最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ここまで馬鹿げた進化を続けるゲームはなかなか無い
コロコロさん
アップデートのたびにふざけた艦が追加され嫌気がさします。
同じティア帯で何故か戦艦の副砲だけをを異常に強くして同ティア帯の巡洋艦の主砲火力を余裕で上回る艦を追加してきます。
しかも加速力も隠蔽も、なぜか同ティア帯の巡洋艦以上になっておりゲームの仕様上副砲はコンピューターが勝手に打つのでプレイヤーは何もしません。
攻撃される側は全力で戦っても、何もしていないプレイヤーに簡単に溶かされてしまいます。
なのでマッチングからはツリー艦の巡洋艦が消え副砲特化の戦艦ばかりが幅を効かせて同じ艦ばかりのマッチングとなり、ただただ副砲を撒き散らかしている馬鹿な戦艦乗りだらけの戦場になっています。
ゲームからはどんどんプレイヤーの技術的な面が無くなり、ただでさえ艦の固有の強さだけで勝敗が決まっていた物にますます拍車がかかっています。
運営は何を目指しているのでしょう?何も考えずに火力の高い1.5万円以上もする馬鹿げた金額の課金艦の購入者を増やすことだけを目指しているのでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2024/11/17
他のレビューもチェックしよう!
引退しましたさん
勝つ以前に対戦相手を倒すのにえげつない計算能力を要求されるゲーム(お前が何人対戦相手を倒しても負けるときは負けるけどな)
プレイヤーは戦艦を指揮する艦長と、砲弾の弾道計算をするコンピューターの一人二役しないといけない。魚雷はもっとたいへん
あと装甲の計算がシビアだから、変なところに弾当たったら弾かれる。自分がバカみたいにボケた場所にいればワンパンで死ぬ
楽しく遊びたいなら知識がだいたい80%くらい。テクニックとかその辺はあんまり要らない(昔はすごいテクニックがいっぱい在ったけど1~2年くらいの間にだいたい無くなった)
すげー頭良いやつなら遊んでる間に仕組みがわかる、頭良くなくても努力できるヤツは最後にてっぺんに登り着ける。頭悪くて努力も嫌いなヤツは門前払い。そういうゲーム
課金しても勝てねーよ、課金で勝率調整とか言ってるヤツは運営の良いカモ。延々金搾り取られるだけ搾り取られてポイ、金払って勝たせて貰えるならいくらでも課金するってw
俺は昔はそれなりに楽しんだけど、もう疲れたからやめた
プレイ期間:1年以上2022/08/02
富士さん
Tier10の戦場で弾の当てられない戦艦、役目を果たせない駆逐艦、自分の与ダメに必死の空母、島浦空襲に精を出す巡洋艦、こんなヤツばかりでもうメチャクチャ。
ここの運営は自分たちが作ったキャラがその原因になっているのを自覚しているのか?
下手くそが乗っても戦果の出せるコロンボ、隠蔽が悪く駆逐の仕事を放棄し他人の視界でトリガーハッピーのバルビアーノ、はなから空母に乗れば良いヒルデブランド、こんなアホが乗っても煙幕に隠れて逃げ失せて、常に安全な所から攻撃している様な艦ばかり追加し現在も同じ様なバカ御用達の艦を追加し続けている。
そんな技術の必要がない新型艦でもwowswikiでは、運営にすり寄った連中がしたり顔で能書きをたれ、強艦などと言ってもてはやされている。
そりゃあ下手くそが撃っても大ダメージだったり、常に煙幕にかくれて撃ち続ければ戦果も出せるでしょう。
プレイヤーの技術に関係無く、PVPの対戦ゲームで有利な強キャラを使わないと勝てないのでは、もうそれはPVPでは無くスマホのクソみたいなゲームと同じでは?
プレイ期間:1週間未満2025/10/06
wot星さん
海戦ゲームといえば鋼鉄の咆哮、提督の決断、ひいてはNavy fieldがあったが、そのどれもが戦艦以外の艦種は戦艦の奴隷か、戦艦の劣化でしかなかった。
こと海戦オンラインゲームという一ジャンルを確立したこのwowsは、wotと同様、視界システムと隠蔽システムを踏襲し、敵に近づかないと敵が見えず、軍艦の視界の善し悪しによって先に敵を見つけられるか発見されるかという駆け引きを生み出すことに成功した。
開けた海面で戦艦を前にして戦艦以下の艦種は何もできずに撃たれて死ぬという海戦ゲームにおける最悪の状態を見事に回避し、一つの成功モデルを見せているが、
いざゲームプレイしてみると何とももっさりしていて、一体この何が純粋にゲームとして面白いんだろう??と疑問符がつく。ゲーム内ランクのTierが4になるとより本格的な海戦が楽しめるようになるが、はっきりいって最悪である。
なぜなら第一次世界大戦時の防護巡洋艦なる艦種で第二次世界大戦時のニューヨーク級戦艦や戦艦金剛と撃ち合わされるのである。
当然の如く、戦艦に撃たれると一撃で自分の船が沈む。
戦艦に撃たれて即死しないためにこそwowsのゲームシステムがあるというのに、
長所をみずから潰すスタイルで一体ここのゲーム会社は何がしたいんだろうと率直に思った。
プレイ期間:1週間未満2017/04/05
名無しさん
つまらないバカが喜びそうな課金艦ばかり追加して、何がしたいんだ!?
