最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難しいね MHF-G でもね。。
BORDERさん
G1になって早5ヶ月弱。率直フレ減りました。既出の通りフレとのPT戦いってる暇ありません。効率重視の野良回しばかりです。結果、迷走から崩壊するフレ多発し引退です。
課金(応援コースFコなど)は、G1~G2に至ってかなり減りました。理由は、↑の意見とは逆にFコに入ってると見劣りする。「そのレベルなのかぁって。」って見下されるのが嫌で、頑張ってやった事によると思います。実際に、乙っても「ドンマイ」とか、3乙しても気持ちよく「切り替えて行こう。」とか結構みんなで助け合っております。
課金平均9000円位と調査の結果がありましたが、今は最低の2000円でやってます。
これも、一生懸命やっている人たちの良い影響だと思います。
最後に、自分は1日平均5時間位やっていて思うのですが、1日2時間から3時間では、かなりキツイと思います。もう少し、ゆっくりやれてフレともPT組めればいいですよね。そうすれば、一人で迷走して崩壊する事は減ると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/09
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これはもうだめだねさん
このゲーム自体の評価は他の方に任せるとしてG5だけでの評価をしたいと思います。
最初にはっきり言ってしまえば糞アプデでした。
理由は単純にメインコンテンツがひどいからです。
・パートニャー
実装当時はパートニャー同行だと人間キャラは2人までという糞仕様でした、またNPC優先順位が高いため、PTでもソロでも邪魔で、誰が使うんだよ状態でした。
当然要望が殺到して、わずか実装1ヶ月で仕様変更。変更すればいいって話ではないんですよね、なら最初から実装すんなって思います。
・至天征伐戦
みなもと無効や狩人応援コース無効など評価できる点もあります。
しかし、またしてもチケット。もうチケットとかやめてくれないかな?ギスギスしか生まないですよ?
そして穿龍棍オンライン。理由は穿龍棍が強すぎるというのもあると思うが個人的には短時間で討伐すると報酬が良くなるという点が問題。当然火力のない武器種は呼ばれなくなります。この2つが自分の好きな武器種で挑戦してみるという楽しみ方を阻害していると思います。
チケットが無ければ・・・何度でも挑戦できるので短時間報酬を穿龍棍で集めた後に好きな武器種で遊んでみるということができるかもしれない。
短時間報酬が無ければ・・・時間がかかっても自分の好きな武器種で討伐してみるという遊び方ができるかもしれない。
最後に今回のアプデで運営は過去の失敗から何も学んでないということが明らかになりましたね。
プレイ期間:1年以上2014/09/17
おまちさん
初期からプレイしておりましたが、秘伝導入時からこのゲームは終わったと感じました。プレーヤーの稼働や募集内容など、あらゆる情報があったにもかかわらず、中間ユーザーの声を無視し、このゲームの遊びの原点を忘れ、万人に遊べるゲームではなく、廃人のみが遊べるゲームに変更した点は全くいただけない。また、課金者からみれば詐欺ともとれる仕様の変更もあった。例えば、弓が強いとなって皆が弓を作り始めると、バランス調整の名目で下方修正。双剣もそう。強いと思って課金して作り始めたら下方修正だって?課金した人はどうすればいいの?状態でしたよ^-^:全てのアイデアが万人のユーザーに向かなかった。(私は結構ヘビーでしたが。。。。)5年もプレイして育てたキャラを捨てる時は相当な覚悟が要りました。お金の問題ではなく、大きな愛着がありました。だったら戻るか?と聞かれたら............戻らないですね。なぜなら、もうカプコンが嫌いだからです><:
プレイ期間:1年以上2013/08/05
hunterさん
MH無印からの10年プレイヤーです。本家系はやったことありません。
とても好きなゲームです。2000円/月で昔は楽しかったし、
することがなくなっても自分なりの楽しみ方で遊んだり
仲間内や野良の人達ともわいわいしながら出来ました
アクションは得意な方でやる気があれば最低課金でもそれなりに前線ではいけてました
最近は家庭も出来たのでゲームに充当できる時間が減ったこともあり
まったく前線についていけなくなりました。INしても期間限定最重要イベントだけを
最低限の装備で無心でこなすだけ。1日でも手を抜くとはるか遠くに置いて行かれます。楽しんでる暇は無い。何のためにゲームしているのかわからなくなった。
INしないと他にすることの時間が増えて1日ってこんなに長いんだと感じた。
どんどんINすることが苦痛になっていった。
多彩なモンスターや多彩なアクション、豊富な防具・スキルはおもしろかったし
