2015/08/16
経験者は語るさん
レビューに勝率65-70%と書いている人がいるが、それは絶対ありえない。
仮に連勝しても5連勝以上はほぼなく、順調に勝ち続けると必ずクソマチがくる。
これは2年近くプレイして何度も経験した。
明らかに「おまえ勝ちすぎだから調整する」と言わんばかりに弱い味方に強い敵のマッチングに組まされる。
そこから良くて3連敗ひどいとき10連敗なんて当たり前。しかも敵1隻撃沈できた頃には味方は半数を失っているという
圧倒的な戦力差になるので、勝率65、特に70%なんていうのはインチキ使っているとしか言えない。
いくらうまくたって一人で10隻も撃沈できるわけではないので、ありえないのだ。
命中率も調整され、5キロ以内の射撃で外すか!?なんてこともざら。やけに当たらない。当たっても
致命的なダメージがぜんぜん与えられないと思ったらそのゲームは負けフラグ。
そんなゲームだ。
それを理解した上でやることを勧める。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
CO-OP専さん
妙な動きをするロシア艦が居たので後でブラックリストに入れておこうとリザルトを見たらBOTとか中身が居るのバレバレなんだよ
どんな動きかというと中央配置で自艦(巡洋艦)・BOT(巡洋艦)・PCの戦艦で並んでいたらまずPCの戦艦の前に行って一分間ほど進路を妨害その後自艦に方向に進路を変えて向かってきたので進路を戦艦の方へ変更(その馬鹿が抜けた穴埋めで)して回避その後はこっちは交戦していたので知らんが明後日の方向へ行って生き残ってやがった
わかってはいるけど洗練とかとは無縁の運営なんだなと
ところで「運営批判のみの投稿」は禁止と書いてあるんだが他人に勧められる内容じゃないという書き込みも立派なレビューじゃろ
プレイ期間:1年以上2023/04/25
alasukaさん
最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。
マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。
一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。
バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。
一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2024/12/13
いがぐりさん
WOTもやっていますが良くも悪くもいつものWargamingって感じです
見た目はいいけどバランスがいまいちな点が多い
この会社がちゃんとバランスとるのはまず無理だと思うので悪化しないことだけを願いつつ気楽にやった方がいいです
あと中国人云々はゲームの評価でもないしNAとかのアジア以外のサーバー行けばいいだけだと思う
ゲームの評価をしろゲームの
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
あかさたなさん
fps120以上?wowsの仕様上どんなに最高設定にしても74FPS以上出ませんよw
なんか酷い場所だな…
2年くらい前からやってます
ランダム戦は3247戦57%
クラン戦は5827戦82%
メインPC
CPU=Corei7 7700K、CPUクーラー=水冷式(名前忘れた)、CPU(グラフィックボード)=ASUS NVIDIA GTX1080TI 11GB、メモリ=64GB、電源1200Wplatinum(名前面倒)のメモリが少し多いゲーミングPCで最高設定74fps安定です(船が爆発するとき以外)
色々試してみましたがGTX960以上のグラボならCorei2、メモリ8GBで余裕で動きましたが4Kだとfpsが一気に下がります。
やり始める人でスペックが低くてもメモリ8GB、安いGTX1050tiあれば快適に遊べるのでいいです!
ゲーム面
批判が多いですが一応圧倒的な試合が多いというわけではないです4回以上連続で負けることはないのでいいと思います。5連続敗北は滅多にないです。
サーバーはロシア語が分かるならロシア鯖がいいです。ほとんどの人がロシア語を話せるのでランダム戦でもチームプレイがやりやすいです。
アジア鯖だと日本語、中国語など混ざって、??となる場合が多いのでオススメしません。あと日本人の民度が悪い
旭旗がないとか言われますが戦争を起こした国なので諦めましょう。もし旭旗をつけたいならmodでやればいい。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
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