最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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単調、課金ゲー
騎士の情けさん
グラフィックは取っ付きやすく評価できる、それ以外はお粗末
まずこのゲームは「戦闘力」というステータスがすべてである
無論高ければ高いほど強いわけだが、対人コンテンツもないため特にメリットはない
このゲームには月に何回か大討伐というイベントがあるが、所属チームで深い階層にもぐっていきスコアを増やすのだがこれが単調すぎて本当につまらない
対人要素を入れないと来年の4月ぐらいまでに終わりそうな予感がする
プレイ期間:1ヶ月2013/10/16
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カノンさん
最近毎週アップデートある。
イベントも少しずつ工夫されてきてるし、ストーリー更新速度もよくなってきた。
仲間の顔表現も個性が出てきた。
相変わらず音楽はいい。氷の塔が一番お気に入り。
ようやく土俵にのってきたかな。これからに期待!
プレイ期間:3ヶ月2013/11/26
緑衣の巡礼さん
オーブンβテスト初日から開始して約1年半、ほぼ毎日ログインしてプレイしています。微課金者です。
○ゲーム性
複雑なシステムやルールの多いRPGが昨今多くを占める中、千年勇者は難しいことはない、至ってシンプルなゲームです。
時間で回復するポイントを消費してダンジョンへ潜り、モンスターと戦ってレベルと戦闘力を高め、新たなダンジョンに挑むというどこにでもあるタイプですが、ダンジョンと言っても一本道で、プレイヤーも一人・敵も一人のターン制タイマンバトルです。
ダンジョンで集めたものを用いて新たな装備を手に入れて、装備を強化し戦闘力を高めていくことを目指すだけです。
このシンプルさを美点と取るか欠点と取るかは人によりけりと思いますが、難しいことを考えずに気軽にやりたいという私のような目的を持つ人には良いかもしれません。
○デザイン
スクエニらしいコミカルなタッチの二次元絵です。まあ、落ち着く雰囲気かな、と思います。
○音楽
なかなかに美麗、勇壮な旋律を中心とした音楽です。ただ、ずっと聴いていると飽きてくるので、いつも音量は0にしています^^;
○イベント
大討伐、というイベントが千年勇者の心臓部です。チームもありますが、ほぼ大討伐のためにあるようなもので、これ以外のオンライン要素がほぼないというゲームです。
大討伐は1つのダンジョンをチーム全員で攻略し、その進行度で稼げるポイントを競うチーム対抗戦です。
4日に一回のペースの開催のため、ほとんどの日々をオンライン要素を感じずにプレイすることになります。
PvPもありますが、まだまだの作りです。
その他毎月の決められたイベントがあり、相当にマンネリ気味です。
○運営
徐々に改善されつつありますが、数々やらかしてくれています。特に新しい何かの試みには、ほぼ不具合がつきまとっていると言っていいでしょう。
予想の斜め下の改悪をすることもあり、ある意味驚くこともあります。
○その他
オート機能もあり、戦闘力さえあれば画面も殆ど見ずに消化でき、ゲームとしても単純なため、非常に遊びやすく、今まで長く続いています。
なんだかんだで千年勇者にお世話になっていますので、☆5とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
生鮮タロウさん
以下、駄作の理由
・キャラクターデザインが酷すぎる。
・千年勇者のタイトルだが、特に勇者へのこだわりはない。
・簡易ブラゲーの割りに画面切り替え時の初期処理が重くフリーズすることもある。
・ダンジョンオート仕様でサクサク進める機能がついている割に合間で割ってはいるどうでもよい問いかけでせっかくのオートがストップしている。
・大討伐がメインイベント?だが、戦略とかはない。石のアイテムを使うだけでポイントを稼げるのでイベントに参加しているという感覚が沸かない。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/05
休日返上してメンテしろさん
通信切断連発
↓
Chrome等でログイン出来ず
↓
原因不明だがメンテするまでIEでやれとのアナウンス
↓
メンテ前にIEでもログイン出来なくなる(イマココ
1日もログイン出来ないゲームとかクソすぎる
プレイ期間:1年以上2016/04/10
無課金の限界さん
とにかく何をするにも課金を勧められるゲームです。オススメは絶対できません。
以下勧められない理由を。
まずブラゲでありながらとんでもなく重い。低スペックでもサクサク動くのがブラゲのよさの一つだと思っておりますが、これはそうはいきません。fps推奨ゲーミングパソコンでもラグが生じます。戦闘演出の軽量化というものがあり、それをしないとまともにゲームができない人もいると思います。また演出を軽量化でカットされるのはエフェクトのみであり、自分や敵の技のモーション自体はカットされません。エフェクトがでない技のモーションまでカットすればいいのではないか?と思わざるを得ません。
