最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
モンスターハンターの実験場?
flanさん
有名なハンティングアクションのモンスターハンターのオンライン版です。
クローズβからしばらくやっておりました。
なんといっても魅力はオンラインならではの追加要素が定期的にあることです。
仲間と一緒に協力してハンティングするものが、オンラインゲームという枠の中で(PCでできるということで)さらに発展したものだと感じています。
ハンターを操り大きなモンスターを倒した時の快感は病みつきになり、また収集心をくすぐられるアイテムの数々にとても惹かれました。
ただ、少し感じていることとしては、追加要素がエスカレートしすぎて本来の世界観を損なっている部分があるということです。
そのあたりは人それぞれでしょうが、知り合いと一緒にプレイする楽しさは変わりません。
モンスターハンターが好きな方はぜひ一度お試しあれ。
プレイ期間:1年以上2011/12/26
他のレビューもチェックしよう!
現役さん
まだ現役でかれこれ4年ほどプレイしています。
今から始めるということは、絶賛沈み中の泥船に乗り込むことと思って下さい。
3月の年度末には赤字を補填しようとボッタクリ価格で課金アイテムやプランを
大量導入してくるような運営様です。
G以降のこのゲームはとにかくプレイヤーに苦痛を与えることに特化した運営方針です。
課金・連戦数すべてが必要になっています。
金だけがある人、時間だけがある人、どっちかだけでは着いてはいけないゲームです。
課金防具を買いそれを着て、課金コースを買ってお金を稼ぎ(金策は課金なしではムリです)集めた素材を装飾品にして課金防具に入れる、そんなモンハンではない何かです。
今始めても新規プレイヤーなんて全くいませんし、PTにいけば地雷扱いされて終わりでしょう。ゼッタイにやってはいけません。殺人とMHFはゼッタイにダメ!
プレイ期間:1年以上2014/04/12
わんさん
天廊実装されて、賛否両論あると思います。
天廊は番人討伐だけが楽しめる。あとはこれからとしか言えないレベルです。
番人倒せないクソゲー発言な方もいますが実装数日後にはソロ動画もupされてるので、自分のPSがない地雷なだけなのをレビューで嘆かない方がいいと思います。
不具合が多いのは毎度のことですが、、、
全体的に、連戦作業の多いゲームです。ただ、オンゲーならではの猟団に入ってみたりフレできたりすれば、作業も色々と楽しめるのではと思います。
※作業→祭シクレ、極征、パローネ、天廊、秘伝防具作成
とりあえず、基本料金の元は取り戻せてると感じます。
その他の課金コースは、時間をお金で買うようなモノですから価値観は人それぞれだと思います。ちなみに私は秘伝コース以外は課金の必要性は感じません。
新規の人はソロプレイなどはオススメできません。復帰の方も、フォワード時代と大きく異なりますのでやはりソロはオススメできません。
最低限の基本料金とエクストラコースで充分楽しんで遊べると思います。
乙っても、エラーで落ちても、忍耐力がモノを言うそんな感じのゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/29
今さらの新規さん
1ヶ月でG級に上がって、1ヶ月でG級装備整えて、それから最前線で遊んでます。
同時期に始めた多忙な友人はもうすぐG級というところなので、多忙な方は3ヶ月程度でG級になれると考えると良いかと。
かけた金額は月額2000円に装備課金3000円×2、プーギーとスキルカフその他でさらに3000円↑、G級に上がってからの装備課金でさらに+α。
装備課金がないと時間がかかるしストレス貯まるしでキツいゲームバランスです。
G級以前に作成する非課金装備はその場しのぎにしかならず、すぐにゴミになり、むなしさだけが残ります。
レベルが上がるのがとても早いので、作成途中でゴミになった装備も数知れず。
G級の最前線では何をするにも月1開催のイベント「極限征伐戦」の素材を要求され、これが足りずに全てが止まります。
その他の素材ばらまきイベントは毎週やりきれないほどに開催されていますが、結局はそのためにほとんど意味がありません。
PT募集のほとんどは最前線の装備をそろえているのが前提なので、新規で始めるにはとても厳しいと思います。
ばらまかれない素材は1%や2%の設定なので、超連戦必至。
1つの素材のために50戦程度の連戦は珍しくありません。
また、限られた素材を無駄なく使うための情報収集も欠かせません。
もっとも、最近のG6アップデートで課金装備を最強にしようという意図が見え、今後はソシャゲのように札束で殴るゲームになるようです。
3000円払うと3日間「被ダメ70%減+α」という課金コースもありますし、金で全て解決したい人にはお勧めできるかもしれません。
ちなみに、プレイヤー同士が助け合うための猟団というシステムがありますが、人口が減っているためか、ほとんど機能していません。
最前線プレイヤーは毎週のイベントをこなすのに忙しく、ごくまれに手伝ってくれる程度で、ほとんどは野良PTでのプレイとなります。
はじめの内はそれすらもなく、ソロプレイを強いられることが多いです。
また、そもそもワールドが混雑しており、うまくPTを組めないことが多いです。
といっても、NPCが同行してくれたりするので、ソロプレイでもプレイヤーのテクニック次第では問題ありません。
課金すれば強いNPCが同行してくれます。
