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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

まず、スタートラインに立てません

うーんさん

中には武器防具をちゃんと揃えたり、自キャラの育成をしっかりやっていれば問題ないと言われている方もいます。
その通りです。適正な武器防具と自キャラの育成をしっかりすればいいバランスかもしれません。
しかし、適正な武器防具を作るのに同じモンスターを軽く100体以上
自キャラの育成は、結局見飽きたフィールド駆け回って、見飽きたモンスターを1武器種毎に300体程倒します。
1武器種毎に300体です。違う武器使いたければまた300体程倒します。
毎日コツコツやろうともつまらん物はつまらん。
丁度いいバランスになる前にヤッテランネになります。
つまりはそういう事なんですよ。
そういう層がこぞって辞めて人口が半年足らずで半分になりました。

皆様の言うとおり、月3万円くらい課金すればようやくモンハンの様な何かになります。
あと、クエストに行くにも武器防具スキル指定ばかり。
G武器作るの為にG級クエスト行くのに、しっかり強化したG武器で来てね^ ^
って言われる始末。
モンハンは携帯機から流れて来た層が多く、MHF以外のネトゲを知らない方が相当多いです。
故に、ネトゲだから?、他のネトゲは?なんて理屈は通用しません。
にもかかわらす、気軽さを無くしたり、マゾくした事が敗因じゃないでしょうかね


プレイ期間:1年以上2013/09/09

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月額基本料金1400円の上にエクストラのようなあって当たり前のような機能で
600円取って2000円
更にガチャや各種コースに課金防具でぼり放題
課金防具の性能高くてシミュ引っかかり放題だからね仕方ないね
これはダークソウルではなくモンスターハンター
モンハンやりにきたプレイヤーにダークソウルみたいな死にげーだと思って
プレイしろとは意味不明
そもそもが出すモンスターを延命のためにどれもこれも即死連発の上に
超絶タフの糞モンスだらけにしたためにこの人口では?
毎度毎度そんなモンスターが出るたびモーション覚えて練習を律儀に繰り返す
奴隷もといカモな客ばかりなら成功なんだろうけど
大半の客から見放されて去って行かれてこの人口になってる時点で失敗
昔に比べればよくなった緩和されたし、緩和前の設定や数値が頭おかしかったというだけの話
超絶糞から糞になったから良い運営とは言わない
G1、MM、珠秘伝など運営のグダグダ迷走エピソードは枚挙にいとまがない
NPC強化してソロか身内だけでやればいい? これ確かオンラインゲームのはずだけど、オンラインゲームでギルド貢献ポイント必死にためてNPC強化して
ソロでやれって、そんな馬鹿な事を当然の事の様に言ってるから新規がほとんど定着せずにこの人口になったのでは?
新しい受け入れ先を作るたび、入門区が満杯になり時間がたつにつれて
次第に人が減っていく様はもはや風物詩
~よりマシだから
うん、で?だから?
連戦過多によるマンネリも打開できず、ただ上に積み重ねるだけで
延命のために難易度をただただインフレさせたこのゲームが糞なことに変わりはないよね、というか
月額料金だけ払って他の課金要素には目をつむればいい
死にゲ―だと思って我慢して練習すればいい
昔にひどさに比べればよくなったから
マナーの悪い人対策は努力してNPC強化してぼっちプレイ
レア素材は狩人祭りで頑張ってポイント貯めて交換しろ

まともな人間が聞いたら良いと思える要素が皆無
あぁこのゲーム良い所ないからね、ないものは書けないよねごめんねw




プレイ期間:1年以上2018/06/07

とにかく面白くないに尽きます

不満には耳を塞ぎ、ごく一部のつまらない課金プレイヤーを対象に調整していった結果
とんでもない糞ゲームになりました。
月々3万円以上課金出来て、なおかつ一日6時間以上プレイ出来ない人は辞めた方がいいです。
時間、お金どっちが足りて無くてもプレイ困難なゲームです。
廃人ゲームや課金ゲームですらありません、課金だけでも大量に時間を費やしても無理なゲームです、両方が必要です。

