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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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難しいね MHF-G でもね。。

BORDERさん

 G1になって早5ヶ月弱。率直フレ減りました。既出の通りフレとのPT戦いってる暇ありません。効率重視の野良回しばかりです。結果、迷走から崩壊するフレ多発し引退です。
 課金(応援コースFコなど)は、G1~G2に至ってかなり減りました。理由は、↑の意見とは逆にFコに入ってると見劣りする。「そのレベルなのかぁって。」って見下されるのが嫌で、頑張ってやった事によると思います。実際に、乙っても「ドンマイ」とか、3乙しても気持ちよく「切り替えて行こう。」とか結構みんなで助け合っております。
 課金平均9000円位と調査の結果がありましたが、今は最低の2000円でやってます。
これも、一生懸命やっている人たちの良い影響だと思います。
 最後に、自分は1日平均5時間位やっていて思うのですが、1日2時間から3時間では、かなりキツイと思います。もう少し、ゆっくりやれてフレともPT組めればいいですよね。そうすれば、一人で迷走して崩壊する事は減ると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/09

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毎月の基本料金が1400円と、エクストラ600円。だいたいみなさん、これら合計して2000円払ってやってます。あとはカリコ3000円とかあるけど、別にこういうのはお金余ってるニートちゃんが課金すればいいだけで、他は特に課金しなくても十分に遊べます。秘伝作りたい人は、秘伝コース必須ですね。これは3日で1000円です。なるべく課金したくない私は、3連休をフルに使って、寝る時以外は紙集めをして、なんとか秘伝1つ分の紙を全部集めました。もちろん、グーグ鍋で作れる紙はそれで作りました。
だからなんだ、という感じですが、今振り返れば、ほんとこんな、後になっても何も残らないものにお金と時間を使うのは、ほんとにくだらないと思いました。一時的には面白いですが、ずっと続けてると、新種のモンスター登場!とか公表されても、クシャルダオラを金ピカにしたものだったり、ディアブロスをただ赤くしぢけだったりと、実質、新しいモンスターが増えません。武器の種類も、スラアクとか新しいのを追加してくれないと、飽きてしまいます。個人的にはそのへんを新しく追加してくれればもう少し続けたかもしれません。マンネリ化して、やはり基本料金が高いので、引退しました。
あ~、やっと目が覚めてよかった(笑)もうこんなものに時間とお金は使いません(笑)
引退したら、時間を超有効活用できるようになって、今は毎日、とても充実した日々を送っています☆
みなさんも、こんな無駄なものは、思いきって辞めてしまいましょう!

プレイ期間:1年以上2015/03/02

これはゲームではない

地雷でごめんさん

今まで覇種あたりまでけっこうやってきましたが、もうそろそろ限界がきたようです
HR500~ を越えたあたりからSRをまたHRと同じく1から武器ごとによってあげなくてはならなくなりさらに補正がかかり防御と耐性が低い状態になり
HCクエにいくと大変なことになります。
SRをあげる間はいろいろHCクエで経験するでしょうけど正直楽しいというよりめんどいです
そしていざ100を超えて補正がなくなり、防御 耐性が直り、強い状態で戦えるのですが、
なんと200にならないと別の武器種が上げられないという仕様
飽きる、めんどいっていう感覚がまたこみ上げてきますね
あとHC素材もかなりマゾく、ほしいときにやってもまったくでないときがよくあります
昔は1%で今は2%? それでも全然でません 
同じモンスターを永遠と狩る作業はもう疲れました
G級は他のコメントをみるかぎりでは相当ひどいそうですね。まだ自分はG級にはいってませんがみるかぎり共感できる部分がとても多かったです。
もはやこれはゲームではありません、SR区の募集文をみるかぎり必須防具とか
必須スキルばかりを要求するユーザーがほとんどです。
たまに装備自由で募集してる方もいますが、大体は9割指定1割自由ってかんじで効率ばかりで楽しく狩るという気持ちをもってゲームする人たちはみんなやめていきました・・・
さらに課金キットという装備ではG級実装時に新しくだした品だけG級対応で、
もとより何年も前からいろいろだしていた装備はG級対応どころか何年も前に使い果たしたみたいな性能のままなんです、まあこれから少しずつアプデでG級対応してるものもあるんでどんどん追加されてくでしょうけど
そもそもなんで何年も放置してたし・・・っておもいますね
そのへんはまったく運営は力をいれず、自己満足でやってるようにしかみえません
ガチャなんてとくにひどいです、G級ガチャは1部位にG級までの強化に
10枚ずつ生産券を使う仕様で1回の当たりで5枚で当たる確立が1/8
運が悪くて3000~4000円使ってもでないこともあるとおもいます。さすがに一式で着る人はいないとおもいますが、やっぱ好きな人は一式で使いたいですよね
なのにこれほどひどいとは・・・あとG級前にあったガチャはいまだに放置状態です。

