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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

貯めていた鋼鉄使って失敗した

どハマりやろーさん

艦艇クーポン25%引きが使えるようになったので、「SVEA」を買ったが失敗した。
説明書きには「装甲が脆弱」と書かれていた通り、装甲がペラペラ!鋼鉄もったいなかった~~やり方が下手なのか使いこなせていないのか?10連敗です。横っ腹向けようものなら一斉射で沈みます。悔やんでいます。「信濃」にすれば良かったです。
話は変わりますが、今の戦場なんとかならないのか?隠蔽を利用した戦術もへったくれも無い!回避行動しながら砲撃戦に集中しているのに、ラジコン飛行機やら、潜水艦のピンガーやら忙しすぎてイライラする。空母2隻出撃はやめてもらいたい。このゲームも最初の頃はこんなんじゃなかったのに・・・確かに当時は駆逐艦が強すぎて結構修正があったが、ここまで酷くはならなかった。

プレイ期間:1週間未満2024/11/29

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パリに来ちゃったよ!

馬鹿が代:日本代表さん

君が代は
千代に八千代に
さざれ石の
いわおとなりて
こけのむすまで君が代は
千代に八千代に
さざれ石の
いわおとなりて
こけのむすまで君が代は
千代に八千代に
さざれ石の
いわおとなりて
こけのむすまで
このゲームを私たちとお楽しみ下さい

プレイ期間:1週間未満2021/08/10

前代未聞のクズ運営

きもいさん

とにかくマッチングがひどい。
10連敗とか当たり前。
どうやったらそんなに早く沈むことができるのか、ものすごい速さで味方が沈んでいきます。
マッチングに関して運営に何度も問い合わせました。
その度に特定のプレイヤーを優遇したりしてないとか、今のマッチングシステムはこれですってテンプレ貼ってくるだけ。
ピンクネームが片側のチームに固まる現象を聞いてみたら、わかりませんで終わらせやがったw
ほんとゴミ思考だよ、ここの運営は。
課金なんて絶対しないほうがいい。
負のスパイラルにはまるよ。

プレイ期間:1年以上2020/10/30

空母マジ死ねよ ロケット弾多すぎだろカス

好きな船で戦わせろよさん

ロケット弾攻撃とかマジ何なん?何でロケット弾とか実装したん?ラジコン誘導で飛んできて回避不可能なロケットをズドォォォンってアホかよ。しかもさ、自分はなんのリスクも背負わずに味方に指示出ししてさ、自分だけマップ上でチェスやってんだぜ。自分だけ別ゲーRTSやってる空母乗りに粘着されて死ぬとかさ、これゲームなの?

プレイ期間:1年以上2020/03/07

インチキゲーム

ゲーマー810さん

糞ゲーはいっぱいあるけど、糞でも苦行でも課金ゲーでもそれは割と許せると思う。
なぜならそこに不正はないから。
平等の名のもとに他のプレイヤーと競うのであれば、ゲームとしては糞でも公に文句は言わない。

このWOWSの問題は、インチキゲームであることに尽きる。

マッチング問題は、ずばり勝ち日と負け日がある。
これは何かというと、ぶっちゃけ運営の勝たせたいチームにいるかどうかである。
つまり中毒性を高めるためにわざと勝ちやすいチームと、負けやすいチームを作っているということだ。
ある程度の戦績は、運営によってシステマチックに調整されているといいたい。
WOWSにおいて勝率は調整されている例として挙げられるのは、まったく戦闘に参加しないAFK(離席)でも勝率は4割切らないということである。

おかしいと思わないだろうか。
私もはじめのうちは疑問に思わなかった。
「AFKがいても勝った!!〝いいチームだった〝よかった俺頑張った」程度にしか思わなかったのだ。
しかし強キャラの戦艦がAFKしても、ましてや制空に参加できる唯一の存在である空母がAFKしても勝つことがある。
〝いいチームだった〝なら一人ぐらいは誤差?そうだとは思えない。
WOWSのリスポーン(再出撃)がないゲーム性から言えば、まったくもってあり得ない。
考えてみてほしい。
サッカーで最初から10人なのに、11人相手に有利に戦えるだろうか。
〝マッチングによって成績から判断して、平等にそろえられている〝という条件にも拘わらずである。
なぜそんなことが起こるのか。
答えは至って簡単で〝平等にマッチングなんてしていない〝だけ、運営のやりたい様にインチキしてるのである。

もう一つマッチングが操作されている例として挙げると、復帰優遇があることだ。
実をいうと私は1600戦以上しているが、土曜日にやるかやらないかでそこまで熱心にWOWSをやっていない。
プレイ期間が2週間空くこともざらであるが、なぜか復帰した日は必ず勝率が6割を超える。
勝率5割以上を維持するのがせいぜいなヘボゲーマーの私がである。
ここで完全に気が付きました。
パチンコとおんなじで、中毒性を狙っているんだと。

そんな感じなので、まともにやるにはちょっとアホらしいと思います。
ゲームとしては、グラがよかろうが糞としか言えない。

プレイ期間:1年以上2016/09/11

ユーザーからやたらと文句ばかり言われているゲームですが、不正疑惑を確信できるような海外youtube配信者を見かけたので書かせていただきます。

その配信者はソ連から独立したラトビア共和国の配信者で登録者は3万人弱もいる、多分このゲームの配信者としてはトップクラスの方なのでしょう。
当然Wargamingの広告塔として活動なさっておられるのでしょうが、その方のランダム戦のライブ配信を見ると驚くほどダメージの入りが良くてびっくりしてしまいました。

