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千年勇者~時渡りのトモシビト~

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2.3789 件

シンプルなブラウザRPG

緑衣の巡礼さん

オーブンβテスト初日から開始して約1年半、ほぼ毎日ログインしてプレイしています。微課金者です。

○ゲーム性
複雑なシステムやルールの多いRPGが昨今多くを占める中、千年勇者は難しいことはない、至ってシンプルなゲームです。
時間で回復するポイントを消費してダンジョンへ潜り、モンスターと戦ってレベルと戦闘力を高め、新たなダンジョンに挑むというどこにでもあるタイプですが、ダンジョンと言っても一本道で、プレイヤーも一人・敵も一人のターン制タイマンバトルです。
ダンジョンで集めたものを用いて新たな装備を手に入れて、装備を強化し戦闘力を高めていくことを目指すだけです。

このシンプルさを美点と取るか欠点と取るかは人によりけりと思いますが、難しいことを考えずに気軽にやりたいという私のような目的を持つ人には良いかもしれません。

○デザイン
スクエニらしいコミカルなタッチの二次元絵です。まあ、落ち着く雰囲気かな、と思います。

○音楽
なかなかに美麗、勇壮な旋律を中心とした音楽です。ただ、ずっと聴いていると飽きてくるので、いつも音量は0にしています^^;

○イベント
大討伐、というイベントが千年勇者の心臓部です。チームもありますが、ほぼ大討伐のためにあるようなもので、これ以外のオンライン要素がほぼないというゲームです。
大討伐は1つのダンジョンをチーム全員で攻略し、その進行度で稼げるポイントを競うチーム対抗戦です。
4日に一回のペースの開催のため、ほとんどの日々をオンライン要素を感じずにプレイすることになります。

PvPもありますが、まだまだの作りです。

その他毎月の決められたイベントがあり、相当にマンネリ気味です。

○運営
徐々に改善されつつありますが、数々やらかしてくれています。特に新しい何かの試みには、ほぼ不具合がつきまとっていると言っていいでしょう。
予想の斜め下の改悪をすることもあり、ある意味驚くこともあります。

○その他
オート機能もあり、戦闘力さえあれば画面も殆ど見ずに消化でき、ゲームとしても単純なため、非常に遊びやすく、今まで長く続いています。
なんだかんだで千年勇者にお世話になっていますので、☆5とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

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期待ワクワク

合石侘蔭さん

な、反面ベータで決まって萎えるのが人口多重による鯖落ちや狩場圧迫。
本当にその人口分しか当選していなく、INしやすくなっているのかが最大の鍵だと思う。
いつもベータ当選まではするのだが、そこからが大変。
INすら出来ない日が何日も続くし、入れても鯖負荷により強制落ちもしばしば・・・。
スクエニさんのキングダムハーツでもかなりNできない日が続いたし・・・。
運営は過密化される人口を先行で読み取り鯖強化や人口分IN率の強化をしててほしいと感じる。

プレイ期間:1週間未満2013/05/09

装備強化とかですぐ金欠なり気味、課金オーブ手に入れてもSSR&UR出ない時は出ない課金オーブまじゴミ過ぎる。せめてトレードとかオークションできればいいかもしれない。イベントかログインボーナスで課金オーブいっぱいもらえればなぁ・・・
スクエニだから無理か

プレイ期間:1週間未満2014/07/04

絵だとか音楽だとかの良い部分もあるが、他の要素(バグの多さ、バランスの悪さ、
イベントのつまらなさ)が台無しにしてしまっているゲーム。

「一日5分から楽しめるファンタジー」は大嘘もいいところ。
大討伐という定期イベントにしろ、SSR装備が入手できるランキング戦にしろ、
本気でやろうとすると一日中はりつくか、廃課金(場合によっては両方)しなければ
ならず、しだいに苦痛を感じてくる。

基本的に、装備を強化していくだけの単調なゲームだが、
課金せずにSR装備、R装備が入手できるダンジョンの仕様が改悪され、
無課金者、軽課金者にはますます風当たりが強くなってしまった。

早い時期からプレイしていたプレイヤーがどんどん離れていってしまった為か、
収益確保に目が行き過ぎてプレイヤーを楽しませようという配慮が二の次に
なってしまっているように感じる。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/25

スクエニクソだ

運営がかなりのクソさん

イベント前にイベント用武器購入で金を使わすだけ使わして、ログイン障害をおこし、
イベントに途中からしか参加できなかったユーザーに対して返金せず、
アイテムを数個(武器購入金額に届かない)渡して終わり。

