最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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月額に偽装してる分、超悪質な重課金型ソシャゲだと思います
これゲームじゃないと思うさん
当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。
このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】
お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)
3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。
当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。
加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…
以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。
【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。
私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
他のレビューもチェックしよう!
月うさぎさん
天廊とかなにこれ何が目的で開催したの?
つまらなさすぎ
あと不具合多い急に画面かたまったりいきなり広場に送られたり月約1500もとってんだからはやく修正しとほしい
前までサバ落ちしたりなかったのにこの頃多いなんとかしとください
プレイ期間:1年以上2014/12/20
よくなることを願ってさん
現在G級さんへ
ここは他人のレビューを否定する場ではありません。
あなたがMHF-Gに対してどんな評価をするのかを否定する気はありませんが
少なくともここは、他レビューを否定、意見統制をする場ではありません。
評価は個人それぞれであり、なんの根拠もなしに、【本当にプレイして評価している方は何人いますか?】など、なんの検証もなしに、それではただの暴言、荒らし行為に他なりませんよ『少なくとも、使われてる文言からみて、ほとんどのお方がプレイしていると感じますが?』
仮にあたながMHF-Gに100点をつけようとも、それはあなたの視点からみた評価なのですからいいのではないいのでしょうか?
人それぞれなのですから、色々な評価があって当然だと思います。
しかし、現に3万にいたユーザーが、今に至っては1万ににまで減少しているのは
隠し様のない事実です。
私からいわせれば、どちらが事実誤認しているのか、現ユーザー数それがすべてを
ものがたっているのではないでしょうか。
色々な意見があり、最終的に、それを閲覧する方が各々で判断するものでしょう
意見統制、もしくは自分の主張を押し付けるような行為はお控えください。
プレイ期間:1年以上2013/11/19
(´・ω・`)さん
重課金についてはほかの方がまとめているので別のことを。
私はもうすぐプレイ期間が1年になります。
そろそろ休止・引退を考えています。
ここまで続けてこれたのは学生ということで若干時間が多く取れたことと\"モンハン\"の部分は楽しいからでしょう。
モンスターを倒し素材を剥いで武器防具を作る。確かに今でもその流れはありますがレア素材を大量に消費する、ストッパー素材が廃層をターゲットにした数になっていることで自分の考えた装備が何ヶ月も作れない、などといったことになっています。(ある程度強い、というレベルでこれです。)
モンハンというのは装備を作ることが1つの最終目標だったはずですが基本料金だけではそれもままならない感じになっています。
またレア素材などは救済クエストを配信する、という形で対応していますがなぜか時限限定にしたり野良の募集に乗ろうとしても最高質のスキル・武器を要求されていることがほとんどです。何のための救済なのかと。
またコンテンツも横には全く伸ばさず縦に積み重ねているので時間が余程取れる方、重課金出来る方たちには嬉しいのでしょうが新規やライト層には全く優しくありません。最近は運営自身がブーストを推進しているせいかスキルや腕が見合ってなく嫌な顔をされることやG級までの過程を飛ばすことによってその部分の楽しさも味わえない状況になっています(楽しみがあるかは別として)
武器種間の差もひどいですね。秘伝太刀or剣術一閃双以外はお断り、という募集もちょくちょく見かけます。装備自由でもあまりに変なスキルや火力のない武器種は嫌な顔されます。ガンナー3種と太刀にいたっては大秘伝が前提です。
以上のことなどから今から始めるというのは考えないほうがいいです。人口も減り続けてますし、将来性がないです。来月4/23(?)にGGに大型アップデートしますが魅力を感じないです。
時間がたくさん取れる、重課金にためらいがない、身内でできる当てがある。という方以外はやめたほうがいいです。
以上長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
(\'A`)さん
プレイ期間は約5年ほどです。
ほかの方々が書いているとおり「酷い」です
「フォワードの開発費を回してまで」約1年もかけてGを作っていたとか
運営様()はおっしゃっていますが…
え?あのクオリティで???
・新武具のグラフィックは使い回し
・新モンスも動きが使い回し(Gの看板「シャンティエン」に至ってはただの空飛ぶクアルセプス)
・果てにはミドガロンとかいうグラ使い回しの新()モンス
新しく考えたのは課金防具だけじゃないですか??
ゲーム内は使い回しで課金だけに力注いでるじゃないですか
確かに売り上げは大事ですが8:2くらいの割合で課金にしか力入れてないように感じます
プレミアコースリファイン?狩人応援コース継続決定?