もともとのシステムがよくできているので始めの3ヶ月はおもしろく遊べると思います。
ですが、必要な素材数の多さやかかる時間に嫌気がさすため、それ以上続けられるかは人によると思います。
最後に。
プレイヤーのマナーはとても悪いです。
携帯機での参加者が増えたせいらしいですが、運営もほとんど野放しです。
それが不快になるためにソロプレイを強いられる人もいるかもしれません。
いろいろな意味で覚悟が必要なゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/22
継続コース入れる目的は超激運のお守りと
剥ぎ取りの極意のためですよ~
そんなことも知らないんですか~
みんながみんな休止と復帰を繰り返すような人ばかりじゃないですからねー
自分の狭い価値観で決めつけてるような人には分からないですよね~
休止と復帰を繰り返してんのにパッケージ買いとかさ
気が向いたときに非課金防具作ってる方が金銭的に安く済むと思うけどね~
課金防具買っただけで一線級の装備になるってわけじゃないしね
珠秘伝にGX珠の量産が必要になるからね~
それも新しい防具が出るたびにまた装備の作り直しとかさ
もうマンネリすぎるわ作業量多すぎるわでどんどんやめてくんだよなぁ
しかも毎週やること変わんねぇし
そのマンネリ解消のためのリファインがハンターコインを報酬に足すだけという
手抜きっぷり、そういう事じゃないんだよなぁ
このまんまだったら人減り続けるだけだよね~
プレイ期間:1年以上2015/03/08
井戸魔人さん
わざわざお客様にテストサーバーまでやらせて
ここは変えた方が良いよ!って言ってるのにガン無視してそのまま実装
結果F5までいたユーザーの1/3がやめるという信じ難い事態に
前倒ししてアップデートしたG2でも2万人以上の接続数にすら届かない状況に
どんな顔してるんだろう運営は
プレイ期間:1年以上2013/07/21
kmtsnさん
課金コース前提の設定がksすぎる。集金しか考えてないこんな糞ゲー早くなんとかするかいっそつぶれてしまえ。
G級入ってから明らかに人が減ってるのに運営は何を呑気なことやってんだろうな
あープレイしてないからこのゲームの糞っぷりがわからないのかwww
プレイ期間:1年以上2013/07/21
しんさん
現役です。
↓の方でモンスターが強すぎるとの事ですが、どの位挑んでみたのでしょうか? 恐らくは装備もスキルも不十分なのでは。
そもそもモンスターハンターとは、強いモンスターに挑み討伐する事が一番の醍醐味だと思うし、練習しても無理というのならば、まだ自分の手が届くレベルに達していないかと思います。
基礎モンスターをすっ飛ばし、短時間でG級に上がられても難しくて挫折してしまいがちです。
現状MHFGに激高難度モンスターは3体のみ。これらを除くモンスターは装備さえ整えれば余程不向きの人じゃなければクリア出来ると思います。
むしろ装備さえ出来てしまえば今のハンターは強すぎて本来PTで遊ぶオンラインゲームがソロで丁度いいぐらいになっています。
HR99まで無料トライアルコースについて。
本家2ndGまでのモンスが多く、Fオリジナルモンスもいます。かなりのボリュームが無料で遊べるし、十分すぎる程。 新モンスタークエストは無理?さすがに商売ですからね。 どこに行っても目玉商品が無料は無いですよね。
個人的にはトライアルコースのみで遊ぶなら☆4.5くらい上げたいですね。むしろ無料コース縛りで遊ぶ事をオススメします。
その先は9割が作業と言って過言ではないです。余程モンハン好きじゃなければ挫折します。
リアルマネーで楽をするか、ひたすら作業を繰り返すか。私は後者ですが、辛いです。 楽しいフレンドや良い猟団に入ってわいわいやる事でモチベーション保ってるくらいです。
楽しむ為にも良い狩り仲間を作る事が重要なゲームだと思います。
もう一度言いますが、個人的にはトライアルコースのみしかオススメはしません。 その後は月額払う価値は
無いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
ガルルガさん
長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。
ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
ケケッさん
自由にやりたいなら自分で貼るかソロでやるか
装備自由or無指定募集にでも参加しとけ
ぼくが自由にやれないからほかのユーザー糞とか
どんなゆうた理論だ頭おかしいだろ
そもそも4年もやってて初心者扱いされるってお前がど下手くそな地雷ってだけじゃねーか
こういう自分が悪いのに人のせいにする民度の低いユーザがいるなら
そりゃ糞ゲーだわな自己紹介乙だわ
プレイ期間:1年以上2015/01/18
ふんたーさんさん
課金とかに手を伸ばしちゃうのはしょうがないかなとは思います
でもモンスターの素材じゃなくて紙・証を指定枚数集める作業
これって『モンハン』じゃなくていいよねって話になってしまう
同じ作業・マラソンでも逆鱗マラソン等とは比べ物にならない作業感
その果てに出来る装備は他人と同じ見た目性能の装備
昔もトリアカ装備等がテンプレ化されたりしましたがそれはユーザーが見つけた物、
もちろんトリアカ以外の装備だってゴマンといた
特にやることは変わってないって言う人もいるけどモンハンではなくなってしまったかな
MH4をして再認識しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
