最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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月額に偽装してる分、超悪質な重課金型ソシャゲだと思います
これゲームじゃないと思うさん
当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。
このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】
お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)
3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。
当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。
加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…
以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。
【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。
私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
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すっぱさん
現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ
プレイ期間:1年以上2019/06/04
傍観者さん
この世界は衰退しました。
単純作業の繰り返しで、もはや狩とは言えません。
廃人達が効率を求め、必須装備やスキル等条件に合わないと、パーティーもなかなか組めない状態です。
良い猟団に入団出来ればパーティーを組んで遊べても、徐々に装備品の要求素材集める為に苦労し、作ってもすぐにゴミ装備になる無限ループが待ってます。
引退者続出してる為、猟団も機能するか判りませんが・・・
今の運営はプレイヤーの気持ちは考えず、現存のプレイヤー達に課金させる方法しか考えてないので、同じ課金するならSNSで課金する方が楽しめると思いますよ。
軽い気持ちで始めてみようと思った方は、がっかりするだけなので止めておいた方が良いです。 復帰する方もそれ相応の課金と覚悟が必要だと思われます。
プレイ期間:1年以上2013/08/18
まじかーさん
久々ににハンターライフコースだけ入れて試しにやってみたらまぁ~ひどいですね。そのひどさは他の方が書いてくださってるんで、自分は違った視点から。これまで神を誇っていた唯一の優位性、BGMでさえもコスト削減の一途を辿っています。おそらく外部のサウンドチームを切って、内製化したからでしょうね。今現在カプに属している人のMHオリジナル曲(MH3G~MHX)はどれも環境音楽風なイマイチぱっとしないようなのばかり。そんな事からも容易に把握できます。公式に明言は出ていませんが聴いてればわかる。センスが全く違う。昔世界観()とか言われていた頃のMHFプレイしていた人なら特にね。それでいいものが作れているなら文句は無いですが。BGMが連戦に対するモチベ維持の大半占めてる人も少なくないという事をわかっていないんですね。要するに音楽でMHFを選ぶような事は亡くなりました。値上げをせずにコストを下げようとする企業努力とはまた違いますよね。企業努力なら品質は維持しつつ内部でコストカットしないとね。COGとしてはそんな事いってられないほど末期なんで金が稼げりゃもうどうでもいいんでしょうけど。本当にいくらでも良くなる要素はあった(完全過去形)のに金の亡者に負けて目を瞑ってきた(逸らしてきた)結果ですね。残念でなりませんね。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/05
あさん
課金防具の方が性能良いのは無いわ。せめて無課金も同じくらいの性能にしろよってのは同感。フル課金の方がよっぽど良い防具作れる時点でモンハンの目的壊してる。不退緩和しろって言ってる連中、緩和したら完全に耐久が不退前提調整になるってわからんの?あと仮にもネトゲのエンドコンテンツだから取るまでにある程度時間かかるのは当然だろ。GR1からできるからこの辺を新規が勘違いしてるのかな?正直、できる条件に珠秘伝1武器種取得くらいあっても良い気がするわ。運営がどうしようもなく糞なのは同感。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
PSO2 さん
電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ(キリッ
ソフトを別々で出してほしかったですね(キリッ
えー何この馬鹿VITA民ってこんなのばっかなの?
知恵遅れでMHFってどのソフト買えばいいのって言ってる馬鹿いたけど
ああいうのネタじゃなかったのね
根本的なネトゲだってことを理解してねーのか
だから嫌だったんだって統合とかさぁ
目に見えて地雷増えたし
まぁ同じ料金払ってるのにロード差ありすぎなVITAなんかで始めた時点でお察しだけど
もう大分落ち目だから始めること自体やめたほうがいいけど
どうしてもやるっていうんならPC鯖一択だよVITAとかないわw
PS3やVITAと統合したってギスギスオンラインが加速するだけでしょ
指定無視参加とか無言抜けとかM0とか入魂祭で100入魂とか
いい加減MMとシジルの可視化と入魂祭の頭割り廃止しろっての
あともうイベントとかキャンペーンとか新規に達成させる気ないよね運営
最近の剛種のガルバとかディオとかHR層だとまともに倒せないような
強さにしてるし、イベントの達成条件がHR・SR帯が完全に蚊帳の外
コンテンツの調整がど下手糞、大航祭とかどれだけ仕様変更してるのかと
パートニャーも仕様糞すぎて苦情行きまくってすぐに仕様変更
G1実装したエアプ運営だから今更だけど
この分じゃ新しく実装されるらしい塔も期待できないし
グラアップとかほんとにできるのかと
どうせできてもまた不具合連発で緊急メンテの荒らしなんだろーなと
プレイ期間:1年以上2014/08/26
メタボリック星人さん
Wii triのモンハンは楽しかったしめっさ良かった・・・。
なーーーんでか!?
