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千年勇者~時渡りのトモシビト~

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2.3789 件

そろそろ限界を感じる

古西さん

装備強化とかですぐ金欠なり気味、課金オーブ手に入れてもSSR&UR出ない時は出ない課金オーブまじゴミ過ぎる。せめてトレードとかオークションできればいいかもしれない。イベントかログインボーナスで課金オーブいっぱいもらえればなぁ・・・
スクエニだから無理か

プレイ期間:1週間未満2014/07/04

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絵につられてやってみた

おはつですさん

絵と音楽は最高。これで他の売り切りゲーム作って欲しい。

村作りはなんだかなー・・鬼武者よりはるかに仕上がり悪い
メイン装備だー、サブ装備だー、とあるけど結局カードゲームであり、解釈を変えただけ
12Fとか20Fとか階層登っていくうちに、眠すぎて首がカックンカックン(-_-)zzz つか、寝た
正直なとこ、海外のが課金が良心的。早くやめれガチャ自体。小粒ゲーム乱打して、5%の廃課金さんに支えてもらう商売が人のためになってると思うのか

つまり、ゲームのようでゲームでない豪華アニメ付き紙芝居自動金稼ぎフラッシュ

・・・・・。
シルバーと言いつつ、期待値も灰色なオーブ。
金と言いつつ、ただ黄色なだけのオーブ。
青空(天井)が綺麗に見える虹のオーブ。
あなたには何を映し、見せてくれるオーブでしょうか。
少なくとも、私には何も見えませんでした。


プレイ期間:1週間未満2013/10/14

いい暇つぶしになるゲーム

完全無課金勇者さん

IXAコラボではじめたので約2か月プレイした感想

☆良い点
①無課金でもログボやオーダークリア報酬・イベント参加で課金クジが回せる
②空いた時間・短時間で自分の都合に合わせたのプレイが可能
③課金を煽る要素がわりと少ない(武器の強化などで課金する必要がない)

☆悪い点
①ストーリーが完結してないらしく、ある程度進めるとやることがなくなってくるw
②対人要素がほとんどないので、盛り上がりに欠ける
③100人単位のチームは存在しているが、チーム単位での戦略性は皆無
④要するに戦闘が楽しくないw

1月以降に大型アップデートがあるようなので、ちょっぴり期待してます
良くも悪くもまったりと楽しめる、暇つぶしにもってこいのゲームではないでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2014/12/18

ゲームは簡単で結構面白いのに。他が全部ダメ。


大討伐も組み合わせがレベル差がありすぎて、低レベルだと最下位が初めから決まったようなもの。せめて同じレベル帯の人と組み合わせてくれないと最初から順位がわかってて。負けるのわかっててやる人なんていないと思う・・・
頑張っていても一瞬で上位の人に抜かれて終わっていく・・・
これでは全然楽しくない。
アイテムも使って頑張るけどそれでも限界がある。。


あと初期で始めた人との装備の差がデカすぎる・・
現在のイベント上位の人の装備を見ても、相手にならないくらいの装備ばっかり・・。
課金していい装備ださないと、とてもじゃないけど討伐とかイベント関係ダンジョンで勝てない。課金したところで全然いい装備もでないし。。スタミナもある為に上位の人達に追いつける時間がない。このまま上位の人達だけがおいしい思いをするゲーム。。
追いつく為には、相当課金をしないと無理そう・・
でも。こんな感じのゲームシステムに続けて行くと思う気持ちになる人はいるのだろうか・

キャラとゲームの感じが可愛くて始めただけに残念。。


プレイ期間:1ヶ月2013/08/25

ペラッペラの中身の無さと、高が知れているアニメーションなのにやたら高負荷。
最近のアプデでエフェクトOFFに設定すればPC負荷を軽減できるようにはなったが
ゲームの完成度に反比例して要求されるマシンスペックだけは一線級。

内政と冒険の複合で、始めたばかりの内はなかなかに面白みを感じられるが
すぐに内政の自由度の低さと無意味さに気付かされガッカリさせられる。

冒険にしても大した戦略性は無く、多少アビリティと装備を検討する程度。
最終的に戦闘力さえあれば何も考えず「オート」で終了。

とにかく無駄に時間をかけさせる仕様で、およそ1日5分ではまともにプレイ出来ない。
エフェクトのカットのみではなく戦闘演出自体に大幅な改善をしてもらいたい。

他のレビューにもあるように音楽やグラフィックは割りといい評価が多いと思う。
上述の内政と冒険の複合も、もっと上手くすれば楽しめる物となったに違いない。
既存のビッグタイトルの人気やブランドにあやかる事無く
独自に考えたであろう「千年勇者」という素材を、結果台無しにしている。
運営が無能。この一言に尽きる。

