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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,204 件

確かに使用する艦艇が偏り過ぎ!

胃が痛いさん

何ぁ~にが「巡洋艦は防空能力で援護せよ」みたいな事が書かれているが、防空能力の優れた艦以外はまったく効果がないんだよ!しかもこれは使えると思うとドイツの
HILDEBRANDが3隻もまとまって出撃してきて、おまけに空母が2隻だぁ~!運営はゲームバランス考えろ!バカ!それから潜水艦の誘導魚雷はなんだ!ふざけるな!史実は第二次大戦中、ドイツの音響追尾魚雷だけのハズだぞ!しかもなんだ!あの魚雷のグイっと曲がる軌道は!修正しろ!何年も前になるが、隠蔽距離は艦のマストの高さを基準に決めていると、運営のコメントが動画付きであったが、嘘をつくな!なんでたいして変わらない駆逐艦の隠蔽距離に5.4㎞~7㎞位の差があるんだよ!なんで潜水艦の隠蔽が意外と悪いんだよ!ほとんど毎回の戦場が艦のバランスが悪いごちゃ混ぜじゃないか!
タコ!いい加減にしろよ!

プレイ期間:1年以上2024/11/21

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振り返ると2年は遊んだ。
課金艦も買って遊んでいたけど赤や橙色の猿(チートだの、味方がクズだのと言い訳をわめき散らすくせに回避スキル0、マップも見ていない低脳)にずっとイライラさせられる日々だった。
いつの頃からか大戦中の艦の写真が楽しんで見られなくなっていた。
海戦ゲームと聞こえはいいが、中身は猿山の喧嘩。
俺もバカだよ、この2年わざわざストレスためて時間と金を無駄にして、おサルさん達の暇つぶしに協力してきたんだ。
頑張って勝率55%維持して自分に言い聞かせてきたけど、そんなプライドなんか現実生活で何の役にも立たない。
エンドレスゲームにクソイベントの度に湧く赤猿につかれた。
先日運営にアカウント閉鎖依頼をしたら「課金艦がこれだけあるのでアカウントは残しますからいつでも戻ってきて下さい」とか、マッチメイクはクソなのに金ヅルは離さないとか馬鹿にしてる。
グレミャ?神風R?ティルピッツ?もういらないって。

公式フォーラムやWorld of Warships Wikiとかいうサイトでも、どうにもならん事を2年前からずっと議論している。語ったって何にもならない。常識のかけらもないネトゲ民に依存しているからどれだけゲーム性を向上させようが、肝心のプレイが破綻しているから意味が無い。どう見ても常識人10%もいないだろう。

アンインストールして完全引退。
アカウントがどうなったかなんかもうどうでもいい。
疲れた。

プレイ期間:1年以上2017/05/25

旭日旗の矛盾

ぬくぬくさん

皆さんが必ず気づくのが日本艦の旗がなぜ旭日旗ではないのかだと思います。

この旭日旗、調べたのですが要約するとまぁ政治的や議論にせずゲーム(つまらない)を楽しんでほしい。
らしいですね。完全にバカにしてます。

旭日旗は自衛隊の現在でも使われている正式な旗です。私は別に右翼ではないですが、流石に気になったので調べました笑

私が言いたいことをまとめると、ベラルーシ?も戦争の被害を受けていて気持ちはわかってるとか言ってる奴らが戦争ゲームで金儲けするな笑

完全にWOTで味しめてるじゃねーか笑
歴史でやってきた事はどの国も変わらないんですからもう全部の国、旗無しで行こう笑

このゲームの内容ですが、基本的に気が長い人向けですね。魚雷が強すぎ笑 空母もバランス完全に崩してるので廃止したほうがいいと思います。

てかマッチング悪すぎです。人います?
β版の頃から殆ど変わっていないんですが。

プレイ期間:1年以上2016/04/04

マッチングが不条理でストレスだけを貯めていくゲーム。本気でやるな課金するな他ゲーやったほうが健全で合理的です。どこの国が作ったかでどんなものかお察しですがね。クソな人間が作ればシステムもクソってことですよ。ただ唯一無二なゲームではあると思う。ゲームは楽しむものだが心を削るようなことのないようこれを読んだ君はそっ閉じしなさい。

プレイ期間:1週間未満2022/02/01

112800654+654

666さん

ロシアンコンプレックス丸出しでバランスがおかしくなったゲーム

アメリカの軍艦及び艦艇に対し過剰なまでの弱体化を課している。 巡洋艦の砲は迫撃砲に近い。 島々の上を超え撃てるほうではあるが、隠蔽率が低く、射程=索敵される範囲と思わないといけない。  戦艦は砲も装甲も弱い。 使えるのはAAのみ。 最近空母の弱体化も来てアメリカツリーは終わった。

イギリス戦艦のHE引火率40%ある為、燃やし燃やされまくりでマッチが混沌としている。 因みにAPは、US BBよりも強い為、利用価値はあるがHEが強烈ゆえ近距離や巡洋艦がバイタル向けている時にしか使う機会がない。

