最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まず運営をかえるべき(もうすぐ終了する予定かも)
どうなん?さん
どんなゲームの評価とかみても運営について書かれていることが多いとは
思いますが、このゲームの運営もひどいものです
課金させようとしている運営というよりは
まったくやる気ない運営といった感じです
チーム戦みたいのはどんなゲームにもあったりして
曜日と時間が決まっていたりするものあるとは思いますが
このゲームはだいたい4日に一度ぐらいの割合で行われ
月末に来月のチーム戦の日にちを発表します
にもかかわらずそのチーム戦の日にメンテナンスをしたりしますww
チーム戦はチェインといって一人戦闘すると+1と増えていって
100までいくとMAXチェインとなってそれを維持していきます
だれも戦闘しない時間があると15分でチェインが切れてしまうのですが
メンテナンスが入ると当然チェインは切れてまたやりなおし
メンテナンス後不具合がみつかり緊急メンテでまた切れる
どんどんやる気を削られていきます
当然ですがチーム戦を戦うにも必要な道具などがあるので
それがないとできません。チェインの数を増やしていくにも
その道具が必要なので切れると無駄に道具を使うことになります
他の人も書いていましたが、非常に重たいゲームで
2窓などしてなくても普通にゲームが切断されます
もう当たり前のようにw
ある程度放置できるのでPCの前にずっといなくていいゲームなのですが
戻ってみると切断せれててスタート画面にもどってるw
半年ぐらい前まではまだ初心者の人が入ってきても
少しすればある程度楽しめるゲームだったのですが
最近は重課金するつもりでやり始めないと
厳しいと思います
もうすぐゲーム終了で集金にはしっていると感じるようなことが
多々あるのでいまからやってみようかなと思う方には
まったくオススメしません
プレイ期間:1年以上2015/09/16
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おはつですさん
絵と音楽は最高。これで他の売り切りゲーム作って欲しい。
村作りはなんだかなー・・鬼武者よりはるかに仕上がり悪い
メイン装備だー、サブ装備だー、とあるけど結局カードゲームであり、解釈を変えただけ
12Fとか20Fとか階層登っていくうちに、眠すぎて首がカックンカックン(-_-)zzz つか、寝た
正直なとこ、海外のが課金が良心的。早くやめれガチャ自体。小粒ゲーム乱打して、5%の廃課金さんに支えてもらう商売が人のためになってると思うのか
つまり、ゲームのようでゲームでない豪華アニメ付き紙芝居自動金稼ぎフラッシュ
・・・・・。
シルバーと言いつつ、期待値も灰色なオーブ。
金と言いつつ、ただ黄色なだけのオーブ。
青空(天井)が綺麗に見える虹のオーブ。
あなたには何を映し、見せてくれるオーブでしょうか。
少なくとも、私には何も見えませんでした。
プレイ期間:1週間未満2013/10/14
クリック魔王さん
繰り返しのアプデで当初よりかなり良くなってきている。
今後もジョブ解禁等でまともになりそう・・・かな。
下の人も書いているが、ブラウザゲームとしてはまあまあおもしろい。
音楽はスクエニらしさが出ていていいね。昔のFFを彷彿とさせる。(メンバーはフロントミッションの人たちだが)
モンパレの合間にやるのがいいかも。
3.5点だがおまけで4点というところか。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/04
murubiriさん
動作が重たい時があるので修正できれば文句なし
確率を書くとなお良い(N◯◯%、R◯◯%、SR◯◯%SSR◯◯%)
これで課金者の批判も減ると思う
カードゲーム感覚なのはたしかなので確率をかかないと批判も多い
本は・・・まぁしかたがないかな、俺は気にしてない
プレイ期間:1週間未満2013/10/16
千年メンテさん
15年ほど前のPSにあったRPGツクールで作ったようなバランスのゲーム
