最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営の人は真摯に読みなさい
エリトモさん
今の運営は批判的(批判にもゲームを良くするヒントがあるのに)なコメントは受け付けない姿勢なので、ここに書き込みます。これまでの皆さんの書かれている通りですが、私も具体的に書かせてもらうと、今のランダム戦は戦場が島の無い「大海原」は別として、ゲームスタートとともに、Tier10戦場で例えるとオランダの「UTRECHT」、アメリカの「DES MOINES」が島陰でスタンバイして、さらに空母、ハイブリット艦の艦載機が索敵で水上艦を発見すると、間髪入れずに敵から砲撃され、すかさずUTRECHTの爆弾空襲!駆逐艦が煙幕を焚いて隠れようものならDES MOINESのレーダー照射と砲撃でボコボコにされる。敵の水上艦艇と砲撃戦になるまえに一方的にやられると本当に嫌になります。例えば自分が戦艦を操作している場合、敵の駆逐艦に発見されるのは覚悟していますし、雷撃などだいたいの見当は付くので事前に回避行動はとれます。しかし艦載機の一方的な索敵行動は次元が違います。艦載機が水上艦艇を発見した場合、その情報は他の敵の友軍艦艇に位置情報を共有するにはタイムラグを設定してはどうでしょうか?例えば10秒位とかです。これは駆逐艦がレーダー照射をされても、駆逐艦が逃げられる時間を与えるために、他の艦艇に位置情報がハッキリと伝わるまで時間差を設けたのと同じ理屈です。又、一度に空母、ハイブリット艦の出撃できる艦艇数に縛りを設ける。各1隻ずつ合計2隻とかです。潜水艦に対してですが、ピンガーを発射した時、海面が白くなりますが、潜水艦は移動していますし、ドイツUボートは水中の速度が速いので、爆雷はなかなか当たりません。味方艦艇が複数いれば、空襲爆雷をあたりにバラまけるので、それなりの効果がありますが、1隻で対峙した場合は厄介です。そこでピンガーを発射した場合、例えば5秒間潜水艦の艦影が見える等の調整をしたらどうでしょうか?そうすれば潜水艦の進行方向の見当はつきやすいです。水上艦は主砲を撃つと島陰に入る対応もありますが、基本20秒間発見され続けます。これでは不公平です。これらはあくまで私の個人的な意見です。もちろん私も空母、ハイブリット艦、オランダ艦、潜水艦を操作したことは何度もありますし、デメリットも理解しています。しかし水上艦艇とのバランスが悪すぎる様に思いますので書かせてもらいました。運営は潜水艦を実装するにあたり、長い時間テストを重ねたとアナウンスしていましたが、どのようなテストと、誰と(プレイヤー)やったのでしょうか?幅広いプレイヤーも参加して、様々な意見を取り入れたのでしょうか?はなはだ疑問です。空母艦載機と水上艦艇の相互作用の調整も、テストの結果、良好な感じを受けたとのアナウンスがだいぶ前にありました。しかしこれも怪しいです。例えば艦載機の反復攻撃にイラついた方もいると思いますが、対空兵器による「怯ませ」があれば対応できそうみないな説明でした。怯ませたって撃墜できなければ艦載機は反復して突っ込んでくるだろ!テストプレイヤーは誰なんだ?運営は本当に分かっているのか!後、水上艦艇の対空兵器の射程にも艦艇による差があり過ぎる。調整を要求する!どうせ今年もクリスマスイベントで課金させ稼ぎにはしるのだろう・・・
プレイ期間:1週間未満2025/10/21
他のレビューもチェックしよう!
Nekowashiさん
とても手間暇を掛けて非常に丁寧に作り込んだ粗大ゴミ。
見掛けはとても綺麗で丁寧なので面白そうに見えるが、某国民的粗大ゴミRPGと同じで、見掛けの良さが面白さとは直結していない典型例。
しかもこの粗大ゴミは無料と思わせておいて、課金要素がそれぞれゲーム一本は軽く買える程度の馬鹿高さ。
まだ楽しめる程度の要素しかない序盤でもしこの課金要素を購入してしまったら、自分と同じくこのゲームに対する怨念を抱えつつ、この先の人生を歩んでいくことだろう。
もしあの時このクソゲームに課金していなければ、1万円が財布の中にあったのに!!!!
