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まったりやるなら良いゲーム
aberetr59さん
未課金でやってますが十分楽しめています。
ガチャは高額ですが最初の何回かは格安の設定になっているので、とりあえずやってみるのもありかもしれません。
良い点
・操作が簡単
・DL無しで手軽に遊べる。
・低スペックPCでも快適に遊べる(ブラウザの設定は場合によって必要)
・ブラウザゲーにしては動きがなめらかな気がする。
・キャラクターかわいい
悪い点
・大討伐に参加しない場合はチームから外されやすい
・千年メンテ
ランキングを気にしなければ未課金でも自分のペースで十分やっていけるゲームだと思います。逆にトップランカー(?)を目指したり、オレTUEEEしたい人は重課金兵士は避けられないと思います。
やりこみ要素やリアルさ、効率を追求する人には向かないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/01
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緑衣の巡礼さん
オーブンβテスト初日から開始して約1年半、ほぼ毎日ログインしてプレイしています。微課金者です。
○ゲーム性
複雑なシステムやルールの多いRPGが昨今多くを占める中、千年勇者は難しいことはない、至ってシンプルなゲームです。
時間で回復するポイントを消費してダンジョンへ潜り、モンスターと戦ってレベルと戦闘力を高め、新たなダンジョンに挑むというどこにでもあるタイプですが、ダンジョンと言っても一本道で、プレイヤーも一人・敵も一人のターン制タイマンバトルです。
ダンジョンで集めたものを用いて新たな装備を手に入れて、装備を強化し戦闘力を高めていくことを目指すだけです。
このシンプルさを美点と取るか欠点と取るかは人によりけりと思いますが、難しいことを考えずに気軽にやりたいという私のような目的を持つ人には良いかもしれません。
○デザイン
スクエニらしいコミカルなタッチの二次元絵です。まあ、落ち着く雰囲気かな、と思います。
○音楽
なかなかに美麗、勇壮な旋律を中心とした音楽です。ただ、ずっと聴いていると飽きてくるので、いつも音量は0にしています^^;
○イベント
大討伐、というイベントが千年勇者の心臓部です。チームもありますが、ほぼ大討伐のためにあるようなもので、これ以外のオンライン要素がほぼないというゲームです。
大討伐は1つのダンジョンをチーム全員で攻略し、その進行度で稼げるポイントを競うチーム対抗戦です。
4日に一回のペースの開催のため、ほとんどの日々をオンライン要素を感じずにプレイすることになります。
PvPもありますが、まだまだの作りです。
その他毎月の決められたイベントがあり、相当にマンネリ気味です。
○運営
徐々に改善されつつありますが、数々やらかしてくれています。特に新しい何かの試みには、ほぼ不具合がつきまとっていると言っていいでしょう。
予想の斜め下の改悪をすることもあり、ある意味驚くこともあります。
○その他
オート機能もあり、戦闘力さえあれば画面も殆ど見ずに消化でき、ゲームとしても単純なため、非常に遊びやすく、今まで長く続いています。
なんだかんだで千年勇者にお世話になっていますので、☆5とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
詐欺集団へ一言さん
ここまでひどい運営もあるものだなと・・・
どんなゲームにもあるイベントで、そのイベント中だけ有効な武器防具を販売しておいて
なんとイベント終了する前に その武器と防具のイベント効果がなくなるという
すごい詐欺行為をする運営です
イベントスタート時には ○月○○日メンテナンス終了までのイベントです
と発表しておいて
なんとイベント途中でその日にちを変更するというすごいことをやる運営です
イベント中にメンテナンスしても当然お詫びもありません
さらにメンテのどさくさにまぎれて
そのイベント発表したお知らせを消して証拠隠滅しようとする
馬鹿にするにもほどがある運営です
ほんとやらないほうがいいと思います
ほんと暇でやることがなくてやったとしても
絶対に課金しちゃダメなゲームです
ちなみにスクエニなんですけどね~w
プレイ期間:半年2016/01/19
千年勇者さん
このゲームの一番難しいというか攻略で大変なのはログインすることですw
ログインできなくはないんです、ログインするまでにものすご~~~く時間がかかりますし
ログインするまでに2、3回切断されるという不思議なゲームです
こちらのPCのスペックの問題なんじゃ?って言われるかもしれませんが
他のゲームではごくごく普通にログインできてプレイできます
ゲーム内容は決して悪くはなく、微課金、無課金でも非常に楽しめるゲームです