マッチは勝率が低いプレイヤーが固められている側と普通若しくは高い連中に固められた側という八百長じみたマッチになるケースが多い。 勝率が60%オーバーでも勝率が高い側のチームに行けるのは稀で、大体のプレイヤーは低い方に行き叩きのめされる。 勝率低いチームに入れられると、夾叉が多くまともな撃ち合いはできない。 また、致命的一撃を与えてもHPがミリで残るケースが多い、若しくはHPが少なく過貫通でもしとめれる状況になってやっとバイタルパートに入るという状況が多く生じる。

過去の戦争をモデルにすればある程度の特色や特出した強さなどが出るのは理解するが、明らかな弱体化や媚を売るような性能にしているこのゲームをお勧めできません。

プレイ期間:半年2017/12/17

WGイギリス支社破産おめでとう!

WGイギリス支破産さん

他の方も書いてあるとおり、WGのイギリス支社が破産したようで、経営の悪化が露骨になってきております。
スポーツマンシップにのっとったeスポーツにするとか言いながら、結局はバランスが取れず、自分たちのやりたいこと優先でユーザーの声を聞かなかったため、スポーツマンシップもクソもないゲームとなり、バランスは崩壊。挙句の果てeスポーツには拘らない、やらない。と言い出す始末。(他の方も書いてます)
プレミアム鑑定はTier8までと言いつつTier9プレミアム艦艇を実装。これが最後といいつつプレミアム艦艇Tier10を実装。
ことごとく言うことを手のひらをあっさりと返し、誰もが口を揃えて言うゲームバランスの修正はなく。
過疎るいっぽうです。その中イギリス支社が破産との事で、大変おめでたい話なのですが、今課金するとお金をドブに捨てるか燃やすくらいの事をすることになるので、絶対に辞めておきましょう。
いつ潰れてもおかしくないです。
課金はやめましょう。
多分ARP大和が最後の回収源だと思われます。
始めてもいいけど、課金はダメだね。

とりあえずイギリス支社破産おめでとう!
イギリス支社はドレッドノートは取れなかったみたいだね!
果たして連続攻撃を食らうのか。はたまた大口径を取られてしまうのか。
ん?今は災害誘発されてる感じかな??
色んな意味で今後が楽しみですヽ(‘ ∇‘ )ノ

プレイ期間:1年以上2021/02/25

勝敗は
初動でわかる
クソマッチ

みたいに、ゲームで感じたストレスを川柳にしてみんなで笑って笑顔を取り戻そう!!

イイネ最多は誰の手に??
今まで感じたストレスや、嫌なこと、プレイヤーに対するものではなく、
ゲームに対するものの鬱憤をここでぶちまけてしまいましょう!

その後はアンインストールで幸せに(^^)

プレイ期間:1週間未満2020/11/13

プログラムで乱数調整された勝ち=●、負け=⚪︎が決められ順番でループするだけのくだらないゲームでは??

●●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●●●●⚪︎●●●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●●●●●●⚪︎●●●●●⚪︎⚪︎●●⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎⚪︎
↑↑↑
こんな感じじゃないですか?
決められた勝敗をループしてるだけだと思います。
課金状況や新規アカウントなのどにより補正が入って変化しているっぽいですけど...

プレイ期間:3ヶ月2017/10/17

できれば

nanasiさん

PvPでイライラしてきたらCooPに切り替えたほうがいいです。醍醐味は減るかもしれないですがストレスも軽減されると思います。せっかくのグラフィックなので楽しめるようにしましょう

プレイ期間:1年以上2016/11/05

一応3000戦してる勝率5割強、一部好きな艦や得意艦に関しては6割近くで特定艦に関してはアジア鯖で20に入る程度にはやってる者の意見です。ご参考までに

一部艦艇をプレ艦と称し課金させる、あるいはプレ垢と称して課金させる。

艦長が習得してるスキルは乗せ変えると一定の経験値を稼ぐまで再訓練という効果が半減(一部スキルは効果が発揮されず)というなのだがプレ艦には乗せ変えても再訓練なしや、プレ垢だと取得ゲーム内マネー(クレジット)に特典がついたり取得経験値に特典がつくなどのメリットがある。

そういった課金要素があり、フォーラムやカスタマーサポートなどでプレイヤーから意見を取り上げるシステムを作りながらプレイヤーからの意見は一切無視
″改善や修正要望″ではなく″説明要望″すら無視し、テストと謳って行うのはテストではなくお披露目会、例えおかしなところを指摘しようとお構い無く本実装
具体例に関しては他の人も挙げている実装当初からあるMMの問題や、経験値計算など。
特に空母回りがひどい。
1プレイヤーに任せるには戦況への影響が大きく、勝つための行動が稼ぐ行為にマッチしないため稼がせる気が一切ない。
具体的には大まかに言って予ダメージ比率と制圧で経験値が決まるが空母の瞬間火力は度重なるナーフで引き下げられ、継戦火力も攻撃のために艦載機を失うリスク、艦載機を前線と母艦との往復時間(リロード時間)と相まり戦艦以下のダントツで最低、近接能力は皆無で制圧は行きにくく、防空して相手の艦載機を落としても不味い、勝つために最重要事項の索敵は慈善事業と八方塞がり

