最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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可もなく不可もなく
nanasiさん
稼働初期~現在までプレイ(無課金)
Lv250 戦闘力300万(魔法剣士・スキル補正込)
主観なので参考程度に。
[ゲーム性]
スクロールの紙芝居形式。指示はクリックのみで難しい操作は一切ない。
一本道のダンジョンでソロゲー。
[グラフィック]
スクエニらしい可愛くちょっときわどいのがある。
[音楽]
綺麗です。一度聴いて飽きたらミュート。
[運営]
不具合の補填はあるが対応は悪い。
最近は特に放置、もみ消しが目立っている。
[課金要素]
払えば強くなり便利になるが、現状「最強」を目指す意味はあまり無いように感じるので自己満足できる範囲で楽しめればいいのではないだろうか。
無課金でも時間をかけて効率の良い装備強化をしていけば自分ぐらいにはなるので、じっくりまったりやってみるのがオススメ。(ちなみに無課金ガチャのクジ運は悪い方です)
オート機能が導入されてからは、画面にかじりつく必要もなくなり、クリックもいらなくなったので、調べものしながら、家事の傍ら、そんな程度の楽しみ方をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/03/06
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なんで?さん
千年勇者で一番重要な大討伐というチーム協力+チーム対抗イベントにおいて
致命的なバグが出ているにもかかわらずアナウンスすらない。
通常より貢献度を100倍くらい稼ぐ人もでてきており、バグ使用合戦になっている。
ゲームをしていない人には理解できないかもしれませんが、普通なら緊急メンテナンス+ロールバックは間違いなく来ると断言できる状態です。
このバグを1週間放置したあげく現状対応をなに1つしないスクエニの運営にただただ頭が下がります。
プレイ期間:半年2015/02/14
ronさん
無課金ではじめて、現在、戦闘力MAX29万くらい、イベントでは活躍できなけど、大討伐などは、楽しい、冒険エリアもなんとか全部クリアでき、光の鎧も手に入れれた。
大討伐とかは、かなり面白い、わいわいできる、けどそれ以外、対人要素がないので作業感覚、個人的には対人戦、もしくは、対人エリアを入れて欲しい、もっと面白くなると思うから
プレイ期間:3ヶ月2013/11/23
murubiriさん
動作が重たい時があるので修正できれば文句なし
確率を書くとなお良い(N◯◯%、R◯◯%、SR◯◯%SSR◯◯%)
これで課金者の批判も減ると思う
カードゲーム感覚なのはたしかなので確率をかかないと批判も多い
本は・・・まぁしかたがないかな、俺は気にしてない
プレイ期間:1週間未満2013/10/16
モグさん
運営がわざとポカミスを連発しているようにしか感じられない! 有名なゲームをリリースしている会社なので、自覚と責任をもって仕事をして欲しい。 今までの時間と金返せ~~~ 知り合い等に一番勧めたくないオンラインゲームです!!