極端に言うと敵に狙われてないユーザーが全てを持っていくゲーム。
味方なんかほっといて物陰から魚雷スナイプすれば良い感じに勝ち続けられる。
戦艦のゲームだからって大砲ぶっ放してると敵のヘイトを集めて集中攻撃受けて沈む。
しかも敵の砲弾を受けたり躱したりした所でポイントは稼げない。
味方のために身体張って盾になることの愚かしさを教えてくれる所は唯一評価できる。
戦艦プレイでも味方のことなんか構わずに勝手に行動していた方がポイント稼げる。
どうやら運営はこれが気に入らなかったらしく、空母を実装して味方の協力プレイを煽りたいらしいが、そんなことしても無駄無駄w
だって敵空母からの攻撃を回避したり航空機を撃墜してもポイントなんか稼げないんだから。
運営の脳みその幼稚さを本気で疑いたくなるね。
モデリングやる脳しかないのかな???
プレイ期間:1ヶ月2019/05/20
わらわらさん
楽しみ方はそれぞれ自由なんで、確かにクソゲーかも知れんがこれだけのクソミソ書くよなぁ。こんな事長々書く程ヒマな人が多いんかな。書いてる内容は社会に適応してない人っぽいね。
ただ、言われてることは一部納得。ホント、マッチングが悪すぎ。軍艦好きにとってはグラフィックの素晴らしさは特筆できるけど、駆逐艦のバランスは結構重要。1対5は経験ないけど、それに近い不利益は平気であるよね。敵に見つかった警報が出て、偵察機とばしても発見出来ずに、煙幕も見当たらない。暫くしたら雷撃の雨アラレ。かわせるかい!まぁ、まだ下手な部類なんで言い訳になるかな。あと、誰か書いてたけど連携出来る方法があればもう少しチームとして幅が広がるんかな。
あっ、決してサクラじゃございませんよ。ホントに。
プレイ期間:1年以上2016/06/16
ももさん
ベータの頃からやってます。
ゲーム自体は楽しい。
しかし、肝心のマッチングが酷すぎる。どんなに腕に自信がある人でも味方がほぼ初心者や
勝率の低い人達だらけだとほぼ負ける。
どんなにAIM力や操作技術を磨いても、どんどん減る味方に対して数で押してくる敵には
敵いません。
12vs12の対戦だが、自艦に撃ってくる敵は12人、自分に撃ってこない敵も11人いるそんなゲーム。
しかし、何をしてても勝ったり適当に撃った弾が大打撃を与えたりで、この辺調整されてるのかなと思う。
そんな日の勝率はかなりよくなるが、必ず数日以内に調整されて負け越しマッチをやらされる。
負ければ腹いせにカルマを減らされ、勝っても撃沈された敵からカルマをへらされイライラが
MAXになる。
プレミアム艦を購入したりプレミアムに入っても運営に忖度は一切されません。搾取されるだけです。
大和が乗りたい?
止めときなさい。こんなゲームよりもっと素晴らしいネットゲームがいっぱいあります。
そっちをやった方が時間的に有意義ですよ。
マッチングはアジア人だらけなので、チャットも酷いものです。
楽しいはずのゲームでイライラしたくないでしょ?
