最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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絵につられてやってみた
おはつですさん
絵と音楽は最高。これで他の売り切りゲーム作って欲しい。
村作りはなんだかなー・・鬼武者よりはるかに仕上がり悪い
メイン装備だー、サブ装備だー、とあるけど結局カードゲームであり、解釈を変えただけ
12Fとか20Fとか階層登っていくうちに、眠すぎて首がカックンカックン(-_-)zzz つか、寝た
正直なとこ、海外のが課金が良心的。早くやめれガチャ自体。小粒ゲーム乱打して、5%の廃課金さんに支えてもらう商売が人のためになってると思うのか
つまり、ゲームのようでゲームでない豪華アニメ付き紙芝居自動金稼ぎフラッシュ
・・・・・。
シルバーと言いつつ、期待値も灰色なオーブ。
金と言いつつ、ただ黄色なだけのオーブ。
青空(天井)が綺麗に見える虹のオーブ。
あなたには何を映し、見せてくれるオーブでしょうか。
少なくとも、私には何も見えませんでした。
プレイ期間:1週間未満2013/10/14
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なんで?さん
千年勇者で一番重要な大討伐というチーム協力+チーム対抗イベントにおいて
致命的なバグが出ているにもかかわらずアナウンスすらない。
通常より貢献度を100倍くらい稼ぐ人もでてきており、バグ使用合戦になっている。
ゲームをしていない人には理解できないかもしれませんが、普通なら緊急メンテナンス+ロールバックは間違いなく来ると断言できる状態です。
このバグを1週間放置したあげく現状対応をなに1つしないスクエニの運営にただただ頭が下がります。
プレイ期間:半年2015/02/14
tyhkさん
私はレベルをこつこつ上げて、攻略できるゲームが
やりたいのですが、レベルupで上昇するのは、hpとmpだけで
攻撃力や防御力には影響しないです。
結局レア度の高い武器に依存しなければならず、課金に頼らざるを得ないです。
初回特典のSR武器・防具もありますが、徐々に相手にダメージが
通らなくなっていくところを見ると限界を感じます。
相手の攻撃力が10ターン経過で、理不尽なくらい増加する仕様は正直腹が立ちます。
これでは戦略の立てようがない。
プレイ期間:1週間未満2015/05/31
千年勇者さん
このゲームの一番難しいというか攻略で大変なのはログインすることですw
ログインできなくはないんです、ログインするまでにものすご~~~く時間がかかりますし
ログインするまでに2、3回切断されるという不思議なゲームです
こちらのPCのスペックの問題なんじゃ?って言われるかもしれませんが
他のゲームではごくごく普通にログインできてプレイできます
ゲーム内容は決して悪くはなく、微課金、無課金でも非常に楽しめるゲームです
毎日のログインボーナスで課金要素のコインを3枚ほどもらえ、3ヶ月ほど貯めると
課金する方と同じガチャができたりしますしのでそれほどお金をかけなくても
楽しめるゲームなだけにほんともったいないな~って感じる方が多いゲームです
新入社員かリストラ要員が運営をやっているんじゃないかって言われてるぐらい
対応が遅いし、悪いです
スクエニのかなでも課金要素が少ないゲームだと思うので
いつ終わっても仕方がないんでしょうが
あまりにもひどいと、次スクエニのゲームをやろうって人が
減るような気がしてならないですw
ほんと不思議なゲームですw
プレイ期間:1年以上2016/04/22
千年メンテさん
15年ほど前のPSにあったRPGツクールで作ったようなバランスのゲーム
SR以上の装備を多数ゲットしない限り行き詰る(無課金でもゲットすることは可能だが、それに要する労力は無限大)
開発スピードがプレイヤーの成長速度よりだいぶ劣るため、アプデの度に何らかのデチューンが加えられる
このゲームに限ったことではないがβテストをやった意味が不明
そして、接続が切れまくる
訳の分からない理由をつけていたが、まだ切れる
イベントやると切れる
勝手に落としておいて再接続をすると同一アカウントが接続中というコンボを高確率でキメてくる
と、悪い点ばかりのようだが、良い点もある
敵キャラの手首の動きがよかった
今後の予想としては、ドラクエ的なニュータイトルのほうが集客力がありそうなので、そちらの開発に力を注ぐことにしてこちらは放置
告知で今夏中に実装としてあるシステムのアプデは既に着手していると考えられるため
に行われるだろうが、延命処置にもならずに終わるだろう
プレイ期間:1ヶ月2013/08/06
ちゃんさん
シナリオ、バランス、システムまったく練られていません
スクエニのゲームはモンドラ・IXA・ブレイブリーとプレイしてきましたが
一番、出来が悪いです
シナリオ不足ですぐやる事がLv上げ以外無くなるにもかかわらずイベントは廃プレイ必須
しかも正式開始から1ヶ月しか経っていない8月のイベントでは、ある程度の額を課金していないと辿り着けない戦闘力を要求
過疎るの早そうと言うか スクエニが長く続ける気が無いんじゃなでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2013/08/14
やりこんだよさん
まず、無課金でも十分に楽しめる。とくに、初回850コインのサービスができてから、無課金にもより優しくなった。
焦らずにじっくりやれば、十分に楽しめるゲーム。運営の努力は十分に感じている。
サービスは悪くないが、システムが悪い。なによりもデスクトップの光通信でも極端に重くなる。強化時の操作が悪い。最近徐々に改善されつつあるが、まだまだ不備が多いために、評価は4。
プレイ期間:1年以上2014/11/21
騎士の情けさん
グラフィックは取っ付きやすく評価できる、それ以外はお粗末
まずこのゲームは「戦闘力」というステータスがすべてである
無論高ければ高いほど強いわけだが、対人コンテンツもないため特にメリットはない
このゲームには月に何回か大討伐というイベントがあるが、所属チームで深い階層にもぐっていきスコアを増やすのだがこれが単調すぎて本当につまらない
対人要素を入れないと来年の4月ぐらいまでに終わりそうな予感がする
プレイ期間:1ヶ月2013/10/16
アズマさん
3日間くらいは面白いですが、その後壁にぶちあたります。
滴が強すぎてメインのストーリーが全然進みません。
ひたすら装備を強化する地味な作業になります。
課金ガチャも確率が悪いです。
なにかにつけて課金を要求されます。
無課金では天井があります。
もっとサクサク楽しめるシステムに変えてほしいですが、絶対に変わらないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2013/09/15
ファンデーションさん
ただしゲームシステムはよく理解すること、最初のクエストをクリアすること、最初のチュートリアルはクリアすることが大事ですが。時間がたつとまた遊べるタイプなので無課金ならほかに何かやっていましょう。
でも定額制で時間制限を(ある程度)と無くしてほしいとも思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/05
ニュースさん
僕はたいていのゲームは1カ月であきます・・・ですが!この千年勇者は2カ月やっても飽きません!!!チームで仲良く喋れるし、何よりイベントが楽しい!!!楽しいともう気持ちがあらば強くなれます!みなさん一緒に千年勇者を楽しみましょう!(ちなみに僕のチームはVanguardCribです。よければどうぞ)
プレイ期間:1ヶ月2013/09/28
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