最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やる事が無くなった。
ポムさん
無課金でも、ある程度時間はかかるが、
そこそこ戦闘力を上げさえすれば、スト・イベ共殆どクリアーできてしまい、
それ以上戦闘力を上げる必要が無くなる。。。
後は、自己満足の戦闘力上げ=課金にての作業が永遠を続くだけ・・・
イベに関しては、
課金=上位というシステムとなっており、無課金には参加賞程度しか手に入れることは出来ない。
チーム戦??
戦略などは殆ど無く、課金者たのみ。
と言う事で、しばらくすると課金での上位入賞狙いしかやる事がなくなる。
プレイ期間:1年以上2015/04/30
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ないないさん
5分ゲーと言いながら延々とクリックさせられる張り付きゲーです。
それでも楽しめれば長続きするのがブラゲーですが、同じ作業を階層30Fとかのダンジョンに潜らされてダンジョンに潜ってる間に探索ポイントが回復して延々と同じ【作業】をさせられる。
最初はいいかもしれないが、だんだんとやる気がそがれる。
対人要素はまったくなくて、あるのは所属したチームvsチーム
普通のLTSみたいなのならいいけどただ出てくるボスを身内で協力して相手のチームとポイント競うだけの作業ゲー個人無双なんて要素や1vs1みたいな対人要素もない。
SRが無ければある一定以上のマップにも進めなくなる廃課金仕様。
コンテンツがただでさえ少ないクセに普通の一般クエストすら進むためには課金が必須。 課金してもぶっちゃけ一般クエストやイベントクエストのソロくらいしかたいした恩恵がない。スクエニの千年勇者コミュニティいけばわかるけどコメントがまったくなくなってる。
開始して間もないけど絶賛過疎中
プレイ期間:1ヶ月2013/07/16
やすなさん
≪良い点≫
●グラフィックと音楽
全体的に絵本にありそうな優しい雰囲気漂う絵柄。刺々しさはない。音楽もいい感じ。
シナリオも特に悪いと言った点はない。
●最近になって漸く読み込みが軽くなった。
半年以上かかってるのは問題だけど、まあ改善として扱う。
●ダンジョン探索時のオート機能
HPがある程度減るとオート機能が自動的にオフになってくれる。
以前はランダム出現の宝箱もスルーしてくれたが今は無視できない。
宝箱も含めたスルーができるように選択できたらなお良し。
≪悪い点≫
●改善が遅い
最近漸くよくなってきているが、最初の方は色々と酷かった。
普通はβ版の時点で直しておいてしかるべきものができてないetc
●改悪行為をする(ここが問題)
最近では、プレイヤー側の攻撃ミスの大幅上昇といった
プレイヤーだけが不利になる要素を、告知なく追加。
連続攻撃技が全部外れる事もしばしばあるほどのミスっぷり。
どんなに育てても当たらないのなら意味がないので
課金して良い武器を手に入れて強くしても・・・。
(多少は敵側もミスするようになったが、プレイヤー側のミス率に比べたら微々たるもの)
●運営にあまりセンスがない
細かい事をあげたらきりがないので、センス無しの一文で処理。
ちなみに最近のイベントは、ほぼ廃課金者向け。
新規or日が浅い人は、場合によっては全く楽しめない。
プレイ期間:半年2014/02/06
千年メンテさん
15年ほど前のPSにあったRPGツクールで作ったようなバランスのゲーム
SR以上の装備を多数ゲットしない限り行き詰る(無課金でもゲットすることは可能だが、それに要する労力は無限大)
開発スピードがプレイヤーの成長速度よりだいぶ劣るため、アプデの度に何らかのデチューンが加えられる
このゲームに限ったことではないがβテストをやった意味が不明
そして、接続が切れまくる
訳の分からない理由をつけていたが、まだ切れる
イベントやると切れる
勝手に落としておいて再接続をすると同一アカウントが接続中というコンボを高確率でキメてくる
と、悪い点ばかりのようだが、良い点もある
敵キャラの手首の動きがよかった
今後の予想としては、ドラクエ的なニュータイトルのほうが集客力がありそうなので、そちらの開発に力を注ぐことにしてこちらは放置
告知で今夏中に実装としてあるシステムのアプデは既に着手していると考えられるため
に行われるだろうが、延命処置にもならずに終わるだろう
プレイ期間:1ヶ月2013/08/06
