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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

貯めていた鋼鉄使って失敗した

どハマりやろーさん

艦艇クーポン25%引きが使えるようになったので、「SVEA」を買ったが失敗した。
説明書きには「装甲が脆弱」と書かれていた通り、装甲がペラペラ!鋼鉄もったいなかった~~やり方が下手なのか使いこなせていないのか?10連敗です。横っ腹向けようものなら一斉射で沈みます。悔やんでいます。「信濃」にすれば良かったです。
話は変わりますが、今の戦場なんとかならないのか?隠蔽を利用した戦術もへったくれも無い!回避行動しながら砲撃戦に集中しているのに、ラジコン飛行機やら、潜水艦のピンガーやら忙しすぎてイライラする。空母2隻出撃はやめてもらいたい。このゲームも最初の頃はこんなんじゃなかったのに・・・確かに当時は駆逐艦が強すぎて結構修正があったが、ここまで酷くはならなかった。

プレイ期間:1週間未満2024/11/29

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改善はないんですかね

もっていさん

現状のままでは糞過ぎてとても人には勧められない。

ゲームとして成り立たせるために、改善するべきことがたくさんある。

1.AFK
放置プレイ(AFK)多すぎ。そして対策無しっていう運営もAFK放置。
→まず戦闘開始ボタン2重にしろ馬鹿。
マッチング開始とマッチング確定後に戦闘に参加する意思があるか確認のボタン二つあれば寝落ちとか離席AFKはかなり減る。
大体糞プログラムのせいで、マッチング確定後のマップロードの際に、サーバーからの通信齟齬が発生してログイン画面に飛ぶ or ゲーム落ちるっていうのもいい加減解消しろ糞運営。

2.空母
空母と他の船のパワーバランスがおかしすぎる。
→対空強い=対艦弱いっていう船でもないのに、対空弱い船多すぎ。
ゲーム性が違いすぎてほぼ無理やり、組み込んだみたいなゲームバランスなめてんのか判断する知能が足りないのか。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?)

3.マッチングのおかしさ
MODのゲーム戦績比べれるソフトで見る限りマッチングはめちゃくちゃ。
→勝率と回数とかいろい判断材料あるのに、全くマッチングに反映されない。
仮にも非公式のMODでさえ、戦闘回数や戦績から戦闘値っていう仮の評価数値をはじき出せてるのに、なんで公式でそれをやらないのか?
評価数値があれば、それに合わせてチーム振り分けるだけなんですけど、そんな高等技術ですかね?
あとレーダー装備の有無とか、有利な装備を持つ船の振り分けとかなぜできないのか?
もしプログラムできないのなら、程度低すぎ。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?大事なことなので2回…)

プログラムといえば、飛行機があり得ない機動で飛んだり、当たる直前にカクンって弾が曲がってみたり、その辺頭弱すぎません?
どう見ても変だけど、誰か変だっていう意見を述べれる風潮もないのこの会社?

ちゃんとしてから出直してきやがれ

プレイ期間:1年以上2018/04/01

3年も前からチートが横行してるのに運営は対策しません。
現環境で遊ぶのは全くオススメできません。

どこに向かって撃てば敵に弾が当たるか教えてくれるチート、敵が撃ってきた弾がどこに着弾するかわかるチート、他にも色々ありますがこれらはmodとして簡単に導入することができます。
運営はmodを完全禁止にしないばかりか、後から特定のユーザーを観戦出来る機能やその場で通報出来るシステムも実装しません。

高ティアではチートを使うのは当たり前。チートを使わない人にとっては、チーターにいたぶられ続け、チーターが仲間にいるおかげで勝利するというとても惨めな気持ちにさせられるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