まぞい進化武器や秘伝防具もゴールを求めて一生懸命作りました
触れれば即死ばかりの強敵も緊張感あってそれなりの攻略は楽しめた
しかし過度のイベントのばらまき、強制的な武具作成とプレイヤー間の確執
何戦してもでてこない素材、決定的だったのは課金による攻撃力UP、
私の様な長年のファンでも物理的についていけなくなりました。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
最強ハンターさん
棍以外ゴミ
つーか棍担いでんだから火力募集してんのに決まってんだろ
最近はMM 可視化されてっからMM やってねー奴もはじいてるわ
火力に貢献できねーのに人のクエに寄生してくんじゃねーよ
クエ行きたきゃ自分で募集しろよクソガキ
ま、お前らみたいなクソガキ手伝ってくれる奴もういねーわな
空気読めよ
運営もクソガキ専用区とか作ったほうがいいわ
それに今更MHF始めるとか無理だろ
人口いねーし、今の運営じゃ人口減ることあっても増える要素なんも無いしな
ソロできる奴はいいけどソロとかオンゲーの意味無いわ
そもそも寄生するだけのクソガキにソロは無理だろうけど
もうクソガキはモンハンやるなよ
飽きてすぐやめんだから
サービス終了間近だしな
プレイ期間:1年以上2015/05/28
名無しさん
一応評価は3ですね。
でも、この3はあくまでBGMと愛着による評価です。
皆さんの言う通りちょっと課金がひどすぎる気がします。
月額2000円払っている割にはあまり進歩がみられないですね。
これが月額無料だったらわかりますよ?
でも2000円払って、さらに強い装備(秘伝防具やGP防具)などにも途方もないお金がかかる。
まあ、一番気に入らないのは最近出た小判くじですね。
お金さえ払えば解決される秘伝防具はちょっとやり方が汚い。
私も非課金秘伝防具は作りましたよ。
その苦行は体験済みです。
でもこんな課金秘伝が出てきたら今のSR、HRの人たちはさぞいいカモになるでしょうね。
だって本当に秘伝制作は苦痛ですもん。
その上さらにくじと来たもんだw大秘伝目指すならそれ相応の金額を覚悟しないといけません。
まあなら狩りコか秘伝コース入れて少し苦労しろって私は思うけどね。
冗談抜きで何かテコ入れをしないとヤバイですよ運営さん。
MHFは私にとってかなり愛着のあるゲームです。実際1年以上プレイしていてかなり楽しませてもらっていますが今はどうにもやる気が起きません。
月額すら払うのを躊躇うほどに今のMHFは好きになれません。
本当に頑張ってください。
このゲームはあまり嫌いにはなりたくないので・・・
期待しています。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
はなげさん
ビギナーズパッケージ予約。
22日楽しみにしてたのに24日に届く
ランク6になる
サーバー移動お願いされる
出遅れた友達がいたからサーバー2で1から始める
ビギナーズパッケージ特典何も使えない
G級に上がる
強い武器がもらえた
特典が使えるようになったけどもうすでにゴミ
運営側
サーバー2開設を記念して
記念とか言っちゃう
数千個ぐらいのゴミをまたもらう
G級ドスランポスと86戦する
お詫びでサーバー1.2でNポイント2300もらう
これは嬉しい
ただこれでチャラだと思うなよ
ハンターライフ、プレミアムコース初回500円
ビギナーズパッケージ約6000円
予約した意味よ
遅れて届いたのも運営がだらしないからだと思ってる
プレイ期間:1ヶ月2016/12/16
ふじきさん
メンテのたびに不具合出すどうしようもない運営ですね
おかえりハンターさんキャンペーン特典が
一部対象でない方に誤って配布されている問題
誤って配布してそのままそのまま利用して構いませんって不具合利用したもの勝ちってことですか、というかこの配布ミス、統合イベントの毎日ログインの時にもやらかしましたよね
まるで進歩がない上に対応もおざなりですかそうですか
G5の目玉として登場したパートニャーはラスタの枠を2つ潰す糞仕様
余りにも批判がきたのか急遽枠を1つ潰しに変更
それでも余りにも役に立たないので同行設定を一番下にするかOFF推奨
至天討伐戦は相変わらずのチケット制ですか相変わらず正解を選ばない運営ですね
剛種チケット・HCチケットで散々批判を受けたのに何も変わってないんですね
課金要素は充実3000円のガチャ小判に新たにFとGの二つを追加
小判ガチャで手に入るズィベイ防具は大変高性能となっています
入魂の頭割り廃止とMMの可視化まだですかね
ずーっと要望送ってるんですけどユーザーには特でも運営には何の特にもならなければ
ガン無視ですかそうですか
これで高評価つけてる人ってネガキャンのためにわざとやってるとしか思えませんが
☆5とかまともな人ならとてもつけれないでしょ
プレイ期間:1年以上2014/08/22
