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アラド戦記

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2.8425 件

ドッド絵がかわいい

のらねこさん

アラド戦記を始めたのは2年ほど前になります。

もともとは友人に誘われて始めたのですが、ドッド絵のキャラがかわいくついついアバターを購入してしまいました。

横スクロールアクションということもありレベルをあげるにつれて、プレイヤースキルも必要となってくるため単調なゲームではなくやり込みたい人に向いていると思います。

現在も新要素が追加されてり開発側が頑張っている姿勢が見えます、しかし現在の現在のアラド運営のトラブル発生時の対処方法が他運営ゲームに比べずさんなことがあるのでその点のみはマイナス評価です。

プレイ期間:1年以上2012/10/05

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初期の頃はみんなで協力してダンジョンを攻略できやりがいがありました。
しかし新規の課金者さんはギルド300人くらいの集団にストーカーみたい事をやられます。
現在のアバターは3200円しますが全く売れていません。
推測ですが運営側のアカウントが売りに出していると思います。
メガホンで中傷行為、脅迫などの書き込みがみられます。※犯罪です。
運営アカウント、ボット、業者で9割りのゲームなのでご注意してください。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/28

ゲーム自体ははとても楽しいです!
運営は最悪です。
誤BANはあたり前。
誤BAN解除メールお願いしても
自動返答が返ってくるだけです。
ユーザーの事はまったく考えてません。
重課金しか住めないゲームです。

無課金or低額課金ユーザーをBANする傾向があります。
今からやる人はお気をつけ下さい。

プレイ期間:1年以上2012/03/18

アクションゲーム詐欺

ダメポ。さん

アクションゲームは最初の頃だけ。

優遇されたキャラクター以外はやるのも苦しいストレスゲーとなってます。

アクションがうまいかどうかよりも、いかに強い装備をもっているかが重要な火力ゲーになっており、その強い装備を手に入れるのは運ゲー。

あるいは半年一年こつこつとダンジョンに通わないといけません。

ソロで、こつこつですよ。何の楽しみもなく。

過疎。とにかく過疎。
つまらないんだから当然です。
終わるのも間近かと。

プレイ期間:1年以上2016/10/06

このゲーム当時(2007年~2011年)はかなり面白かった。
人口も多かったしワイワイ感もあった。PTの募集も0になることはあまりなかったでしょう。

しかし、よくわからん原因不明の急速過疎化
びっくりするぐらい人が減りました。1サーバーに100人~150人ぐらいしか
プレイしてないのでは?
時代も進みスマホゲーが流行るのもわからなくないのですが
むちゃくちゃ面白かったのにこんなに人が減るとはショックです。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

ゲーム性は文句なしです

アラクレロッソさん

アラド戦記というゲームをかれこれ、6年ほどプレイしております。

これほどまでプレイを続けられたことは、やはりゲーム性が素晴らしい事が理由だと思います。

しかし、このゲームを運営する企業のサービス対応が怠慢であるのが、非常に残念なのです。

最低限の対応しかしない動きが露骨過ぎるし、恐らく日本の環境では対応しきれない状況から放棄しつつある姿勢が伝わってくるからです。

ゲーム性は10点満点。ですが、運営のユーザーをなめた姿勢で6点減少。5段階評価中、3段階になります。

プレイ期間:1年以上2013/03/19

ゲームとしては普通に面白い
スーパーファミコンのストリートファイトを
超パワーアップしたみたいな感じ

課金せずlv40くらいまでなら普通に楽しめるかも
そこから先はしんどいLV60くらいまではなんとかなるけど
LV60以上はそれなりに装備や愛が必要
しかしネクソンになって愛せなくなった

・超課金超強化の高LV者たち「雑魚はptにくんな」
・プレイヤーより多いBOT、職業はアラドですの中華まみれ
・ネクソンになって、質の低い全員に聞こえる全体発言の連呼
 ネクソンになって全員に強制的に聞かせる発言の権利が30円
 で変える様になった。もちろんユーザーの質はネクソン
・ネクソンになってBOTとチートが蔓延
・ネクソンになってプレイヤーの質が低下
・ネクソンになって集金が露骨になった
・ネクソンになって現金isパワー
・高lvになるとレア装備や課金装備が重要になってくる
・PTに入れてもらえるように、頑張ってお金をためようにも
 BOT・チートの動画をみるとその気も無くなる、課金もバカらしくなる
・なんか周りってBOTとチートだらけじゃね?
・なんかバカらしくなってきた→end

ゲーム自体は面白かったので、課金しないと辛いなぁ、
PTでもなんか周りの強さに追いつけないや、
でも課金したところで、
てかBOTで稼ぎまくりチートしまくりで課金してない連中
のほうがずっと強いんだよなぁ。やだなぁ
って感じるくらいまで遊ぶのにはいいかも
長くやれるものではない

あとネクソンなので、取引の際は
一桁すくない金額でトレードだしてくる、指摘すると、あっごめんほんとだ
同じグラフィックのゴミ装備をトレードに乗せてくる
運営を語ってIDとパスワードを聞いてくる
詐欺例だけでも1000文字では語れないほど
多彩かつ巧妙な詐欺が日常茶飯事です。
30分くらい手伝わせて報酬を払い、
あとでまとめて払うねという流れで3時間くらい手伝わせて
報酬を払わず、挙句の果てこちらが詐欺師にでっち上げたのち
「どうしたの、災難だったね」と声をかけてきたのは詐欺師の別キャラ
なんて普通に横行してます。ユーザーの質はMMO最底辺のネクソン
をお忘れなく