MMも一応空母″のみ″同ランク同数が徹底されたが勝利に直結するエリア制圧が被弾するとゲージがさがる仕様も相まって隠蔽と機動性が高く、煙幕で隠れることも可能な一番エリア制圧が容易な駆逐艦に数の差が2隻3隻当たり前という仕様、艦は片寄らせ見た瞬間に敗北を察するようなマッチング多数

更にプレイヤーも基本無料故民度の低さが目立ち、いい仲間と巡り会えるか運ゲー。基本的に数の暴力が強いので1隻でどうこう出来る戦況というのは少なく、より馬鹿が少ないチームに当たった方が勝ち。
体験談では空母が相手空母を倒し煽りチャットをしてるうちに前線崩壊や数的優位を作ってもプッシュせず壊滅、決死の覚悟で索敵し相手が単艦でエリアに向かっていることを確定情報にしてチャットで共有するとエリア付近にいる艦隊が防衛に入る……のではなく一目散にガン逃げなどなど

良い点を挙げるならば…
敵艦すべてが見えているわけではなく被発見距離にいる敵など不確定情報をもとにした戦術、戦略で勝負できる点(有用活用してくれる味方などほぼいないが)
グラが綺麗(ゲーム制には一切関係ない)
戦況予測に重きがあり、常に予測をすることで反射神経はそこまで必要ない点(予測してないnoobが多すぎて意味をなしてない)
立ち回り次第では格上艦すら仕留めることが可能(それ以上のペースで味方が溶けること多々)

くらいですかね、
あれ?良い点が馬鹿のせいであまり生きていないな(笑)

ここまで読んでもやろうとする人はやる気があると思うので最低限自艦と自艦にマッチする敵艦の隠蔽や発射レートなどの情報を確認しておくことと折れない心を持って是非始めてください!
衰退はしてほしくないし、有能なプレイヤーの増加は事故率軽減のためにも大歓迎です‼

プレイ期間:半年2016/06/22

リアルとは程遠い

ねこみかんさん

まずグラフィック。
起動していざ始めてがっかり。 プロではなくともグラフィックというものに関わった経験から制作陣のやる気のなさが伺える。
まるでジオラマの中を船のラジコンが動いているような感じ。遠景がとにかくいいかげんで、ハンガー画面に至ってはただのおもちゃの様な背景が用意されている。
WOTと同じく採寸がおかしく、ところどころスケールがおかしい。

次に戦闘。
マッチングはwotと同じく最悪。 負け始めると勝つチームにはまずマッチングされない。
別アカウントを用意してやってみるとなぜか勝率や撃破率が変わる不思議仕様。腕でそれらが変わるならアカウントで変化するのはおかしい。つまり、アカウント作成時から勝てるかどうか決められている。
戦艦乗りは誠実に味方の盾を買って出る人もいるが、大概は「俺TUEEEE」したい人。
戦闘後半までこそこそ逃げ回ってボロボロになった敵艦を狩っていく。
実際の戦闘なら作戦目標や既定の行動があるが、騎兵突撃の様な遭遇戦や自由戦闘ばかり。船で戦う意味が全くない。

何より艦船。
WW2期当時ソ連はまともな艦船などなかった。理由は簡単。相手がドイツ、日本で陸続きであったために必要なかったからだ。日本ツリーにもドイツツリーにも架空(計画)艦は存在するが、ソ連はツリーそのものが架空艦だらけで、挙句50年代の船まで出してくる始末。ソ連ツリーは公平と呼べない。ないからと言って50年代の船を30、40年代の船で相手しなければならないのはおかしい。そのくせ実際にあった酸素魚雷、一式徹甲弾の様な日本独自の兵装はなかったことにされている。

最後に。
ゲームに国際問題を持ち込む、エンターテインメントの恥。なぜ日本海軍なのに商船の旗を掲げているのか。軍旗である旭日を表した旗がなぜ問題になっているのか。
この会社はリアリティよりも特定の国家の特定の層の人間の言うことを聞くスピーカーであり、決して事実を優先したり公平性を重んじることはないと捉えてよい。
リアルであることを前面に押し出した宣伝をしているが、グラフィックも内容もリアルとは大きくかけ離れており、これは誇大広告である。

これからプレイする人へ。
リアルさはを求めず、ファンタジーとして捉えておくことをおすすめします。
ラジコンゲーム、ファンタジー設定と考えておけば上記のこともさほど気にならないでしょう。

プレイ期間:半年2016/08/03

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