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サービス終了

千年勇者~時渡りのトモシビト~

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2.3789 件

スクエ二とれとれ詐欺です

長谷川さん

今の課金ゲームの代表的な会社運営の在り方、利益上げるためだけに運営し絞れとれなくなれば、お決まりの○サービスを終了させていただくこととなりました。これで済む、これで言い訳?スクエ二さんちょっと多すぎないかい正直このゲームすごくシンプルでいいゲームだったと思います。又支持者も割と多かったと思います。ただただ運営陣のあり方に問題があっただけの様に思われますあたり前のことをあたり前にするだけで、全然違ったと思います。無名のゲームメーカーなら仕方ないなーと思いますが、あのスクエ二がこんな運営し
こんな終わり方してたら信用に関わりますよ。あまりにも露骨な目先の利益に拘りすぎると大きな物失いますよpsこのゲームだけでなくスクエ二その他のゲームにもチラチラ見え隠れしてるので心配何か会社運営の方針が大きく変わったのかなー残念です

プレイ期間:1年以上2016/05/28

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シナリオ、バランス、システムまったく練られていません
スクエニのゲームはモンドラ・IXA・ブレイブリーとプレイしてきましたが
一番、出来が悪いです
シナリオ不足ですぐやる事がLv上げ以外無くなるにもかかわらずイベントは廃プレイ必須
しかも正式開始から1ヶ月しか経っていない8月のイベントでは、ある程度の額を課金していないと辿り着けない戦闘力を要求
過疎るの早そうと言うか スクエニが長く続ける気が無いんじゃなでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

今のところは

murubiriさん

動作が重たい時があるので修正できれば文句なし

確率を書くとなお良い(N◯◯%、R◯◯%、SR◯◯%SSR◯◯%)
これで課金者の批判も減ると思う
カードゲーム感覚なのはたしかなので確率をかかないと批判も多い

本は・・・まぁしかたがないかな、俺は気にしてない

プレイ期間:1週間未満2013/10/16

【ゲームの内容】
敵を倒してながらフロアを進んでいくクリックゲーム。
戦う、アビリティー、進む等のコマンドしかクリックしかしない。
【このゲームで強くなるとは?】
基本ごり押しは不可能で、相手の攻撃を小さくするための防御力と
1,2回の攻撃で倒せる攻撃力は必要となる。つまりこのゲームは
「攻撃力と防御力が全て」
スキルなども正直あって無いに等しい。ではその攻撃力・防御力だが、
武器と防具をひたすら鍛えること。にある
【問題点】
この武器と防具を鍛えることがめちゃくちゃめんどくさい。むしろ飽きる萎える。徐々に合成して鍛えた場合お金がかかり過ぎて不可能。そのため合成用の素材をひたすら強化する作業になる。時間と素材がかなりいる(1)。

次に課金してもほとんどリターンが無い(2)。早く強化できるという訳ではなく
強化したときにかなり強くなる、また強化レベルの上限が底上げされたレアなSSRが獲得できたりする(ちなみに、ほとんど出ない(1回600円))。しかしレア度の高い武器・防具はさらに強化するための素材作りが必要で根気のいる作業。
【総評】
一気に強化→作お業・・・・・・繰り返し のクリックゲーム

プレイ期間:1ヶ月2013/08/18

無課金なのか、虹でもRばかり。IDで監視して地団駄踏ませて課金させる方針なのか?ま、絶対に課金しないし、どんどん足が遠のきそう。運営者側の意図には乗らないよ。むしろ、ユーザー離れで収益悪化に繋がるかもしれないね。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/06

動作環境等

コリンさん

win10、ブラウザはEdge(IEとアイコンが類似している)使用してますが、快適に動作しております。グラボはGeforceのGT450で光回線です。初見ですがゲーム内容は悪く無いと思います。切断やログイン障害があるようなのでその点が改善されれば、新規も増えるかもしれませんね。BDPBに比べてプレイ時間の拘束力が無いので、仕事で時間に追われる方等は参加しやすいかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2016/04/28

まあまあ

aaaさん

課金をしないとつまらないし、面白くない。
でも、結構はまる。
僕はいいと思う! 
課金しないとつよくなれないし、オーブも手に入らない。ひまつぶしに5分やるくらいはちょうどいいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/23

無課金でも、ある程度時間はかかるが、
そこそこ戦闘力を上げさえすれば、スト・イベ共殆どクリアーできてしまい、
それ以上戦闘力を上げる必要が無くなる。。。
後は、自己満足の戦闘力上げ=課金にての作業が永遠を続くだけ・・・

イベに関しては、
課金=上位というシステムとなっており、無課金には参加賞程度しか手に入れることは出来ない。

チーム戦??
戦略などは殆ど無く、課金者たのみ。

と言う事で、しばらくすると課金での上位入賞狙いしかやる事がなくなる。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

色々ふざけてる

ksさん

ともかくゲームのあらゆる方向が課金に向けられた作りをしています

先ずゲームを連続して進めようとすれば課金
装備を良くしようとすれば課金
効率良く経験値を稼ごうとすれば課金
もっとゲーム内の通貨を増やしたいと思えば課金

それも単価だけ見ると大した金額に見えませんが
実際色々やりだせばとんでも無い金額になるのは明らかで
気を付けないと2Dの大したグラでもゲーム性でも無い物に
とんでもない額の金を掛ける羽目になります
しかも手軽さを売りにした(開発にも金を掛けてない)
ブラウザゲームで福袋が最高1万円で最低でも3千円です

ゲーム内容も色々な物が(特に運に関わる物)があからさまに
製作側コントロールされているきらいがあり
その全てが課金させる様に向けられていると考えてもおかしくないと思います

イベントもありますがそれはプレイヤーに取ってのイベントでは無く
作った側が幾ら金を取れるかのイベントであり
イベントでモンスターの討伐数の順位が出るのですが
それは幾ら課金したかの順位でもあります

全くもってここまで課金に固執した物もあまり無いと思いますが
ゲーム内のあらゆるバランスが課金によって保たれてると思った方が良いと思います

また5分で手軽に出来る事を売り文句にしているようですが
それもまた 5分程度しかやる事が無くそれ以上やりたければ金を払え という事です

総評としてまるで金の亡者が作った様なゲームであり
評価に値するかどうかすら怪しい代物で
こんなゲームが流通していること事態疑問を感じます

こんなものは幾らゲームが面白かろうがどうだろうが
とても人に進められる物ではありません 

プレイ期間:1ヶ月2014/06/28

 まず、無課金でも十分に楽しめる。とくに、初回850コインのサービスができてから、無課金にもより優しくなった。
 焦らずにじっくりやれば、十分に楽しめるゲーム。運営の努力は十分に感じている。
 サービスは悪くないが、システムが悪い。なによりもデスクトップの光通信でも極端に重くなる。強化時の操作が悪い。最近徐々に改善されつつあるが、まだまだ不備が多いために、評価は4。

プレイ期間:1年以上2014/11/21

おもしろい

トトさん

おもしろいよ♪
さいきん、また、はまってます。
イラストがかわいい、ほのぼのした世界観がお勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

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