うーんさん
殆どの人が逃げ出した状態のゲームです。
理由は色々ありますが一番の理由は
「度を越した重課金」これに尽きます。
通常ネットゲームにおいて話題になるのは
「強い敵に対する対処法」
「得なEXP稼ぎ」(MHFは実質レベル制)
「得なお金稼ぎやアイテム稼ぎ」
等が多いのですが
殆どの場合これらすべてを解決するのは現金
「3日間有効で1000円~3000円の課金」とか
「ネットカフェに行き別途有料で遊ぶ」とか
「一式5000円くらいの武具セット」
を購入する事になります。
プレイヤーの創意工夫によりゲームの結果に介入できる要素が余りにも少なく
先述の追加の課金(3日有効で3000円)を支払わないと
通常のプレイでは到底到達の不可能な単調な作業量が待っています。
また、月額課金+アイテム課金+追加課金という課金尽くしの割に
期間限定の配信が多く、
例えお金を支払ってもそのクエストの配信が2週間先にある、かもしれない・・・
というような時間的な延命要素も酷いです。
また、パートナーという自分専用のNPCの仲間を育成可能なのですが
これは通常のプレイでは3~4年はかかる累積ポイントを要求されます。
全て現金で解決も可能ですが、この場合、「10万円」位かかるようです。
と言う事で、お金のかかり方が
MHF-G以降特に、尋常でなくなったので
殆どの人はやめてしまいました。
私の1個前の方が言うように、友達だけで遊ぶなら基本料金でもギリギリいけますが
一歩外に出ると課金してない人は非常に肩身が狭いです。
酷い場合だと人格否定的な扱いを受けたり、
参加を断られたり、最悪の場合キャラクタを写真入りで
外部掲示板に晒し上げられることもあります。
終わりの見えた荒んだ世界になっちゃってるので
ゲームとしての価値や他人に自慢するような価値もなくなってきてるので
段々と追加の課金する人も減ってるようです。
プレイ期間:1年以上2014/03/08
下二人さん
もはやレビューでも何でもないただの荒らしが増えすぎ
愚痴をこぼす場所じゃないって分ってるならちゃんとレビューしなさいと
誰に向けて以前にレビューすらしてない人間が言える事じゃない
今は初心者ハンター・復帰ハンターのウェルカムバックキャンペーン中
さらにHR99まで無料でできる範囲がひろがったので
新規・復帰がお試しで入りやすい状況
報酬ブーストにNPCの充実、気短の護符の実装でソロでも素材集めやクエストクリアが以前より格段に楽になりましたのでHR~SR帯なら以前よりは楽しいはず
ただブーストで早々にG級に上がるプレイヤーが増え、G級の募集ばかりで
HR帯、SR帯のプレイヤーが少ないので必然募集されるのはランク上げのたっぷりクエストばかりになるという
もっと新規獲得に力を入れるべきだと思いますが
PS3、WiiU、vitaと増やしてもたいして人が増えなかったことで
運営が残ったプレイヤーから搾り取ることにシフトしたせいでそれも無理でしょう
その結果が性能の良い防具はガチャ、キット、パッケージ防具ばかりという有様です
新規が入ってきてもすぐ辞めていってしまうというのも改善する必要があります
G級では膨大な作業と毎週のように強制的にやらなければいけないことが多く
自分のしたいことがその週ではできにくくなります
極征、歌姫、パローネ、入魂、精錬、G50までの武器強化など
塔の出来しだいですがこのあたりの抜本的な見直しをしなければ
新規が定着しないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/12/12
もういいやさん
Gになって”付いていけない奴が愚痴ってんだろwww”って言葉をしばしば目にするようになりました。仕事でも学業でもなく、娯楽であるゲームに、この言葉が出てしまった段階で運営サイドの失敗でしょうに、出した答えが課金のようですね。
ps2の無印から遊んでましたのでよく分かりますが、基本上のランクに進むと、「キツイ!けど勝てるし、楽しい!」だったんです。
mhfも剛種や覇種など、難しい種類のクエがありますが、スキル根性や、元気のみなもとなど、不慣れなプレイヤーへの安全弁も用意されていましたし、これらを使わずとも勝てるようになった喜びも良く分かります。
が、Gではこの部分を大幅に下方修正、覇種防具で全身を包み、みなもとを飲んでもちょっとした一撃で即死。”G装備ないんですか;www、狩コ入れてないんすか;www”。
武器強化失敗しますよ~、素材無駄にしちゃったらまた集めてねwww。防具は球にするからまた何週もしてね~www、勝てないなら課金してね~。
運営が頭を押さえつけて、足を引っ張ってます。
はい、私は付いていけません、付いていく気もありません。
プレイ期間:1年以上2013/08/27
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