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千年勇者~時渡りのトモシビト~

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.3789 件

期待したものと違う

tyhkさん

私はレベルをこつこつ上げて、攻略できるゲームが
やりたいのですが、レベルupで上昇するのは、hpとmpだけで
攻撃力や防御力には影響しないです。
結局レア度の高い武器に依存しなければならず、課金に頼らざるを得ないです。
初回特典のSR武器・防具もありますが、徐々に相手にダメージが
通らなくなっていくところを見ると限界を感じます。
相手の攻撃力が10ターン経過で、理不尽なくらい増加する仕様は正直腹が立ちます。
これでは戦略の立てようがない。

プレイ期間:1週間未満2015/05/31

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【ゲームの内容】
敵を倒してながらフロアを進んでいくクリックゲーム。
戦う、アビリティー、進む等のコマンドしかクリックしかしない。
【このゲームで強くなるとは?】
基本ごり押しは不可能で、相手の攻撃を小さくするための防御力と
1,2回の攻撃で倒せる攻撃力は必要となる。つまりこのゲームは
「攻撃力と防御力が全て」
スキルなども正直あって無いに等しい。ではその攻撃力・防御力だが、
武器と防具をひたすら鍛えること。にある
【問題点】
この武器と防具を鍛えることがめちゃくちゃめんどくさい。むしろ飽きる萎える。徐々に合成して鍛えた場合お金がかかり過ぎて不可能。そのため合成用の素材をひたすら強化する作業になる。時間と素材がかなりいる(1)。

次に課金してもほとんどリターンが無い(2)。早く強化できるという訳ではなく
強化したときにかなり強くなる、また強化レベルの上限が底上げされたレアなSSRが獲得できたりする(ちなみに、ほとんど出ない(1回600円))。しかしレア度の高い武器・防具はさらに強化するための素材作りが必要で根気のいる作業。
【総評】
一気に強化→作お業・・・・・・繰り返し のクリックゲーム

プレイ期間:1ヶ月2013/08/18

良いところw

kokoさん

このゲームの良いところは、

①他人との争い事は一切無いゲーム。
②戦闘力をみて、今日も上がったww ってほくそ笑むゲーム。
③他人の戦闘力(廃)を見ても そんなに羨ましく思えないゲーム。
④廃が少ないゲーム。
⑤課金しても意味の無いゲーム。⇒②を一杯楽しみたい方は課金必要
⑥何時止めても全く後ろ髪惹かれないゲーム。
⑦・・・・・・・・・コレ以上感想も無いゲーム。

以上

プレイ期間:1年以上2015/10/01

シナリオ、バランス、システムまったく練られていません
スクエニのゲームはモンドラ・IXA・ブレイブリーとプレイしてきましたが
一番、出来が悪いです
シナリオ不足ですぐやる事がLv上げ以外無くなるにもかかわらずイベントは廃プレイ必須
しかも正式開始から1ヶ月しか経っていない8月のイベントでは、ある程度の額を課金していないと辿り着けない戦闘力を要求
過疎るの早そうと言うか スクエニが長く続ける気が無いんじゃなでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

結構いい

しばいぬさん

今現在は戦闘力40万ぐらい
毎日仕事で無課金でもこのくらいなので課金する必要はないと思う
定期的にある大討伐も戦闘力が低くても結構稼げる

タンクだのアタッカーだのに疲れた人にはおすすめ
作業が苦手な人は向かないかもしれませんね

プレイ期間:半年2014/08/12

シンプルなブラウザRPG

緑衣の巡礼さん

オーブンβテスト初日から開始して約1年半、ほぼ毎日ログインしてプレイしています。微課金者です。

○ゲーム性
複雑なシステムやルールの多いRPGが昨今多くを占める中、千年勇者は難しいことはない、至ってシンプルなゲームです。
時間で回復するポイントを消費してダンジョンへ潜り、モンスターと戦ってレベルと戦闘力を高め、新たなダンジョンに挑むというどこにでもあるタイプですが、ダンジョンと言っても一本道で、プレイヤーも一人・敵も一人のターン制タイマンバトルです。
ダンジョンで集めたものを用いて新たな装備を手に入れて、装備を強化し戦闘力を高めていくことを目指すだけです。

このシンプルさを美点と取るか欠点と取るかは人によりけりと思いますが、難しいことを考えずに気軽にやりたいという私のような目的を持つ人には良いかもしれません。

○デザイン
スクエニらしいコミカルなタッチの二次元絵です。まあ、落ち着く雰囲気かな、と思います。

○音楽
なかなかに美麗、勇壮な旋律を中心とした音楽です。ただ、ずっと聴いていると飽きてくるので、いつも音量は0にしています^^;

○イベント
大討伐、というイベントが千年勇者の心臓部です。チームもありますが、ほぼ大討伐のためにあるようなもので、これ以外のオンライン要素がほぼないというゲームです。
大討伐は1つのダンジョンをチーム全員で攻略し、その進行度で稼げるポイントを競うチーム対抗戦です。
4日に一回のペースの開催のため、ほとんどの日々をオンライン要素を感じずにプレイすることになります。