コラボや広告から新規プレイされるユーザーが
最初にもらえるオーブ(ガチャ)で下手にURとか引いてしまって
辞めるに辞められなくならない事を願うばかりである。

プレイ期間:1年以上2015/04/08

致命的なミス

うるふさん

音楽やテンポとかは好きだが
開始から始めた組との差が期間以上にでかすぎる
初期組みはSRが手にはいってる事もそうだが
装備の必要経験値が少なくてあっという間にMAXレベル
途中からありえないほどレベル上がりにくくした為
上げたもん勝ちになって今から後発で始める側が圧倒的不利

7月開始から1ヶ月プレイのプレイヤーに追いつくには
8月開始組は3ヶ月以上の期間を要するということ

バランス調整ミスったね運営

プレイ期間:1ヶ月2013/08/08

色々ふざけてる

ksさん

ともかくゲームのあらゆる方向が課金に向けられた作りをしています

先ずゲームを連続して進めようとすれば課金
装備を良くしようとすれば課金
効率良く経験値を稼ごうとすれば課金
もっとゲーム内の通貨を増やしたいと思えば課金

それも単価だけ見ると大した金額に見えませんが
実際色々やりだせばとんでも無い金額になるのは明らかで
気を付けないと2Dの大したグラでもゲーム性でも無い物に
とんでもない額の金を掛ける羽目になります
しかも手軽さを売りにした(開発にも金を掛けてない)
ブラウザゲームで福袋が最高1万円で最低でも3千円です

ゲーム内容も色々な物が(特に運に関わる物)があからさまに
製作側コントロールされているきらいがあり
その全てが課金させる様に向けられていると考えてもおかしくないと思います

イベントもありますがそれはプレイヤーに取ってのイベントでは無く
作った側が幾ら金を取れるかのイベントであり
イベントでモンスターの討伐数の順位が出るのですが
それは幾ら課金したかの順位でもあります

全くもってここまで課金に固執した物もあまり無いと思いますが
ゲーム内のあらゆるバランスが課金によって保たれてると思った方が良いと思います

また5分で手軽に出来る事を売り文句にしているようですが
それもまた 5分程度しかやる事が無くそれ以上やりたければ金を払え という事です

総評としてまるで金の亡者が作った様なゲームであり
評価に値するかどうかすら怪しい代物で
こんなゲームが流通していること事態疑問を感じます

こんなものは幾らゲームが面白かろうがどうだろうが
とても人に進められる物ではありません 

プレイ期間:1ヶ月2014/06/28

駄作

生鮮タロウさん

以下、駄作の理由

・キャラクターデザインが酷すぎる。
・千年勇者のタイトルだが、特に勇者へのこだわりはない。
・簡易ブラゲーの割りに画面切り替え時の初期処理が重くフリーズすることもある。
・ダンジョンオート仕様でサクサク進める機能がついている割に合間で割ってはいるどうでもよい問いかけでせっかくのオートがストップしている。
・大討伐がメインイベント?だが、戦略とかはない。石のアイテムを使うだけでポイントを稼げるのでイベントに参加しているという感覚が沸かない。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/05

問題だらけ・・・・

りょうかいさん

はじめのうちは中々いいと思ったんですが・・・・装備を強化しているうちにアイテムランがいっぱいになりどうしようもない状態・・・・課金していたらぶちぎれものです。ポータというキャラクターもアイテムを預かってくれませんもしかしたらバグ版をダウンロードしちゃったかな。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/19

品行下劣な関西人と思われる、上から目線で千年の癌、えるの/えるながいなければ、非常に快適に遊べるゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/20

全てにおいて装備と課金が要求される
遊ぶ要素が、大討伐か、ストーリーか、イベントダンジョンで、これらは全てBPや冒険石といったアイテムを使って遊ぶため、回数が制限される。時間でアイテムは自然回復するのだが、即回復させたければ課金。
ストーリーダンジョンであろうが、イベントダンジョンであろうが、装備がよくないとシナリオや報酬条件などがクリアできない。またSR装備が複数ないとスムーズには楽しめない。
が、虹ガチャ(600円)数十回程度まわしたところでSR装備などでない。
大討伐においても、1位を取ろうと思えばやはりいい装備が必要となる。
楽しむ要素がそれしかないので、重課金を迫られるが、課金額に見合うほどそれらのシステムで楽しめるかというと、楽しめないと感じるだろう。
お勧めはしない。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/19

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