最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いが時間がかかりすぎる
山田さん
装備を強化してサブにたくさん詰め込むシステムなどはなかなか面白いのですが
いかんせんレベル上げがかったるいです。
メインになるダンジョン探索部分が読み込みが遅くもっさりしてて
しかもやたらクリック回数が多くて疲れます。
この先もいろいろアップデートの予定があるようですが
根本的な部分がなんとかならないと自分には厳しいです。
プレイ期間:1週間未満2013/08/18
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ゆずさん
ゲームは簡単で結構面白いのに。他が全部ダメ。
大討伐も組み合わせがレベル差がありすぎて、低レベルだと最下位が初めから決まったようなもの。せめて同じレベル帯の人と組み合わせてくれないと最初から順位がわかってて。負けるのわかっててやる人なんていないと思う・・・
頑張っていても一瞬で上位の人に抜かれて終わっていく・・・
これでは全然楽しくない。
アイテムも使って頑張るけどそれでも限界がある。。
あと初期で始めた人との装備の差がデカすぎる・・
現在のイベント上位の人の装備を見ても、相手にならないくらいの装備ばっかり・・。
課金していい装備ださないと、とてもじゃないけど討伐とかイベント関係ダンジョンで勝てない。課金したところで全然いい装備もでないし。。スタミナもある為に上位の人達に追いつける時間がない。このまま上位の人達だけがおいしい思いをするゲーム。。
追いつく為には、相当課金をしないと無理そう・・
でも。こんな感じのゲームシステムに続けて行くと思う気持ちになる人はいるのだろうか・
キャラとゲームの感じが可愛くて始めただけに残念。。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/25
?さん
無課金ですが
普通に進めてます、課金はしなくても
40万ぐらいの戦闘力にはなれました
課金ゲーとか言ってる方は多分ゲームシステムを理解していないと
思います、強化やサブ装備、えふだ、奉納などを使いましょう
自分は結構満足してます
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
あんでゅbhfさん
戦闘にもっとスピード感が欲しい。
ダンジョン探索は長いものだと30階のものがあるが、正直行こうとは思えない。
大討伐などのチームでできるイベントはみんなとワイワイできてまだ楽しめるものの、それ以外の作業がだんだんと苦痛になってきた。
1日5分と聞いたような気がするが、とてもそんな短時間で終わる作業じゃない。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/12
ああああさん
CMにお金かかってそう、スクエニってことだけでやってみた。
オープニングのBGMがかなりいい、というか、遥か昔のハバムートラグーン(なつかしい~)を思い起こさせて気に入った。
ゲーム自体は、初期は本気なのか?とおもえるくらいひどかった。正直、新人の社員教育の一環で作ったのかと本気で思った。内容がこういうものだと理解したのと、今は落ちることもそうなくスムーズにできるので、私的にはそこまでひどい出来ではないといえる。
基本的に私はブラウザゲームには課金しないので大規模戦には興味をもてないが、それなりに課金すれば楽しくはあるかもしれない。
こういう雰囲気のゲームだと、どうしても主人公の名前を”ああああ”にしてしまうのが、なんとも懐かしく、心地いい。
こういう絵がすきな人で、今よくある一方向にすすむやつ(カテゴリがわからん)に抵抗がない人は楽しんでやれると思う。
それ以外の人にとっては目新しいものもなく、古臭く感じるだけで面白みは少ないかもしれない。
どうでもいいが、youtubeでみたCMのしょこたんをAV女優かと思ったのは反省している。
プレイ期間:1週間未満2013/08/07
やりこんだよさん
まず、無課金でも十分に楽しめる。とくに、初回850コインのサービスができてから、無課金にもより優しくなった。
焦らずにじっくりやれば、十分に楽しめるゲーム。運営の努力は十分に感じている。
サービスは悪くないが、システムが悪い。なによりもデスクトップの光通信でも極端に重くなる。強化時の操作が悪い。最近徐々に改善されつつあるが、まだまだ不備が多いために、評価は4。
プレイ期間:1年以上2014/11/21
完全無課金勇者さん
IXAコラボではじめたので約2か月プレイした感想
