最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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日本からの意見は聞きません
(´・ω・`)さん
運営は元々旧ソ連共産系で中国資本です
日本は嫌い
でも日本の船は使う
そして弱い
やるとほぼ負けます
5連敗は普通です
運営に意見を言います
さらに負ける様にされる可能性があるので慎重に
サポートは日本語で通じます
しかしどこの運営も同じでテンプレ回答です
相手にしません
返信がなかったこともあります
運営は嘘をつきます
ゲーム同士のコラボはしません
と言ったがアズレンとコラボしてます
ちなみにアズレンは中国のゲームアプリで
艦これのパクリゲーです
課金で船を買えます
しかし必ずアップデートなどで性能が落ちます
最新のアップデートで更にクソになりました
もはやする価値は無いです
接続者数も減ってます
大日本帝国海軍の旗が旭日旗ではなく日章旗です
特定アジアのユーザーが抗議をして日章旗になりました
噂では戦艦大和をお詫びの品に運営から貰ったとも
こんな運営でもゲームをしたいならどうぞ
プレイ期間:1年以上2019/03/11
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にこさん
一時期このゲームのことはマッチングがくそなだけであとは普通にいいって書いてたけどサイパンが糞すぎていい加減もっと評価落ちてもらいたい
単純に離脱の影響受けないとかならすべての空母につけろよ
それが嫌なら運営はそろそろサイパンのティア上げるなりしたらどう?
チート行為は認めないんでしょ?あの性能はどう考えてもチートだろ
課金艦優遇は今まで目立たない性能ばかりだったのにひどいよね
もういっそ潰れたらどうですか
プレイ期間:1年以上2017/07/29
嘘海戦さん
ゲーム側で負けさせたいチームがありき
でゲームがスタートする為此方の
命中率 攻撃力 防御力 運動性 等が軒並み
悪化されていて話にならない 私自身Tear10を
4ライン作成したがTearが上がった戦場でも全く
同じ(さらに酷く感じる位)
Tear10のドイツ戦艦GKを使い終盤まで5隻撃沈
したが最後の1隻が伊吹で相手がHP残1/5程度の残量
で距離2Km~程度のすれ違いざまに42cm砲を一斉射
し複数(5発以上)が命中したが相手のゲージは一
切減らずにそのあとすれ違いざまに魚雷を放たれ
こちらが撃沈で敗北
(これは大和でも同じ事が起こる)
巡洋艦場合(最上)5%程度のダメージがあった状態
で魚雷が接近したので舵を切ったが
何故か方向の変化が一切ない故障しているかと思
いrボタンで修復を図るもやはり方向は変わらず
そのまま複数の魚雷が命中して撃沈
(これはTear10ヒンデンブルク等でも起こる)
因みにこちらのキーボードはBLACK WIDOWという
ゲーム用の信頼性の高い物です
PCは以下の物でPCの問題でとかは無い
CPU CORE I7 6700K キャプチャGTX1080です
メモリ64GB 勿論他の3Dゲーム等でも全く問題ない
私はプレミアムも買うし(今残60日程度)
課金艦も10隻程度所有しています
以前運営に何故このようなインチキありきでランダム戦
は推移するのか尋ねた所
何故か以下の様な回答が来た
※仕様を変えるには皆に告知の上行わなければ
ならないと意味不明な回答だった
つまりこの裏操作的なインチキも仕様という事??
このサイトで腕とか言っている運営の頭がおかしい人へ
自分で言ってて恥ずかしくないの? ホントの事書こうよ
(笑)こんだけ☆1でバレてる訳だし
下の方で歴史認識が低い☆5が日本で一番戦果を挙げたのは
魚雷と駆逐艦→太平洋戦争の歴史を知ってれば分かるけど
等と意味不明な事を書いたりこの手の輩はこのゲームの
フォラムにも溢れていて同じ日本人として恥ずかしい限り
こんな嘘仕様のゲームでは軍艦旗の廃止だけではなく
旧日本海軍の艦船も軍艦好きとしては使って欲しくない
感
プレイ期間:1年以上2016/12/28
ライアンさん
まだ半年しかやっていませんが、他のレビューの通りひどいゲームだと思いました。