PvPもありますが、まだまだの作りです。

その他毎月の決められたイベントがあり、相当にマンネリ気味です。

○運営
徐々に改善されつつありますが、数々やらかしてくれています。特に新しい何かの試みには、ほぼ不具合がつきまとっていると言っていいでしょう。
予想の斜め下の改悪をすることもあり、ある意味驚くこともあります。

○その他
オート機能もあり、戦闘力さえあれば画面も殆ど見ずに消化でき、ゲームとしても単純なため、非常に遊びやすく、今まで長く続いています。
なんだかんだで千年勇者にお世話になっていますので、☆5とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

無課金なのか、虹でもRばかり。IDで監視して地団駄踏ませて課金させる方針なのか?ま、絶対に課金しないし、どんどん足が遠のきそう。運営者側の意図には乗らないよ。むしろ、ユーザー離れで収益悪化に繋がるかもしれないね。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/06

運営詐欺

あばばさん

廃課金でしたが、もうやめます。引退します。
1週間近くもログインできず、対応もお粗末そのもの。
ようやくログインできましたが、イベントは開催されてるし、
何の保障もなければ、説明謝罪すらなし。
スクエニゲーの中で最も最悪最低の運営でした。
課金してたあたしが馬鹿でした。今回のイベントのためにも
かなり課金してましたが、あまりに運営の対応がひどすぎるので
引退します~ノシシシシ

プレイ期間:1年以上2016/04/16

微妙

通りすがりさん

1週間ほどプレイしました、
皆さんがレビューしていることが確かですね。
初めてプレイした時に感じた、ゲームとしてのつまらなさが解消されませんでした。

音楽と絵が素敵です。
ゲームとしては、わくわく感がない、の一言になります。
スリルも感じられません。
ただ強さという数値を上げることだけが目的になってしまっています。
ブラウザゲームだからという理由だけで安易にゲームを作っても商売にはならなそうな作品だと感じます。

残念です。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/15

課金したらダメ

きゅうさん

前回のログインできない件で出補償されていない。

お問い合わせいただきました件になりますが、
4月に発生したログイン障害の追加補填に関しましては、
5月10日(火)メンテナンス時に対応を行う予定となっております。
誠に恐れ入りますが、対応完了までお待ちいただけますと幸いです。

↑この内容の後、何も補償されず。
再度問い合わせると↓


ご申告いただいた内容につきまして、お客様へご案内できる情報がないか確認を取らせていただきます。
確認にお日にちがかかる恐れがございますので、ご理解いただければ幸いと存じます。
ご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

補償する気なし。
とぼけてきましたほんまに運営くそですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/11

プレイ日数は2週間だけど選択するところが無かったので1ヶ月を選択しています。

点数で言えば20点 赤点になるレベルです。
これをプレイなさる前に他のゲームをやることを考慮されるのがよいレベル。

良い点
・比較的ブラゲーにしてはBGMは良いほう
・何も気にしなければ気楽に出来る
・無料でも出来るので時間つぶしにはなる程度?
悪い点
・BGM調節が出来ないためいつでも大きい音が流れている
・SEが黒板を引っかいた音のようなのを使っていたりと色々不快音が多い
・ゲームとしての作りこみが浅いため1週間やれば飽きるレベルで作られている
・道具屋というのがあるが未実装のため店舗だけが存在するという謎仕様
・色々運営の手抜きが多い、消費ポイントが画面に表示されるのと実際に消費されるポ イントが違うなど
・絵が微妙
・敵が雑魚とボスが同じグラフィックでステータスが違うだけで手抜きを感じる場面がある
・装備強化のステータスインフレゲームのために、攻撃力が低いと与えるダメージが1固定になり、防御が高すぎると被弾ダメージが1になる
・武器や防具に属性が存在して属性レベルがあるが、レベルが上がっても意味がないという仕様
・ダンジョンに行くためのポイントが最大30ポイントまで貯められるが、5分に1ポイント2時間半で30MAXたまるためこまめにやら無いといけないという仕様
・大討伐というチーム皆で倒すダンジョンというのが存在し、4チームで順位を争うというものだが、上位チームがマッチングするときに装備を外して下位チームとマッチングするなど、雑魚チーム狩り・初心者チーム狩りが出来る仕様となっている


最後に一番重要なこと
・課金が最強であり課金装備は無課金装備の倍以上強いので、札束で殴るゲームである
理由・このゲームには装備のランクにNノーマルRレアSRスーパーレアSSRスパースーパーレア?が存在ます。無課金はRまでしか手にはいらない、課金者はお札を出せばSSRまで手にはいる、この差が札束で殴るゲームといってる理由です
ドラクエで言えば、無課金者は銅の剣までで課金者ははぐれメタルの剣で戦えるって感じです。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/14

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