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アラド戦記

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2.8824 件

運営に問題アリ

酢さん

メイジが実装された辺りから始めました、6年ほどでしょうか?

2Dなので割と低スペックでも動きます
ゲーム自体は本当に面白いです

職業やスキルも多彩でボタンの入力にあわせてスピーディーにキャラが動き回るのはとても爽快です

ただ残念なことに運営があのネクソンなので課金関係に関してはことシビアです
とは言ってもゲームマネーで課金物がプレイヤーから殆ど買えてしまうのでまったく問題はありません

過疎とか言われてますがそうでもないです
基本的にダンジョンに篭ってる人が多く町にいないのとPTが立ってないだけです

ぶっちゃげPTを組まなくても(ソロでも)高難易度のダンジョンを回れるのでPT組む必要が無くなってきた
もちろん異界や古代と呼ばれるアホみたいに難しいダンジョンは慣れたプレイヤーが沢山います

始めるのであれば知人と一緒にやるのがオススメかな

プレイ期間:1年以上2013/08/29

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初期の頃はみんなで協力してダンジョンを攻略できやりがいがありました。
しかし新規の課金者さんはギルド300人くらいの集団にストーカーみたい事をやられます。
現在のアバターは3200円しますが全く売れていません。
推測ですが運営側のアカウントが売りに出していると思います。
メガホンで中傷行為、脅迫などの書き込みがみられます。※犯罪です。
運営アカウント、ボット、業者で9割りのゲームなのでご注意してください。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/28

ファイナルファイト等のベルトスクロールアクションなゲームです。
キャラクターメイク等はできませんが、色々なアバターをつける事が出来ます。
それと今は公式RMT的なものがあり、ゲーム内通貨で課金のアイテムを買うことも出来ます。
それと、選んだクラスにもよりますがわりとソロでも気軽に遊べるので気に入っています。

プレイ期間:1年以上2012/04/19

横スクロールタイプのMORPGはこれまでに何度か出てますが、

サービス終了したものもいくつかあります。

アラド戦記はそんな横スクロールタイプのMORPGの代表作であり、

始まりとも言える作品です。

特徴と言える箇所はざっとこんなかんじです↓

・ステージ数が多く、飽きさせない作り

ありがちな同じステージの繰り返しは、心配ありません。

もちろん極めようとすれば繰り返しも大事ですが、

基本的に飽きる前に次のステージに行ける構造になっています。

・個性的なキャラクター

職業の分岐が多く、スタイリッシュでカッコイイガンナーや、

ド派手な攻撃を繰り出す剣士、個性的で変則的な魔法使い、

どれも魅力的で、悩んでしまいます。

さらにスキル割り振りが自由度が高く、自分好みのキャラクターを作れる事間違いなし。

・格闘ゲームみたいな対人戦

アーケード化しても恥ずかしくないアクション性抜群の対人戦も、

非常に面白く調整されています。

装備に差がある相手とも渡り合える様に、対人専用にステータスが調整されます。

逆に言えば装備でゴリ押し出来る仕様では無いので、

アクションが苦手な人にはオススメしませんが、

この手の対人戦を望む方にはぜひオススメです。

・当然ながら協力プレーが面白い

横スクロールアクションは、オフラインゲームでは一度は皆さん経験があるでしょう。

しかしこれはオンラインの横スクロールアクションです。

最大四人で敵をボコボコにできちゃいます。

その気になればコンビネーションで敵をめった打ちにできちゃいます。

ここまで面白いオンラインアクションはなかなか見つかりません。

ぜひ、アクションに刺激を求める方にオススメしたいゲームです。

プレイ期間:半年2012/09/29

プレイヤーの質:一部を除けば 20代後半がほとんどなので 他のオンラインゲームよりは良い

なお、プレイヤーに関してはほぼ何年もプレイしている古参がほとんどなため
新規でエンドコンテンツまで遊ぶのは厳しい

アントンレイドにさえいかなければ 無課金でも十分に遊べる

社会人が多いため課金アイテムもかなり売れている模様

最低5年は大丈夫でしょう。

装備云々言ってる人達はオンラインゲームに向いていないので辞めましょう

プレイ期間:1年以上2016/11/17

サポートが最悪

ななしさん

ゲーム自体は普通におもしろかった。
だがサポートは最悪である。
何かシステム的におかしいバグがあってメールしても仕様ですしか言わない。
システムの不具合で大量にアイテムが消失したときも仕様ですしか言わない。
課金に関しての不具合は迅速に対応する。
このゲームは課金せずともゲームの中の金を競売を通して取得できる。
やるなら一切現金を使ってはいけない。

