最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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月額に偽装してる分、超悪質な重課金型ソシャゲだと思います
これゲームじゃないと思うさん
当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。
このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】
お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)
3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。
当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。
加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…
以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。
【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。
私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
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プレイ歴3年の人さん
つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw
プレイ期間:1年以上2017/05/07
今さらの新規さん
1ヶ月でG級に上がって、1ヶ月でG級装備整えて、それから最前線で遊んでます。
同時期に始めた多忙な友人はもうすぐG級というところなので、多忙な方は3ヶ月程度でG級になれると考えると良いかと。
かけた金額は月額2000円に装備課金3000円×2、プーギーとスキルカフその他でさらに3000円↑、G級に上がってからの装備課金でさらに+α。
装備課金がないと時間がかかるしストレス貯まるしでキツいゲームバランスです。
G級以前に作成する非課金装備はその場しのぎにしかならず、すぐにゴミになり、むなしさだけが残ります。
レベルが上がるのがとても早いので、作成途中でゴミになった装備も数知れず。
G級の最前線では何をするにも月1開催のイベント「極限征伐戦」の素材を要求され、これが足りずに全てが止まります。
その他の素材ばらまきイベントは毎週やりきれないほどに開催されていますが、結局はそのためにほとんど意味がありません。
PT募集のほとんどは最前線の装備をそろえているのが前提なので、新規で始めるにはとても厳しいと思います。
ばらまかれない素材は1%や2%の設定なので、超連戦必至。
1つの素材のために50戦程度の連戦は珍しくありません。
また、限られた素材を無駄なく使うための情報収集も欠かせません。
もっとも、最近のG6アップデートで課金装備を最強にしようという意図が見え、今後はソシャゲのように札束で殴るゲームになるようです。
3000円払うと3日間「被ダメ70%減+α」という課金コースもありますし、金で全て解決したい人にはお勧めできるかもしれません。
ちなみに、プレイヤー同士が助け合うための猟団というシステムがありますが、人口が減っているためか、ほとんど機能していません。
最前線プレイヤーは毎週のイベントをこなすのに忙しく、ごくまれに手伝ってくれる程度で、ほとんどは野良PTでのプレイとなります。
はじめの内はそれすらもなく、ソロプレイを強いられることが多いです。
また、そもそもワールドが混雑しており、うまくPTを組めないことが多いです。
といっても、NPCが同行してくれたりするので、ソロプレイでもプレイヤーのテクニック次第では問題ありません。
課金すれば強いNPCが同行してくれます。
もともとのシステムがよくできているので始めの3ヶ月はおもしろく遊べると思います。
ですが、必要な素材数の多さやかかる時間に嫌気がさすため、それ以上続けられるかは人によると思います。
最後に。
プレイヤーのマナーはとても悪いです。
携帯機での参加者が増えたせいらしいですが、運営もほとんど野放しです。
それが不快になるためにソロプレイを強いられる人もいるかもしれません。
いろいろな意味で覚悟が必要なゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/22
現役プレイヤーさん
現在、現役でプレイしてますが
最近は不具合連発これは確かに良くないと思います。
そして他の方も言ってるように
重課金、装飾品精錬、連戦他、武器指定
重課金に関しましては私は必要ないと思います
私はライトユーザーですが狩コは強制付与以外で使ったことはありません
課金防具に関しても自分で買うのですから自由かと
装飾品精錬に関しましては
他人の装備をコピーしなければそこまで必要ないと思います
GX防具と烈防具あたりあればそれなりに出来ますし
私自身普通のG珠だけでも良い物は出来てます
装飾品精錬を何個もやるのは効率ユーザーか
その装備じゃないと省かれると思い込んでる人達かと
連戦なんかはMHシリーズなら当然じゃないですか?
MHシリーズだけじゃなくオンゲ、RPGとかなら当たり前かと
レア素材が出にくいのはレア素材だからですよ
で、今話題のヴァシム棍じゃないとだめみたいな空気
自分の好きな武器使ったらどうですか?
私は片手、ランスメインですが弾かれたことなんて無いです
ちょっと皆さん視野が狭い感じですね
私が悪いと思う点は
不具合及びその対処法それ位ですかね。
オンゲーなんて情報が一番の武器で次に腕じゃないですか
上手くなりたきゃ練習。
このゲームは自分で楽しいこと見付けることも大事かと
今はHR99まで無料で出来ますから
悪い評判など一旦無視して
何となくって気持ちでやってみればいいかと。
ちなみにこのフロンティアでは
密かに一部のユーザーに人気の
如何に過酷な状況で焼けるかを試す
「エクストリーム肉焼き」が楽しいです
他にもフロンティアは設定があまりないので
そういったことを考えてみるのも楽しいですよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/13
MH好き、カプコン嫌いさん
MHFがGになる前に辞めて新規で復帰。
んで、今狩人祭ですが・・・コレが異常にツマラナイ!!何故と言って、今回は青組赤組対抗戦じゃなく、2億5千万を皆で入魂しよう勝ち負け無し祭だから。
もう単なる入魂だけの作業狩り、最初からバラシまくりなシークレットクエスト(通常よりかなり多く入魂できるクエ、以下シクレ)で、凄腕、剛種クエが多いから必然的にSR、G級ハンターしか入魂稼げない。