プレイ期間:1年以上2013/08/21

理不尽さを面白さとはき違えた結果が今のコレ
オンラインゲームなのにソロ化を推し進めた結果が今のコレ
マンネリを打開できずにただただインフレを繰り返し
延命のために作業行程を積み上げ、即死オンラインにし
ギスギスを加速させきったごめんなさい広場の末が今の人口
もう終わったゲームです、運営ももうやる気ありません
最後の集金が終わったらさっさと畳むのでしょう
ダラダラと迷走した末にあっさりとサービス終了した
カプコン製オンラインゲームなんていくらでもあることですしね
このMHFZというゲームも近いうちにその一つになるでしょう
ある物を有効利用できず使い捨てにし続け、改善するべきところを改善せずに
放置し続けるという怠慢の結果
面白さを考慮しないただ時間だけを要求する作業ゲ―の末路

プレイ期間:1年以上2017/12/09

2018/8月頃に始めました。YouTuberの動画とか見てなかなか面白そうだなと思って。
始めてから感じていった感想を書きます。
1、キークエストとかやりながらモンスター1匹1匹を噛み締めて装備を作りランクを上げていくモンハンではなかった
ゴミ同然にモンスターが捨てられています。ランクは強い人が手伝ってくれて2.3時間でG級行きます。HR帯の装備なんて作っても捨てるだけでした。
2、速攻でGまでランク上げたはいいものの装備が難しすぎる
スキルシミュ使わないと初心者は絶対に非地雷装備は組めません。
3、強すぎる辿異種
辿異までに作ったG級防具も辿異まで行けばゴミです。始種防具とか色々過去にあったらしいですがもうそのコンテンツ自体もゴミみたいな扱いされてます。辿異に勝って辿異装備の人たちに寄生せざるを得ない仕様となっています。
耐性等考えるとG級やっている程度じゃ勝てません。
4、その辿異種のなかでも嫌がらせ目的で作られた奴らがいる
筆頭はもちろんこれ呼んでる人の予想通りイナガミ、ガノです。
イナガミは戦闘中ハンターが寝ている時間の方が長い。戦いながらふと我に帰ったハンターはたくさんいるのではないでしょうか。なんだこれ。笑 と。
ガノのゲルは対策不可能のくせにありえない威力で広範囲にぶち撒く。ゲルにハマってレバガチャしながらこう感じたハンターはたくさんいるはず。なんだこれ。笑 と。
ガスラやルコもここまで酷くはないですが同じようなもんです。
乙ってキャンプに運ばれてる時に虚無感に苛まれます。
5、いざガチ装備を組んでみようとした時に立ちはだかる札束装備
モンスターを狩って得た素材で防具を作るのがモンハン…ですがここでは少し違います。札束で防具を買い、その装備でモンスターを倒す。そらでおしまいの虚しいゲームと化しています。
始めてからZPという防具をたくさんつけている人たちがいて、この人たちは月額2000円も払ってるのにそれに加えて課金もしているんだ。頑張ってモンスター倒してその素材で防具作ればいいのに、わざわざ課金なんてして、バカだなぁ。と思っていました。
違います。バカなのは札束装備を優遇しすぎてる運営です。まぁそれにつられるハンターもバカなんでしょうけど。札束でもらえる装備をつけないと中々非地雷装備を構成するのは不可能に近いです。たまーにいますが。(素晴らしいです)
事のつまり月額2000円で遊ぶのは無理という事です。
6、ラヴィエンテ
辿異も通り過ぎ、いざ不退を取りに、動画等で予習をし、ラヴィエンテに挑戦したハンターは思う。ラヴィエンテわりといける。と。
なぜならもうすでにここまでの過程でハンターたちは完全に感覚が麻痺しているから。
自分は今ここです。不退も辿異進化も2本もってますしもう3ヶ月近くラヴィをやる日々です。ですがふと我に帰った時、出来上がった辿異進化を見ながら引退するか悩みに悩み、結局ズルズル続けてしまっています。

