最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やり込めばやり込むほど面白い
佑香さん
G級をやりこんでない人の評価はさすがに低いです
やる前にあきらめてるからでしょうね
G2で緩和をしていただき武具は作りやすくなりました
やる気がある人にはお勧めできる内容になっております
プレイ期間:1年以上2013/07/22
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CASCOMさん
面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。
プレイ期間:1年以上2014/08/15
バナナ強いさん
今から3~4年くらい前に引退しました。
サービス開始から赤秘伝くらいまで。
さて、引退の理由ですが。
1,行きたい募集クエのブロックに満員でジャンプできない。
2,募集主になっても同じ理由で集まらない、入ってきても募集文を理解していない輩が参加してくる。地雷が入ってくるとキック機能がなかったので追い出すのがうざい。
3,ゲリライベント的に突然、剛種チケットの棘眠がやってくるので予定が丸つぶれ。
4,毎週のように実装されるイベントクエがうざい。いまやらないと来週には人は集まらない。SRをどれだけ上げようが裸装備のような武器防具での強制クエ。
5,課金コースが糞。EXだっけ?600円だったかな?詐欺すぎる課金システム。プレミアたった72時間で1000円、止めはなんだっけ?ダメージ10分の1軽減てきなコースまで実装されたのがトリガーになったwもうこの運営にはついていけないって本気でおもい引退しました。
ただHR100実装まではすごい楽しかった。ナスがくるまでは・・・。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
eeeddtGさん
まず作業内容がつまらないから
新規は続かなかったり辞めて行く
またG1からは増える所かユーザーが減る一方
何故ならユーザーを止めておく程のコンテンツもない
課金は月額だけではストレスになる事が多い
不具合は多発でまともプレイ出来ない事もある
まあこのゲームに月額払うくらいなら中古のソフト二千円で買った方が断然まし
休止して一ヶ月たったけど
思ったより簡単に辞められたわ
今でも辞められない気の毒なユーザーさんは可愛いそう
サービス終了まで馬鹿みたいに金むしり取られなさい
あっまあもう長くはもとないけどね
プレイ期間:1年以上2015/02/05
ああああさん
現在も人口は減り続けており、ピークの時間帯をみても、
PC鯖の1から3合計で16000台に減りました。
4ヶ月前は倍近くいたはずなんですが、延々減り続けており、
下げ止まりが見えない状況です。
そんな中で運営が取った行動は、追加課金コースによる緩和でした。
今まで止めていったユーザが戻りやすくするためだと思われました。
なのに、運営はこのことを大々的には宣伝しない。
そして、
追加課金コースを入れていないユーザについて、
明らかにレア素材が出なくなりました。
ユーザを増やすのではなく、客単価を増やしつつ、払いの悪い廃人が連戦で素材集めをするのを阻止したいようです。
ユーザが減るほど増える通信エラーと追い銭要求。
もう限界です。
プレイ期間:1年以上2013/08/12
ライトな猟人さん
★要注:他のレビュアーの方々同様、私も運営方針、重課金、やっけコンテンツの銭亡脳筋カプコンにはどこかの大口吉(ピー)と同じ位、客を馬鹿にする不快不愉快ぶりにふざけんな!!と言う気持ちで一杯だと言う事を表明しておきます。
特にやるゲームも無く、久しぶりに何か一狩り行きたくなったので戻ってきました。
G級解禁で多少様変わりしている広場、坂本真綾の歌姫コンテンツ追加、剥ぎ取り回数が何故か一回多くなって、ミッション報酬が増えた(最初だけ?キャンペーン?)新規でやると以前の様な流用品やっつけでは無い新しいデザインの中々カッコいい装備、新しいネコ飯レシピと食材の追加等、一応気付いた点としてはそれだけですがそれなりに楽しめるように色々改良、追加はされてました。
まあ2、3ヵ月遊べればいい、G級とか秘伝とか覇種とか”金持ち廃人”でも辿り着く前に挫折しかねない程の頂点なんか行く気も金出す気も無い、HR100前後で狩れるモンスターを暇潰しで倒せればいい、課金ガチャ何て好きなヤツが買えばいいし自分は本料金以上払わないでそこそこ遊べりゃいい、他人と狩りに行ってミスして罵声受けるならソロでも全然平気、もう人がごっそり激減してサーバー1つしかないし今月にはPS3サーバーと統合とか今年サービス終了してもおかしくないが別に何時終わってもいいやー、位に考えているライトユーザーならまだまだ遊べると思いますが、長期プレイとか完全新規ならまず辞めた方がいいです。
ゲームシステム自体は良いし、メインコンテンツ(狩り)部分はホントに楽しいのでそこだけはこのゲームは評価したいです。
ただあえて不満を上げるなら、エクストラ料金と新フェイス追加(既存キャラを整形するならともかく)位基本料金だけで良いと思いますし、昨年末導入されたパートナーにしても、スキルや武器を開放するのに何でラスタ、Lラスタ契約してミッションやら無いと手に入らない”ギルド貢献ポイント”が必要?ワケ判らないんですが?