求めてるのはそこじゃないのに運営は本気で金しか見てない
新要素「G級」に至ってはGRとかいうただの連戦してレベルを上げるだけのマゾゲー
2%の素材を苦労して手に入れても武器強化失敗
やっとの思いで強化してLv.20にしても次のGRで産廃確定
4人でも苦労するというのに更に連戦も強いられるともなればハメるという選択肢が出てきます(1匹のモンスに100戦は強いられます。クエスト10分以内としてもかなりの時間に)
そのためG級に到達してもクエスト募集文は
「ハメ理解者ココ!」
↑
こんな文章ばかり飛び交います
正直もう呆れてます
こんなゲームとも呼べない作業にはもう用はないですね
新規の方がどうしてもやりたいのであればHR100までで十分です
新規お断りオンラインなのでほとんど初心者と呼べる人はいませんが…
まぁオススメは絶対にしません
プレイ期間:1年以上2013/06/04
野獣先輩さん
3ヶ月位休止していて、復帰してみました。
いやー人口減りましたね!
PT組んで狩りに行くゲームなのに、この人口ではオワコンでしょう。
何でここの運営はこうなる前に対策しないのか・・
同じ団の方に誘われて大討伐に行って来ました、いやー酷かったですね、俳人ばかりで、チャットも暴言とかもありましたし。
運営もダメ、ユーザーもダメでは話しになりませんね。
正直ニー○しか前線に立てないですしね、課金誘導ばかりで内容ペラペラです。
まさにお金と時間をムダにするゲーム☆
早くサービス終了した方がユーザーの為になると思えるレベル。
皆さんの評価は間違ってない。自分も引退します。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
・素晴らしいさん
正直やってて悪い点なんてほとんど見つからなかった
むしろモンスターを倒す以外にも数多くの楽しみがあるゲームだという印象を受けた
欲しい素材を手に入れるためにモンスターを倒すのは前提として
欲しい装備を作成し、自分が考えたスキルを発動させることができる楽しみ
次は見た目も考えながら有用なスキルをつけてみようと考える楽しみ
おしゃれする楽しみ
モンスター倒すにもノーダメージでやってみようだとか、短時間で倒してみようとか
裸で倒してみようとか色々楽しみ方はあるかと思える
ただやはり基本的に同じことを繰り返していくっていうのがこのゲーム
素材を狙う→モンスターを倒す→装備を作るの繰り返しでマンネリ化してくる
ただ、そこをどうにかしようと運営が頑張っている感じもよく分かる
秘伝でプレイヤーの動きを根本的に変化させるという発想も、新しいモンハンをしているようで非常によかった
個人的には携帯機のモンハンの動きもできたらいいのになと思ったりするけど、
別物だろうからその点はおいておき
・多種多様なモンスター
ド派手な攻撃をしてくるのも最近増え、テンションが上がる
うまく立ち回り討伐したときは素直に嬉しくなる
・プレイヤー操作
初心者は慣れるまで少しかかるかもしれない程度
武器種によって操作が異なり、それぞれの武器でやりこんでいける
・PTもたやすく組める
効率重視のPTに混じるには知識や装備が必要だけど、そこを見極めれば大丈夫かと
・運営
マンネリ化しないように、よく新要素を考えて取り入れてくれる
少しでも遅れがあった場合、しっかりとした保障をしてくれる
すごく頑張ってくれている感があり、ユーザーとしても信用できる
これらのことから高評価ということにしたいと考えます
プレイ期間:1年以上2015/07/18
つくしさん
剛種武器1つで歓喜していた頃が懐かしいです。
SRあたりから日を重ねるごとに達成感が薄れ、同じ武器種で同じクエ回し、
そしてまた途方もない装備作成を強いられ...無限地獄です。
SR999取った時も、休日潰して何してんだと虚しくなり
出遅れたせいか、ようやく覇種武具できた時には周りはG級のコワイ人達だらけ...
フレも団メンもみんな引退してしまい、ぼっちでSR区にこもり土偶のような顔で紙集めしてましたが、片秘伝3つ作ったところで挫折しました。
本家のノリをFに求めてた自分が間違っていたのでしょう。
楽しめたのはフレンド達のおかげです。
今はMH4を楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
ハンター歴2年さん
先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。
こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです
自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。
ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。
復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います
オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
最強ハンターさん
大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。
今後ともMHF をよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
杉浦誰徳ダブル自慰さん
決算に向けあまりにも露骨な課金コース誘導。
そもそもダメージ大幅カットアイテム\\\"元気のみなもと\\\"や課金何とかコース使用前提の
バランス調整をしないといったのはいつだったか?
課金をしないでという某○コレ運営を見習え。
今週末は、コレ遊べ!
公式、重要なお知らせのトップにこの言葉づかい。
客に完全に喧嘩を売っている。
お前らの仕事は客を不愉快にすることか?
ここまで課金ゴリ押しは決算相当ヤバイのは明白。
親会社倒産で運営陣が入れ代われば未来があるかも・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/30
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
