最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ログインできないクソゲ
taroさん
イベ特攻買って冒険石も倍にした翌日からログインできない。
金返せ!
こちとらこのクソゲのためだけにWin10にするメリットないんで
とっととメンテと補填しろ!
動作確認もまともにできないとかありえないw
プレイ期間:1年以上2016/04/13
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ばるむんくさん
ゲームの雰囲気、イラストやチャレンジなトコロは好評価です。
ただ、ゲームバランスがとてつもなく悪い。
ジョブのバランスも悪いし、経験値関連、ダンジョンの難易度などレベルデザインができる人がいなかったのか?と思われるぐらい低レベルでグダグダ。
ここが改善されれば良いゲームだと思います。
開発元がもっとしっかりディレクションできるトコロに変わったら化けるゲームですね。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/01
カノンさん
最近毎週アップデートある。
イベントも少しずつ工夫されてきてるし、ストーリー更新速度もよくなってきた。
仲間の顔表現も個性が出てきた。
相変わらず音楽はいい。氷の塔が一番お気に入り。
ようやく土俵にのってきたかな。これからに期待!
プレイ期間:3ヶ月2013/11/26
ぬんさん
全てにおいて装備と課金が要求される
遊ぶ要素が、大討伐か、ストーリーか、イベントダンジョンで、これらは全てBPや冒険石といったアイテムを使って遊ぶため、回数が制限される。時間でアイテムは自然回復するのだが、即回復させたければ課金。
ストーリーダンジョンであろうが、イベントダンジョンであろうが、装備がよくないとシナリオや報酬条件などがクリアできない。またSR装備が複数ないとスムーズには楽しめない。
が、虹ガチャ(600円)数十回程度まわしたところでSR装備などでない。
大討伐においても、1位を取ろうと思えばやはりいい装備が必要となる。
楽しむ要素がそれしかないので、重課金を迫られるが、課金額に見合うほどそれらのシステムで楽しめるかというと、楽しめないと感じるだろう。
お勧めはしない。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
ひとことさん
直近の不具合がひどすぎる。
運営側も修正完了後に認めたけど、最新のフラッシュプレイヤーにゲーム側が対応できておらず、早々にアップデートした人は一週間以上、それ以降も順次アップデートした人がログイン出来なくなり、どうしても入りたければわざわざダウングレードしなければ入れない状況が続いていました。
実質旧版を推奨状態。
で、対応は一律全員に申し訳程度の補償配布・・・
課金効果有効期間まるまるログインできなかった人とかもいるのにね・・・・・
まえまえからある程度不具合はありましたが今年に入ってからは特に酷い!
重大なものも月1ぐらいのペースでありますし、細かい表記ミスなんかはほぼ毎週メンテごと(笑)
これでいまだに課金アイテムバンバン販売してるって企業倫理的にどうなの?ってレベル。
技術的な修正はすごく時間がかかるかほったらかしだし、ストーリー進行や新要素追加とかももう前はいつだったっけ?位の期間手が入れられていませんので、もう開発チームが健在なのかすら怪しい・・・
終了する気満々なんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/04/17
ストさん
流石のスクエニ製、ビジュアルだけは非常に魅力的です。
しかしそれ以外の要素がことごとく駄目。
特に酷いのがゲームバランス。
ボスクラスの敵のHPが異常に多く、強い武器が無い場合毒のスリップダメージ頼みで削る事になる。
しかし少し前のパッチで毒に下方修正が入り、スリップダメージが下がった上にボス敵に毒そのものが極端に入り辛くなってしまった。
その代わりに、絵札というFFの召喚魔法をパクったような強力な攻撃が可能になる装備が実装された。
しかし絵札は戦闘での連続使用が出来ず、使った所で強いボスのHPの半分も削れないので、毒が普通に効いていた頃に比べ明らかに難易度が上昇してしまった。
そして最悪なのが、戦闘開始から10ターン経過するとなぜか敵の火力が跳ね上がり、今まで1ダメージしか与えてこなかった敵が1000以上与えてくるようになる。
敵の技によっては6000くらう事もあった。ちなみにプレーヤーのHPは1万程度。
つまり10ターン以内にボスを倒せなかった場合、ほぼ確実にゲームオーバーに。
この謎仕様は本当に意味が分からない。
ポップアップウィンドウが表示されっぱなしになる、大討伐というイベントダンジョンに入るとフリーズするなど、こまかなバグも多く他人にはお勧め出来ないゲームです。