SR以上の装備を多数ゲットしない限り行き詰る(無課金でもゲットすることは可能だが、それに要する労力は無限大)
開発スピードがプレイヤーの成長速度よりだいぶ劣るため、アプデの度に何らかのデチューンが加えられる
このゲームに限ったことではないがβテストをやった意味が不明
そして、接続が切れまくる
訳の分からない理由をつけていたが、まだ切れる
イベントやると切れる
勝手に落としておいて再接続をすると同一アカウントが接続中というコンボを高確率でキメてくる
と、悪い点ばかりのようだが、良い点もある
敵キャラの手首の動きがよかった
今後の予想としては、ドラクエ的なニュータイトルのほうが集客力がありそうなので、そちらの開発に力を注ぐことにしてこちらは放置
告知で今夏中に実装としてあるシステムのアプデは既に着手していると考えられるため
に行われるだろうが、延命処置にもならずに終わるだろう
プレイ期間:1ヶ月2013/08/06
ポムさん
無課金でも、ある程度時間はかかるが、
そこそこ戦闘力を上げさえすれば、スト・イベ共殆どクリアーできてしまい、
それ以上戦闘力を上げる必要が無くなる。。。
後は、自己満足の戦闘力上げ=課金にての作業が永遠を続くだけ・・・
イベに関しては、
課金=上位というシステムとなっており、無課金には参加賞程度しか手に入れることは出来ない。
チーム戦??
戦略などは殆ど無く、課金者たのみ。
と言う事で、しばらくすると課金での上位入賞狙いしかやる事がなくなる。
プレイ期間:1年以上2015/04/30
ぱるさん
予想はしてたけどひどい。オープンベータテスト中だけど、エラーや鯖落ち、ログイン障害といった基本的なことがボロボロなので何のテストにもなってない気がするんだけど・・・。内容は完全にソロゲーで、単純な攻撃と防御のパラメータしかなく横スクロールでひたすら一点を連打するだけ。強い敵もいるが、強い=攻撃が当たらない・状態異常行動ができないといった感じで命中率や回避率も鍛える要素はなくひたすら運にまかせてクリックするのみ。内容の薄さと合わせて、同じ会社の他のブラゲーと同様、いかにもつまらない・大転びしそうな展開。予想はしてたけど・・・相変わらずひどいといった内容でした。
頑張ってほしいという気持ちを込めて3ポイント・・・。現状は正直1ポイントの価値もないです。
プレイ期間:1週間未満2013/07/05
合石侘蔭さん
な、反面ベータで決まって萎えるのが人口多重による鯖落ちや狩場圧迫。
本当にその人口分しか当選していなく、INしやすくなっているのかが最大の鍵だと思う。
いつもベータ当選まではするのだが、そこからが大変。
INすら出来ない日が何日も続くし、入れても鯖負荷により強制落ちもしばしば・・・。
スクエニさんのキングダムハーツでもかなりNできない日が続いたし・・・。
運営は過密化される人口を先行で読み取り鯖強化や人口分IN率の強化をしててほしいと感じる。
プレイ期間:1週間未満2013/05/09
フォズさん
無課金だと金のオーブや虹のオーブがなかなか手に入らないのできつい。
しかしゲームのストーリーそのものは面白いのでまあいいと思う。
プレイ期間:1週間未満2013/09/22
ronさん
無課金ではじめて、現在、戦闘力MAX29万くらい、イベントでは活躍できなけど、大討伐などは、楽しい、冒険エリアもなんとか全部クリアでき、光の鎧も手に入れれた。
大討伐とかは、かなり面白い、わいわいできる、けどそれ以外、対人要素がないので作業感覚、個人的には対人戦、もしくは、対人エリアを入れて欲しい、もっと面白くなると思うから
プレイ期間:3ヶ月2013/11/23
運営がかなりのクソさん
イベント前にイベント用武器購入で金を使わすだけ使わして、ログイン障害をおこし、
イベントに途中からしか参加できなかったユーザーに対して返金せず、
アイテムを数個(武器購入金額に届かない)渡して終わり。
運営に返却求めましたが、相手にもされません。
クズ会社です。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
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