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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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月額に偽装してる分、超悪質な重課金型ソシャゲだと思います

これゲームじゃないと思うさん

当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。

このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】

お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)

3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。

当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。

加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…

以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。

【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)

ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。

私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

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人口減少待ったなし‼

野獣先輩さん

皆さんの評価は正しいです。星1つでも多いくらいw
このゲームどんどん人口減ってますね。個人的感想ですが、中間層からいなくなってる感じがします。
もう月額2000取るようなゲームじゃないと思います。
新モンスターは即死コンボの連発、そしてPt 解散、ソロでやっても時間がかかる。
Gラヴィなんていこうものなら俳人ばかりw

これは皆辞めますわ、ストレスしか感じないゲームですもの、
狩りコ前提とかマジふざけてますよね。いやなくてもいけるんですが、何するにしても時間がバカみたいにかかります。
時間とお金を無駄にしたい人にはオススメのゲームですw
入り口は広く作ってありますが、やればやるほど狭くなっていくゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

基本無料でいい

ハンターさん

運営は露骨な延命行為ばかりでゲームとしての面白さが全くない。

こっちは3か月かけて装備を作りたいんじゃなくて、早く装備を作って3か月遊びたい。
とっとと装備が作れれば(それこそ10~20戦で一式作れれば)それをもって色んなモンスターを狩りに行ったり、趣味的な装備を作る余裕も生まれる。
今はもうそういう装備を作る余裕は全くなく、それどころか持っているだけで地雷呼ばわりされることも多々ある。
ネトゲだから長く遊んでもらいたいのはわかるがこうも延命行為が露骨だと飽きが来るのも早い。
モンスターも怯んだり転んだりしないサイボーグみたいなのが多くて面白味が無い。

基本無料にするとマナーがどうとかいう人もいるが、既に現状誹謗中傷や暴言が飛びまくる最低水準な状態なのでもう問題ないでしょう。

プレイ期間:半年2014/06/09

G級になってやめた。
仕様の変更が極端過ぎるんだよ。
ゲームとしては1級品、名作だが守銭奴運営がゴミクズ以下にしてしまった。
非常に残念なタイトル。

まあ廃人製造機だったからある意味健全になったのかな。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

久々に戻ったら相変わらずだった
地雷避けなのは分かるが運営が用意したG級入門の防具をNGにして募集したり(古参ほどこういう便利防具がなかったので私怨でNGにしてることが多い)
古参以外不可能なG50(G級武器で最大のlv50まで強化したもの)
珠秘伝(秘伝防具というのを装飾品化したもの)
T300(期間限定開催の天廊で生産強化素材が手に入る武器で最大強化時のコストが300)
G50相当(始種武具ならOK)

などなど上げたらキリがないレベルの新規弾きをやって
他人を見下して喜んでるクズ(運営を含む)がなぜ新規が増えないのか悩んでも一生死ぬまでわからないと思う
チャットなどは昔ほど荒れていませんが無言抜け、一戦で萎え抜けなど分かりやすいクズだらけでうんざりしました

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

おわり・・・だわ

オワ太さん

かれこれ4年以上やりましたが、Gになって素直に辞めれる決意ができましたね。
理由としてはモンハンらしさがなくなってしまったというのが大きいです。
具体的には、

1.長期プレイヤーなんかは実際Gクエくらいしか用事がないわけだが、ユーザーが減っているのでGクエの募集自体が少ない。しかしながら、Gクエをソロでこつこつ回す気にとてもならない。
2.新システム「強化失敗」の存在。
3.Gクエでの過去モンスの使い回しが酷い。とにかくモーレツな攻撃力、防具も名前にGが付くだけでデザイン同じ、昔の8ビットマシンのゲームじゃあるまいし色違いで別モンスという・・・。つまり一からやらされ感が半端ない。
4.覇種武器って何だったの??