自分はtier10のランダム戦しかほぼプレイしないのですが、最近のtier10戦場のプレイヤースキルがすごく低下したと感じています。
駆逐艦で言えばRPFを持たない駆逐艦は最早普通で、CAPが自分の仕事と言わんばかりの動きで索敵は全くせず岩陰に隠れて長時間CAPの踏み合いをして動かなかったり。CAPが済むと敵駆逐艦そっちのけでどこかにいってしまったり、隠蔽の悪い駆逐艦に乗りはなから索敵など関係なくモク撃ちを始めたり、TROMPに乗りずっと岩陰に隠れ空襲に一生懸命だったりと酷いことになっています。
空母についても敵側のCAPが進んでいてもノーマーク、警告をしてもいつまでも孤立した戦艦相手に一生懸命で全く役に立たず。
戦艦はというと自分の位置がばれるのを恐れてチャンスなのにいつまでも打たず最初から逃げるタイミングを伺っている。
また巡洋艦についても空襲付きばかりが戦場でもてはやされ、隠れて空襲ばかり。
余裕でプッシュできるタイミングでも周りの動きばかり伺っていつまでもウロウロ。
最上位のtier10ランダム戦でこんな感じですから、もうチーム戦とはほど遠い個々が好き勝手やっているだけのつまらないゲームに成り下がってしまった。

プレイ期間:1年以上2025/08/08

勝てない=クソゲーではないですよね?

上手くなる努力が大事!!さん

「勝てない=クソゲーではないですよね?」チームプレーできない人は勝てないです。

レビューを拝見していて、同意見のモノも多数あります。
一つ注意がいると思うのは課金についてです。
課金しても良いなと思えるくらいには経験を重ねたプレイヤーがより強い
又は自身にとって魅力的(某ゲームつながりとか)等を理由に購入するのはいいですが
課金艦=勝利 ではありませんから必須ではありません。

せめてT7くらいまでは色々試行錯誤し、ある程度自信は付くまでは課金はオススメしません。私が思うに400~500戦(この辺りでT7艦の1つは作れます)はチュートリアルだとおもったほうが良いです。(根気はいりますがこのゲームに限ったことではないですね)
T1~2 は楽しい
T3~4 は勝てない(大体この辺の人がクソゲって言っちゃうかも)
T5~6 なんとなくわかってくる
T7~ この辺で勝てないのは味方運もあるがって事に気が・・・
T8~9 ベテラン(プレ垢はともかく課金艦を買うならこの辺りまで来ないと)
T10 ここに常時住みつけるなら上級者(ここで課金艦やプレ垢は必須かも) 
※常に戦果1~3位でも300~500はくそもみそもって感じなので気を付けて

このゲームがクソかと問われれば、「クソではない」と即答できますが
日本艦がゲームバランス崩すからと一方的に弱体化され(他国艦もされてますが、少なくとも日本艦で能力アップはあまり聞かない、他国艦アップは割とある)
アジア鯖は日本人嫌いな方達が確実にいて(個人的に嫌がらせされた事はないけど)
アプデは常にアジ鯖は最後だし(不具合修正後だったりするのでそこを良しとみれば)
中身チート能力なければT9~10赤字だし(プレ垢か低Tで資金稼ぎ必須で結果初心者狩りになってるのも現状)※赤字はゲーム内通貨

でも上手くなってる実感が沸くと本当に面白いゲームなんです。
勝率中も多いけどそうじゃない人もたくさんいますし公式コミュもありますので
聞きたいことは何でも聞いて、上手い人の操船を参考にして、このゲーム
を楽しんでもらえたらと思います。

因みに私は i5 560ti の化石PCで全て最低設定ですが何の支障もなくできています。
現状のミドル~ハイクラスのPCなら画質も中々良いですよ(砲弾音や環境音は製作者の感性を疑いたくなりますが)
是非一緒に!



プレイ期間:1年以上2016/11/18

とにかくマッチングが最悪!
チームワークが勝敗に大きく左右されるゲームで、素人集団?と組まされたら逃げ惑うばかり…
もちろん援護なんて無いし、ましてやポイントを稼ぎたいだけの自己中に頻繁に出会う始末(笑)
結論、連戦連敗は当たり前です。
いくら自分が良い成績を残しても勝てませんよ!
正直言って、気が短い人や無双したい人にはオススメしません。
あと問題なのは言葉の壁ですね〜
中国語で話しかけられても理解できないし、せめて英語で話して欲しいよ。
国別でマッチング出来れば良いのかも知れませんね!