本当に驚いたのは、始まりは12対12だったのですが、圧倒的に制圧され、相手チームが1艦も沈むことなく負けたことです。こちらは全滅でした。しかも開始早々相手方はまとまって攻めてきて、陣地を突進してきました。ほかの方が投稿している内容にクローンという言葉がありましたが、ランダム戦では人がやっているように見えますが、数合わせで作り上げた架空のIDもあるように思えました。やたらと強く、射撃も正確で、しかもこちらのいる場所がすでに分かっているような動きをしていました。ためらいもなく突き進んできました。これでは楽しむゲームとは言えないと思います。残念ながらほかのひとにはお勧めできません。レビューの評価が異常に悪い理由がわかりました。
プレイ期間:半年2018/05/03
WGが嫌いになった者さん
評価通りのゲーム内容。
何が一番ひどいかって、他の皆さんのレビュー通りマッチングがクソ。
まるで初心者VS玄人のようなマッチングがほとんど。
フェアプレイなんて実感したことなって全くない。
半年に1回あるかないかじゃないですかね~、「今回のマッチングは比較的公平だ」と感じることは。
それと主砲のばらつきがひどい。3キロの距離でも扶桑全弾反射しても1発も入らないことがあるが、この症状が出た時はほぼ負け確定。
勝つときは不自然なくらいよく当たる。
明らかに弾の拡散率が調整されていて、うっかりチーム1位なんか2連勝取るもんならその後はほとんど当たらなくなる。当てても致命傷になるダメージなんか入らず
何のために偏差撃ちや弱点を狙っているのか全く意味がわからない。
要は運だめしってことで別に実力も何も必要ないので
「クソゲーを極めたクソゲー」と感じた。
それで勝率65%取っているやつはチートでも使ってんじゃないかと疑いたくなる。
決してフェアゲームでもなくただの調整ゲーなのでこの評価である。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
mooiyaさん
このゲーム2年近く遊ばせて頂き感謝しているのですが、最近のメインの戦場となるランダム戦でのプレイヤーの質が著しく低下していると感じます。
その主な原因はヒルデブランドの登場がきっかけとなり、その頃からプレイヤーの質が急速に下降した様に感じられます。
ヒルデブランド、キアサージュ、筑摩Ⅱ、等の登場で自身が主砲で火力を出し戦闘に参加できないような物陰から飛行機だけを飛ばし、隠蔽状態で索敵に出ている駆逐艦を発見状態に持って行きHPの少ない駆逐艦に味方艦から集中砲火を浴びせる。
ただでさえ空母やレーダー艦に狙われている駆逐艦が、対面の巡洋艦や戦艦からも簡単に発見され、もはや駆逐艦の隠避の意味さえ無くなって来ています。
これだけ駆逐艦が索敵しづらくなっている環境の中、もはや駆逐乗りの技術面だけではカバーできない位環境が悪化しており、航空機の攻撃中は長時間発見状態にされ、その攻撃に対処しながら戦艦の砲弾一発で撃沈されてしまう様なHPで何隻からも集中砲火に合い、しまいには潜水艦の誘導魚雷にまで狙われる、いくら攻撃の回避が上手い駆逐艦乗りでも限界があります。
ここまで乗っている艦種で苦労の度合いが違い嫌な思いばかりさせられると、今まで駆逐艦で頑張ってきた人たちもバカバカしくなり、どんどん上手い駆逐乗りが居なくなり、その結果戦闘のセオリーが破られ戦場はカオス状態、駆逐艦までもが航空爆撃ができる駆逐艦を選択し索敵をしないできない、飛行機だけが大量に糞にたかるハエのように飛び回っているだけの戦場と化しています。
そもそも空母の航空機に常に発見状態にされることが問題となり、何年もの間空母に対しての航空索敵の刷新をユーザーから言われ続け、やっと運営が重い腰を上げ近い内に刷新するような事をアナウンスしていますがそれも未だに手つかず。
実際にやったのは真逆の事で航空巡洋艦や戦艦を増やしただけでゲーム内容は酷くなる一方です。
なにか運営がeスポーツを意識した、king of sea ? kots? とか言う世界大会みたいのを開催しているようですが、そこでは空母、潜水艦なし、その他艦種でもop艦出撃不可などの自己満足の制限がされてるようですが、普段ユーザーがプレイしている環境で自称世界大会を開催されてはいかがなものでしょうか?
世界大会なのですから当然普段の一般ユーザーとイコールの環境で世界一を決めなくては真の世界一と言えません。
プレイスキルなど全く関係がなくカオス状態で、自分は物陰に隠れ攻撃を受けない所からスナック片手に飛行機を飛ばしているヤツが優勝してしてしまうような大会の開催を是非お願いします!
