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千年勇者~時渡りのトモシビト~

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2.3789 件

初期に始めた人との差がでかい

ゆずさん

ゲームは簡単で結構面白いのに。他が全部ダメ。


大討伐も組み合わせがレベル差がありすぎて、低レベルだと最下位が初めから決まったようなもの。せめて同じレベル帯の人と組み合わせてくれないと最初から順位がわかってて。負けるのわかっててやる人なんていないと思う・・・
頑張っていても一瞬で上位の人に抜かれて終わっていく・・・
これでは全然楽しくない。
アイテムも使って頑張るけどそれでも限界がある。。


あと初期で始めた人との装備の差がデカすぎる・・
現在のイベント上位の人の装備を見ても、相手にならないくらいの装備ばっかり・・。
課金していい装備ださないと、とてもじゃないけど討伐とかイベント関係ダンジョンで勝てない。課金したところで全然いい装備もでないし。。スタミナもある為に上位の人達に追いつける時間がない。このまま上位の人達だけがおいしい思いをするゲーム。。
追いつく為には、相当課金をしないと無理そう・・
でも。こんな感じのゲームシステムに続けて行くと思う気持ちになる人はいるのだろうか・

キャラとゲームの感じが可愛くて始めただけに残念。。


プレイ期間:1ヶ月2013/08/25

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1日5分?www

休日返上してメンテしろさん

通信切断連発

Chrome等でログイン出来ず

原因不明だがメンテするまでIEでやれとのアナウンス

メンテ前にIEでもログイン出来なくなる(イマココ

1日もログイン出来ないゲームとかクソすぎる

プレイ期間:1年以上2016/04/10

ニコニコアプリから始めましたが、とにかくすべてが酷すぎます。
何をするにしても課金しなければ始まらないという最近では少なくなってきたタイプのブラウザーゲームでした。
戦闘はチープな絵柄が動くだけで無駄にメモリだけは食います。
毎週イベントがありますが全て課金していないと楽しむことはできません。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/08

 まず、無課金でも十分に楽しめる。とくに、初回850コインのサービスができてから、無課金にもより優しくなった。
 焦らずにじっくりやれば、十分に楽しめるゲーム。運営の努力は十分に感じている。
 サービスは悪くないが、システムが悪い。なによりもデスクトップの光通信でも極端に重くなる。強化時の操作が悪い。最近徐々に改善されつつあるが、まだまだ不備が多いために、評価は4。

プレイ期間:1年以上2014/11/21

昨年夏頃までは炎上するような不具合もなく、定期的にシステムやストーリーがアップデートされていたのですが、ここ半年は新しい要素がなく、毎月同じ絵を使いまわした同じイベントの繰り返しです。
また年が明けてからというもの、日程のミス、金額のミス等、初歩的ではあるが重大なミスが連発していて、しかも最近ではそのような不具合があっても告知やお詫びのアナウンスすら行われなくなりました。
極め付けに、すでに10か月間ストーリーのアップデートが行われていないのですが、先日さらに半年以上を要することが発表され、事実上開発がストップしている状況が露呈してしまいました。
課金やくじでどんどん強い装備が追加されていますが、それを活かすマップがないのであまり意味がありません。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

期待したものと違う

tyhkさん

私はレベルをこつこつ上げて、攻略できるゲームが
やりたいのですが、レベルupで上昇するのは、hpとmpだけで
攻撃力や防御力には影響しないです。
結局レア度の高い武器に依存しなければならず、課金に頼らざるを得ないです。
初回特典のSR武器・防具もありますが、徐々に相手にダメージが
通らなくなっていくところを見ると限界を感じます。
相手の攻撃力が10ターン経過で、理不尽なくらい増加する仕様は正直腹が立ちます。
これでは戦略の立てようがない。

