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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,219 件

確かに使用する艦艇が偏り過ぎ!

胃が痛いさん

何ぁ~にが「巡洋艦は防空能力で援護せよ」みたいな事が書かれているが、防空能力の優れた艦以外はまったく効果がないんだよ!しかもこれは使えると思うとドイツの
HILDEBRANDが3隻もまとまって出撃してきて、おまけに空母が2隻だぁ~!運営はゲームバランス考えろ!バカ!それから潜水艦の誘導魚雷はなんだ!ふざけるな!史実は第二次大戦中、ドイツの音響追尾魚雷だけのハズだぞ!しかもなんだ!あの魚雷のグイっと曲がる軌道は!修正しろ!何年も前になるが、隠蔽距離は艦のマストの高さを基準に決めていると、運営のコメントが動画付きであったが、嘘をつくな!なんでたいして変わらない駆逐艦の隠蔽距離に5.4㎞~7㎞位の差があるんだよ!なんで潜水艦の隠蔽が意外と悪いんだよ!ほとんど毎回の戦場が艦のバランスが悪いごちゃ混ぜじゃないか!
タコ!いい加減にしろよ!

プレイ期間:1年以上2024/11/21

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ここのゲームはWOTもそうだがクライアントが酷すぎる。
推奨環境を満たしているPCでもまともに起動することができないことなんて頻繁にあります。
もしPCに何らかの原因があるのであれば本当の推奨環境を記入するべきだし、そうでないのであればもう少しきちんとしたクライアントを作ってもらわなければ楽しくプレイすることなど到底できる物ではありませんね。
本当に酷い。

プレイ期間:1週間未満2016/05/24

このゲームの批判を色々皆さん書き込みされていて私もほとんど同意見なのですが。

ゲームバランスがひどい、味方が思い通りに動いてくれない、ゲテモノの航空機付き艦艇等、腹の立つ事は多いのですがこの辺の話はそういうゲームだから仕方ないでまだプレイできるのですが、

ダメージの入り方に極端なバイアスが掛かるのだけはどうしても我慢なりません。

純粋な打ち合いになり負けた時に、悔しいけど相手の操艦が一枚上手だったなであれば楽しくプレイできるのですが、
相手がテンパって腹を晒して障害物にぶつかり動けなくなっているのにいくら打ち込んでも全くダメージが入らなかったり(通常であれば艦のスペック的に簡単にかたがついてしまう)弾が当たる前からHPが減っていたり、ふざけるな馬鹿野郎と思うことが頻繁に起こります。

なんなのこれ。。。フェアじゃないと思うことが自分にとってはもの凄いストレスになってしまいます。

プレイ期間:1週間未満2024/11/05

駆逐艦、巡洋艦、戦艦の3すくみだけだと楽しく遊べたりするのですがそこに空母が入ると一気にクソゲーになります。
空母はアンチユニットが存在せず全ての艦種に対して有利な設定であり遠距離からノーリスクで一方的に攻撃できるせいです。

試合そのものも空母の腕に大きく左右され、下手くそな空母とチームになると勝てる確率は一気に下がります。
以前に空母ばかり何百戦も使って勝率10%台と言う伝説のプレイヤーがいまして、この人が味方になると他の11人は何をしようが関係なくほぼ負け確定でした。
現在の2019仕様変更後の空母でも聞いた話ではわざと何もせず沈むを何百戦も繰り返してみたら勝率10%台になったそうです。
水上艦でいくらやっても学習しない下手な人や、ずっと放置したり故意に味方を撃つような悪質プレイヤーでも勝率30%台から40%くらいはありますので、10%台になるのは空母ばかり使う人くらいです。
つまり12人チームの24人対戦なのに実際は空母一人に勝敗がかかっているゲームと言っていいでしょう。空母以外の水上艦プレイヤーはその他大勢扱いです。
まず隻数制限あるユニットの存在自体が異常です。その時点で空母は影響力大きすぎると運営自ら公言してますから。

