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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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難しいね MHF-G でもね。。

BORDERさん

 G1になって早5ヶ月弱。率直フレ減りました。既出の通りフレとのPT戦いってる暇ありません。効率重視の野良回しばかりです。結果、迷走から崩壊するフレ多発し引退です。
 課金(応援コースFコなど)は、G1~G2に至ってかなり減りました。理由は、↑の意見とは逆にFコに入ってると見劣りする。「そのレベルなのかぁって。」って見下されるのが嫌で、頑張ってやった事によると思います。実際に、乙っても「ドンマイ」とか、3乙しても気持ちよく「切り替えて行こう。」とか結構みんなで助け合っております。
 課金平均9000円位と調査の結果がありましたが、今は最低の2000円でやってます。
これも、一生懸命やっている人たちの良い影響だと思います。
 最後に、自分は1日平均5時間位やっていて思うのですが、1日2時間から3時間では、かなりキツイと思います。もう少し、ゆっくりやれてフレともPT組めればいいですよね。そうすれば、一人で迷走して崩壊する事は減ると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/09

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ネットの中はほんと荒れてますね。

リアルワールドでは自己主張出来ない人達で溢れてるんでしょうね。批判やバッシングすることに快楽を感じ自信のストレス発散の場にでもしているんでしょう心が狭過ぎる。顔や素性が割れないのをいいことに悪口ばかり垂れ流す。

新規で始めようとしている方達へ

まずはやって見てください。
自分の目で見て操作してモンハンの世界観を味わってください。既存のモンハンにはないものがきっとそこにはある。

わたしは初期にでたモンハンをやりすぐ辞めました。なぜなら敵が倒せなかったから。装備を整えるにしても立ち回りを覚えるにしても参考にできる相手や手段がなかったからです。

でも、オンラインで繋がっているMHFは違う。
たくさんのプレイヤーがいてみんな個性を持っている。
いろんな思いを持ってプレイしている。

そして勘違いしないでください。
教えてもらうのではなく教わることを。
どんなものにもルールやマナーはあります。相手を不快にさせないための礼儀や挨拶はリアルワールドを生きていく上では当たり前のこと。ゲームの中だからそれがなくなるなんてことはありません。

効率化を求めることは悪いことではない。
でも、自由にやりたいという気持ちを主張しすぎるのは間違い。自由と身勝手を一緒にしてはダメだと思います。まずはランクを上げることよりもモンハンの世界を知ること、そしてモンスターを倒せる装備とスキルを知り揃えること。それをしようとせず拒絶するのは間違っているとわたしは思います。

苦痛に感じることもありますがわたしは毎日楽しくプレイしています♪( ´▽`)

プレイ期間:1年以上2014/08/18

末期ゲー

renさん

月額基本料金は1400円ですが600円の追加料金を支払ってエクストラコースを入れなければまともに遊べません。
月額基本料金を取っているにもかかわらず毎週のように不具合連発でメンテの延長
緊急メンテを繰り返し補償もまともにしない運営
露骨なまでの課金推し、プレミアムコースを入れないとまともに上げれないランク上げ
12武器種別でSRを999まで上げた後、更にGSRで999まで上げることになります
秘伝書コースを入れないと気が遠くなるほどの秘伝防具作成、1着3200枚
大秘伝にするなら6400枚、更にG秘伝で綬が2150、勲が800必要となります
防具にも武器にもG級の剥ぎ取り1%素材や2%剥ぎ取りのHC素材を湯水のように使います。
3日間で3000円の狩人応援コースを入れることで大幅な緩和が出来ます
課金防具の超性能化、課金防具素材のばら撒きクエストの実装、最終強化に別売りのG強化券を発売、11枚で3000円のぼったくり課金シジルの販売
新武器種の穿龍棍はHRとSRを999にしてG級に昇格した上でテンポが悪く面倒な歌姫ストーリーを進める必要があり新武器目当ての新規と復帰の心を折る設計
武器バランスは滅茶苦茶、棍、双、重銃が強すぎて他の武器は空気
特にハンマーは棍の実装で完全に殺され他近接武器も軒並みあおりを受ける形に
テストプレイしていれば問題があるとすぐ分かるようなことを平気で見過ごす
新フィールド花畑の実装当初、採取クエストがなく大型モンスターのクエストしかない
採取アイテム集めが3死帰還するのが最も効率がいいという事態に
更に花畑で3乙帰還するとパートナーの武器熟練度が999になる不具合
Nポイント交換アイテムに「黄武玉」「絢累石」などの極征で手に入る石を追加
ただし交換レートは1個で2500~5000というありえない数字
桁を一桁間違えてるんじゃないか、誰が交換するんだというような設定
vita版でも発売するらしいですが、PS3、wiiUと大コケして統合という形でユーザーに
負担を押し付けているにも関わらず本気でやるつもりなのでしょうか
ちょっと理解に苦しみます

