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シンプルなブラウザRPG
緑衣の巡礼さん
オーブンβテスト初日から開始して約1年半、ほぼ毎日ログインしてプレイしています。微課金者です。
○ゲーム性
複雑なシステムやルールの多いRPGが昨今多くを占める中、千年勇者は難しいことはない、至ってシンプルなゲームです。
時間で回復するポイントを消費してダンジョンへ潜り、モンスターと戦ってレベルと戦闘力を高め、新たなダンジョンに挑むというどこにでもあるタイプですが、ダンジョンと言っても一本道で、プレイヤーも一人・敵も一人のターン制タイマンバトルです。
ダンジョンで集めたものを用いて新たな装備を手に入れて、装備を強化し戦闘力を高めていくことを目指すだけです。
このシンプルさを美点と取るか欠点と取るかは人によりけりと思いますが、難しいことを考えずに気軽にやりたいという私のような目的を持つ人には良いかもしれません。
○デザイン
スクエニらしいコミカルなタッチの二次元絵です。まあ、落ち着く雰囲気かな、と思います。
○音楽
なかなかに美麗、勇壮な旋律を中心とした音楽です。ただ、ずっと聴いていると飽きてくるので、いつも音量は0にしています^^;
○イベント
大討伐、というイベントが千年勇者の心臓部です。チームもありますが、ほぼ大討伐のためにあるようなもので、これ以外のオンライン要素がほぼないというゲームです。
大討伐は1つのダンジョンをチーム全員で攻略し、その進行度で稼げるポイントを競うチーム対抗戦です。
4日に一回のペースの開催のため、ほとんどの日々をオンライン要素を感じずにプレイすることになります。
PvPもありますが、まだまだの作りです。
その他毎月の決められたイベントがあり、相当にマンネリ気味です。
○運営
徐々に改善されつつありますが、数々やらかしてくれています。特に新しい何かの試みには、ほぼ不具合がつきまとっていると言っていいでしょう。
予想の斜め下の改悪をすることもあり、ある意味驚くこともあります。
○その他
オート機能もあり、戦闘力さえあれば画面も殆ど見ずに消化でき、ゲームとしても単純なため、非常に遊びやすく、今まで長く続いています。
なんだかんだで千年勇者にお世話になっていますので、☆5とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
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通りすがりさん
1週間ほどプレイしました、
皆さんがレビューしていることが確かですね。
初めてプレイした時に感じた、ゲームとしてのつまらなさが解消されませんでした。
音楽と絵が素敵です。
ゲームとしては、わくわく感がない、の一言になります。
スリルも感じられません。
ただ強さという数値を上げることだけが目的になってしまっています。
ブラウザゲームだからという理由だけで安易にゲームを作っても商売にはならなそうな作品だと感じます。
残念です。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/15
千年勇者さん
このゲームの一番難しいというか攻略で大変なのはログインすることですw
ログインできなくはないんです、ログインするまでにものすご~~~く時間がかかりますし
ログインするまでに2、3回切断されるという不思議なゲームです
こちらのPCのスペックの問題なんじゃ?って言われるかもしれませんが
他のゲームではごくごく普通にログインできてプレイできます
ゲーム内容は決して悪くはなく、微課金、無課金でも非常に楽しめるゲームです
毎日のログインボーナスで課金要素のコインを3枚ほどもらえ、3ヶ月ほど貯めると
課金する方と同じガチャができたりしますしのでそれほどお金をかけなくても
楽しめるゲームなだけにほんともったいないな~って感じる方が多いゲームです
新入社員かリストラ要員が運営をやっているんじゃないかって言われてるぐらい