・月800円と手ごろな値段だった。(無料だとマナーの悪い輩が多いので。)
・自分でタイトル自由に部屋が作れた。
・10人といった手ごろな人数でコミニケーションがしやすかった。
・サブキャラを何人もタダで作れた。
・オフラインでもできた。(課金切れでも遊べたし、採取もできた)
MHF-Gではこれらの良さが無いように思えて残念です。
課金でフンターの自分としては武具が安易に作成できるのは有難いですが、
無課金での武具揃えは技術よりも時間的にハードルが高過ぎるように思います。
実際、素材集めや魂集めに躍起になってて、コミニケーションなど殆ど皆無です。
登山してたら稀に人に会えば『こんにちは!w』って挨拶したりしますけど、
100人部屋なんて多すぎてショッピングモールで買い物してる感で話なんかするわけないし、
クエん時に『よろしくお願いします』ってチャットするくらいで絆なんてできるわけないっしょ?w:
部屋を作っても誰も来ないのもそれらが原因だと思います。
(自分がフンターだからかもですが・・・w;)
こういった内容で月2000円は高過ぎですね。(無料は止めて欲しいですけどw:)
プレイ期間:1年以上2015/01/28
はぁまじはぁさん
どれも間違いじゃないならクソゲーじゃねぇの?
てか全く触れないけどさ~
クソゲーじゃなかったらこんなに人が減るわけねーじゃん
説得力がねーんだよなぁ
新規・ライトユーザー帯が人減りすぎでいねーから
まともにパーティ組めない
ラスタ・パートナーは自分で機能解放・強化しないと役立たず
廃人なら楽々強化できるんだろうけど
新規やライトユーザーがNPCの強化までやるか?って話
そもそもラスタとかのNPCって相当アホなAIで棒立ち多いから
よっぽど強化しねーと使えねーんだよなぁ
で非課金の防具で使えるのがすくねー
使えるのは期間限定のイベント防具ばかり
アスール、タングス、鬼神G、ボニト、ライオスとかな
1週間で作れなかったら次いつ来るか分かんねーから萎える
課金防具は相変わらずのぶっ壊れ性能
アステリ強すぎじゃねーか?
無料とかHR99の上位までしかできないっていう体験版レベルだし
相変わらず天廊、入魂。パローネ、極征の延々ループ
良い所どこよー
プレイ期間:1年以上2015/03/06
JPさん
少なからず居るんでフレとだけやっています。
お金払ってまでやる価値ないから思考転換して続くんじゃないかな。
だってお金使ってないわけだから自由に気楽にできるしね。
飽きたら辞めればいいだけ。やりたくなったらまた少しやる。それだけの事
しかし無課金プレイはゲーム内容全体の1割にも満たないと思うので、
評価は正直つけられないかと。
無課金でトップとか全く頭に無いし寧ろ縛りとか入れてる側なので
その発言は確かに謎ですけど。
プレイ期間:半年2016/03/12
eokさん
MHとは別ゲーでも楽しめる方
無駄に時間が有り余ってる方
ソロでも頑張ってできる方
糞運営でも金を惜しまず貢げる方
がオススメですね。
序盤は組める人が少ないので強制ソロ
借りる側が機能解放しないと初期状態では
上から4つのスキルしか発動しないラスタ
ギルド貢献ポイントを使いスキルを覚えさせプレイヤーが武器を
強化して渡さないと使い物にならないパートナー
常に地面に潜り続け全く役に立たないパートニャー
とNPCも充実
敷居の高い指定募集に、地雷が集まりやすい装備自由募集と
新規にもやさしい環境です
運営の対応も不具合放置、要望も無視と非常に紳士的
お金と時間をドブに捨てることに喜びを感じる方に最適のゲームです
プレイ期間:1年以上2015/02/28
元家畜さん
現在のFは
・ギルド貢献Pによる素材交換で装備作成(GPは課金可)
・NPで素材交換や優秀な装備の素材入手
・スキル[絶対防御態勢]が優秀すぎての絶望依存症の人が多い(絶望なしだと絶望ドヤ火事場の人に煽られるだけ)
・NPC、装備、アイテムの充実化によりPTよりぼっちPTorソロのが効率が上
と探せばまだまだ出てきそうですが、昔と比べてクエスト行かなくても装備が作れる、絶望でどんなに下手な人でもガチ火事場が出来たりソロプレイメインが大半とオンラインアクションゲームとして微妙になっています。
もし、興味があってプレイしようか悩んでいるなら他のゲームをしたほうが時間を無駄にしなくて済みます。
それでもプレイするなら最適スタートラインとして10万以上は用意しないとストレスしか溜まりません。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
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