もしこれからこのゲームを始めようか悩んでいる方がいるのであれば。絶対にやめた方がいいです。時間と金の無駄で終わります。
モンハンのロマン的な物を求めるならワールドが素晴らしいです。ドMアクションゲー求めるならダクソへ。

プレイ期間:半年2018/12/03

「フロンティアは重課金」という言葉をよく見かけますが本当はそんなことはないです。
確かにフロンティアには色んな課金アイテムやコースがありますが、「これがないと絶対にクリアできない!」ということは極限征伐戦の超高レベルでしかないです。
そりゃ追加課金をすれば便利になりますが、必須というほどではないです。
でも最前線に立つためにはどうしても追加課金する必要がでてきます。
でも最前線に立ち続ける必要はあるのでしょうか?「最前線に立っていないと募集が集まらない」とかの理由もあるでしょうが実際まだSR帯やHR帯の人はまだまだいますし集まらないということはないです。「指定に追いつけない」という理由もあるでしょうがならば自分で募集すればいいと思います。
もう一つは「地雷扱いされるから」という理由もありますがそんなこと言うのは一部のユーザーだけです。もしされたとしたら自分からそんな人たちから避ければいいです。よっぽどのことがなければ地雷扱いなんて普通はされません。
「MM0やチャイタン」という言葉も見かけますがMM0は仕方ないですがチャイタンなどの言葉はなぜあるのか?そこまで術大や暴れ撃ちが必要なのか?指定されていたら入らないで自分で募集すればいいんじゃないでしょうか?なのに術大や暴れ撃ちを取ってない人に「チャイタン」という言葉を使って見下してたり文句を言ったりしているのは運営ではなく一部のユーザーです。それなのに運営ばかりを批判するのは違うと思いますが...

重課金をしなくても楽しめる方法なんていくらでもあるんです(猟団との交流とかも)。
本当に必要なのは「最前線に立ちたい」ということよりも楽しもうという気持ちじゃないんでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/04/18

やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。

紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。

天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。

復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

楽しいゲーム?具体的に何が楽しいとも書いていない
まずそこまで楽しいなら人口は減る一方では無くて増えて行くでしょ普通⁇
今現在人口下降気味です。確実にこのゲームには終わりが来ると言える
大体そんなに楽しいはずのゲームが?何故ユーザが辞めて行く。簡単な事面白いと思う人が非常に少ないからだよ。
面白いと思う人がもちろん沢山いれば増えて行くはず
まずユーザーが辞めて行く理由新規が続かない理由
単純に面白いと思わないから。まず不具合は多い、運営に問い合わせても対応しない
不具合でまともにプレイ出来ない事がある。特に新コンテンツ追加で1番やりたい時期などに。それと最近は不具合放置や使用にしたりと色々ありすぎていいきれない
それと飽きが来て辞める人も多いだろうねっ
もう配信から大分たつし
まあMHと言う実体が飽きと言う人も多いだろう
毎週イベントのローテーション回りとか色々運営は強引にやらせよう感も酷いし
まあそりゃ慣れない新規とかは辞めるたくなるのも分かるわ
あっちなみに2カ月程休止に入ってみたら
簡単に辞められたよ