☆良い点
①無課金でもログボやオーダークリア報酬・イベント参加で課金クジが回せる
②空いた時間・短時間で自分の都合に合わせたのプレイが可能
③課金を煽る要素がわりと少ない(武器の強化などで課金する必要がない)
☆悪い点
①ストーリーが完結してないらしく、ある程度進めるとやることがなくなってくるw
②対人要素がほとんどないので、盛り上がりに欠ける
③100人単位のチームは存在しているが、チーム単位での戦略性は皆無
④要するに戦闘が楽しくないw
1月以降に大型アップデートがあるようなので、ちょっぴり期待してます
良くも悪くもまったりと楽しめる、暇つぶしにもってこいのゲームではないでしょうか
プレイ期間:3ヶ月2014/12/18
おはつですさん
絵と音楽は最高。これで他の売り切りゲーム作って欲しい。
村作りはなんだかなー・・鬼武者よりはるかに仕上がり悪い
メイン装備だー、サブ装備だー、とあるけど結局カードゲームであり、解釈を変えただけ
12Fとか20Fとか階層登っていくうちに、眠すぎて首がカックンカックン(-_-)zzz つか、寝た
正直なとこ、海外のが課金が良心的。早くやめれガチャ自体。小粒ゲーム乱打して、5%の廃課金さんに支えてもらう商売が人のためになってると思うのか
つまり、ゲームのようでゲームでない豪華アニメ付き紙芝居自動金稼ぎフラッシュ
・・・・・。
シルバーと言いつつ、期待値も灰色なオーブ。
金と言いつつ、ただ黄色なだけのオーブ。
青空(天井)が綺麗に見える虹のオーブ。
あなたには何を映し、見せてくれるオーブでしょうか。
少なくとも、私には何も見えませんでした。
プレイ期間:1週間未満2013/10/14
クソ運営氏ねさん
スクエニだからと安心してはいけない。
スクエニ史上、最悪な運営が展開するゲーム。
ストーリーに厚みがなくイベントやモンスター絵柄も延々使い回す手抜き仕様。
大多数のプレイヤーが一週間ぐらいログインできない障害が発生してるにもかかわらずイベントを強行。
障害復旧の補償もショボすぎ。
これを期にやめてくプレイヤーがかなりいるだろう。
やるとしたら課金はオススメしない。
プレイ期間:1年以上2016/04/15
緑衣の巡礼さん
オーブンβテスト初日から開始して約1年半、ほぼ毎日ログインしてプレイしています。微課金者です。
○ゲーム性
複雑なシステムやルールの多いRPGが昨今多くを占める中、千年勇者は難しいことはない、至ってシンプルなゲームです。
時間で回復するポイントを消費してダンジョンへ潜り、モンスターと戦ってレベルと戦闘力を高め、新たなダンジョンに挑むというどこにでもあるタイプですが、ダンジョンと言っても一本道で、プレイヤーも一人・敵も一人のターン制タイマンバトルです。
ダンジョンで集めたものを用いて新たな装備を手に入れて、装備を強化し戦闘力を高めていくことを目指すだけです。
このシンプルさを美点と取るか欠点と取るかは人によりけりと思いますが、難しいことを考えずに気軽にやりたいという私のような目的を持つ人には良いかもしれません。
○デザイン
スクエニらしいコミカルなタッチの二次元絵です。まあ、落ち着く雰囲気かな、と思います。
○音楽
なかなかに美麗、勇壮な旋律を中心とした音楽です。ただ、ずっと聴いていると飽きてくるので、いつも音量は0にしています^^;
○イベント
大討伐、というイベントが千年勇者の心臓部です。チームもありますが、ほぼ大討伐のためにあるようなもので、これ以外のオンライン要素がほぼないというゲームです。
大討伐は1つのダンジョンをチーム全員で攻略し、その進行度で稼げるポイントを競うチーム対抗戦です。
4日に一回のペースの開催のため、ほとんどの日々をオンライン要素を感じずにプレイすることになります。
PvPもありますが、まだまだの作りです。
その他毎月の決められたイベントがあり、相当にマンネリ気味です。
○運営
徐々に改善されつつありますが、数々やらかしてくれています。特に新しい何かの試みには、ほぼ不具合がつきまとっていると言っていいでしょう。
予想の斜め下の改悪をすることもあり、ある意味驚くこともあります。
○その他
オート機能もあり、戦闘力さえあれば画面も殆ど見ずに消化でき、ゲームとしても単純なため、非常に遊びやすく、今まで長く続いています。
なんだかんだで千年勇者にお世話になっていますので、☆5とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
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