飛行機飛ばすか、副砲ばら撒くか、トリガーハッピーか?
しかも艦のバランスがメチャクチャ
もう駆逐艦の隠蔽も意味をなさず、島だらけで索敵もできないような新マップ。
折角隠蔽距離という素晴らしい仕組みを取り入れたゲームだったのに、
アホみたいな新型艦ばかり追加してチート行為に近い何かしらの有利なギミックが無いとまともに戦う事もできなくしてしまった。
とにかく運営がゲームをつまらなくさせ、まともなプレイヤーは姿を消し、嵌められて重課金したバカが調子に乗っているだけのゲーム。
プレイ期間:1年以上2025/12/04
♪さん
色々な口コミを参考にして進めてたのですが、本当にこのゲームやばいです。
後半(高レベル)になると航空機が笑いが出るほど酷すぎます、それと組み合わせが酷い、10連敗なんて普通だし、あれはあれで慣れると面白いのかも知れませんが自分には絶対無理です。
途中何回も課金しようと悩んでましたがホントしないで正解でした、これで悔い残らず辞められます。
ここまで各口コミサイトで指摘されてるのに、まったく改善しない運営ってある意味すごいと思いました、お国柄なのでしょうか?。
プレーした感想はこんな感じです、楽しく遊んでる方には申し訳無いですが、10000%お勧めしません、2か月半ありがとう御座いました。
プレイ期間:1週間未満2023/07/18
mozyaさん
マッチングが不条理でストレスだけを貯めていくゲーム。本気でやるな課金するな他ゲーやったほうが健全で合理的です。どこの国が作ったかでどんなものかお察しですがね。クソな人間が作ればシステムもクソってことですよ。ただ唯一無二なゲームではあると思う。ゲームは楽しむものだが心を削るようなことのないようこれを読んだ君はそっ閉じしなさい。
プレイ期間:1週間未満2022/02/01
ベルコウさん
ランダム戦で敵方は空母×1隻ハイブリット艦×2隻で、見方は空母×1隻のみ、これではCAPする段階で見方が不利だろ!案の定、味方がCAPしにいくと次々に敵艦載機が飛んできて、索敵による集中砲火を浴びて沈んでゆく。当然負けゲームになる。
この前、ランダム戦が終わってから直ぐに5択のアンケート依頼が来たので、「まったくつまらない」にチェックを入れて送ったら、数秒後にゲームの通信を遮断された!まるで「いやだったらやらなくていいんだよ!」とでも言っているかのような対応だった。
これが運営の本質ですよ、皆さんも気を付けてください。腹が立っても「おもしろい」にチェックをいれましょう。
プレイ期間:1週間未満2026/01/09
一部一課長さん
以前にもレビューした者です。
前項記事内で触れましたが、果たして、予想通りの事態が起こりました。
『オランダ巡洋艦の対空性能ナーフ』
である・・・・・・(マジキチキタコレ
ただでさえ、最近は何処の国も捏造架空空母がわんさか犇めいてるのに(第二次大戦中に空母を保有したのは日米英の3国のみ)、これでさらに水上艦の対空戦闘能力の低下である。どこまでも空母プレイヤーに焦点を当てて開発しているようだ。
前回のレビューではお情けで★2にしたが、今回はナーフさせていただく。
『★ひとつです!!』(堺マチャアキ風にw)
プレイ期間:1年以上2022/09/13
個人の感想さん
8年ほどソロ専Tier10メイン微課金最近辞めたので
先人達レビューの勝率調整、バフ、デバフ チート?は有ると感じました
MM
勝率で合わせてます90戦勝率56と2万戦勝率56が同じですもちろん自チーム90戦の方です
この組み合わせが3,4組有ります
艦種もレーダー駆逐 レーダー巡洋艦 航空巡洋艦 航空戦艦が同じ分類なので
隠蔽が重要なのに空母無しMM敵レーダー3隻 航空2隻 自レーダー1隻とか
低Tier One-on-one他bot 自bot全滅敵4.5残りほぼフルHP
リプレイ見るとbotは一方的に沈んでる
開始3分3自チーム.4隻ほぼ同時に沈むし何しても勝てないので年末に100戦統計したら95敗5勝×2でした 5勝も何で勝ったか分からない
XVM、[他のプレイヤーの戦闘数や勝率、与ダメージ等を閲覧することの出来る外部ツール]で見たら、自チーム9割勝率与ダメ敗け 勝率勝っても与ダメ敗け