次に、オート機能という自動で進めてくれるモードがありますが、「進みますか?」というただそれだけの問いに答えるだけでオートがストップします。他にも問いかけてくることがありますが、その都度オート機能がストップします。興味がわくストーリーというわけではないのでオートで進めておいて別の作業をやる、ということをしていましたがストップしているのを見るたびに「こんなことで止まらないでほしい」と感じました。
まだまだありますが、そろそろ課金について書いていこうとおもいます。
このゲームではレベルの高さ=戦闘力の高さというわけではなく、装備のよさ=戦闘力となっています。いくらレベルを上げても、最大HPとMPしか増えません。このゲームでは装備の仕方が変わっていて、武器防具別でメインに1個、サブで9個、合計で20個の装備の数値の合計値で戦闘力となります。URを1個引いたからといって、それが1個ではあまり強くはないです。
このゲームでは10ターン経過すると敵の攻撃力が跳ね上がり、いくらHPを積んでいたとしても、持久戦では勝てなくなる仕様です。
ではどうしたら敵を倒せるか?いい装備を複数、ガチャで引くしかありません。無課金でも引けるガチャはありますが、役に立ちません。
またイベントも開催されますが、これも「特攻装備」といわれる課金ガチャでしか手に入らない装備がないと、クリアは難しいです。
1000文字では不満を表しきれないので少しだけ取り上げましたが、このほかにもまだまだ不満点はあります。「課金するとゲームが楽になるよ」ではなく「課金しないとクリアできないよ」と言われている気がします。クソゲーといっても過言ではないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/25
運営がかなりのクソさん
イベント前にイベント用武器購入で金を使わすだけ使わして、ログイン障害をおこし、
イベントに途中からしか参加できなかったユーザーに対して返金せず、
アイテムを数個(武器購入金額に届かない)渡して終わり。
運営に返却求めましたが、相手にもされません。
クズ会社です。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
ゆさん
とても楽しくプレイさせてもらっています。
キャラが可愛いし、ブラウザゲームなのに演出等がとてもキレイです。
まだまだコンテンツは少ないようですが、これから増えていく見込みもあり、とても楽しみです。
内容自体はとてもシンプルで、レトロゲーを思い出させるような雰囲気です。
時間が有り余っている方よりは、社会人向けな落ち着いたゲームだと思います。
これらかに期待しています。
プレイ期間:1週間未満2013/07/25
長谷川さん
今の課金ゲームの代表的な会社運営の在り方、利益上げるためだけに運営し絞れとれなくなれば、お決まりの○サービスを終了させていただくこととなりました。これで済む、これで言い訳?スクエ二さんちょっと多すぎないかい正直このゲームすごくシンプルでいいゲームだったと思います。又支持者も割と多かったと思います。ただただ運営陣のあり方に問題があっただけの様に思われますあたり前のことをあたり前にするだけで、全然違ったと思います。無名のゲームメーカーなら仕方ないなーと思いますが、あのスクエ二がこんな運営し
こんな終わり方してたら信用に関わりますよ。あまりにも露骨な目先の利益に拘りすぎると大きな物失いますよpsこのゲームだけでなくスクエ二その他のゲームにもチラチラ見え隠れしてるので心配何か会社運営の方針が大きく変わったのかなー残念です
プレイ期間:1年以上2016/05/28
山田さん
装備を強化してサブにたくさん詰め込むシステムなどはなかなか面白いのですが
いかんせんレベル上げがかったるいです。
メインになるダンジョン探索部分が読み込みが遅くもっさりしてて
しかもやたらクリック回数が多くて疲れます。
この先もいろいろアップデートの予定があるようですが
根本的な部分がなんとかならないと自分には厳しいです。
プレイ期間:1週間未満2013/08/18
かみむらさん
昨年夏頃までは炎上するような不具合もなく、定期的にシステムやストーリーがアップデートされていたのですが、ここ半年は新しい要素がなく、毎月同じ絵を使いまわした同じイベントの繰り返しです。
また年が明けてからというもの、日程のミス、金額のミス等、初歩的ではあるが重大なミスが連発していて、しかも最近ではそのような不具合があっても告知やお詫びのアナウンスすら行われなくなりました。
極め付けに、すでに10か月間ストーリーのアップデートが行われていないのですが、先日さらに半年以上を要することが発表され、事実上開発がストップしている状況が露呈してしまいました。
課金やくじでどんどん強い装備が追加されていますが、それを活かすマップがないのであまり意味がありません。
プレイ期間:1年以上2016/02/24
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