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千年勇者~時渡りのトモシビト~

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.3789 件

及第点

さざなみさん

まだまだ始まったばかりだし、ベースの出来は悪く無いと思います。
確率が低いとはいえ、最高ランクのSSRも無課金で手に入るし
急がずのんびりやれば悪いゲームでは無いと思います。

ただノーマルのレベルでも高コストのものなどがあると無課金でも
スムーズ遊びやすくなるのではないかと。

コンテンツについては最初から充実してるオンラインゲームは少ないので
今の時点で評価を下すのは微妙ですね。

サービス開始間もないゲームとしては及第点だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/16

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好きな音楽

黒子テツヤさん

こだまの森の音楽が好きです。
ハープとフルートの音色がマッチしてます。
第3エリアと続・挑戦の旅はドラムの音が追加されますね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/05

 まず、無課金でも十分に楽しめる。とくに、初回850コインのサービスができてから、無課金にもより優しくなった。
 焦らずにじっくりやれば、十分に楽しめるゲーム。運営の努力は十分に感じている。
 サービスは悪くないが、システムが悪い。なによりもデスクトップの光通信でも極端に重くなる。強化時の操作が悪い。最近徐々に改善されつつあるが、まだまだ不備が多いために、評価は4。

プレイ期間:1年以上2014/11/21

おもしろい

トトさん

おもしろいよ♪
さいきん、また、はまってます。
イラストがかわいい、ほのぼのした世界観がお勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

これから次第

ミドリさん

装備を強化しては、ダンジョンに潜るシンプルなクリックゲームです。
大人数コンテンツも一応ありますが、やることは大差ないです。
村育成は現状置けるだけ置いたらおしまいという感じ。

【良い点】
操作が簡単
音楽がよい
親しみやすいグラフィック
一応、無課金でも最高レベルのレア装備を入手できる

【悪い点】
コンテンツが少ない
有用なレアが出る確率が限りなく低い(課金しても)
↑の理由により無課金だと装備が、なかなか更新できずモチベーションが下がりやすい。
ブラウザゲームだが意外とマシンスペックが必要。

限りなくシンプルなので、ゲームをしっかり遊びたい方には向かないと思います。
私個人としては、ブラウザやMMOのような同じ作業を繰り返し要求されるゲームは
操作にバリエーションがあっても段々面倒になるので、これもありかなという感じです。

現状、コンテンツ不足は否めませんが、そこは今後に期待。
楽しいコンテンツを打ち出せなければ終焉は早いと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/16

ゲームは簡単で結構面白いのに。他が全部ダメ。


大討伐も組み合わせがレベル差がありすぎて、低レベルだと最下位が初めから決まったようなもの。せめて同じレベル帯の人と組み合わせてくれないと最初から順位がわかってて。負けるのわかっててやる人なんていないと思う・・・
頑張っていても一瞬で上位の人に抜かれて終わっていく・・・
これでは全然楽しくない。
アイテムも使って頑張るけどそれでも限界がある。。


あと初期で始めた人との装備の差がデカすぎる・・
現在のイベント上位の人の装備を見ても、相手にならないくらいの装備ばっかり・・。
課金していい装備ださないと、とてもじゃないけど討伐とかイベント関係ダンジョンで勝てない。課金したところで全然いい装備もでないし。。スタミナもある為に上位の人達に追いつける時間がない。このまま上位の人達だけがおいしい思いをするゲーム。。
追いつく為には、相当課金をしないと無理そう・・
でも。こんな感じのゲームシステムに続けて行くと思う気持ちになる人はいるのだろうか・

キャラとゲームの感じが可愛くて始めただけに残念。。


プレイ期間:1ヶ月2013/08/25

重い

だんだんさん

重すぎ。
オープニングからはや重い。
初日でめげる。
やる気起こらず、終了。
つらつらできるかと思ったけど、残念、重すぎた。

絵も音楽もそう悪くないから、尚、残念。
戦闘も単純そうで楽そうなのに。




プレイ期間:1週間未満2013/10/31

色々ふざけてる

ksさん

ともかくゲームのあらゆる方向が課金に向けられた作りをしています

先ずゲームを連続して進めようとすれば課金
装備を良くしようとすれば課金
効率良く経験値を稼ごうとすれば課金
もっとゲーム内の通貨を増やしたいと思えば課金

それも単価だけ見ると大した金額に見えませんが
実際色々やりだせばとんでも無い金額になるのは明らかで
気を付けないと2Dの大したグラでもゲーム性でも無い物に
とんでもない額の金を掛ける羽目になります
しかも手軽さを売りにした(開発にも金を掛けてない)
ブラウザゲームで福袋が最高1万円で最低でも3千円です

ゲーム内容も色々な物が(特に運に関わる物)があからさまに
製作側コントロールされているきらいがあり
その全てが課金させる様に向けられていると考えてもおかしくないと思います

イベントもありますがそれはプレイヤーに取ってのイベントでは無く
作った側が幾ら金を取れるかのイベントであり
イベントでモンスターの討伐数の順位が出るのですが
それは幾ら課金したかの順位でもあります

全くもってここまで課金に固執した物もあまり無いと思いますが
ゲーム内のあらゆるバランスが課金によって保たれてると思った方が良いと思います

また5分で手軽に出来る事を売り文句にしているようですが
それもまた 5分程度しかやる事が無くそれ以上やりたければ金を払え という事です

総評としてまるで金の亡者が作った様なゲームであり
評価に値するかどうかすら怪しい代物で
こんなゲームが流通していること事態疑問を感じます

こんなものは幾らゲームが面白かろうがどうだろうが
とても人に進められる物ではありません 

プレイ期間:1ヶ月2014/06/28

面白さは100%なんですがやっぱり重いんですよね。

その重いところが修正できれば、うれしいですね。

プレイ期間:1週間未満2013/10/17

無課金はつらいよ

フォズさん

無課金だと金のオーブや虹のオーブがなかなか手に入らないのできつい。
しかしゲームのストーリーそのものは面白いのでまあいいと思う。

プレイ期間:1週間未満2013/09/22

単調、課金ゲー

騎士の情けさん

グラフィックは取っ付きやすく評価できる、それ以外はお粗末

まずこのゲームは「戦闘力」というステータスがすべてである
無論高ければ高いほど強いわけだが、対人コンテンツもないため特にメリットはない

このゲームには月に何回か大討伐というイベントがあるが、所属チームで深い階層にもぐっていきスコアを増やすのだがこれが単調すぎて本当につまらない

対人要素を入れないと来年の4月ぐらいまでに終わりそうな予感がする

プレイ期間:1ヶ月2013/10/16

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