最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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貯めていた鋼鉄使って失敗した
どハマりやろーさん
艦艇クーポン25%引きが使えるようになったので、「SVEA」を買ったが失敗した。
説明書きには「装甲が脆弱」と書かれていた通り、装甲がペラペラ!鋼鉄もったいなかった~~やり方が下手なのか使いこなせていないのか?10連敗です。横っ腹向けようものなら一斉射で沈みます。悔やんでいます。「信濃」にすれば良かったです。
話は変わりますが、今の戦場なんとかならないのか?隠蔽を利用した戦術もへったくれも無い!回避行動しながら砲撃戦に集中しているのに、ラジコン飛行機やら、潜水艦のピンガーやら忙しすぎてイライラする。空母2隻出撃はやめてもらいたい。このゲームも最初の頃はこんなんじゃなかったのに・・・確かに当時は駆逐艦が強すぎて結構修正があったが、ここまで酷くはならなかった。
プレイ期間:1週間未満2024/11/29
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ついに終了!さん
ついにお金の回らない運営は潜水艦をランダム戦に実装しました!
しかも最高ティアーの、潜水艦は始めたばかりのゴミプレイヤーでも乗れてしまいます!
反対意見の多い中、自分たちのやりたいことを貫き通す運営スタイルに
嫌気をさしたプレイヤーが減っていく中、さらにプレイヤー人口が減少!
もう今から始めるのは絶対にお勧めしません!
プレイ期間:1年以上2021/10/07
まじゴミさん
地球の害悪。
6年以上プレイしたりやめたりしているが無課金プレイヤーは課金プレイヤーの生餌かエサ。課金プレイヤー(運営優遇プレイヤー)が無課金者をドキドキワクワク狩りをするソフトです。駆逐の魚雷予測は嘘の予測が表示されてたり艦速度も画面上の表示より明らかに遅くされてたり特にダメージは表示の6~8分の1ほどしかでないです。他にもあらゆる面で無課金不遇が起こります。無課金プレイヤーの画面に表示されている数値はほぼ嘘です。
これからプレイしようとしている方、ぜったいにおすすめしません。ウォー〇〇の方が全然いいです。
プレイ期間:1年以上2023/03/19
v-vさん
数年前までは面白かったが、はっきり言って今はクソーゲーすぎ。
運営はやる気無く、今は流れ的には何処まで回収出来るか?じゃない?。
たまに付き合いで遊ぶけど、内容がクソ過ぎてマジつまらんゲームになってる。
まっ、もう終わってるゲームだししょうがないけど。
仕様が最悪だから今から始めても必ず途中から嫌になると思うよ。
プレイ期間:1年以上2023/07/28
運営は無能さん
とにかく運営のバランス取りが無能すぎるに限る。
艦艇も然り、マッチングも然り。
結果的に起きるのは一方的なレイプゲーム展開
勝っても負けてもストレスしかたまらない。
このゲームで良い評価しているのは
そういったレイプ展開で楽しんでいる奴らだけ。
先日マッチングの改善(?)がされたが
当初から言われ続けて一体何年かかってやってるのか。
とにかく運営能力もやる気も無い連中というのが透けて見える。
決算が赤字?こんだけひどい運営してれば当然だろう。
人の国の現在使っている旗を戦犯旗扱いしておきながら
その戦犯扱いしている国の艦艇は平然と使うのか?
そのくせ問題提起されたら関与せずで「とりあえず消しておきました」
的な対応を平然とする。
ちょっと頭おかしすぎるんじゃないか?
プレイ期間:1年以上2018/05/19
水兵Aさん
ここのゲームはWOTもそうだがクライアントが酷すぎる。
推奨環境を満たしているPCでもまともに起動することができないことなんて頻繁にあります。
もしPCに何らかの原因があるのであれば本当の推奨環境を記入するべきだし、そうでないのであればもう少しきちんとしたクライアントを作ってもらわなければ楽しくプレイすることなど到底できる物ではありませんね。
本当に酷い。
プレイ期間:1週間未満2016/05/24
名無しさん
ランク戦の昇格戦で昇格まであと1勝に迫ると必ず、必ず、必ず連敗する。
毎回必ずである。これが偶然なら一体どんな確率なんだ。
本当にクソゲーである。クソゲーすぎる。すべては運営の決める優遇アカウントに勝たせるためである。
こんなクソゲー、プレイする価値は全く無し!!!!!!!
絶対にプレイしてはならない。
プレイ期間:1年以上2024/01/21
タセさん
精巧なモデリングにより軍艦を見るのが好きな人は皆との画面で満足するだろう。
旭日旗ではなく日章旗が翻っているが、まぁ某半島人の日本アレルギーである。どうしても気になるならmodを入れることをお勧めする。
戦っている時も駆逐艦は戦艦に近づき必殺の魚雷を斉射。そのまま煙幕を焚き撤退。
そんな駆逐艦を襲おうとする航空機を戦艦や巡洋艦の対空防御で追っ払い、主砲の圧倒的火力で敵艦を沈める。
Co-op戦ではこの様な連携を割と良くできるのでとても楽しい。報酬は少ないが、少なくともホーミング砲弾にワンパンされるランダム戦よりまだマシだろう。
露骨なまでに運命の溺愛を受けたプレイヤーがおり、重力制御装置でも持っているのか、そいつにどれだけ打っても夾叉夾叉夾叉。
逆に敵の弾は敵の射程圏ギリギリで蛇行しながら煙幕に隠れて隠密しても、掠っただけで火災。消化した瞬間に主機損傷。そのままバイタルを抜かれて轟沈。
さらに惑星ウォーサンダーと違い、その参加した試合が終わるまで軍艦が使えないクソ仕様。ランクが跳ね上がるにつれインフレが起きる修理費。
やるならbot相手にイキリ散らせるCo-op戦をお勧めする。
運営からの溺愛を受けているならランダム戦のほうがいいだろう。
プレイ期間:1年以上2020/09/06
駆逐乗りさん
船が好きな方にはとてもハマるゲームです。
グラフィックも良く、砲撃音などは最高に気持ち良いです。始めた頃は勝ち負けにこだわらず、景色を眺めながら戦闘するのが良いですね。最初はそれでいいですが、勝ちを求めてくると、これまた違った面白さがあります。普通のFPSと違って、船なので動作は遅く瞬間的に移動することはありません。マップで全体を見ながら敵の行動を予想し、身を引くタイミング、押し返すタイミングなど戦略的な思考が問われてきます。勝つ為、自分が活躍する為にはこれがとても重要になってきます。ここが面白いポイントですね。偏差射撃なんかはやってると慣れます、気長にやりましょう。
他のレビューにもありますが、wowsは味方力量、そして何より数で勝ち負けが決するゲームです。そこは否めませんが、それは相手側も同じ条件です。相手の下手な人を見つけて一つずつ減らしていけば、数で勝てます。
マッチングはマシになった方だと思います、船ごとに修正も入っているのでそんなにひどい戦場はないです。たとえ味方が弱くても自分がゲームに主要な船に乗り、それで上手くなりさえすれば一人でも勝てるのですからとても簡単です。
タイトルにもありますが、このゲームは平均勝率49%です。勝率60%とれば、とても上手いとされます。それだけ勝つことが難しいです。そこを認めて、ゲームを楽しんだら良いと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
きにゃんさん
運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)
相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
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