毎日のログインボーナスで課金要素のコインを3枚ほどもらえ、3ヶ月ほど貯めると
課金する方と同じガチャができたりしますしのでそれほどお金をかけなくても
楽しめるゲームなだけにほんともったいないな~って感じる方が多いゲームです
新入社員かリストラ要員が運営をやっているんじゃないかって言われてるぐらい
対応が遅いし、悪いです
スクエニのかなでも課金要素が少ないゲームだと思うので
いつ終わっても仕方がないんでしょうが
あまりにもひどいと、次スクエニのゲームをやろうって人が
減るような気がしてならないですw
ほんと不思議なゲームですw
プレイ期間:1年以上2016/04/22
衣川さん
ペラッペラの中身の無さと、高が知れているアニメーションなのにやたら高負荷。
最近のアプデでエフェクトOFFに設定すればPC負荷を軽減できるようにはなったが
ゲームの完成度に反比例して要求されるマシンスペックだけは一線級。
内政と冒険の複合で、始めたばかりの内はなかなかに面白みを感じられるが
すぐに内政の自由度の低さと無意味さに気付かされガッカリさせられる。
冒険にしても大した戦略性は無く、多少アビリティと装備を検討する程度。
最終的に戦闘力さえあれば何も考えず「オート」で終了。
とにかく無駄に時間をかけさせる仕様で、およそ1日5分ではまともにプレイ出来ない。
エフェクトのカットのみではなく戦闘演出自体に大幅な改善をしてもらいたい。
他のレビューにもあるように音楽やグラフィックは割りといい評価が多いと思う。
上述の内政と冒険の複合も、もっと上手くすれば楽しめる物となったに違いない。
既存のビッグタイトルの人気やブランドにあやかる事無く
独自に考えたであろう「千年勇者」という素材を、結果台無しにしている。
運営が無能。この一言に尽きる。
コラボや広告から新規プレイされるユーザーが
最初にもらえるオーブ(ガチャ)で下手にURとか引いてしまって
辞めるに辞められなくならない事を願うばかりである。
プレイ期間:1年以上2015/04/08
無課金の限界さん
とにかく何をするにも課金を勧められるゲームです。オススメは絶対できません。
以下勧められない理由を。
まずブラゲでありながらとんでもなく重い。低スペックでもサクサク動くのがブラゲのよさの一つだと思っておりますが、これはそうはいきません。fps推奨ゲーミングパソコンでもラグが生じます。戦闘演出の軽量化というものがあり、それをしないとまともにゲームができない人もいると思います。また演出を軽量化でカットされるのはエフェクトのみであり、自分や敵の技のモーション自体はカットされません。エフェクトがでない技のモーションまでカットすればいいのではないか?と思わざるを得ません。
次に、オート機能という自動で進めてくれるモードがありますが、「進みますか?」というただそれだけの問いに答えるだけでオートがストップします。他にも問いかけてくることがありますが、その都度オート機能がストップします。興味がわくストーリーというわけではないのでオートで進めておいて別の作業をやる、ということをしていましたがストップしているのを見るたびに「こんなことで止まらないでほしい」と感じました。
まだまだありますが、そろそろ課金について書いていこうとおもいます。
このゲームではレベルの高さ=戦闘力の高さというわけではなく、装備のよさ=戦闘力となっています。いくらレベルを上げても、最大HPとMPしか増えません。このゲームでは装備の仕方が変わっていて、武器防具別でメインに1個、サブで9個、合計で20個の装備の数値の合計値で戦闘力となります。URを1個引いたからといって、それが1個ではあまり強くはないです。
このゲームでは10ターン経過すると敵の攻撃力が跳ね上がり、いくらHPを積んでいたとしても、持久戦では勝てなくなる仕様です。
ではどうしたら敵を倒せるか?いい装備を複数、ガチャで引くしかありません。無課金でも引けるガチャはありますが、役に立ちません。
またイベントも開催されますが、これも「特攻装備」といわれる課金ガチャでしか手に入らない装備がないと、クリアは難しいです。
1000文字では不満を表しきれないので少しだけ取り上げましたが、このほかにもまだまだ不満点はあります。「課金するとゲームが楽になるよ」ではなく「課金しないとクリアできないよ」と言われている気がします。クソゲーといっても過言ではないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/25
クリック魔王さん
繰り返しのアプデで当初よりかなり良くなってきている。
今後もジョブ解禁等でまともになりそう・・・かな。
下の人も書いているが、ブラウザゲームとしてはまあまあおもしろい。
音楽はスクエニらしさが出ていていいね。昔のFFを彷彿とさせる。(メンバーはフロントミッションの人たちだが)
モンパレの合間にやるのがいいかも。
3.5点だがおまけで4点というところか。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/04
