最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあまあ
aaaさん
課金をしないとつまらないし、面白くない。
でも、結構はまる。
僕はいいと思う!
課金しないとつよくなれないし、オーブも手に入らない。ひまつぶしに5分やるくらいはちょうどいいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/23
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衣川さん
ペラッペラの中身の無さと、高が知れているアニメーションなのにやたら高負荷。
最近のアプデでエフェクトOFFに設定すればPC負荷を軽減できるようにはなったが
ゲームの完成度に反比例して要求されるマシンスペックだけは一線級。
内政と冒険の複合で、始めたばかりの内はなかなかに面白みを感じられるが
すぐに内政の自由度の低さと無意味さに気付かされガッカリさせられる。
冒険にしても大した戦略性は無く、多少アビリティと装備を検討する程度。
最終的に戦闘力さえあれば何も考えず「オート」で終了。
とにかく無駄に時間をかけさせる仕様で、およそ1日5分ではまともにプレイ出来ない。
エフェクトのカットのみではなく戦闘演出自体に大幅な改善をしてもらいたい。
他のレビューにもあるように音楽やグラフィックは割りといい評価が多いと思う。
上述の内政と冒険の複合も、もっと上手くすれば楽しめる物となったに違いない。
既存のビッグタイトルの人気やブランドにあやかる事無く
独自に考えたであろう「千年勇者」という素材を、結果台無しにしている。
運営が無能。この一言に尽きる。
コラボや広告から新規プレイされるユーザーが
最初にもらえるオーブ(ガチャ)で下手にURとか引いてしまって
辞めるに辞められなくならない事を願うばかりである。
プレイ期間:1年以上2015/04/08
もったいないおばけさん
他の方も書かれてますが、ログインが大変ですw
最新のPCやかなりスペックがいいPCでないとログインするのに一苦労します
ログインできない訳じゃありません、ログインするのに手間と時間がかかるんですw
まず使用するブラウザ以外のものをすべて消してください(動画など)
そしてブラウザをたちあげてまずクッキーなどを削除します
そのあとログインします。運がよければ一度でログインできます
一度でログインできたあなた!その日は一日ラッキーな日ですよw
朝のテレビでやる占いより当たりますw
ログイン途中で切断されたあなたそれは普通です
3度目ぐらいまでにログインできたら、その日は普通にすごせます
それ以上かかったあなた諦めて他のことをしましょうww
一度ログインすれば、他のブラウザをたちあげて動画などを見ても切断せれたりすることは少ないですが、当然うごきが遅くなります
動画をみながらログインではありません、全ての作業をストップしてログインですw
これさえなければほんとうにいいゲームです、無課金でも本当に楽しめます
ログインボーナスで課金要素のコインまでもらえます
運営がダメにしている典型的なゲームですので
気がなが~~~~~い方はやってみてくださいw
プレイ期間:1年以上2016/05/19
ksさん
ともかくゲームのあらゆる方向が課金に向けられた作りをしています
先ずゲームを連続して進めようとすれば課金
装備を良くしようとすれば課金
効率良く経験値を稼ごうとすれば課金
もっとゲーム内の通貨を増やしたいと思えば課金
それも単価だけ見ると大した金額に見えませんが
実際色々やりだせばとんでも無い金額になるのは明らかで
気を付けないと2Dの大したグラでもゲーム性でも無い物に
とんでもない額の金を掛ける羽目になります
しかも手軽さを売りにした(開発にも金を掛けてない)
ブラウザゲームで福袋が最高1万円で最低でも3千円です
ゲーム内容も色々な物が(特に運に関わる物)があからさまに
製作側コントロールされているきらいがあり
その全てが課金させる様に向けられていると考えてもおかしくないと思います
イベントもありますがそれはプレイヤーに取ってのイベントでは無く
作った側が幾ら金を取れるかのイベントであり
イベントでモンスターの討伐数の順位が出るのですが
それは幾ら課金したかの順位でもあります
全くもってここまで課金に固執した物もあまり無いと思いますが
ゲーム内のあらゆるバランスが課金によって保たれてると思った方が良いと思います