プレイ期間:1年以上2014/05/31

昔よりつまらない

元家畜さん

現在のFは

・ギルド貢献Pによる素材交換で装備作成(GPは課金可)
・NPで素材交換や優秀な装備の素材入手
・スキル[絶対防御態勢]が優秀すぎての絶望依存症の人が多い(絶望なしだと絶望ドヤ火事場の人に煽られるだけ)
・NPC、装備、アイテムの充実化によりPTよりぼっちPTorソロのが効率が上

と探せばまだまだ出てきそうですが、昔と比べてクエスト行かなくても装備が作れる、絶望でどんなに下手な人でもガチ火事場が出来たりソロプレイメインが大半とオンラインアクションゲームとして微妙になっています。

もし、興味があってプレイしようか悩んでいるなら他のゲームをしたほうが時間を無駄にしなくて済みます。
それでもプレイするなら最適スタートラインとして10万以上は用意しないとストレスしか溜まりません。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

色々痛いから引退した

4年以上続けた名無しさん

エフェクトとモンスターの挙動が凄まじくて先ず視覚に異常が出る様になり、次に頭痛が出て最後に聴覚に影響が出た。
充実感の無い戦闘に疲れ果てて心にもマイナスの影響が出た。
かなり極端ではあるがゲームのバランスは一応保たれているし装備のデザインも良いし音楽はカッコいい。
しかし、心を満たす充実感はレビューの5点評価を使用した上で1点と評価しているけれども個人的にはマイナス50点。
健康被害が出ても保証は無い。もしも症状が出たら一生背負うものもあるから文字通り廃人になる覚悟があるのなら奈落か地獄に堕ちる覚悟が必要になる。
ただし先人の遺産を腐らせながら食い繋いでるシステムに納得できればの話だけどね。

プレイ期間:1週間未満2017/09/27

てんいフルフルだけ残せ

サービス終了しろさん

クソアプデ。増強後もろくな結果になってない
予想できたことをやらなかった結果、ログイン制限をかけるハメになる怠慢運営
新規を呼び込もうという気が全く感じられない

辿異種とかいうクソ
肉質と耐久が最低ランク
ユーザーの大半がやってて楽しくないモンスター作るな
なにが極みだそんなことしてる暇あったらゼナのクソ振り向き攻撃削除しろ
蟹は完全にゴミ
糞鳥もサイズに対しての肉質ゴミ、ガスの持続もゴミ
ナスはPT強要のゴミ
フルフルだけじゃねーの多少まともなの

プレイ期間:1年以上2016/12/05

タイトルにモンハンの名を関しておりますが看板に偽りありです。

多くのプレイヤーはパッケージやPVを見て華々しいオリジナルモンスター達に惹かれてやってきます。
ですが彼らと渡り合うには非常に強力な装備と長時間に渡るレベリング作業を強いられ、
プレイヤーは眠気と戦いながら狩りたくもない「お得な」モンスターを延々狩り続けます。
心の折れかけたプレイヤー達の前に、運営はその作業時間を縮めてくれる切符や、
¥3,000で72時間ダメージが70%カットされるPARのような追加料金コースをチラつかせてきます。