プレイ期間:1年以上2015/07/23

アクションゲーム詐欺

ダメポ。さん

アクションゲームは最初の頃だけ。

優遇されたキャラクター以外はやるのも苦しいストレスゲーとなってます。

アクションがうまいかどうかよりも、いかに強い装備をもっているかが重要な火力ゲーになっており、その強い装備を手に入れるのは運ゲー。

あるいは半年一年こつこつとダンジョンに通わないといけません。

ソロで、こつこつですよ。何の楽しみもなく。

過疎。とにかく過疎。
つまらないんだから当然です。
終わるのも間近かと。

プレイ期間:1年以上2016/10/06

■課金について

・バランスがおかしい性能のアイテムをガチャ形式で実装
・数万課金しても入手できるかどうかわからないほどの運ゲー
・隔週のアップデート内容に確定的にひどいガチャ要素を実装

■ゲームについて

・本国のアップデートからかなり遅れている。
・中国などの他のサーバーよりもアップデートがかなり遅い。
・課金ガチャ要素のアップデートだけは凄まじく早い
・数年前に実装した異界というダンジョンがいまだに最終コンテンツの候補
・武具の強化や最強武器の入手に多額の課金が必須な上、運ゲー(状や保護券)
・数年ぶりにエンドコンテンツが更新されたが上記多額課金者対象
・決闘場はほとんど壊滅状態で人がほとんどいない

■ユーザーについて

・メガホンで中国人が中国語でわけのわからない文章をひたすら流している状況あり
・子供が迷惑行為で無意味なメガホンを使用し続け、ログが流れる状況あり
・協力プレイはほとんど皆無、ソロで楽しむ分には問題なし
・エンドコンテンツはゲームというより業務として捕らえているユーザーが多い
・低年齢層が多いせいか、幼稚な嫌がらせや対応をするユーザーが多い

■総評

PTプレイはエンドコンテンツ系以外壊滅。
そのPTプレイも楽しむというよりミスなく恐る恐るプレイしなければならない空気。
ガチャ要素が強すぎるため、多額の課金と運があれば、数日でいつでも最強になれる。

アントン(レイド)というエンドコンテンツを実装する前に、
長く通う異界のようなシステムを先に実装するべきだった。
数年同じダンジョンがエンドコンテンツというアップデートの遅さから、
ひさしぶりに実装されたダンジョンが廃課金者対象では引退者が増えても仕方がないだろう。
低課金者対象にしたアントン(一般)はあまりにも魅力がないのも致命的である。
高い難易度=無駄に長い敵の無敵時間や即死攻撃ギミックの増加
というシステム設計も問題である。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

一部コンテンツ以外は基本的にいつの時期でも機能しません
育成や敷居の低いD等でワイワイ遊ぶと行った風習は皆無です
(bot放置で普通のダンジョン金策が全て潰されてるし単純に敵配置やマップがおもしろくないから)
唯一機能しているコンテンツに参加する為には多額の投資が必要となります
アメイジングボックス等ソーシャルゲームも真っ青な課金ガチャだけには留まらず
エピックアイテムというレアアイテムが出る「地獄パーティー」に至っては時間もお金も掛かるガチャという現状
そしてユーザー側は新しいエンドコンテンツ実装の際エピックアイテムや万単位掛かるガチャから出るアイテム「ありき」でPT参加の可否基準を作る傾向にあります
基本的には露骨に強い職でも無い限り十万単位の投資がないとPT参加基準を満たせません(十分なクリアできるラインに到達していたとしても除外される)
その辺の課金を掻い潜るには人が嫌がる事をやるしかないでしょう(転売買占めetc)

無課金でやるゲームかというとNOです
無課金でやりたがる人ほどいつまでもいけるコンテンツが増えないので延々同じ事を年単位で繰り返します

ゲームで難しい事をしたくない・お金で解決したい・転売等で楽に稼ぎたい
そういう人が残るゲームなので民度も底辺です

プレイ期間:1年以上2016/02/29

短時間で楽しむことが出来、爽快感あふれ、要求スペックも低く初心者でも楽しめるゲームだと思います。いくつかのキャラがありますが個性があり
ゲームバランスも良いと思われます。ただ、運営状態があまりよろしくなく
メンテが長引いたり延長が多かったりしています

プレイ期間:1年以上2012/04/28

格闘ゲーが苦手な人でもわりとさくさく遊べるアクションゲームです

ゲームパッドを使用することでさらに難易度が下がります。

ただパソコンのスペックと言うよりは回線重視目なきがします。

回線弱い人とPTを組むと落ちやすいです。

また、BOTが多いのでいつでもチャンネルは混雑です。

課金は高めですがゲーム内で取引できるものも多いので

あまりかけなくてもそこそこ遊べます。

お金をかけるとしたらインベントリの拡張くらいでしょうか。

プレイ期間:1年以上2012/06/15

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