そしてやりきったとしても、お金の力と多くの単純作業の繰り返しなので達成感などありません

プレイ期間:1年以上2013/08/13

もりあがってるわね(*´ω`*)
らんらん横から槍入れちゃう(*´ω`*)

課金の本題はほぼ上げ切って
エンドコンテンツに到達してから始まるのよ(*´ω`*)
対人は無いけど極征はランキング付きの対人ゲー
3000円課金を2連続しないとトップ集団からは遅れるわよ(*´ω`*)

お客さんは大きく分けて多分3種類に分かれてるわよ(*´ω`*)
1つ目=課金豚(*´ω`*)
2つ目=課金しない人
3つ目=エアプレイヤー(*´ω`*)

お金を掛ければ掛けるだけ強くなれちゃうので
いきなり5万円位突っ込めば
今の仕様なら1か月くらいで最前線に追いつけるよ(*´ω`*)
課金しないと1年くらいはかかるわよ(*´ω`*)
無課金だと人によってはイライラしてusugemanになるから注意ね(*´ω`*)
お金で時間を買えると思えば気が楽よ(*´ω`*)

らんらん達は見えない何かと間違いなく戦ってるのよ(*´ω`*)
そう、MHFはそういうゲームなの(*´ω`*)
みんなも来てね(*´ω`*)

プレイ期間:1年以上2014/01/22

快挙(笑)

THE・サクラさん

ユーザー数が増えた?、いや全然増えてないけどw
12000とか15000とかに回復したんなら増えたって言えるけど
現状の人口はずっと横ばいのまんまで、実働少なすぎ
放置ばっかりで満員オンラインという酷さ
いい加減運営は何年も言われ続けてる広場放置のプレイヤー対策をしろよと
まぁそんなことしたらBOTだらけなの丸わかりになるから絶対やらないだろうけど
でまぁここまで人口が減った原因で大きいのは1番はマンネリを打開できなかった事
ここまで同じ事ばかりやるゲームじゃ飽きられてもしょうがない
いい加減、今週も秘伝強化週間かよ・・・って誰でもなるわ
露骨なガチャの販促や延命が露骨な遷悠クエストの仕様
無双襲撃戦の仕様やMMの改善の対応の遅さ
結局、誰がPやっても何も変わらずに悪化していっただけだから
カプコンにはもうまともな人間がいないってことなんだろう
気短にNPCの強化でソロ化が進んでオンラインゲームとしても終わってる
結局、自分がいくらPSを上げようが、防具やスキルを完備させようが
このゲームの仕様上、他の人間が合計3回死んだら
いくら自分が頑張ったところでクエストは永遠にクリアできない
広場でごめんなさいからのこのPTではクリアできないので解散しますで
は協力も何もない
何か勘違いしてるみたいだけど面白くないゲームなんて誰にも理解はされないし
辞められるだけ、わざわざゲームでストレス貯める理由もないし
時間をやりくりしてプレイしてる社会人なら尚更
まぁニートには分かんないだろうけどw


プレイ期間:1年以上2016/09/28

個人の意見です

PSさん

アクション部分はどこにも負けないぐらい優れていると思います

しかし
武具作成やレベル上げやイベントなどシステムがソーシャルゲームのような感じで
価値を大幅に下げてしまってる
システム部分は他社に外注でもしてるのではないのでしょうか?
大手ゲーム会社のゲームとは感じませんでした