色々ありますが、ストレスが溜まるだけなのでお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2013/06/03

この頃酷すぎる

月うさぎさん

天廊とかなにこれ何が目的で開催したの?
つまらなさすぎ
あと不具合多い急に画面かたまったりいきなり広場に送られたり月約1500もとってんだからはやく修正しとほしい
前までサバ落ちしたりなかったのにこの頃多いなんとかしとください

プレイ期間:1年以上2014/12/20

ラスタはただ借りただけじゃ真価は発揮しない
借りる側がラスタの忠誠度と信頼度をギルド貢献ポイントを
使って開放する必要があるパートナーに至ってはさらに厳しく
武器と防具を付与した上で大量のギルド貢献ポイントを使って
スキルを習得させないとまず使い物にならない
AIが馬鹿すぎるからね、棒立ちが多いしダメージを受け過ぎれば撤退していなくなるし中身のあるプレイヤーに比べてかなり劣るから
NPC連れてソロ余裕なんて言えるのはベテランだけで現実的には新規にはまず無理
G級の新規はハンターナビ進めてエントラ作ってグレンGF珠つめてりゃいいよ
GF珠とか作る必要がない一度珠にしてしまえばもうそこから強化はできないし
GF珠でもかなりの量の素材を消費するから素材の無駄なだけ
天廊も一週間限定のイベントで次にできるまでにかなりの期間が空く上に
G50に匹敵する塔300なんて宝玉の使用数多すぎで人によっては
G50武器より全然マゾイからG50が無理なら天廊武器作ればいいじゃん
なんてことにはならないよ現実問題このイベントのループと精錬っていう癌に
課金前提と思えるような作業量に辟易して辞めてく新規多数で今の人口
そんな問題点を無視して客に工夫しろ文句言ってる奴が悪いとか言ってるうちは新規なんて増えないだろうね

プレイ期間:1年以上2015/08/19

◆人がいない◆
多人数で遊ぶゲームですが・・・
過疎化が進行していて普通に遊ぶのに支障が出る場合が多いです。
でも、モンスターの殆どは4人で戦うのが前提の設定。
なのでゲームが思うように進みません・・・

◆見た目◆
まず見た目が致命的に古いです。プレステ2レベル。流石にむりです。
実例を挙げるならプレイヤーは「まばたき」すらしませんし
指の関節も無いように思います。

◆レベル制◆
MHなのに実質レベル制。しかも大量のレベル要素絡めるので
機械的な連戦を強いられます。

◆月額42000円と揶揄されるシステム◆
多少緩和されましたが追加課金は健在。
3日=3000円支払えば
ほぼ無敵で、あり得ない攻撃力と滅多に手に入らない素材が
ボロボロでますよ。という課金があります。
実際の所この課金が無いと1日2~3時間程度遊ぶような
人でも、ゲームが成り立たないレベルだと思います。

◆月2万円位?◆
常識的な時間で遊ぶ方の場合(多くても1日2~3時間)を前提としてますが、
まともにゲームを進めて、最新コンテンツを遊ぶには・・・
「最初に課金で3万円」
「月あたり2万円」
くらいの課金は必要だと思います。

うーん、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
運営全部入れ替えたほうがいいと思うんですけどね。

プレイ期間:1年以上2014/01/06

もうやめ。

かつおさん

疲れるだけの楽しくもない糞げー。

今までやってきましたが付き合いきれませんのでもうやめます。

コツコツと同じことを繰り返し

楽をしようと課金をし

結局、金と時間を無駄にしました。


プレイ期間:1年以上2016/05/06

F5あたりまでは他の選択肢もあった秘伝防具作成
精錬の登場で今じゃ運営が積極的に強制する始末
数年やってきたのに余程コンテンツに厚みが無いのがわかる
この先どんな防具が出てもまずその武器種の秘伝珠を詰める…これがモンハン?
防具を作る楽しみがこのゲームの醍醐味だったのに全否定しているのではないか?
その昔、杉浦Pが秘伝防具は失敗だと発言していたが正にその通り
借金を借金で誤魔化してりゃそりゃ人もいなくなるわ
武具・スキルに関してはずっとこの癌を放置してきたツケでバランスとれなくなっている
運営は攻撃力に掛け算の意味分かってるのだろうか
算数すらできないのだろうか
騙し騙しやってきたが大好きだったゲームが続けるのが辛いゲームになってきた
グラアップより先にやることやってもらいたい

プレイ期間:1年以上2014/10/24

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