プレイ期間:1年以上2015/02/14

だから無駄なんだよ

オワコンさん

だから終わってんだよこのクソゲー
2015年のゲームと思えないほどグラもシステムも古臭い
要するにもう時代遅れのゲーム
やめられずにしがみついてるのが必死に楽しめる楽しめるって喚いてるけど
ほんとに楽しいならこんな人減るわけないし、新規増えるだろって話
運営の対応も遅いし
というかテストプレイすればすぐわかりそうな不具合とか多いし
不便なとこ(マイ弁当の設定とか)を改善するのが遅すぎる
で課金要素多すぎね、非課金防具の選択肢狭すぎね
モンスター狩って素材集めて装備作るゲームで
遊び方の幅広げずにただただ作業量を上に積み上げただけのゲーム
ユーザーが楽しめるかどうかは二の次で
延命のための嫌がらせ仕様が多すぎ
遷悠種の連戦で素材報酬数が減るって言う糞要素もそうだけど
やりたい時にやりたいことができない
作りたい時に作りたいものが作れないってのは致命的なんだよ
いつでもできるからいいわっていうニートばかりじゃないんだから
だから伝説爺も常駐にしたんだし
覇オディバ実装時の時限式仕様も取りやめになった
なのに一週ローテイベントとか全部こなさないと作れない
ロウだのマギとか実装するか普通
しかも4種の素材を全部使うから
1種の数が足りなければ他の3種全部腐るって言う糞さ
もうねこのゲーム続けるのはすごい無駄
時間もお金ももったいないし
他にもっと良いゲームいっぱいあるよ
特にやりたいこともないのけど惰性でだらだら続けてるとか言ってるようなのしかいないしすっぱり切った方が良いわ

プレイ期間:1年以上2015/12/16

どこの誰目線でその批評なのか知んないけど
月額料金払ってプレイしてるプレイヤーからしたら
運営が無能だろうが会社の上層部とやらが無能だろうと同じ事
ただの言い訳、醜い責任のなすり付け合いにしか見えない
まぁイクシオンサーガやユーロヒストリア、メゼポルタ開拓期にBOF6と
数々のゲームをサービス終了させてきた事実を考えれば
カプコン自体がオンラインゲームの運営も開発もど下手くその無能集団と知れる
正直向いてないよ、オンラインゲーム作るの
モンスターハンターってPS2から出た家庭用ゲームであれだけの人気と
ブランドを作り上げたゲームのオンライン版でここまで落ちぶれるって逆に凄い
家庭用みたいに無印からG、ドスにトライと続編出すことでプレイヤーの状態を
リセットさせて最初から始めさせるって事が出来ないんだからさ
ただひたすら積み上げてインフレさせてたら
いつか破綻するって分かりそうなもんなのに
問題を先送りにしてゲーム内容を広げることなく積み上げ続けた結果が今の人口
当然の結果、こんなゲームに新規が入るはずもないし続けるはずもない
作業とノルマ増やし続けただけ、モンスターを実装しては使い捨てにしただけ
人口5000のオワコンゲーじゃ苦行じみた作業とノルマを時間と金を浪費して
クリアしたところで得られる対価が全く見合わないからね
だから人が減り続けるって、まぁ今更言っても遅い話

プレイ期間:1年以上2019/03/16

もう限界だ!!

コレットさん

G2で復帰しようと思っていたが、
皆さんの評価を拝見してもういいかと思いました。

6年自分はサービス開始組みです。
G1の頭からリアルで忙しくなったので休業していました。
このゲームがおかしいところは前から気づいていました。
運営がクソいかだと言うことも、でも団員やフレに引っ張られ
何とか6年と言う時間をすごしました。
でも、このゲームがおかしいところはアップデートにあると思うんです。
基本アップデートされるヴァージョンがあがるとなれば
すごく期待します。
しかし、このゲームでアップデートで期待する箇所は、
リファイン…。前からの仕様の変更点だけだったと思います。
今までの成果の何を潰しにくるのかそれだけだったと、
笑ってしまいます。

また、今回は運営はもう言い逃れできないと思います。
1ヶ月前、G2出る前ぐらいに運営レポート動画版を1時間もたらたら
したの知ってますか?
そこで杉浦が「お客様のご指摘はわかっている、G級システムに問題がある
自分もプレイして問題点はわかっている」と発言しています。
で、G2で何でこんな仕様になっているのか
杉浦も運営も6年の時間どこを見ていたのか?
また運営は、ユーザーの心理なんてまるで判っていないと思います。

杉浦はユーザーを裏切った。
ならもうユーザーも杉浦から手を切るしかないじゃないですか?
復帰したかったけどもう嫌だ、紙集め>珠集め?
馬鹿じゃないの?1~2%の素材をうんと要求され
その先、課金じゃないと進めるのにも辛い
そもそも2000円の月額は何に消えてるのか詳細が知りたい。
もはやみんなでギウラスを狩りませんか?

プレイ期間:1年以上2013/07/24

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