対応が遅いし、悪いです
スクエニのかなでも課金要素が少ないゲームだと思うので
いつ終わっても仕方がないんでしょうが
あまりにもひどいと、次スクエニのゲームをやろうって人が
減るような気がしてならないですw
ほんと不思議なゲームですw
プレイ期間:1年以上2016/04/22
ストさん
流石のスクエニ製、ビジュアルだけは非常に魅力的です。
しかしそれ以外の要素がことごとく駄目。
特に酷いのがゲームバランス。
ボスクラスの敵のHPが異常に多く、強い武器が無い場合毒のスリップダメージ頼みで削る事になる。
しかし少し前のパッチで毒に下方修正が入り、スリップダメージが下がった上にボス敵に毒そのものが極端に入り辛くなってしまった。
その代わりに、絵札というFFの召喚魔法をパクったような強力な攻撃が可能になる装備が実装された。
しかし絵札は戦闘での連続使用が出来ず、使った所で強いボスのHPの半分も削れないので、毒が普通に効いていた頃に比べ明らかに難易度が上昇してしまった。
そして最悪なのが、戦闘開始から10ターン経過するとなぜか敵の火力が跳ね上がり、今まで1ダメージしか与えてこなかった敵が1000以上与えてくるようになる。
敵の技によっては6000くらう事もあった。ちなみにプレーヤーのHPは1万程度。
つまり10ターン以内にボスを倒せなかった場合、ほぼ確実にゲームオーバーに。
この謎仕様は本当に意味が分からない。
ポップアップウィンドウが表示されっぱなしになる、大討伐というイベントダンジョンに入るとフリーズするなど、こまかなバグも多く他人にはお勧め出来ないゲームです。
プレイ期間:半年2015/05/17
長谷川さん
今の課金ゲームの代表的な会社運営の在り方、利益上げるためだけに運営し絞れとれなくなれば、お決まりの○サービスを終了させていただくこととなりました。これで済む、これで言い訳?スクエ二さんちょっと多すぎないかい正直このゲームすごくシンプルでいいゲームだったと思います。又支持者も割と多かったと思います。ただただ運営陣のあり方に問題があっただけの様に思われますあたり前のことをあたり前にするだけで、全然違ったと思います。無名のゲームメーカーなら仕方ないなーと思いますが、あのスクエ二がこんな運営し
こんな終わり方してたら信用に関わりますよ。あまりにも露骨な目先の利益に拘りすぎると大きな物失いますよpsこのゲームだけでなくスクエ二その他のゲームにもチラチラ見え隠れしてるので心配何か会社運営の方針が大きく変わったのかなー残念です
プレイ期間:1年以上2016/05/28
ななっしーさん
大討伐の貢献度ボーナスが付く特効装備が手に入れられるガチャと、
特定のジョブ装備が出る確率を上げてあるガチャ、
「期間限定しれんの洞窟」が初回は850コインで、
2回目からは3000コインなのですが、バグで両方交互に利用すると
初回以降も850コインまま利用できる状態でした。
運営はバグのお知らせも出さず、何の対処もしないまま放置。
大討伐は開催され、850コインで利用しまくったユーザーと
知らずに3000コインで利用したユーザーと、
知っているが利用を見合わせて特効装備を手に入れられなかったユーザーとで、
予想通り大討伐の順位が大きく変わり、報酬も減りました。
翌朝、新規キャンペーンのお知らせだけを出し、そのまま通常メンテ、
それが今の千年勇者運営。
プレイ期間:1年以上2016/02/04
ひとことさん
直近の不具合がひどすぎる。
運営側も修正完了後に認めたけど、最新のフラッシュプレイヤーにゲーム側が対応できておらず、早々にアップデートした人は一週間以上、それ以降も順次アップデートした人がログイン出来なくなり、どうしても入りたければわざわざダウングレードしなければ入れない状況が続いていました。
実質旧版を推奨状態。
で、対応は一律全員に申し訳程度の補償配布・・・
課金効果有効期間まるまるログインできなかった人とかもいるのにね・・・・・
まえまえからある程度不具合はありましたが今年に入ってからは特に酷い!