時間とお金を投げ打ち、あなたはようやく目的のモンスターを仕留めます。
すると運営はあなたの前に次の新しいモンスターと、それを倒すための更に強力な装備を提示します。
自分の装備が一瞬にして過去の遺物になった事を知ったあなたは、再び最初の作業に戻っていきます。

以上がこのゲームの概要です。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

快挙(笑)

THE・サクラさん

ユーザー数が増えた?、いや全然増えてないけどw
12000とか15000とかに回復したんなら増えたって言えるけど
現状の人口はずっと横ばいのまんまで、実働少なすぎ
放置ばっかりで満員オンラインという酷さ
いい加減運営は何年も言われ続けてる広場放置のプレイヤー対策をしろよと
まぁそんなことしたらBOTだらけなの丸わかりになるから絶対やらないだろうけど
でまぁここまで人口が減った原因で大きいのは1番はマンネリを打開できなかった事
ここまで同じ事ばかりやるゲームじゃ飽きられてもしょうがない
いい加減、今週も秘伝強化週間かよ・・・って誰でもなるわ
露骨なガチャの販促や延命が露骨な遷悠クエストの仕様
無双襲撃戦の仕様やMMの改善の対応の遅さ
結局、誰がPやっても何も変わらずに悪化していっただけだから
カプコンにはもうまともな人間がいないってことなんだろう
気短にNPCの強化でソロ化が進んでオンラインゲームとしても終わってる
結局、自分がいくらPSを上げようが、防具やスキルを完備させようが
このゲームの仕様上、他の人間が合計3回死んだら
いくら自分が頑張ったところでクエストは永遠にクリアできない
広場でごめんなさいからのこのPTではクリアできないので解散しますで
は協力も何もない
何か勘違いしてるみたいだけど面白くないゲームなんて誰にも理解はされないし
辞められるだけ、わざわざゲームでストレス貯める理由もないし
時間をやりくりしてプレイしてる社会人なら尚更
まぁニートには分かんないだろうけどw


プレイ期間:1年以上2016/09/28

本末転倒

あほさん

狩りたいモンスターを狩りたいがために、より良い装備を少しずつコツコツ作っていたのが、いつの間にか装備を作って見せびらかし自己満足するようになっていった。 今は神話世界の彫像化してます。
楽して優越感感じれるし。
このゲームの凋落のすべての元凶はモンスターの劣化にあると思います ワクワクするモンスターがいないから時間が無駄にかんじる。だから早く狩りをおえようとする。はやく終わらせるために、強ければ強いほどよいと思うようになる。そのうち麻痺してきて強くなった時には狩りたいモンスターはいなくなってるんです。 もう極征300まではソロで行けるようになりました。人数揃えば至天も行けます。間違いなく利用期限が終わった時が卒業日になります

プレイ期間:半年2015/06/29

今ならおそらくMHXをやったほうが楽しめると思います。
しかし、時間がたつと人が居なくなりオンラインでプレイするのが難しくなります。
かといってソロでやると時間が凄くかかります。
先日MH4Gをはじめましたが集会所はソロだと時間が凄くかかります。
オンラインだと人も少なく強い装備の人ばかりでうまくPTを組めません。
MHFはNPCが強いのソロでも快適にプレイできます。
もちろん他の人とも交流できます。
PT募集もMHFの方が旬を過ぎたナンバリングよりは初心者でもやりやすいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

いいんじゃないかな…

ふきふきさん

やはり一番の魅力は狩りやすさだと思う。
本家とは違いテンプレ装備着てればおKみたいな感はなくて、ある程度の装備を着るには最低限は狩りに出て周回とかhc集めに行かないといけなくなって必然的にPSが上がってきて野良でも動けてかつ貼り主の要望に応えられるようになる。
本家オンラインは酷かった。尻尾切り最優先って伝達してるのにしょっぱなから頭狙うㇴㇴとか、睡眠爆破で大剣が寝起きドッキリするって言ってるのになぜか龍撃砲撃つガンスとか…

プレイ期間:1年以上2017/06/15

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