nanasiさん
稼働初期~現在までプレイ(無課金)
Lv250 戦闘力300万(魔法剣士・スキル補正込)
主観なので参考程度に。
[ゲーム性]
スクロールの紙芝居形式。指示はクリックのみで難しい操作は一切ない。
一本道のダンジョンでソロゲー。
[グラフィック]
スクエニらしい可愛くちょっときわどいのがある。
[音楽]
綺麗です。一度聴いて飽きたらミュート。
[運営]
不具合の補填はあるが対応は悪い。
最近は特に放置、もみ消しが目立っている。
[課金要素]
払えば強くなり便利になるが、現状「最強」を目指す意味はあまり無いように感じるので自己満足できる範囲で楽しめればいいのではないだろうか。
無課金でも時間をかけて効率の良い装備強化をしていけば自分ぐらいにはなるので、じっくりまったりやってみるのがオススメ。(ちなみに無課金ガチャのクジ運は悪い方です)
オート機能が導入されてからは、画面にかじりつく必要もなくなり、クリックもいらなくなったので、調べものしながら、家事の傍ら、そんな程度の楽しみ方をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/03/06
ちゃんさん
シナリオ、バランス、システムまったく練られていません
スクエニのゲームはモンドラ・IXA・ブレイブリーとプレイしてきましたが
一番、出来が悪いです
シナリオ不足ですぐやる事がLv上げ以外無くなるにもかかわらずイベントは廃プレイ必須
しかも正式開始から1ヶ月しか経っていない8月のイベントでは、ある程度の額を課金していないと辿り着けない戦闘力を要求
過疎るの早そうと言うか スクエニが長く続ける気が無いんじゃなでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2013/08/14
ひとことさん
直近の不具合がひどすぎる。
運営側も修正完了後に認めたけど、最新のフラッシュプレイヤーにゲーム側が対応できておらず、早々にアップデートした人は一週間以上、それ以降も順次アップデートした人がログイン出来なくなり、どうしても入りたければわざわざダウングレードしなければ入れない状況が続いていました。
実質旧版を推奨状態。
で、対応は一律全員に申し訳程度の補償配布・・・
課金効果有効期間まるまるログインできなかった人とかもいるのにね・・・・・
まえまえからある程度不具合はありましたが今年に入ってからは特に酷い!
重大なものも月1ぐらいのペースでありますし、細かい表記ミスなんかはほぼ毎週メンテごと(笑)
これでいまだに課金アイテムバンバン販売してるって企業倫理的にどうなの?ってレベル。
技術的な修正はすごく時間がかかるかほったらかしだし、ストーリー進行や新要素追加とかももう前はいつだったっけ?位の期間手が入れられていませんので、もう開発チームが健在なのかすら怪しい・・・
終了する気満々なんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/04/17
ksさん
ともかくゲームのあらゆる方向が課金に向けられた作りをしています
先ずゲームを連続して進めようとすれば課金
装備を良くしようとすれば課金
効率良く経験値を稼ごうとすれば課金
もっとゲーム内の通貨を増やしたいと思えば課金
それも単価だけ見ると大した金額に見えませんが
実際色々やりだせばとんでも無い金額になるのは明らかで
気を付けないと2Dの大したグラでもゲーム性でも無い物に
とんでもない額の金を掛ける羽目になります
しかも手軽さを売りにした(開発にも金を掛けてない)
ブラウザゲームで福袋が最高1万円で最低でも3千円です
ゲーム内容も色々な物が(特に運に関わる物)があからさまに
製作側コントロールされているきらいがあり
その全てが課金させる様に向けられていると考えてもおかしくないと思います
イベントもありますがそれはプレイヤーに取ってのイベントでは無く
作った側が幾ら金を取れるかのイベントであり
イベントでモンスターの討伐数の順位が出るのですが
それは幾ら課金したかの順位でもあります
全くもってここまで課金に固執した物もあまり無いと思いますが
ゲーム内のあらゆるバランスが課金によって保たれてると思った方が良いと思います
また5分で手軽に出来る事を売り文句にしているようですが
それもまた 5分程度しかやる事が無くそれ以上やりたければ金を払え という事です
総評としてまるで金の亡者が作った様なゲームであり
評価に値するかどうかすら怪しい代物で
こんなゲームが流通していること事態疑問を感じます
こんなものは幾らゲームが面白かろうがどうだろうが
とても人に進められる物ではありません
プレイ期間:1ヶ月2014/06/28
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