また5分で手軽に出来る事を売り文句にしているようですが
それもまた 5分程度しかやる事が無くそれ以上やりたければ金を払え という事です
総評としてまるで金の亡者が作った様なゲームであり
評価に値するかどうかすら怪しい代物で
こんなゲームが流通していること事態疑問を感じます
こんなものは幾らゲームが面白かろうがどうだろうが
とても人に進められる物ではありません
プレイ期間:1ヶ月2014/06/28
kokoさん
このゲームの良いところは、
①他人との争い事は一切無いゲーム。
②戦闘力をみて、今日も上がったww ってほくそ笑むゲーム。
③他人の戦闘力(廃)を見ても そんなに羨ましく思えないゲーム。
④廃が少ないゲーム。
⑤課金しても意味の無いゲーム。⇒②を一杯楽しみたい方は課金必要
⑥何時止めても全く後ろ髪惹かれないゲーム。
⑦・・・・・・・・・コレ以上感想も無いゲーム。
以上
プレイ期間:1年以上2015/10/01
クリック魔王さん
繰り返しのアプデで当初よりかなり良くなってきている。
今後もジョブ解禁等でまともになりそう・・・かな。
下の人も書いているが、ブラウザゲームとしてはまあまあおもしろい。
音楽はスクエニらしさが出ていていいね。昔のFFを彷彿とさせる。(メンバーはフロントミッションの人たちだが)
モンパレの合間にやるのがいいかも。
3.5点だがおまけで4点というところか。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/04
山田さん
装備を強化してサブにたくさん詰め込むシステムなどはなかなか面白いのですが
いかんせんレベル上げがかったるいです。
メインになるダンジョン探索部分が読み込みが遅くもっさりしてて
しかもやたらクリック回数が多くて疲れます。
この先もいろいろアップデートの予定があるようですが
根本的な部分がなんとかならないと自分には厳しいです。
プレイ期間:1週間未満2013/08/18
ストさん
流石のスクエニ製、ビジュアルだけは非常に魅力的です。
しかしそれ以外の要素がことごとく駄目。
特に酷いのがゲームバランス。
ボスクラスの敵のHPが異常に多く、強い武器が無い場合毒のスリップダメージ頼みで削る事になる。
しかし少し前のパッチで毒に下方修正が入り、スリップダメージが下がった上にボス敵に毒そのものが極端に入り辛くなってしまった。
その代わりに、絵札というFFの召喚魔法をパクったような強力な攻撃が可能になる装備が実装された。
しかし絵札は戦闘での連続使用が出来ず、使った所で強いボスのHPの半分も削れないので、毒が普通に効いていた頃に比べ明らかに難易度が上昇してしまった。
そして最悪なのが、戦闘開始から10ターン経過するとなぜか敵の火力が跳ね上がり、今まで1ダメージしか与えてこなかった敵が1000以上与えてくるようになる。
敵の技によっては6000くらう事もあった。ちなみにプレーヤーのHPは1万程度。
つまり10ターン以内にボスを倒せなかった場合、ほぼ確実にゲームオーバーに。
この謎仕様は本当に意味が分からない。
ポップアップウィンドウが表示されっぱなしになる、大討伐というイベントダンジョンに入るとフリーズするなど、こまかなバグも多く他人にはお勧め出来ないゲームです。
プレイ期間:半年2015/05/17
通りすがりさん
1週間ほどプレイしました、
皆さんがレビューしていることが確かですね。
初めてプレイした時に感じた、ゲームとしてのつまらなさが解消されませんでした。
音楽と絵が素敵です。
ゲームとしては、わくわく感がない、の一言になります。
スリルも感じられません。
ただ強さという数値を上げることだけが目的になってしまっています。
ブラウザゲームだからという理由だけで安易にゲームを作っても商売にはならなそうな作品だと感じます。
残念です。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/15
しばいぬさん
今現在は戦闘力40万ぐらい
毎日仕事で無課金でもこのくらいなので課金する必要はないと思う
定期的にある大討伐も戦闘力が低くても結構稼げる
タンクだのアタッカーだのに疲れた人にはおすすめ
作業が苦手な人は向かないかもしれませんね
プレイ期間:半年2014/08/12
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