プレイ期間:1週間未満2015/05/31

プレイ日数は2週間だけど選択するところが無かったので1ヶ月を選択しています。

点数で言えば20点 赤点になるレベルです。
これをプレイなさる前に他のゲームをやることを考慮されるのがよいレベル。

良い点
・比較的ブラゲーにしてはBGMは良いほう
・何も気にしなければ気楽に出来る
・無料でも出来るので時間つぶしにはなる程度?
悪い点
・BGM調節が出来ないためいつでも大きい音が流れている
・SEが黒板を引っかいた音のようなのを使っていたりと色々不快音が多い
・ゲームとしての作りこみが浅いため1週間やれば飽きるレベルで作られている
・道具屋というのがあるが未実装のため店舗だけが存在するという謎仕様
・色々運営の手抜きが多い、消費ポイントが画面に表示されるのと実際に消費されるポ イントが違うなど
・絵が微妙
・敵が雑魚とボスが同じグラフィックでステータスが違うだけで手抜きを感じる場面がある
・装備強化のステータスインフレゲームのために、攻撃力が低いと与えるダメージが1固定になり、防御が高すぎると被弾ダメージが1になる
・武器や防具に属性が存在して属性レベルがあるが、レベルが上がっても意味がないという仕様
・ダンジョンに行くためのポイントが最大30ポイントまで貯められるが、5分に1ポイント2時間半で30MAXたまるためこまめにやら無いといけないという仕様
・大討伐というチーム皆で倒すダンジョンというのが存在し、4チームで順位を争うというものだが、上位チームがマッチングするときに装備を外して下位チームとマッチングするなど、雑魚チーム狩り・初心者チーム狩りが出来る仕様となっている


最後に一番重要なこと
・課金が最強であり課金装備は無課金装備の倍以上強いので、札束で殴るゲームである
理由・このゲームには装備のランクにNノーマルRレアSRスーパーレアSSRスパースーパーレア?が存在ます。無課金はRまでしか手にはいらない、課金者はお札を出せばSSRまで手にはいる、この差が札束で殴るゲームといってる理由です
ドラクエで言えば、無課金者は銅の剣までで課金者ははぐれメタルの剣で戦えるって感じです。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/14

運営がわざとポカミスを連発しているようにしか感じられない! 有名なゲームをリリースしている会社なので、自覚と責任をもって仕事をして欲しい。 今までの時間と金返せ~~~ 知り合い等に一番勧めたくないオンラインゲームです!!

プレイ期間:1年以上2016/04/15

これは飽きる

あんでゅbhfさん

戦闘にもっとスピード感が欲しい。
ダンジョン探索は長いものだと30階のものがあるが、正直行こうとは思えない。
大討伐などのチームでできるイベントはみんなとワイワイできてまだ楽しめるものの、それ以外の作業がだんだんと苦痛になってきた。
1日5分と聞いたような気がするが、とてもそんな短時間で終わる作業じゃない。

プレイ期間:1ヶ月2013/11/12

シナリオ、バランス、システムまったく練られていません
スクエニのゲームはモンドラ・IXA・ブレイブリーとプレイしてきましたが
一番、出来が悪いです
シナリオ不足ですぐやる事がLv上げ以外無くなるにもかかわらずイベントは廃プレイ必須
しかも正式開始から1ヶ月しか経っていない8月のイベントでは、ある程度の額を課金していないと辿り着けない戦闘力を要求
過疎るの早そうと言うか スクエニが長く続ける気が無いんじゃなでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

なんか「作りかけ」って感じがありありと伝わって来るゲームです。

肝心のストーリーが途中までしかないです。
肝心のシステムもとにかくクリックさせるだけのダンジョンを潜ります。
途中から課金してもムリゲ状態のダンジョンになります。

バランスの悪い戦闘力ゲーなので、スキルがほとんど活きません。
SR・SSR装備入手と選別・強化が全てを決めます。

無課金でもある程度出来ますが、やり込めばすぐに天井を突きます。
後は課金するか、随時行われるイベントにフルで参加するしか発展性がないです。
課金者でもすでに天井をついてる人が居るみたいです。

追加予定の要素は結構あるので今後には期待できるかもです。
世界観やグラフィックは古典的なRPGが好きな人なら気に入ると思います。
音楽もなかなか良いです。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/06

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