プレイ期間:1週間未満2014/04/02
復帰してみたらさん
一度デフォルトするべきでしょうね
完全に方向が狂ってる
某P率いる運営を一掃しないと、春のアプデで本当に終わりが見えますね
すべてがバランスブレイカーすぎる
・プレイヤーが強すぎ
どんな新モンスを実装しようが、すぐ即殺するのはいかがなものか
あまりにもプレイヤーが強すぎる為、挙句の果てに、ミルミルとか頭おかしいとしか思えない。
(ミルミルとはよほどのプロ級のPSがなければクリアできない、チートアイテム前提クエスト)
・そこまで強くするためには追加課金が前提
月額課金制がフロンティアの本来の姿なのでは?
これではアイテム課金制やソシャゲよりたちが悪い
そんなに追加課金を前提としたいのなら、月額課金金額を見直さないのか?
・オンラインゲームの楽しさとは作業ではない
作業は目的ではなく、あくまでも作業である
異常なほどのマゾさで装備を作らせなくようにし、延命させるとのと、
好きな装備を適正な作業量で作らせ、その装備で遊ばせるのとどちらがいいのか?
何が楽しいと感じるのは人それぞれですが、個人的にはオンラインなんで、好きな装備をいろいろ作って、みんなでワイワイ遊びたいかな。
今現在、数えきれないほどの、装備が実装しているにもかかわらず、誰にも見向きもされない装備がほとんどでは?マゾくしてれば正解装備しか作らないから、意味がないよね。むしろ開発費押さえてほしいから、いらないでしょう。
・最近の同時接続数を気にしながらのばらまき救済は必要なのか?
時間限定なのど救済はもうはやイベントにあらず。そもそも、その救済こそが本来の常設クエストであるべきでは?
イベントはイベントでマゾ素材を集めるのもではなく、別の意味での遊びを提供するのでは?
・レベリング要素はもういらない
どれだけ不毛な時間を作業として取られているのか、そしてそれがお金を使うに足りるサービスなのかを運営に問うてみたい。
まあ、ここでこんなこといってもしょうがないことばかりですが、ほんとに運営をリセットしないと、新規が入ってこられないです。カプ畜だけ相手にしたやりかたじゃ、一般人は逃げ出しちゃいます。現にみんな逃げちゃいましたがねw
プレイ期間:1年以上2014/03/17
覇種がラスボスさん
私が良い評価できるのはG級に行く前、
いわゆるHR(ハンターランク)とSR(スキルランク)までですね。
SR帯もその昔は非常にしんどかったんですが
今では急激な緩和で比較的スムーズに進めることが出来るはずです。
ただし、重要な点は、これら一番楽しい、面白い時期を、
現在では簡単に飛び越えて行ってしまえるという事態です。
運営はイベントと称してランク上げ用のクエストを
もはや常設といっていいほど頻繁に配信してます。
これを連続してクリアする事によって
従来のモンハンであったランク帯をすっ飛ばし、
「モンハンではない何か」のG級に、何もかもわからないまま
放り込まれてしまっている人が多数いるというのが現在の図式です。
初回1コインだし始めようか考えてるという人で
これをご覧になっているなら、この楽しい時期を満喫するためにも、
ランクはゆっくり上げた方がいいという事をいっておきたいです。
G級に上がった途端「何じゃこれ」となるのは目に見えてます。
良識ある先人のフレンドがいた場合や、良識ある猟団なら
「簡単にランク上げるな」と言ってくれると思いますけどね。
ちなみに真っ先に課金を勧めてくるフレや猟団は気をつけてください。
初心者さんには悲しいコメントになってしまいますが、
残念ながらG級以上はおすすめ出来ない要素があまりにも多く、
注意喚起の意味もあるのだとご了承いただければと思います
プレイ期間:1年以上2014/07/09
oketuさん
まず基本料金高すぎる。誰が見てもそう感じると思う。しかもその1400円出してスタートラインにすら立てない状況。モンハンってコンテンツ自体がもう飽きられてきているのもある。pspを持ち合って友達とワイワイやってたあのころのモンハンが結局のところ一番たのしかったな。
プレイ期間:半年2015/02/26
モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。
現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。
ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。
では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。
どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
未来人さん
現状に飽き飽きし、カプ畜が心をときめかせながら、待ち望んでいるZ・・・・
ここで想起されるのは、大幅なプレイ人口減少を招いた、いわゆるG1ショック。
(元凶となったPは解雇されてしかるべきだが、逆に敏腕Pとか言われている始末・・・
自浄能力もないことは明らか)
さて、G1ショックによる大幅な人口減少・・・
あの悪夢はZにおいても再び繰り返されるのか?
Zは終わりの始まりなのか?
答えは・・・yesだ!
まずはZ開始と同時に不具合と緊急メンテが繰り返される。
既存の武器や防具は無価値になり、辿異種武器や防具指定の
募集が増えるだろう。ガチガチの指定募集の中、PTからハブられる
ハンターは徐々にやる気を失うだろう。もちろん新規など入る余地もなく、
すぐにやめていくことになるだろう。プラットホームを増やしても、そこに
サポート体制は無く、そこは猟団でというように丸投げ状態では安定した
新規獲得は望むべくもない。
むろん開始直後は、目新しさで人口増加もあるだろう。
しかしこれは消費税率が上がる直前の駆け込み需要のようなもので、
その後の消費落ち込みは推して知るべきである。
結果、MHFZは縮小均衡していかざるを得ない。
君たちはひとつのオンゲが崩壊していく様子を目の当たりにする
貴重な経験をすることになるだろう。
プレイ期間:1年以上2016/09/23
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