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千年勇者~時渡りのトモシビト~

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2.3789 件

2か月飽きない!!

ニュースさん

僕はたいていのゲームは1カ月であきます・・・ですが!この千年勇者は2カ月やっても飽きません!!!チームで仲良く喋れるし、何よりイベントが楽しい!!!楽しいともう気持ちがあらば強くなれます!みなさん一緒に千年勇者を楽しみましょう!(ちなみに僕のチームはVanguardCribです。よければどうぞ)

プレイ期間:1ヶ月2013/09/28

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駄作

生鮮タロウさん

以下、駄作の理由

・キャラクターデザインが酷すぎる。
・千年勇者のタイトルだが、特に勇者へのこだわりはない。
・簡易ブラゲーの割りに画面切り替え時の初期処理が重くフリーズすることもある。
・ダンジョンオート仕様でサクサク進める機能がついている割に合間で割ってはいるどうでもよい問いかけでせっかくのオートがストップしている。
・大討伐がメインイベント?だが、戦略とかはない。石のアイテムを使うだけでポイントを稼げるのでイベントに参加しているという感覚が沸かない。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/05

期待したものと違う

tyhkさん

私はレベルをこつこつ上げて、攻略できるゲームが
やりたいのですが、レベルupで上昇するのは、hpとmpだけで
攻撃力や防御力には影響しないです。
結局レア度の高い武器に依存しなければならず、課金に頼らざるを得ないです。
初回特典のSR武器・防具もありますが、徐々に相手にダメージが
通らなくなっていくところを見ると限界を感じます。
相手の攻撃力が10ターン経過で、理不尽なくらい増加する仕様は正直腹が立ちます。
これでは戦略の立てようがない。

プレイ期間:1週間未満2015/05/31

ゲームは簡単で結構面白いのに。他が全部ダメ。


大討伐も組み合わせがレベル差がありすぎて、低レベルだと最下位が初めから決まったようなもの。せめて同じレベル帯の人と組み合わせてくれないと最初から順位がわかってて。負けるのわかっててやる人なんていないと思う・・・
頑張っていても一瞬で上位の人に抜かれて終わっていく・・・
これでは全然楽しくない。
アイテムも使って頑張るけどそれでも限界がある。。


あと初期で始めた人との装備の差がデカすぎる・・
現在のイベント上位の人の装備を見ても、相手にならないくらいの装備ばっかり・・。
課金していい装備ださないと、とてもじゃないけど討伐とかイベント関係ダンジョンで勝てない。課金したところで全然いい装備もでないし。。スタミナもある為に上位の人達に追いつける時間がない。このまま上位の人達だけがおいしい思いをするゲーム。。
追いつく為には、相当課金をしないと無理そう・・
でも。こんな感じのゲームシステムに続けて行くと思う気持ちになる人はいるのだろうか・

キャラとゲームの感じが可愛くて始めただけに残念。。


プレイ期間:1ヶ月2013/08/25

予想はしてたけどひどい。オープンベータテスト中だけど、エラーや鯖落ち、ログイン障害といった基本的なことがボロボロなので何のテストにもなってない気がするんだけど・・・。内容は完全にソロゲーで、単純な攻撃と防御のパラメータしかなく横スクロールでひたすら一点を連打するだけ。強い敵もいるが、強い=攻撃が当たらない・状態異常行動ができないといった感じで命中率や回避率も鍛える要素はなくひたすら運にまかせてクリックするのみ。内容の薄さと合わせて、同じ会社の他のブラゲーと同様、いかにもつまらない・大転びしそうな展開。予想はしてたけど・・・相変わらずひどいといった内容でした。
頑張ってほしいという気持ちを込めて3ポイント・・・。現状は正直1ポイントの価値もないです。

プレイ期間:1週間未満2013/07/05

運営最悪

こんな対応でいいの?さん

ログイン出来ない期間1週間以上経過しての対応
続報の全体報告少なさすぎ

不具合に対する対応)
補填が足りなさすぎ
課金者への対応未対応
etc......