プレイ期間:1年以上2016/04/15
ぱるさん
予想はしてたけどひどい。オープンベータテスト中だけど、エラーや鯖落ち、ログイン障害といった基本的なことがボロボロなので何のテストにもなってない気がするんだけど・・・。内容は完全にソロゲーで、単純な攻撃と防御のパラメータしかなく横スクロールでひたすら一点を連打するだけ。強い敵もいるが、強い=攻撃が当たらない・状態異常行動ができないといった感じで命中率や回避率も鍛える要素はなくひたすら運にまかせてクリックするのみ。内容の薄さと合わせて、同じ会社の他のブラゲーと同様、いかにもつまらない・大転びしそうな展開。予想はしてたけど・・・相変わらずひどいといった内容でした。
頑張ってほしいという気持ちを込めて3ポイント・・・。現状は正直1ポイントの価値もないです。
プレイ期間:1週間未満2013/07/05
通りすがりさん
1週間ほどプレイしました、
皆さんがレビューしていることが確かですね。
初めてプレイした時に感じた、ゲームとしてのつまらなさが解消されませんでした。
音楽と絵が素敵です。
ゲームとしては、わくわく感がない、の一言になります。
スリルも感じられません。
ただ強さという数値を上げることだけが目的になってしまっています。
ブラウザゲームだからという理由だけで安易にゲームを作っても商売にはならなそうな作品だと感じます。
残念です。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/15
ミッチィさん
無課金でも良かったなと思えるほど
仕様が分かった状態で始めていれば無理に課金しなくても良いくらい課金ガチャが回せました(ただし年末年始のログインイベントで100コイン×10日配布された)
開始から少しプレイを進めると金色オーブ(安い方の課金ガチャ)が5回(5回纏めて行うとサービスの宝箱が付いてくる)回せるので、そこまで貯めておくことで少し得をする。
その後も依頼を進めていけば金色オーブが貯まるので5個貯まったら引く感じ。
虹色オーブ(高い方の課金ガチャ)は初回だけ850コインで5回(1回サービスされるので実質6回分)引けるので、そこが最大のチャンスですかね。
ガチャの種類は武器か防具かに分かれるので武器ばかり出るとかのランダムでの偏りは無いのがいいですね。
ただし、初回850コインのオーブは武器か防具かどちらかしか出来ないので、金色オーブで良い武器が出たなら虹色は防具で、金色で防具が良ければ虹色は武器でって感じでも良いのかな。
ただし、このゲームの仕様では、メインに装備する防具でジョブが決まるため、ジョブ装備が出ないと転職できないジョブが発生します。(現状では上級職の装備は銀色オーブ(非課金ガチャ)では出ないようです)
防具装備で見習いになり、武器も併せて装備することで見習いが取れるのでいろんな職を試したい(取得したい)場合には長期的に楽しめる方でないと課金が必要になるのかな。
まぁ課金したところで目的のジョブ装備が出る保証はまったくないのですけどね!
まったり楽しむのには大変面白いゲームだと思いますよ!
プレイ期間:1ヶ月2015/01/06
あああああさん
不具合の連発。ログインすらまともにできない。苦情の回答はいつもテンプレのみ。ストーリー未完のままサービス終了。
スクエニだからと安心しては駄目。
他のスクエニのゲームも今後の課金は非常に危険ですね。
所詮、搾り取ることしか考えてません。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
どうなん?さん
どんなゲームの評価とかみても運営について書かれていることが多いとは
思いますが、このゲームの運営もひどいものです
課金させようとしている運営というよりは
まったくやる気ない運営といった感じです
チーム戦みたいのはどんなゲームにもあったりして
曜日と時間が決まっていたりするものあるとは思いますが
このゲームはだいたい4日に一度ぐらいの割合で行われ
月末に来月のチーム戦の日にちを発表します
にもかかわらずそのチーム戦の日にメンテナンスをしたりしますww
チーム戦はチェインといって一人戦闘すると+1と増えていって
100までいくとMAXチェインとなってそれを維持していきます
だれも戦闘しない時間があると15分でチェインが切れてしまうのですが
メンテナンスが入ると当然チェインは切れてまたやりなおし
メンテナンス後不具合がみつかり緊急メンテでまた切れる
どんどんやる気を削られていきます
当然ですがチーム戦を戦うにも必要な道具などがあるので
それがないとできません。チェインの数を増やしていくにも
その道具が必要なので切れると無駄に道具を使うことになります
他の人も書いていましたが、非常に重たいゲームで
2窓などしてなくても普通にゲームが切断されます
もう当たり前のようにw
ある程度放置できるのでPCの前にずっといなくていいゲームなのですが
戻ってみると切断せれててスタート画面にもどってるw
半年ぐらい前まではまだ初心者の人が入ってきても
少しすればある程度楽しめるゲームだったのですが
最近は重課金するつもりでやり始めないと
厳しいと思います
もうすぐゲーム終了で集金にはしっていると感じるようなことが
多々あるのでいまからやってみようかなと思う方には
まったくオススメしません
プレイ期間:1年以上2015/09/16
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