プレイ期間:半年2015/05/17
緑衣の巡礼さん
オーブンβテスト初日から開始して約1年半、ほぼ毎日ログインしてプレイしています。微課金者です。
○ゲーム性
複雑なシステムやルールの多いRPGが昨今多くを占める中、千年勇者は難しいことはない、至ってシンプルなゲームです。
時間で回復するポイントを消費してダンジョンへ潜り、モンスターと戦ってレベルと戦闘力を高め、新たなダンジョンに挑むというどこにでもあるタイプですが、ダンジョンと言っても一本道で、プレイヤーも一人・敵も一人のターン制タイマンバトルです。
ダンジョンで集めたものを用いて新たな装備を手に入れて、装備を強化し戦闘力を高めていくことを目指すだけです。
このシンプルさを美点と取るか欠点と取るかは人によりけりと思いますが、難しいことを考えずに気軽にやりたいという私のような目的を持つ人には良いかもしれません。
○デザイン
スクエニらしいコミカルなタッチの二次元絵です。まあ、落ち着く雰囲気かな、と思います。
○音楽
なかなかに美麗、勇壮な旋律を中心とした音楽です。ただ、ずっと聴いていると飽きてくるので、いつも音量は0にしています^^;
○イベント
大討伐、というイベントが千年勇者の心臓部です。チームもありますが、ほぼ大討伐のためにあるようなもので、これ以外のオンライン要素がほぼないというゲームです。
大討伐は1つのダンジョンをチーム全員で攻略し、その進行度で稼げるポイントを競うチーム対抗戦です。
4日に一回のペースの開催のため、ほとんどの日々をオンライン要素を感じずにプレイすることになります。
PvPもありますが、まだまだの作りです。
その他毎月の決められたイベントがあり、相当にマンネリ気味です。
○運営
徐々に改善されつつありますが、数々やらかしてくれています。特に新しい何かの試みには、ほぼ不具合がつきまとっていると言っていいでしょう。
予想の斜め下の改悪をすることもあり、ある意味驚くこともあります。
○その他
オート機能もあり、戦闘力さえあれば画面も殆ど見ずに消化でき、ゲームとしても単純なため、非常に遊びやすく、今まで長く続いています。
なんだかんだで千年勇者にお世話になっていますので、☆5とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
3ヶ月勇者さん
絵だとか音楽だとかの良い部分もあるが、他の要素(バグの多さ、バランスの悪さ、
イベントのつまらなさ)が台無しにしてしまっているゲーム。
「一日5分から楽しめるファンタジー」は大嘘もいいところ。
大討伐という定期イベントにしろ、SSR装備が入手できるランキング戦にしろ、
本気でやろうとすると一日中はりつくか、廃課金(場合によっては両方)しなければ
ならず、しだいに苦痛を感じてくる。
基本的に、装備を強化していくだけの単調なゲームだが、
課金せずにSR装備、R装備が入手できるダンジョンの仕様が改悪され、
無課金者、軽課金者にはますます風当たりが強くなってしまった。
早い時期からプレイしていたプレイヤーがどんどん離れていってしまった為か、
収益確保に目が行き過ぎてプレイヤーを楽しませようという配慮が二の次に
なってしまっているように感じる。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/25
あんでゅbhfさん
戦闘にもっとスピード感が欲しい。
ダンジョン探索は長いものだと30階のものがあるが、正直行こうとは思えない。
大討伐などのチームでできるイベントはみんなとワイワイできてまだ楽しめるものの、それ以外の作業がだんだんと苦痛になってきた。
1日5分と聞いたような気がするが、とてもそんな短時間で終わる作業じゃない。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/12
がちょんさん
他のブラウザゲームに疲れてきたところで、初めてみました。
チームプレイといってもソロプレイに近く、
あまり拘束されないのが魅力です。
ただ求められるPCのスペックが高い模様。
あと、海のぬしの胴体が手抜きなのには絶句。
音については、ON,OFFだけでなく音量調整できると嬉しい。
プレイ期間:1週間未満2013/07/24
爆ぜろさん
前回のジョブ追加から1年以上新ジョブ追加されてないし、イベントはどれもモブスキンを変えただけの使いまわし。
Flash Player のアップデートへの対応の遅さ。不具合補填のユーザー配布品のショボさ。
自分はチームリーダーだから簡単にやめれないけど、GW前に始めようと思っている人は手を出す価値はないと言い切れる。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
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