運営に返却求めましたが、相手にもされません。

クズ会社です。

プレイ期間:1年以上2016/04/16

アップデートで・・・

クリック魔王さん

繰り返しのアプデで当初よりかなり良くなってきている。
今後もジョブ解禁等でまともになりそう・・・かな。
下の人も書いているが、ブラウザゲームとしてはまあまあおもしろい。
音楽はスクエニらしさが出ていていいね。昔のFFを彷彿とさせる。(メンバーはフロントミッションの人たちだが)
モンパレの合間にやるのがいいかも。
3.5点だがおまけで4点というところか。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/04

無課金でも楽しめてます。

どこぞの誰かさん

<批判に対する反論>
・課金前提⇒
「課金しないとダメ」って言ってる人は、何か勘違いをしている。
そもそもビジネスとして運営しているのだから、
課金前提でゲームを作っているのは当たり前。
無課金者が課金者と同等にプレイする事が出来ないのも当然。
始めて数ヶ月の無課金者がウン万円~ウン十万円課金している
βプレイヤーに勝てるゲームなんてありえないし、あってはならない。

でも、だからといって無課金者はゲームを楽しめないという訳じゃない。
無課金だからこそ頭を使ってプレイする楽しみがあるし、
いいチームに入れば戦闘力が多少低くても十分過ぎるほど楽しめる。
無課金だからといって非難される事もない。

・月毎のイベントは課金しないと楽しめない。課金額がそのまま順位。⇒
500位以内に入ろうとすれば、確かに課金しないときつい。
ただ、上にも書いたが課金者と同等の結果を無課金者が出すなんて難しくて当然。
毎月上位を狙わなくても準備を重ねて数ヶ月に一度結果を残せばいい。

・課金しないと5分程度しかやる事がない⇒
私自身、5分で済んだ試しがない。
あくまで5分で済まそうと思えば出来る仕様になっているだけ。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

「課金が~課金が~」って言ってる人達は基本的にゲームが下手か、
トップランカーになれないと気が済まない人達です。
もちろん、このゲームにも"回線が切れやすい"とか
"メモリを食う"とか"バグがある"とかマイナス面も多々あります。

それでもプレイを続けるのは、良いチームに巡り合えたおかげかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2014/09/26

ニコニコアプリから始めましたが、とにかくすべてが酷すぎます。
何をするにしても課金しなければ始まらないという最近では少なくなってきたタイプのブラウザーゲームでした。
戦闘はチープな絵柄が動くだけで無駄にメモリだけは食います。
毎週イベントがありますが全て課金していないと楽しむことはできません。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/08

運営詐欺

あばばさん

廃課金でしたが、もうやめます。引退します。
1週間近くもログインできず、対応もお粗末そのもの。
ようやくログインできましたが、イベントは開催されてるし、
何の保障もなければ、説明謝罪すらなし。
スクエニゲーの中で最も最悪最低の運営でした。
課金してたあたしが馬鹿でした。今回のイベントのためにも
かなり課金してましたが、あまりに運営の対応がひどすぎるので
引退します~ノシシシシ

プレイ期間:1年以上2016/04/16

運営が逃げた

あああああさん

不具合の連発。ログインすらまともにできない。苦情の回答はいつもテンプレのみ。ストーリー未完のままサービス終了。
スクエニだからと安心しては駄目。
他のスクエニのゲームも今後の課金は非常に危険ですね。

所詮、搾り取ることしか考えてません。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

流石のスクエニ製、ビジュアルだけは非常に魅力的です。
しかしそれ以外の要素がことごとく駄目。

特に酷いのがゲームバランス。
ボスクラスの敵のHPが異常に多く、強い武器が無い場合毒のスリップダメージ頼みで削る事になる。
しかし少し前のパッチで毒に下方修正が入り、スリップダメージが下がった上にボス敵に毒そのものが極端に入り辛くなってしまった。
その代わりに、絵札というFFの召喚魔法をパクったような強力な攻撃が可能になる装備が実装された。
しかし絵札は戦闘での連続使用が出来ず、使った所で強いボスのHPの半分も削れないので、毒が普通に効いていた頃に比べ明らかに難易度が上昇してしまった。

そして最悪なのが、戦闘開始から10ターン経過するとなぜか敵の火力が跳ね上がり、今まで1ダメージしか与えてこなかった敵が1000以上与えてくるようになる。
敵の技によっては6000くらう事もあった。ちなみにプレーヤーのHPは1万程度。
つまり10ターン以内にボスを倒せなかった場合、ほぼ確実にゲームオーバーに。
この謎仕様は本当に意味が分からない。

ポップアップウィンドウが表示されっぱなしになる、大討伐というイベントダンジョンに入るとフリーズするなど、こまかなバグも多く他人にはお勧め出来ないゲームです。

プレイ期間:半年2015/05/17

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