このような状況から運営のアンケートで大半のプレイヤーが、ゲームバランスを破壊している空母と言うユニットに否定的であると結果が出ているにもかかわらず運営は空母を無理やりねじ込み続け、意欲的な人ほど遊ばなくなる悪循環が続いています。
ただしいわゆるガチ勢がゲームから逃げないよう、クラン戦などガチ勢が好む一部のモードでは空母使用不可にしたりと小細工だけはします。
でもせっかく作ったモデリングを捨てるのは勿体無いとケチり4年に渡って何度も調整という名の仕様変更を弄しているだけで空母自体は消しません。そしてその調整も尽く無駄で未だに空母は隻数制限があり勝敗に大きく影響力を持つユニットのままです。
こんなに仕様変更が繰り返されているのは空母だけですが、運営はいつになったら空母を諦めるんでしょうか。

空母が消えた日がWOWS元年になるでしょう、と言っても多くのプレイヤーから長年苦情が出てる空母と言う負債を損切りできない運営にそんな日が来るとは思えませんが。
損して得取れ、という言葉を知らないのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/11/26

空母と潜水艦がクソ

やらないほうがいいさん

空母と潜水艦を、乗ってる奴以外望んでないのにずっと削除しないクソゲー。
せめて空母と潜水艦をありか無しかを選べるモードの実相でもすれば良いのに、それすらしない。
もしくは空母、潜水艦の影響力を下げればよいのに、それもしない。
ただただ新しい航空機を操る艦船と潜水艦を実装し続けている。
姿を晒さない。晒しても絶対に撃てない位置にいる空母に延々粘着されるのがお好きな方はどうぞ。
まともに駆逐、巡洋、戦艦艦同士で撃ち合いたい人は、やらんほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2024/12/15

これ・・楽しいのか?

ぶるずあーい!さん

別ゲーのフレさんに誘われてやったけど
どこが”本格的海戦ゲーム”なのかw?

戦艦も巡洋艦も駆逐艦も超接近戦でごちゃまんw
だから軍艦ごとのコンセプトなんて一切無視
大航海時代の帆船軍艦の戦いかよw
運営は三すくみ(戦艦>巡洋艦>駆逐艦>戦艦)とかヌカしてるけど
そんなものは無いよ、敢えて言うなら駆逐最強ゲー(三すくみに名前さえ出てきて無い空母さえ居なければの話だけどね)

そのくせゲームバランスと称してスペックのみで辻褄だけ合わせようとしてるからもうメチャクチャ。
巡洋艦の主砲と同じ砲を副砲として積んでるのに射程は半分以下とか
(射程一緒にしたら巡洋艦や駆逐艦が近づけないでしょ~?)
戦艦や巡洋艦の砲で駆逐艦に与えられるダメージは表記の1/3以下とか(表記ダメージがそのまま入っちゃったら低HPの駆逐艦をやる人いなくなっちゃうでしょ~?)

・・・なにそのご都合調整w

おまけに肝心の対戦モードは
マッチングされた時点で勝ち負け決まってる八百長試合。
片側に強艦・レーダー艦・ユニカムクラン勢orユニカム空母対空艦分隊を固めてひき殺されるか殺すかの圧倒的な回ばかり
手に汗握るギリギリの駆け引きなんて全くありません。

こんなのやるんだったら鋼の咆哮シリーズでもやった方がマシです。
鋼の咆哮も本格的海戦ではないけど”ゲーム”としては面白いからね
こっちは本格的にもゲームにもなり損ねたガラクタ。

あぁ、何かに似てると思ったら・・
こりゃまるで艦これと同じ路線だねぇ。

プレイ期間:半年2018/01/29

このゲーム2年近く遊ばせて頂き感謝しているのですが、最近のメインの戦場となるランダム戦でのプレイヤーの質が著しく低下していると感じます。

その主な原因はヒルデブランドの登場がきっかけとなり、その頃からプレイヤーの質が急速に下降した様に感じられます。

ヒルデブランド、キアサージュ、筑摩Ⅱ、等の登場で自身が主砲で火力を出し戦闘に参加できないような物陰から飛行機だけを飛ばし、隠蔽状態で索敵に出ている駆逐艦を発見状態に持って行きHPの少ない駆逐艦に味方艦から集中砲火を浴びせる。

ただでさえ空母やレーダー艦に狙われている駆逐艦が、対面の巡洋艦や戦艦からも簡単に発見され、もはや駆逐艦の隠避の意味さえ無くなって来ています。

これだけ駆逐艦が索敵しづらくなっている環境の中、もはや駆逐乗りの技術面だけではカバーできない位環境が悪化しており、航空機の攻撃中は長時間発見状態にされ、その攻撃に対処しながら戦艦の砲弾一発で撃沈されてしまう様なHPで何隻からも集中砲火に合い、しまいには潜水艦の誘導魚雷にまで狙われる、いくら攻撃の回避が上手い駆逐艦乗りでも限界があります。