とにかく運営が悪しぎる(もう少しで終了なのかな?)

プレイ期間:1年以上2016/04/16

1日5分?www

休日返上してメンテしろさん

通信切断連発

Chrome等でログイン出来ず

原因不明だがメンテするまでIEでやれとのアナウンス

メンテ前にIEでもログイン出来なくなる(イマココ

1日もログイン出来ないゲームとかクソすぎる

プレイ期間:1年以上2016/04/10

色々ふざけてる

ksさん

ともかくゲームのあらゆる方向が課金に向けられた作りをしています

先ずゲームを連続して進めようとすれば課金
装備を良くしようとすれば課金
効率良く経験値を稼ごうとすれば課金
もっとゲーム内の通貨を増やしたいと思えば課金

それも単価だけ見ると大した金額に見えませんが
実際色々やりだせばとんでも無い金額になるのは明らかで
気を付けないと2Dの大したグラでもゲーム性でも無い物に
とんでもない額の金を掛ける羽目になります
しかも手軽さを売りにした(開発にも金を掛けてない)
ブラウザゲームで福袋が最高1万円で最低でも3千円です

ゲーム内容も色々な物が(特に運に関わる物)があからさまに
製作側コントロールされているきらいがあり
その全てが課金させる様に向けられていると考えてもおかしくないと思います

イベントもありますがそれはプレイヤーに取ってのイベントでは無く
作った側が幾ら金を取れるかのイベントであり
イベントでモンスターの討伐数の順位が出るのですが
それは幾ら課金したかの順位でもあります

全くもってここまで課金に固執した物もあまり無いと思いますが
ゲーム内のあらゆるバランスが課金によって保たれてると思った方が良いと思います

また5分で手軽に出来る事を売り文句にしているようですが
それもまた 5分程度しかやる事が無くそれ以上やりたければ金を払え という事です

総評としてまるで金の亡者が作った様なゲームであり
評価に値するかどうかすら怪しい代物で
こんなゲームが流通していること事態疑問を感じます

こんなものは幾らゲームが面白かろうがどうだろうが
とても人に進められる物ではありません 

プレイ期間:1ヶ月2014/06/28

致命的なミス

うるふさん

音楽やテンポとかは好きだが
開始から始めた組との差が期間以上にでかすぎる
初期組みはSRが手にはいってる事もそうだが
装備の必要経験値が少なくてあっという間にMAXレベル
途中からありえないほどレベル上がりにくくした為
上げたもん勝ちになって今から後発で始める側が圧倒的不利

7月開始から1ヶ月プレイのプレイヤーに追いつくには
8月開始組は3ヶ月以上の期間を要するということ

バランス調整ミスったね運営

プレイ期間:1ヶ月2013/08/08

無課金でも、ある程度時間はかかるが、
そこそこ戦闘力を上げさえすれば、スト・イベ共殆どクリアーできてしまい、
それ以上戦闘力を上げる必要が無くなる。。。
後は、自己満足の戦闘力上げ=課金にての作業が永遠を続くだけ・・・

イベに関しては、
課金=上位というシステムとなっており、無課金には参加賞程度しか手に入れることは出来ない。

チーム戦??
戦略などは殆ど無く、課金者たのみ。

と言う事で、しばらくすると課金での上位入賞狙いしかやる事がなくなる。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

動作環境等

コリンさん

win10、ブラウザはEdge(IEとアイコンが類似している)使用してますが、快適に動作しております。グラボはGeforceのGT450で光回線です。初見ですがゲーム内容は悪く無いと思います。切断やログイン障害があるようなのでその点が改善されれば、新規も増えるかもしれませんね。BDPBに比べてプレイ時間の拘束力が無いので、仕事で時間に追われる方等は参加しやすいかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2016/04/28

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