例えば最新のライブ配信ではウイスコンシンを使用した配信だったのですが、一斉射あたりのダメージがほぼ2万以上、跳弾や過貫通も含めた全ての命中リボンが70発ほどにもかかわらず与ダメが毎回22万以上(AP弾しか使用していないのでスリップダメージなどはありません)と考えられない数字で、私がよく使用し一番理解する艦の動画を見ても体感で倍以上の与ダメが出ている様な感じでした。

またその配信者の方は、ライブ中に味方を汚い言葉で罵るなどを平気でするのですが、これみよがしに自分のランダム戦の戦績を見せていてこれが又びっくり。

全てのランダム戦で5800戦ほどしか戦績が無く、そのうち3000戦以上がTier10、98%以上がTier8戦以上で勝率が70%、撃沈比率が3.77、EXPが2897と驚く様な内容で、戦績が5800戦ほどと極端に少ないながら、港画面のリソースはタブロンが65万、クレジットが1000億近い数字でした。

そんなものを見てしまうと「ああ、やっぱりな」と妙に納得してしまいました。

プレイ期間:1年以上2025/09/28

出来ることなら評価ポイント0にしたいですね。見たところ評価5なのはすべてサクラのようです。 
感想を書きます。ゴミです。ユーザーの意見を全く取り入れない運営、韓国サーバーとの合併により大幅に下がったプレイヤーのマナー、どれをとっても最悪です。さらに最近は課金戦車にアホみたいに強いのを出すなど、PTWになりかかってたりもします。いいところなど一つもないゲームですので新しく始めようとする人には絶対におすすめできません。こんなゲームするくらいならエロ画像探してオナニーしていたほうが幾億倍マシでしょう。本当につまらないゲームなので皆さん絶対にしないことをおすすめします。

プレイ期間:1週間未満2017/08/25

・こまめに課金すると勝率が上がる→上がりません
・ユーザー数激減で過疎化→ピーク時間帯の同時接続数昨年の年末と比べてほぼ減ってません
・暴言・悪態・FF・TKがゴロゴロ→普通にプレイしてれば10戦に1回見かける(自分に関係なく)程度で、他のFPS等に比べればかなり平和です
・戦艦大和もバイタルパート抜かれたりして弱すぎてただの的→ゲーム中最高の硬さです。現実の大和がどんな距離や角度でも貫通を防げると思ってるんですか?
・連合国ばかり優遇されて強い→巡洋艦・戦艦・空母ルートは日本艦が優秀でランク戦、チーム戦では重宝されてます
・無課金ならティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多い。→ゲームの仕様上5からはベテランプレイヤーが増えてレベルが上がるためです。負けチームになるのは課金の差でもメンバーが悪いのでもなくあなたの実力が見合ってないからです。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

色々と酷評が多いですが…なぜそんなに評判が悪いのかわかりません。
明らかに悪意の感じるレビューが多いですね。

約半年、遊ばせてもらってますが、艦の性能を課金で優遇するようなゲームではないので、ライトゲーマーにもおすすめのゲームです。

たしかに戦艦はキツいですw
でも、戦艦で無双している人もたまに見かけるので、立ち回り次第なんでしょうかね~
単独行動してると、艦載機の餌食になってしまいますので、巡洋艦と共に行動すると互いに欠点を補え合えるので良いです。

特に課金をしなくても優劣がつかないので、無課金でも十分に楽しめます。

個人的にはやって損は無いゲームかと思います。

プレイ人口はかなり多いようで、朝でも夜中でもマッチングに困ることはありませんが、インド、タイ、中国など、アジア圏の人が多く、色々な言語が飛び交ってます。

プレイ期間:半年2016/10/24

とにかく出来の悪いゲームです。良い点が一つも無い。

自分は無課金でしたので、こちらの攻撃は敵が避けるのに、こちらは幾ら急減速に舵一杯を行ってもボコボコ当てられます。(弾が敵を「避ける!」、弾が「誘導」されてくる!)そして、苦労してやっと命中させてもダメージがなかなか通りません。反対に敵の攻撃は直ぐに防隔を貫通され、大ダメージを受けます。

また、負け設定というものがあり、その設定にされた時は絶対に勝てません。重課金者優遇とチートの放置の結果です。

また、対人では遠距離での砲戦ばかりで爽快感が全くありません。そのうえ、先に述べたような理不尽なことがずーーーーっと続くので、ストレスだけはあっという間にMAXまで溜めることが出来ます。

自分は1ヶ月でストレスが限界になったのでアンインストールしましたが、それで正解だったと思います。この1ヶ月の中で最高の快感はアンインストールをした瞬間でした。それぐらい酷いゲームです。

これでこのストレスから解放されたと思うと嬉しさで一杯です。

皆さんは絶対に初めてはいけません。時間をドブに捨てることと同じです。

プレイ期間:1ヶ月2022/02/13

各アカウントの課金率の割合により勝率を調整する為に
弱くさせられるチームと強くさせられるチームで
マッチングにより構成します。

負けるチームあらゆる戦力が公式公表性能に反して低減。
勝チームあらゆる戦力が公式公表性能通り。
(これにさらに散布率・命中率、火災発生率や発見率・被発見率と言った所まで補正される)
このゲームは経験や実力など殆ど要りません
ある程度な課金すれば研究の時間短縮やプレミアム艦で
初心者でも実力者のように運営側は楽しませてくれます。

要するに豪快に金を使って勝利を買うゲームで
金を使わない者は悔し思いをするゲームでもあるのです。

しかしながら課金しても一定以上の勝率になると補正により
勝率調整されます。
ランカーだのランク1プレイヤーだの
どんなに上手い人であっても勝率65%位までしか居ないのですからね。
答えが数字でちゃんと出てるのです。

運営はその麻薬的要素の調整が狙いなので
結局はギャンブル中毒と同じような事態になる事は間違いないです。

プレイ期間:1年以上2017/06/15

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