ここまで乗っている艦種で苦労の度合いが違い嫌な思いばかりさせられると、今まで駆逐艦で頑張ってきた人たちもバカバカしくなり、どんどん上手い駆逐乗りが居なくなり、その結果戦闘のセオリーが破られ戦場はカオス状態、駆逐艦までもが航空爆撃ができる駆逐艦を選択し索敵をしないできない、飛行機だけが大量に糞にたかるハエのように飛び回っているだけの戦場と化しています。

そもそも空母の航空機に常に発見状態にされることが問題となり、何年もの間空母に対しての航空索敵の刷新をユーザーから言われ続け、やっと運営が重い腰を上げ近い内に刷新するような事をアナウンスしていますがそれも未だに手つかず。

実際にやったのは真逆の事で航空巡洋艦や戦艦を増やしただけでゲーム内容は酷くなる一方です。

なにか運営がeスポーツを意識した、king of sea ? kots? とか言う世界大会みたいのを開催しているようですが、そこでは空母、潜水艦なし、その他艦種でもop艦出撃不可などの自己満足の制限がされてるようですが、普段ユーザーがプレイしている環境で自称世界大会を開催されてはいかがなものでしょうか?

世界大会なのですから当然普段の一般ユーザーとイコールの環境で世界一を決めなくては真の世界一と言えません。

プレイスキルなど全く関係がなくカオス状態で、自分は物陰に隠れ攻撃を受けない所からスナック片手に飛行機を飛ばしているヤツが優勝してしてしまうような大会の開催を是非お願いします!

プレイ期間:1年以上2025/06/26

吐き気がする

着物さん

全てにおいて吐き気を催す内容だな
味方の質とかマッチングとか問題点がメガ盛りです
所詮、ソ連の属国が運営しているだけであって海戦を知りません。
また艦船という物を知りません
そのような人間が作っているので安定のクソゲーです。
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲー

プレイ期間:1年以上2016/12/24

勝ち負けが交互に当たるシステムで、いわゆる対戦風ガチャ。同じプレーヤーが操作してもアカウント変えると勝率も別人になってしまう。
最後に課金してからひと月ほど過ぎたら勝率が55%になったあたりで勝ち負けが同じ比率でループして約1年間、1万戦も勝率が55.8%のままループしたのにはドン引きした。
非課金、また課金して時間が経つと微量ずつしか勝率が上がらない仕組みだと思った。
勝敗のも対戦と言うよりプログラムで配布していると言うイメージ。
本当にくだらない時間を費やしたと後悔した。

プレイ期間:1年以上2017/10/13

マッチングから隠れ性能まで、全ての面で優遇された優遇アカウントが幅を利かせており、非優遇アカウントでは太刀打ちできない状態。

とにかく腹の立つ理不尽なことばかり起きるので、ストレスの解消どころか、新たなストレスしか生まない産業廃棄物である。

最低最悪のクソゲーでありゴミでありカスであり屑である。

こんなゴミは一刻も早くこの世から消し去るべきだ。

プレイ期間:1年以上2024/08/14

グラフィックは比類なきクオリティを誇ります。本日リニューアルとなった大和再現への情熱は、最大級の誉め言葉としてもう病的なレベル(笑)

このクオリティで軍艦を操れるだけで☆4、さらには対人ギャンブル戦が可能なんて☆5以外に個人的にはあり得ませんな。

空母が強(ウザ)過ぎ? ・・・ 史実通りじゃない
個人の努力で勝敗はどうしようもない? ・・・ 戦争ってのはそういうもんよ

低評価レビューの殆どは、要するに「お客である俺様を楽しませてくれん」ということなので、それはそれで客側としては正しいレビューだと思いますが、まぁあんまりに一面的かつ一方的過ぎて、このゲームの正当な評価にとっては殆ど意味がないレビューが大半かと思います。

幸い民度が高い(笑)海外ではここまで酷評されてはいないようなので、末永く楽しませてくれることを願っています。

プレイ期間:1年以上2019/04/24

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