プレイ期間:3ヶ月2014/03/27

ばーか

エントラグ珠マンさん

SR帯に1%剥ぎ取り素材なんてねぇよww
HC素材は2%剥ぎ取りだそんなこともしらねぇのかよエアプバイトはw
もうVITA民が減り過ぎてて笑える、CS版でやっていくということでとはなんだったのか
てかVITAのサービス開始時にあれだけ入門区にいたVITA民を自由区でほとんど
見かけなくなった時点で人減ってんの分かるだろ本当にプレイしてんならの話だけどw
てか1%素材とHC素材をG級秘伝防具で要求しすぎ糞すぎ
1段階強化するごとに要求って頭おかしいだろ
で武器は50まで強化段階があり、防具は最終強化して装飾品に精錬
装飾品のスキル値は1~3がほとんどでまともなスキルを組むのに5~10個単位で
量産することを要求される。
上位互換の珠が出たら量産した珠が全て産廃になるという防具や武器が産廃になるよりよっぽど太刀が悪いという、これのどこが防具のリサイクルなのか理解に苦しむ
今どんどん減ってんのはろくに装備も整えずにランクだけ上げたコミュ症ぼっちの新規が
どうにもならなくなって辞めていってるからだろう
報酬ブーストのなくなるG級で素材集めはぼっちじゃきつい
穿龍棍を作るために必須な歌姫ストーリーもぼっちじゃきつい
募集しても美味クエかその週のイベクエ以外は集まりが悪い上に
参加しようにも指定が新規にはハードルが高くてきつい
もう指定のほとんどはG50武器募集の上に棍指定
G武器30以上にするには極征が必須、それも50にするにはかなりの連戦数が必要
まぁだからといって指定無視して入ってくるようなのはきっちり弾くけど
初心者救済用のエントラがもはや地雷装備と認識されてる時点でもはや新規や復帰にはどうしょうもない状態


プレイ期間:1年以上2014/10/26

最近のインフレ傾向と、それに対するモンスターの対応、非常にストレスです。
絶対防御、ブチギレ(真根性)も意味をなさない。一部のモンスター、難関クエストならわかるが通常配信モンスターや、報酬が減る遷悠クエストでいちいちそうだと疲れる。
部位破壊要求が多いわりに破壊しにくい、不具合に対する対応が遅い、最終的にしない、などキリがないんですが、緩和してもG級ではしない。もう何をしているのか理解できなくなってきています。
パーティを組めと言われればそれまでですが、気楽に1人で遊べないことも多くなってきました。狩人応援コースいちいち課金しろと?
ガチャ防具しか売らないし、自分は当たりすぐでないと萎えるので買いません。
一部の重課金者用ゲームなんでしょうけど、継続はやめコース課金も一切やめ、ガチャもやりません。
ハンターライフエクストラのみ、でそこそこ最前線維持、できなくなれば引退ですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

高評価の人は運営に雇われたサクラじゃないかと疑ってしまいますが…

それはさて置き、今から始めるなら他のゲームにした方が良いでしょう。
よほど課金できる人でないとまず続けられない。
自分が躓いた実例を挙げると秘伝防具作成に武器の魂集めというのがあります。
これは序中極天の四種類あり、全部合わせて3800枚ちょっと集めなければなりません。
自分がプレイしていた当時は通常報酬で1枚(今は3?5?)なのですがこれを単純に時間に置き換えてみます。
1クエストを5分で計算すると1140時間になります。
いまはその約3?5分の1ですがそれでも228時間です。
24時間フルに使って約10日ですが学校行ったり会社行ったりでそこまで時間取れないと思われます。
一日平均8時間でも30日前後ですね。
その武器魂を8枚に増やすのが秘伝書コース(3日980円)なのですがこれは基本料金とは別に発生するためこれを課金した時点で当月3000の出費となります。
ただ3日間なので魂集めしようと思ったら課金し続けなければなりません。
これだけで5000、6000とお金が飛ぶわけです。
課金はこれだけではないので置いていかれないようにするためにはさらに課金が必要になります。
自分のいた猟団では毎月3万課金という人もいました。
なのでいまから始めようという人は覚悟してやりましょう。

武器種によってその武器に合わせたスキルにするのは暗黙の了解になっていますがその武器や防具を作るために強い敵に挑まないといけない→そのままではクエストに参加できない→以下ループみたいなことだってあります。
本当に新規にはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

入門区で野良募集すると棍担いでくるバランスブレイカーな廃人馬鹿が沢山います。
下位クエだろうがお構いなしで乱入し、クリア後の剥ぎ取り中に殴って邪魔してきたりやりたい放題暴れまわってます。
戦いたい募集があっても棍の参加を確認するとスルーする習慣ができました。
新規で入ってきた人達はまともに遊べる場所がなくて可哀想です。
あいつら痛すぎ、運営は入門区ぐらい武器制限してください。

プレイ期間:半年2015/05/25

おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

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