プレイ期間:1年以上2018/10/19
ゴッドさん
ベータ版よりプレイして今もやってるがぶっちゃけた話しをします。
①はっきり行って駆逐艦以外は動きが遅い! そして魚雷が最強です。
ただし駆逐艦は紙同然の装甲で諸刃
②巡洋艦・戦艦 砲弾装填時間の短い艦が弾数ばらまけて強い 数ですわ!近代 の速射砲と同じ戦艦の破壊力はまあまあだが、なにせ遅い!装填時間が1分くら いかかる。正直気の長い方向け 動きもトロく雷撃のえさ まさに鉄くず
空母プレイしたら分かるけど 戦艦は一番のカモですw
③プレイヤーのほとんどが外人の為 英語はある程度分かると便利(チャットと か?)空母を使うプレイヤーの腕の差でけっこうチームの優越がついてしま う。空母は真っ先に沈めようねw
④プレイヤーが守り重視の芋ぞろいだと、ほぼ負ける ここが痛いところ
まあ・・のんびりと時間を使って遊ぶ気の長い方でないと無理ですwはいw
プレイ期間:1年以上2016/03/30
このゲームシリーズはデータ更新時間にメンテやアプデを行いますが、その時に乱数の確率がシャッフルされます。
±25%で変動するので殆どが今現在、自分のアカウントに彫られている乱数値で勝敗は確定します。また、課金を促すためにそれらの乱数割り振りにも極端な偏りが見られます。
±25%というと、スペック値の75%〜125%となります。
スペック値なとあっても無いようなものです。
125%の乱数を得れているアカウントは連勝します。
15連勝などザラです。しかし24時間後の更新時間で75%の乱数との なると20連敗となります。もしくは連敗しなくも1勝3敗が120戦ほど続いて結局は一定の速度でしか勝率が上がらない仕組みとなっています。課金すると一定期間高い乱数が得られて進捗速度も非常にスムーズになります。
対戦ゲームだと思ってやりこむ人は乱数の確率シャッフルと言うパチンコに似た仕組みにうんざりします。
どのプレーヤーもどのアカウントにも公平に平均的に乱数確率がシャッフルされれば良いのですが、アカウント毎にデタラメなほど極端な差があります。
評価的には対戦ゲームでは無いと言う結論なので星1つです。
プレイ期間:1年以上2017/08/27
WOWSはマジ糞ゲーさん
もともとめちゃくちゃなマッチングでクソゲーだった。
が、今は糞マッチング以前に、もはやゲームとして成り立っていない。
糞ゲーじゃなくてただの糞。
特定の艦種の影響力がデカすぎる。特定の艦種がまったく機能していない。
バランスとかいう問題以前に、ここの開発運営は頭空っぽのキチガイだと思う。
ユーザーの意見なんて糞ほどにも思っていない。
やりたいならやればいい。でも時間は有効に使った方がいい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
名無しさん
ランク戦で、戦闘が始まって数分で6隻中、2隻が沈められることなんが毎回のように発生する。
本当にいつもいつもそんな展開ばかり。どうやったらそんなカスみたいな味方ばかりで勝てるんだ。
明らかにマッチメイクは操作されていて、実際、勝率の高い人の実況を見ていると、敵側の動きがいつもそんなカスばかり。そりゃ勝てるよ。負けるほうが難しいレベル。
反対にこちらは、勝つことが不可能なレベルの味方ばかり。良い加減、WGはその反社会的行為を認めて謝罪しろ!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2024/06/16
シップファッカーさん
とにもかくにも開発・運営がクソ。
アプデの度にプレイヤーが望んでる事は一切無視&スルーで
自己万のクソモードやら調整を仕掛けてくる。
今回も不評だらけだったマップの天候変化を一気に10マップも増やすと発表しやがった。
お陰で公式サイトの該当アプデのコメント欄は今までの3倍以上の書き込みがなされ
ほとんどが不満と改善撤回要望と言う驚きの状態だ。
ベラルーシとか言う旧ソ連邦の未だに時代遅れな一党独裁独裁者国家
の連中が作る物は所詮この程度だね。
外貨獲得の為の偽装擬似ゲームもどきだからこんなものに
ゲーム性やら公平性なんて求めるのがそもそもの間違いか・・w
WTの海軍早く来ないかな。。。。
プレイ期間:1年以上2016/06/09
我、三度寄稿スさん
サイレントナーフとサイレントバフを繰り返し、プレイヤーに一切の情報を与えない。本当に困った運営である。
港にフネを浮かべて愉悦する以外に、楽しみ方がわからなくなってきた…
新規参入で始めるのは、本当にオススメできない。
このゲームをやるのは、投稿者のような『退くに退けぬズブズブの人間』だけでよい。本当に後悔するから、新人さんはやっちゃ遺憾よ?(イヤマジデ
内容も書かないと削除されるそうなので、繰り返しになるが書いておこう。
良い点:グラが綺麗。以上。
悪い点:書き出したら筆が擦り切れるw異常。←誤字ではない
総合評価:プラス10点、マイナス90点。(更にマスクデータでマイナス65535点
プレイ期間:1週間未満2022/09/18
なめさん
ストレスしか貯まらないゲーム
Tier制にして艦による差がありすぎます
プレイヤースキルの差がありすぎます
クライアントが軽くてもサーバーが重すぎます
WW2時の中国海軍なんてゴミなのに、日米と同じような品揃え
ロシア人による中国人の為のゲーム
チャットもピンインが飛び交います
プレイ期間:1ヶ月2016/06/17
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