このゲーム Tier⇒与ダメ⇒勝率なので無理です
Tier6メイン2万3千戦勝率62でもTier10メイン5千戦勝率53にボコられます
開幕サイドチェンジ 砲撃されたら遁走 前の艦が打たれたら遁走 開幕FF 進路妨害ほぼ中国アカ
coopでもbotがサイドチェンジは笑えない
確率 散布界
Lauria平与ダメ14万が SAP弾 16,600の期待値がほぼ2000に固定され4、5万急に不貫通が8割に
ThundererでHE弾 発火率(63%)×40で発火1 この試合駆逐に撃たれ2発火消して戦艦に撃たれ2発火消して不明に撃たれて1発火3連続で燃やされる不思議
対面二隻の数字中国アカ勝率40前半命中率19から発見通知もないのに島越で1分ほど撃たれる見えてる情報が違う?
座礁後AFKした大和に10キロ以内側面からThundererでAP弾4斉射掠りもしない 2斉射目から弾道追跡すると空間歪曲で手前とかに落ちる
自チーム全般 回線は問題ないが操作が効かなくなる転舵加減速 砲撃できない3クリックしないとダメとか
相打ちになる近距離雷撃で雷撃できない 管も旋回済みだが反応しない勝利時は一度もこんな症状はない
MAP重要ポイント抑えたりクロス組む位置取りの戦略,攻撃防御回避支援の戦術
これができなくても勝たせる為には MM 確率 散布界を弄るしかない
それが勝率調整 バフ、デバフの正体かも
ガチャで天井無くて燃えてから修正記載した位だから可視化したら酷いだろう
課金優遇?は無課金半年スパコン0、プレアカ入ると2連スパコンぐらい露骨
Lauriaで戦闘数2桁勝率40の加賀に支援貰ってクラーケンの逆転勝ち
分かりやすい敗けMMを野良で組んで逆転できて面白かったがそんな余地がもう無いしいいかなと
無課金で大和まで3年掛ったな
FFは有って良い敵よりも無能な味方?を沈める方が私は気分が晴れる
兵藤和尊「公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ…」
これから始める人に
基本不利全て敵です自チームに潜水艦空母はいません基本的に索敵支援しない為
真面な艦が居たらカルマを進呈しましょう
停止射撃は止めましょう唯の的です
MAPを拡大し射線とゲームの流れを考慮しましょう
公開テストに参加してスキル構成や合う船を探しましょう
2連敗したらその日は勝てないのでやめましょう
勝ったら敗けるまで回しましょう
変なの居たらブラックリストに入れましょう
片サイド1隻で抑え押したり出来たら一人前です
環境艦に乗りましょう
自責より他責が妥当です
公平な競技ゲームではないです
ストレスを溜めない様にしましょう。
ストレスを溜めない様にしましょう。
プレイ期間:1年以上2025/04/28
腐りきったゲームさん
運営者に聞きたい? どういういとで艦船が次々と消えるのか? わずか5キロメートルでも消える こんな至近距離でも消えるのか運営者に聞きたい。★を4
つ入れてる人に聞きたい。レビューを読んだが操作方法が悪いと居ている人もいる。一番不思議なのはまともに当たってもHPがほどんど減らないときもある。
相手は少しか当たっていないのに HPが半分以上なくなる時もある。これから
新しくゲームをする人絶対換金してはいけない。なぜはら、いくら巡洋艦や戦艦を強くしても、ロックオンすると至近距離でも煙のように消えてHP自体判定なれない。 燃やされて フルボコにされ 魚雷で沈没するのがおちだ。このゲームは暇つぶしに2ゲームぐらいするのがいいだろう。長くやっても時間の無駄だと思う。長くやってストレスがたまるばかりだ。レビューを見ても高評価の人はあまりいない。 これからやる人絶対換金してはいけない。勝敗にこだわらず、少しずつ、ためて巡洋艦、戦艦などを ゲットするといいと思う。あといくら艦長のレベルを上げてもこの消える艦船、戦艦は変わらない。私は今艦長25まで上げてる
プレイ期間:1週間未満2022/03/22
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