重大なものも月1ぐらいのペースでありますし、細かい表記ミスなんかはほぼ毎週メンテごと(笑)
これでいまだに課金アイテムバンバン販売してるって企業倫理的にどうなの?ってレベル。
技術的な修正はすごく時間がかかるかほったらかしだし、ストーリー進行や新要素追加とかももう前はいつだったっけ?位の期間手が入れられていませんので、もう開発チームが健在なのかすら怪しい・・・
終了する気満々なんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/04/17
騎士の情けさん
グラフィックは取っ付きやすく評価できる、それ以外はお粗末
まずこのゲームは「戦闘力」というステータスがすべてである
無論高ければ高いほど強いわけだが、対人コンテンツもないため特にメリットはない
このゲームには月に何回か大討伐というイベントがあるが、所属チームで深い階層にもぐっていきスコアを増やすのだがこれが単調すぎて本当につまらない
対人要素を入れないと来年の4月ぐらいまでに終わりそうな予感がする
プレイ期間:1ヶ月2013/10/16
こんな対応でいいの?さん
ログイン出来ない期間1週間以上経過しての対応
続報の全体報告少なさすぎ
不具合に対する対応)
補填が足りなさすぎ
課金者への対応未対応
etc......
とにかく運営が悪しぎる(もう少しで終了なのかな?)
プレイ期間:1年以上2016/04/16
あばばさん
廃課金でしたが、もうやめます。引退します。
1週間近くもログインできず、対応もお粗末そのもの。
ようやくログインできましたが、イベントは開催されてるし、
何の保障もなければ、説明謝罪すらなし。
スクエニゲーの中で最も最悪最低の運営でした。
課金してたあたしが馬鹿でした。今回のイベントのためにも
かなり課金してましたが、あまりに運営の対応がひどすぎるので
引退します~ノシシシシ
プレイ期間:1年以上2016/04/16
無課金の限界さん
とにかく何をするにも課金を勧められるゲームです。オススメは絶対できません。
以下勧められない理由を。
まずブラゲでありながらとんでもなく重い。低スペックでもサクサク動くのがブラゲのよさの一つだと思っておりますが、これはそうはいきません。fps推奨ゲーミングパソコンでもラグが生じます。戦闘演出の軽量化というものがあり、それをしないとまともにゲームができない人もいると思います。また演出を軽量化でカットされるのはエフェクトのみであり、自分や敵の技のモーション自体はカットされません。エフェクトがでない技のモーションまでカットすればいいのではないか?と思わざるを得ません。
次に、オート機能という自動で進めてくれるモードがありますが、「進みますか?」というただそれだけの問いに答えるだけでオートがストップします。他にも問いかけてくることがありますが、その都度オート機能がストップします。興味がわくストーリーというわけではないのでオートで進めておいて別の作業をやる、ということをしていましたがストップしているのを見るたびに「こんなことで止まらないでほしい」と感じました。
まだまだありますが、そろそろ課金について書いていこうとおもいます。
このゲームではレベルの高さ=戦闘力の高さというわけではなく、装備のよさ=戦闘力となっています。いくらレベルを上げても、最大HPとMPしか増えません。このゲームでは装備の仕方が変わっていて、武器防具別でメインに1個、サブで9個、合計で20個の装備の数値の合計値で戦闘力となります。URを1個引いたからといって、それが1個ではあまり強くはないです。
このゲームでは10ターン経過すると敵の攻撃力が跳ね上がり、いくらHPを積んでいたとしても、持久戦では勝てなくなる仕様です。
ではどうしたら敵を倒せるか?いい装備を複数、ガチャで引くしかありません。無課金でも引けるガチャはありますが、役に立ちません。
またイベントも開催されますが、これも「特攻装備」といわれる課金ガチャでしか手に入らない装備がないと、クリアは難しいです。
1000文字では不満を表しきれないので少しだけ取り上げましたが、このほかにもまだまだ不満点はあります。「課金するとゲームが楽になるよ」ではなく「課金しないとクリアできないよ」と言われている気がします。クソゲーといっても過言ではないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/25
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