プレイ期間:1年以上2025/06/26
通りすがりさん
最近のアップデート以降非常に遅くなりました。スタート時他の艦艇より30秒以上遅く出だしで取り残されますね。
対人戦やってないからまだなんとかなりますが明らかに意図的にやられてます。
まあ最近一切金払ってないしね。嫌がらせまでする様になるとは、、、。
WATあるんでまあいいか。楽しい方に金は使うよ。
しかしロシアという国が発展しないのは民族的欠陥だとつくづく思うね。ここの運営元って知能足らんわ。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
zaraさん
私はよく日駆を使うのですが、発見距離が敵、味方内で一番低いのによく先に発見されたりします。1ヶ月ほど前、日駆のTir7の白露でプレイしているときCtrlキーを押しながらカーソルを左下の艦の絵にあわせて、自艦の発見距離等を見ていると5.8kmの発見距離が一瞬、11kmになりました。そして画面には「発見された」の文字、一瞬だったのでバグかなにかかなと思いその後、自艦が先に発見される不自然な試合時に、ずっとCtrlキー押しながらカーソルを左下にあわせた状態にしてみました(試合を捨てて)すると、何度も発見距離が11kmになり、発見されたの文字がでました(1度も射撃はしていません)同じ疑問を持っている方、1度やってみて下さい
プレイ期間:1年以上2018/04/08
ぬるぬるさん
競技性の高いゲームなので勝てる人と勝てない人で評価が分かれると思います。
勝てない人は味方やマッチメイキング、運営に文句を言い、勝てる人は楽しめる。
スポーツと一緒です。
あまり急いでやるゲームでもないので、ゆっくり長期間遊べると思います。
無理して高ティアに行かずに低ティアで遊ぶ、シナリオモードというPvEなど、遊び方の幅も広い良ゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/19
このゲームをやろうと思ってる人は、以下の点に注意してください。
1.露骨な勝率調整があります。
このゲームは運営会社WGの自己満足ゲーであり、ユーザー全員の勝率を50%に収束させることを目的にやってます。勝率が上がってきたり、ちょっと勝ちが先行すると敵チームに勝率55%以上を8人以上入れ、こちらは自分以外50%以下にするということがざらにあります。一人で勝てる、無双できるゲームではないのでこれをされると勝ち目がありません。
2.日によって運要素がよく起こる日と起こらない日があります。
このゲームは砲弾の散布界や爆沈という一発くらうと轟沈する、航空機が落ちるかどうかは確率計算であるなど数多くの運要素があります。日によっては適当にやってても弾が収束し、簡単に当たったりするときもありますが悪い日は全く当たりません。敵艦の上下左右に弾がばらけて落ちたり、敵をはさんで手前と奥に着弾するなど日常茶飯事です。
3.マッチシステムはめちゃくちゃです。
ゲームである以上強い艦、弱い艦、相性などの要素はあります。その要素を両チームバランスよくなるようにマッチしてくれればいいのですが片方に一般的に強艦といわれる艦を集める、こちらの艦に対して相性のいい艦を集める、といったことがよくあります。ゲームが始まる前からこちらの総合力がよっぽど敵を上回っていない限り勝ち目がない、ということが多いです。
4.まともなユーザーがどんどん減っていっている
まともなプレイヤーが絶滅危惧種並みに減っています。理由は最初に書いた通り無双できるゲームではないので、周りと助け合ったり、助け合うとまではいかずとも自分勝手なプレイヤーがいるとどんどん不利になり、個の力では相手に圧勝しているプレイヤーでも一人で4人、5人と相手をしなければならなくなり負ける、といったことがよく起こります。そうならないように立ち回りを考えたり、逃げるときは逃げればいいんじゃないかと思われるかもしれませんが、そうすると占領戦では敵に占領ポイントを与え続けることになりチームは敗北、通常戦では本陣陥落や回り込まれて2正面と戦わなければならなくなるなど生き残ることだけなら簡単ですが、チームとしての敗北を引き寄せることになります。味方に見捨てられたから自分も沈まないようにしながら勝手にやろう、では敗北が積み重なり、味方に見捨てられてもチームのために、勝ちのために一生懸命プレイしようだと数の暴力の前に自分はほとんど稼げずに終わるということになるのです。真面目にプレイした人が損するシステムになっているということです。これではまともなプレイヤーは減っていきますよね。
5.分艦隊システムがひどい
このゲームは最大3人と分艦隊を組んでゲームをすることができます。仲のいい人と一緒にプレイできるのでいいシステムではあるのですが、これには欠点があります。分艦隊ではティアが±1までの艦で組むことができます。そして、通常では自分の艦のティア±2までとしかマッチングしません。例えばティア7で出れば上はティア9、下はティア5とまでしか当たらないのです。しかし分艦隊を組み二人がティア7、一人がティア6を組むとマッチングは上のティアに合わせられるのでティア9トップ戦場にティア6を連れてくるということになります。このハンデは大きく、味方が全員知り合いでお遊びならいいですが、最大3人ということは残り9人にも迷惑をかけることになります。なのでこのシステムを改善してほしいと多くの要望がありますが、もうすぐ3年目に入ろうというのに運営は全く改善する気がありません。
以上のことが評価1を付けた理由です。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
そだいゴミさん
出雲戦艦など戦艦系が好きでやり始めたぼくからしたら最悪でした。戦艦は芋らないとすぐに駆逐艦に魚雷でやられるので正直つまらない。しかもチート使用者が結構いるので「運営はなにしてるんだぁぁ!!」とストレスが溜まる時があります。駆逐艦、巡洋艦が好きな方には向いてるかもしれませんが戦艦系がすきな人には向いてないです。ただストレスがたまるだけ…
プレイ期間:半年2017/03/18
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