プレイ期間:1年以上2016/06/09

勝ち負けが決まったゲーム

今日は弾がバラけるのさん

開始20秒前には勝ち負けがわかるゲームだと思います
戦績ツール入れてたらよくわかります。http://d.kuku.lu/78170a6127
私は「なんかおかしいな」と思いながら2年くらいやってやってやっと気づきました
勝率が操作されているようです(おそらくですが

すごい露骨なときもあれば、そうでない時がありそれがあり気づくのが遅れてしまいました。
だいたい12対12のゲームなのですが、放置と言うか戦闘を放棄した船がまれにおり11対12とかになります。
動いてても最大射程ギリギリで撃っている戦艦も戦力外です。
開幕直後前に行かない、CAPしない駆逐、全く役に立っていない巡洋艦や空母もいて
ひどいときには6対12くらいの比率で戦うことになります、当然負けます。
負けのループに入ったときはそんなのばっかりです。
自分もうまくありませんし上手い人からしたらまだまだですが・・・。

あとカルマという機能ですが、やる気を削ぐだけでなんの役にも立ちません。
むしろ嫌がらせで減らされるので気分悪いです。
通報された理由も教えられないため意味のない機能です。
少し前になりますがhttp://d.kuku.lu/b5ed5821c5のような通報がしょっちゅうでした。負けたときより勝ったときのほうが通報される謎システムです。
最近の通報が12回できるようになってからは、減っても1か2ですが、勝利して味方に誤射なんかなくて、しかも上位3位に入ったときでも通報されます。
英語でもいいので何が悪かったか理由を一言でもいいのでつけてもらいたいです。

今はカルマ180ですが200の壁は高いですね

ぶっちゃけ時間の無駄でした、私はやめます

画像URLは数日したら削除します


プレイ期間:1年以上2017/11/22

競技性の高いゲームなので勝てる人と勝てない人で評価が分かれると思います。
勝てない人は味方やマッチメイキング、運営に文句を言い、勝てる人は楽しめる。
スポーツと一緒です。

あまり急いでやるゲームでもないので、ゆっくり長期間遊べると思います。
無理して高ティアに行かずに低ティアで遊ぶ、シナリオモードというPvEなど、遊び方の幅も広い良ゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/19

エイム障害者とかいうアホ
>チーム分けが酷い?僕もこれは同感だが自分が上手ければなんとかなる、駆逐艦や>戦艦でいったら逆転なんて簡単にできる

じゃあ酷いチーム分けから簡単に逆転しちゃってる動画でもあげてみろよw
テメーはどんだけ強いんだよ
運営もテメーもエアプで頭沸いてんだな

マッチングと運営がクソだから評価1
フォーラムもクソ、都合悪いスレは完全スルーしてやがる
ここまで露骨にナメ腐った運営は初めて見るわ、死ねばいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2017/06/07

クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!

プレイ期間:1週間未満2022/07/09

気が向いたときにのんびりプレイ
勝率は55%KDは2.5です
勝率調整は間違いなくある
勝ちたいときは数日間ログインせずに再ログインすれば
大体勝ち組に入れてもらえる
だから垢を3個くらい用意すればいいんじゃないかな^^
5回やって3回負けたら即ログアウトするようにすれば
餌チームに入れられるリスクは減ります。
MODは個人的には無くても困らないけれど高tierとかだと使ってる人が
多いのではないかと思う
相手にAFKを混ぜて有利にする方法なんて無いとか言っている
業者もどきがいるが見たことはある
開幕味方5隻放置で3隻、2隻でチーム組んでいて
敵にいた胡散臭い日本人たちに不正行為で通報すると言った直後
開幕6分経過で4隻いきなり同時に動いてくれました^^
この会社のマッチングシステムは麻雀ソフトのような
システムの解析が公開されていない時点で
分かると思うけれどパチンコみたいにどのくらい勝たせるかどのくらい
負けさせるかをある程度決めている
くやちぃいいいい課金してまきかえちたいぃぃいぃいってなるようにね
勝率調整なんて無いんだ!!なんて言っている人はパチンコ廃人と同じ。
このゲームは運営の商売、しかも共産主義国のゲームだからね
共産主義国家の会社なんだから純粋に振り分けられた
平等なゲームなんて期待してはいけない
韓国の無料ゲームのほうがまだ良心的
まじめにプレイしたら負け 
おふねを眺められるという点ではいいんじゃないかな^^

プレイ期間:1年以上2017/03/04

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