もうね、HRのハンターにして見れば2000入魂の旅団ノルマが精一杯の単なる過重ノルマ長時間拘束作業にしか思えない。
せっかく楽なシクレがあっても早朝とかお昼とか・・・簡単なクエで日曜連休挟みと言えど朝6:00に起きてまで入魂する気はしない。
オマケに対抗戦じゃないから負けてる方赤組との差が数百万も開くし、相手も勝つ気が無いのか全然追い上げが無い・・・しょっぱい過ぎだろこの祭、つかもう対抗戦すら出来無い程人が減ってるのか、減っているのをバラしたくないクソ運営の企みか・・・酷いモンです。
他にもマイシリーズで何度も要望出した件がまるで改善されていない上に、新しい課金サービスが増えてるのには呆れた、もうこのオンラインゲームに続ける楽しみは無い、今は無料でHR99まで出来るけど、そこで辞めずに金を払う人は70%後悔しますよ、そんなゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/13
惰性でやってるよさん
祭で10位以内に4~5年はずっと入り続けてる大型団の団長を長年務めてます
引退する人が多いんで余裕で数百人の方と交流してきました
ここのレビューは1or5と両極端ですがもちろん1が正解です
実質マイナスですね
とにかく運営が糞
大失敗を何度も繰り返し続け目の前にその事実を叩きつけられても反省した
フリだけで一向に改善せずそれどころか改悪に改悪を重ねているようなレベルです
「リアフレと遊べば楽しいよ!」なんて言っちゃってる人もいますがそりゃあ仲の
良いフレとなら単なるトランプのババ抜きとかだって楽しいでしょう
それはゲーム自体の面白さと無関係ですし、このゲームは絆を効率的・徹底的に
打ち砕く仕様になってます
その辺の中学生に運営させた方がまだマシ
決して言いすぎではないと思います
モンハン好きがMHFG始めて糞仕様になんとか喰らいつこうとしても死ぬ気で
振り払おうとするような運営の仕事ぶりです
なんとか続けている50人以上のアクティブ団員さんを見捨てる訳にもいかず
サービス終了まで見届けるつもりでいますが正直早いとこ終わらせて欲しい
次があればおそらくやると思いますがホント運営だけは総入れ替えしてください
プレイ期間:1年以上2015/01/25
はがさん
とりあえず...インできないはクエスト行っててもすぐに落ちるわ...落ちてまたインができず...腹が立つのは祈歌?聞いて時間でこちとらイベ消化してるのにこれはあこんやろ? そもそも月額も払い少ない時間でやりくりしながらみんなしているのになんやこれ?昔のファミコンやないんやど。 することがない時ならまだいーわ。この詰め込まれてる期間にこんなことされたらマジでイライラする。
対処 検討等して次のステップにいくのが普通やろ?想定できたやろ?最近ほんとゲームを通して運営の怠慢 誠意のなさがよくわかるわ。人として当たり前のことをちゃんとしてくださいや マジで無能やのう。腹が立つ。
プレイ期間:半年2016/11/24
通りすがりさん
ゲーム自体の評価はせておき、何より酷いのは運営。不具合は平気で放置。ユーザーからの苦情や意見は対応を催促してもスルー余裕。
いつまでも古い記事を残している、杜撰な管理の公式サイト。
電話窓口のユーザーサポートは、こちらが自費負担のナビダイヤル。
とても月額2,000円+αの課金制オンゲーとは思えない。
あまりの対応の酷さと課金に見合わないサポート環境に嫌気がさして、昨日引退を決意しました。
いろいろな意味で現状、ストレスフルなゲームです。
人口も激減の一途で、野良パーティーとかも組みにくい環境の為、必然的にソロプレイ中心とならざるを得なく、これ一体何てゲー?状態。
もう復帰するコトもないでしょう。
本家ナンバリングも含めて、モンハンはもう完全に終わりですね。
プレイ期間:半年2015/01/18
新コンテンツ パクリ塔さん
新しく天廊でクエスト攻略して塔を昇っていくコンテンツです。
おもいっきり期待はずれ。
強敵を倒して昇っていくのかと思いきや、防具なしの裸でもサクサク昇れ、
容易にクリアできる内容。内容も昭和のゲーム。
ドラクエ、ドルアーガの塔などで、半世紀前おなじみのダンジョンギミック解除系の
今ではミニゲームにすらならない飽き飽きコンテンツが実装。
時代遅れ、まんま企画のパクリにおなじみの連戦必須の廃人仕様です。
防具や武器のレベルは全く関係なく、無料コースでも遊べるようになったことは、
評価できるのか出来ないのか疑問なところ。
スマホかなにかの別ゲーム、ミニゲームでよかったのでは?と思うくらい
つまらない内容で、月額課金して遊ぶのが正直なところ勿体なく感じます。
みんな思うことは同じで、かなりの糞コンテンツです。
クセが悪いのは、いつものことですが、この糞コンテンツにイベントを絡めてくるところ。
無理やりやらせたいのでしょうが、かなりの苦痛です。
これが定期配信となり、いやいやながらやることになりそうです。
数少ないプレイヤーも仕方なくそちらに取られ、ますます人口減、衰退の予感。
毎回アップデートで、少しの満足、大きな不満を繰り返す企画力の無さには呆れます。
こんなのやりたいユーザーは別ゲーやるって。
プレイ期間:1年以上2014/12/22
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
百聞は一見に如かずさん
今と昔は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ。
星1にしている大体の人たちはG1でやめた人ばかりです。
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折した人たちがやめてます。
でも今と昔は違います。
問題のGRPは大幅に改善されていますし、それなりのやり込み要素もあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますが私は一日1時間くらいしかできないけど月に2000円で満足してプレイできていますよ。
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますし、ソロでもそれなりに楽しめると思います。
特に猟団員さんと交流していると楽しいですよ!
ただし、野良ばかりしていると楽しくないです。当たり前ですよね。
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。
「俺最強」とかになりたいのならこのゲームは推奨しません。そうなろうと思う途端に別のゲームと化します。星1の大体の人はこれです。
ゲームは楽しむものです。ゆっくりやりましょうよ。
上げるまでの過程を楽しむゲームですので。
プレイ期間:1年以上2014/03/18
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
