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千年勇者~時渡りのトモシビト~

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2.3789 件

1日5分?www

休日返上してメンテしろさん

通信切断連発

Chrome等でログイン出来ず

原因不明だがメンテするまでIEでやれとのアナウンス

メンテ前にIEでもログイン出来なくなる(イマココ

1日もログイン出来ないゲームとかクソすぎる

プレイ期間:1年以上2016/04/10

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色々ふざけてる

ksさん

ともかくゲームのあらゆる方向が課金に向けられた作りをしています

先ずゲームを連続して進めようとすれば課金
装備を良くしようとすれば課金
効率良く経験値を稼ごうとすれば課金
もっとゲーム内の通貨を増やしたいと思えば課金

それも単価だけ見ると大した金額に見えませんが
実際色々やりだせばとんでも無い金額になるのは明らかで
気を付けないと2Dの大したグラでもゲーム性でも無い物に
とんでもない額の金を掛ける羽目になります
しかも手軽さを売りにした(開発にも金を掛けてない)
ブラウザゲームで福袋が最高1万円で最低でも3千円です

ゲーム内容も色々な物が(特に運に関わる物)があからさまに
製作側コントロールされているきらいがあり
その全てが課金させる様に向けられていると考えてもおかしくないと思います

イベントもありますがそれはプレイヤーに取ってのイベントでは無く
作った側が幾ら金を取れるかのイベントであり
イベントでモンスターの討伐数の順位が出るのですが
それは幾ら課金したかの順位でもあります

全くもってここまで課金に固執した物もあまり無いと思いますが
ゲーム内のあらゆるバランスが課金によって保たれてると思った方が良いと思います

また5分で手軽に出来る事を売り文句にしているようですが
それもまた 5分程度しかやる事が無くそれ以上やりたければ金を払え という事です

総評としてまるで金の亡者が作った様なゲームであり
評価に値するかどうかすら怪しい代物で
こんなゲームが流通していること事態疑問を感じます

こんなものは幾らゲームが面白かろうがどうだろうが
とても人に進められる物ではありません 

プレイ期間:1ヶ月2014/06/28

プレイ日数は2週間だけど選択するところが無かったので1ヶ月を選択しています。

点数で言えば20点 赤点になるレベルです。
これをプレイなさる前に他のゲームをやることを考慮されるのがよいレベル。

良い点
・比較的ブラゲーにしてはBGMは良いほう
・何も気にしなければ気楽に出来る
・無料でも出来るので時間つぶしにはなる程度?
悪い点
・BGM調節が出来ないためいつでも大きい音が流れている
・SEが黒板を引っかいた音のようなのを使っていたりと色々不快音が多い
・ゲームとしての作りこみが浅いため1週間やれば飽きるレベルで作られている
・道具屋というのがあるが未実装のため店舗だけが存在するという謎仕様
・色々運営の手抜きが多い、消費ポイントが画面に表示されるのと実際に消費されるポ イントが違うなど
・絵が微妙
・敵が雑魚とボスが同じグラフィックでステータスが違うだけで手抜きを感じる場面がある
・装備強化のステータスインフレゲームのために、攻撃力が低いと与えるダメージが1固定になり、防御が高すぎると被弾ダメージが1になる
・武器や防具に属性が存在して属性レベルがあるが、レベルが上がっても意味がないという仕様
・ダンジョンに行くためのポイントが最大30ポイントまで貯められるが、5分に1ポイント2時間半で30MAXたまるためこまめにやら無いといけないという仕様
・大討伐というチーム皆で倒すダンジョンというのが存在し、4チームで順位を争うというものだが、上位チームがマッチングするときに装備を外して下位チームとマッチングするなど、雑魚チーム狩り・初心者チーム狩りが出来る仕様となっている


最後に一番重要なこと
・課金が最強であり課金装備は無課金装備の倍以上強いので、札束で殴るゲームである
理由・このゲームには装備のランクにNノーマルRレアSRスーパーレアSSRスパースーパーレア?が存在ます。無課金はRまでしか手にはいらない、課金者はお札を出せばSSRまで手にはいる、この差が札束で殴るゲームといってる理由です
ドラクエで言えば、無課金者は銅の剣までで課金者ははぐれメタルの剣で戦えるって感じです。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/14