ばるむんくさん
ゲームの雰囲気、イラストやチャレンジなトコロは好評価です。
ただ、ゲームバランスがとてつもなく悪い。
ジョブのバランスも悪いし、経験値関連、ダンジョンの難易度などレベルデザインができる人がいなかったのか?と思われるぐらい低レベルでグダグダ。
ここが改善されれば良いゲームだと思います。
開発元がもっとしっかりディレクションできるトコロに変わったら化けるゲームですね。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/01
うるふさん
音楽やテンポとかは好きだが
開始から始めた組との差が期間以上にでかすぎる
初期組みはSRが手にはいってる事もそうだが
装備の必要経験値が少なくてあっという間にMAXレベル
途中からありえないほどレベル上がりにくくした為
上げたもん勝ちになって今から後発で始める側が圧倒的不利
7月開始から1ヶ月プレイのプレイヤーに追いつくには
8月開始組は3ヶ月以上の期間を要するということ
バランス調整ミスったね運営
プレイ期間:1ヶ月2013/08/08
クソ運営氏ねさん
スクエニだからと安心してはいけない。
スクエニ史上、最悪な運営が展開するゲーム。
ストーリーに厚みがなくイベントやモンスター絵柄も延々使い回す手抜き仕様。
大多数のプレイヤーが一週間ぐらいログインできない障害が発生してるにもかかわらずイベントを強行。
障害復旧の補償もショボすぎ。
これを期にやめてくプレイヤーがかなりいるだろう。
やるとしたら課金はオススメしない。
プレイ期間:1年以上2016/04/15
ミドリさん
装備を強化しては、ダンジョンに潜るシンプルなクリックゲームです。
大人数コンテンツも一応ありますが、やることは大差ないです。
村育成は現状置けるだけ置いたらおしまいという感じ。
【良い点】
操作が簡単
音楽がよい
親しみやすいグラフィック
一応、無課金でも最高レベルのレア装備を入手できる
【悪い点】
コンテンツが少ない
有用なレアが出る確率が限りなく低い(課金しても)
↑の理由により無課金だと装備が、なかなか更新できずモチベーションが下がりやすい。
ブラウザゲームだが意外とマシンスペックが必要。
限りなくシンプルなので、ゲームをしっかり遊びたい方には向かないと思います。
私個人としては、ブラウザやMMOのような同じ作業を繰り返し要求されるゲームは
操作にバリエーションがあっても段々面倒になるので、これもありかなという感じです。
現状、コンテンツ不足は否めませんが、そこは今後に期待。
楽しいコンテンツを打ち出せなければ終焉は早いと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/16
しばいぬさん
今現在は戦闘力40万ぐらい
毎日仕事で無課金でもこのくらいなので課金する必要はないと思う
定期的にある大討伐も戦闘力が低くても結構稼げる
タンクだのアタッカーだのに疲れた人にはおすすめ
作業が苦手な人は向かないかもしれませんね
プレイ期間:半年2014/08/12
戦国IXAのコラボからさん
始めて2週間から3週間程度かと思います。
レビューで課金が課金がという方が多々ありますが、
時間かけてゆっくり楽しめばそこまで課金は必要無いかと思います。
既出ではありますが、
課金が課金がとおっしゃっている方は自分が一位にならないと気がすまないタイプだと思います。
課金しなければトップに食い込むことは難しいですが、
運次第なので無課金でも結構良い装備が揃うこともあります。
ちなみにこれはゲーム内でLv100まで遊んだ程度ですが、
無料でもらえる課金アイテムから
一番良いとされているURという装備が3個既に出ました。
気軽に楽しめるという点ではそんなに悪いゲームでも無いと思います。
回線の切断や、ゲームシステム等
まだまだ改善要素はあります。
課金しなければできないゲームというのは、
個人によって違いますし、
月額からアイテム課金に変わった今のゲームで、
上位に食い込みたいのであれば、
ほとんどは課金しなければできないゲームです。
それを言ったらどれも変わりません。
以上です。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/07
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