プレイ期間:1年以上2012/12/28

格ゲーではないですがそれに近いものとして

簡単に遊べます横スクロール的な感じです

課金をしないと不便な点は

倉庫が初期だと重量制限があるし

荷物も置ける数が少ないので不便と思いますが

その分キャラクターを多く作り倉庫番としておけば

無課金でもそこそこ遊べます。

アバターや称号も競売場で購入可ですので

金策に飽きなければ十分楽しいです。

ただし、運営会社はネクソンです。

プレイ期間:1年以上2012/11/07

このゲームについて

赤風船さん

正直な話このゲームは出来がすごくいいのですが運営がとてもひどいです。

謎のBAN設定、BOTの放置率、課金システムの異常さに加えメンテナンスの終了時間は守らない、アカハック率の多さと上げていればキリがありませんが、ゲーム自体はとてもよく出来ています。

キャラクターのアバター着せ替え機能や決闘システム、ダンジョンでのコンボなど楽しむ要素は多く、女性ユーザーも割りとオンラインゲームとしては多いほうなんじゃないかな・・・?と思います。

女性ユーザーも多いのですが、その代わり年齢層も割りと低めです。

ポップなキャラクターが多いのでキャラクターデザイン的にも受け入れやすいのではないかと思います。

課金システムに関しては基本料金無料のアイテム課金制を使用しています。私も元課金者ですが、まずは露天の課金についてのメリットがほぼ無くなりました。昔はアイテム売買は個人でのトレードか露天を街中で開くしか術がなかったのですが、今となってはオークションが開いているのでそちらでは無料で5件まで登録する事ができ(キャラクター毎)、課金者だと20件?ぐらい登録する事が出来ます、よほどの大量出品や単品出品などをしない限りはまず露天は購入しなくてもいいと思います、アバターに関しても能力設定が儲けられているので高レベルになればなるほど需要はありますがゲーム内マネーをこつこつ貯めていれば購入可能です。

プレイ期間:1年以上2013/02/09

ネトゲ暦14年、格ゲー暦23年で、かなりの数のゲームで遊んできましたが、操作性、また好みのゲーム性という観点から、他のゲームに浮気できないくらい面白いです。
格闘ゲームが大好きな方でネトゲを始めたいのなら、アラド戦記を推します。

既に7年もの歳月を運営されているゲームですので、他のレビューアが言う「過疎」ではなく、飽きた人が辞めるという当然の推移だと言えます。
※サービス開始時の人数を維持できるネトゲは皆無であり、少なくとも、ゲーム性・運営方針のみが原因でのプレイヤー減少ではありません。
また、実際にはネクソンが運営しているゲームで人気ランキング3に入っています。

快適にプレイするには最低限、課金アイテムの金庫が欲しいところですが、課金ポイントとゲームマネーとを交換するシステムがゲーム内に存在しており、どうしても課金したくない人でも、やり込みで十分カバーできる仕様です。
アカウントハックについても他のオンラインゲームと同様、ワンタイムパスワード導入で安全は確保できます。

PCスペック面では、2Dということから高価なグラフィックカードは不必要であり、オンボード(マザーボードでのグラフィック処理)で十分です。
メモリは4GB以上、CPUは2010年発売以降のIntel core i3と同性能以上のものであれば問題ないと思います。
昨今では安価で高性能なPentium Gシリーズもあります。
※アラド戦記はCPUの性能により快適度が増します。

いまだにアラド戦記の開発元は新規ダンジョンの追加、キャラクターの調整・追加、また、古いダンジョンの一新を予定しており、これからも楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/05/28

■課金について

・バランスがおかしい性能のアイテムをガチャ形式で実装
・数万課金しても入手できるかどうかわからないほどの運ゲー
・隔週のアップデート内容に確定的にひどいガチャ要素を実装

■ゲームについて

・本国のアップデートからかなり遅れている。
・中国などの他のサーバーよりもアップデートがかなり遅い。
・課金ガチャ要素のアップデートだけは凄まじく早い
・数年前に実装した異界というダンジョンがいまだに最終コンテンツの候補
・武具の強化や最強武器の入手に多額の課金が必須な上、運ゲー(状や保護券)
・数年ぶりにエンドコンテンツが更新されたが上記多額課金者対象
・決闘場はほとんど壊滅状態で人がほとんどいない

■ユーザーについて

・メガホンで中国人が中国語でわけのわからない文章をひたすら流している状況あり
・子供が迷惑行為で無意味なメガホンを使用し続け、ログが流れる状況あり
・協力プレイはほとんど皆無、ソロで楽しむ分には問題なし
・エンドコンテンツはゲームというより業務として捕らえているユーザーが多い
・低年齢層が多いせいか、幼稚な嫌がらせや対応をするユーザーが多い

■総評

PTプレイはエンドコンテンツ系以外壊滅。
そのPTプレイも楽しむというよりミスなく恐る恐るプレイしなければならない空気。
ガチャ要素が強すぎるため、多額の課金と運があれば、数日でいつでも最強になれる。

アントン(レイド)というエンドコンテンツを実装する前に、
長く通う異界のようなシステムを先に実装するべきだった。
数年同じダンジョンがエンドコンテンツというアップデートの遅さから、
ひさしぶりに実装されたダンジョンが廃課金者対象では引退者が増えても仕方がないだろう。
低課金者対象にしたアントン(一般)はあまりにも魅力がないのも致命的である。
高い難易度=無駄に長い敵の無敵時間や即死攻撃ギミックの増加
というシステム設計も問題である。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

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