今のところは

murubiriさん

動作が重たい時があるので修正できれば文句なし

確率を書くとなお良い(N◯◯%、R◯◯%、SR◯◯%SSR◯◯%)
これで課金者の批判も減ると思う
カードゲーム感覚なのはたしかなので確率をかかないと批判も多い

本は・・・まぁしかたがないかな、俺は気にしてない

プレイ期間:1週間未満2013/10/16

ニコニコアプリから始めましたが、とにかくすべてが酷すぎます。
何をするにしても課金しなければ始まらないという最近では少なくなってきたタイプのブラウザーゲームでした。
戦闘はチープな絵柄が動くだけで無駄にメモリだけは食います。
毎週イベントがありますが全て課金していないと楽しむことはできません。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/08


どんなゲームの評価とかみても運営について書かれていることが多いとは
思いますが、このゲームの運営もひどいものです
課金させようとしている運営というよりは
まったくやる気ない運営といった感じです

チーム戦みたいのはどんなゲームにもあったりして
曜日と時間が決まっていたりするものあるとは思いますが
このゲームはだいたい4日に一度ぐらいの割合で行われ
月末に来月のチーム戦の日にちを発表します
にもかかわらずそのチーム戦の日にメンテナンスをしたりしますww
チーム戦はチェインといって一人戦闘すると+1と増えていって
100までいくとMAXチェインとなってそれを維持していきます
だれも戦闘しない時間があると15分でチェインが切れてしまうのですが
メンテナンスが入ると当然チェインは切れてまたやりなおし
メンテナンス後不具合がみつかり緊急メンテでまた切れる
どんどんやる気を削られていきます
当然ですがチーム戦を戦うにも必要な道具などがあるので
それがないとできません。チェインの数を増やしていくにも
その道具が必要なので切れると無駄に道具を使うことになります

他の人も書いていましたが、非常に重たいゲームで
2窓などしてなくても普通にゲームが切断されます
もう当たり前のようにw
ある程度放置できるのでPCの前にずっといなくていいゲームなのですが
戻ってみると切断せれててスタート画面にもどってるw

半年ぐらい前まではまだ初心者の人が入ってきても
少しすればある程度楽しめるゲームだったのですが
最近は重課金するつもりでやり始めないと
厳しいと思います
もうすぐゲーム終了で集金にはしっていると感じるようなことが
多々あるのでいまからやってみようかなと思う方には
まったくオススメしません

プレイ期間:1年以上2015/09/16

無課金はつらいよ

フォズさん

無課金だと金のオーブや虹のオーブがなかなか手に入らないのできつい。
しかしゲームのストーリーそのものは面白いのでまあいいと思う。

プレイ期間:1週間未満2013/09/22

予想はしてたけどひどい。オープンベータテスト中だけど、エラーや鯖落ち、ログイン障害といった基本的なことがボロボロなので何のテストにもなってない気がするんだけど・・・。内容は完全にソロゲーで、単純な攻撃と防御のパラメータしかなく横スクロールでひたすら一点を連打するだけ。強い敵もいるが、強い=攻撃が当たらない・状態異常行動ができないといった感じで命中率や回避率も鍛える要素はなくひたすら運にまかせてクリックするのみ。内容の薄さと合わせて、同じ会社の他のブラゲーと同様、いかにもつまらない・大転びしそうな展開。予想はしてたけど・・・相変わらずひどいといった内容でした。
頑張ってほしいという気持ちを込めて3ポイント・・・。現状は正直1ポイントの価値もないです。

プレイ期間:1週間未満2013/07/05

面白さは100%なんですがやっぱり重いんですよね。

その重いところが修正できれば、うれしいですね。

プレイ期間:1週間未満2013/10/17

期待したものと違う

tyhkさん

私はレベルをこつこつ上げて、攻略できるゲームが
やりたいのですが、レベルupで上昇するのは、hpとmpだけで
攻撃力や防御力には影響しないです。
結局レア度の高い武器に依存しなければならず、課金に頼らざるを得ないです。
初回特典のSR武器・防具もありますが、徐々に相手にダメージが
通らなくなっていくところを見ると限界を感じます。
相手の攻撃力が10ターン経過で、理不尽なくらい増加する仕様は正直腹が立ちます。
これでは戦略の立てようがない。

プレイ期間:1週間未満2015/05/31

品行下劣な関西人と思われる、上から目線で千年の癌、えるの/えるながいなければ、非常に快適に遊べるゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/20

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