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サービス終了

少女兵器WEB

  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

2.1527 件

すべてにおいて酷い

栗饅頭さん

この程度のブラウザゲームで何故ここまで動作が遅いのでしょうか?
しかもメンテの度にユーザー側でキャッシュの削除をしないと反映されないとか・・・。
いくつかブラウザゲームを遊んだことがありますがキャッシュを削除しろとか少なくても私は聞いたことが無いです。
その動作を改善する為のテストサーバー仕様に変更したらしいですが逆にもっと動作が鈍くなってます、ユーザーの声を聞いているのでしょうか?
さらに運営のやる気の無さなのかは知りませんが運営の言葉が足らなすぎです。
未だにバグは放置、進展してるかどうかも告知しない。配布してくれるはずのアイテムも一度延期告知を出したまま音沙汰なしとか怠慢にもほどがあります。
本当は評価-で出したいですが1以上しかないので仕方が無いです。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/21

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う~~~~~ん………

まったりんさん

 OBT中のレビューだから、愚痴だろ? と思われそうですけど、期待しているのも
あって、書いている気持ちです。
 まず、キャラが可愛い。イラストレイターさんの名前を広告に出すぐらいだけあり、
可愛いです。SDも可愛い。これはもう、☆5。
 ツイッターで、やたらと運営側ががんばってチェックしてますとか言っていたわりには、
初歩的なミスが目立つ。クエストの文章でローカライズ設定の不具合なのか、
○○を2個作ってください。とかいうのを、2○○を個作ってください。 とか、普通に
デバッグすれば気づく事すら見逃すなど、本当に何をやっていた? って思うような
ミスが目立つ。
 0%のはずなのに、なぜか当たる(5%は当たるようですね)。50%なのに、なぜか当たる。98%でもミスる。など、確率がおかしいのでは? と疑問に思ってしまうところや、
資源の産出量と消費量が微妙。GA(キャラ)召喚に必要なものも入手量と使用量が
おかしい。まぁ、このあたりは、OBTでもあるし、長く続ければ解消されると
思うけど、逆に言えば、とっかかりが悪いとも言えるので、新規には少しイラッと
するかも。
 とはいえ、キャラのランクがS、A、B、Cとあり、さらに、B+、A+とかあるし、
ランクアップさせるには、AとA+の二つを揃えないといけなかったり、非常に
重課金させようって匂いがぷんぷん漂っているのが……。
(キャラのランクを気にしなければ良いだけ。でも、そうすると結構、つらい。
ランク性能差が大きいから)

プレイ期間:1週間未満2013/08/13

良くは無い。

hosakanさん

よくあるタイプのブラウザゲー。

ちなみにもう正式稼働中。
出来の割りに重い。この程度のゲームならもっと軽いゲームはたくさんある。
バグやバランスが壊滅的。
無課金でも遊べるが、課金しないで楽しめるかは疑問。

唯一良い点は、補佐官の声がかわいいこと。
Mの変態さんはめがねっこをえらぶと少しは我慢できるかもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/19

声優を売りにして可愛いキャラクターを売りにしての広告優先なかんじ

プレイすると遅い、とにかくテンポが悪い。
リンク読み込みでページ遷移するから
ページ読み込み>中身表示>アニメーションなり
で>の部分でテンポが悪くなる。
完全フラッシュにしてやらなきゃいけないことかまとめてテンポよくなればましになるかも

正直アニメーションとか声は重くなるなら常時にはいらない
図鑑とか高感度?イベントとか要所要所にピンポイントであればいい。
どこぞで擬人化がはやったからあわてて参戦しようとして適当に作りました感がある。
根本改革がなければ半年、どんなに長くても一年くらいでサービス終わるのでは

プレイ期間:1週間未満2013/09/15

ゲーム自体は悪くないと思う。
育成要素や戦力の核になるGAの入手はあらかた無料ポイントだけでできてしまうし、ソーシャル要素もあまりないので課金しなくても十二分に楽しめる。GAのイラストも(多少好みが分かれるとはいえ)まぁまぁのクオリティ。上位ランクに拘るのでなければマイペースに好き勝手にプレイしても全く問題はないだろう。

問題なのはUI周りの雑さと大味な戦闘システム、能力バランス。そして(致命的ではないが)若干煩わしいバグの存在。

・UI周りについて。
 このゲームは何かとチェックボックスにマークを入れることを要求してくる。それだけでなく操作の度にウィンドウが表示され、いちいち消すのが面倒くさい。画面移動時に表示にタイムラグがあるのも鬱陶しい。また、手動戦闘を行う際の読み込みが非常に重い。画面が一時的にフリーズするほど。こういったUI周りの雑さがこのゲームの冗長さの原因の一つでもある。

・大味な戦闘システム
 何人か挙げている人もいるが、このゲームは回避無双ゲーだと言える。主な原因は大味な戦闘システムだと思われる。
このゲームには「スキル」が存在するわけだが、そのスキルには常時発動のパッシブスキルと確率で発動するアクティブスキルの二種類が存在するのみで、プレイヤーが任意に使用できる「必殺技」的な物は存在していない。また、SLGにありがちな「状態異常」の概念も存在しない。なので戦闘画面では移動と攻撃しかできず、戦略要素はほぼ無いと言っていい。
つまり極端に回避率が高い相手に対してはアクティブスキルによって命中率が上がるのに期待するか、あるいは他の能力を犠牲にしてでも素の命中率を上げるしか対処法がない。要するにアクティブスキルが発動するかしないかの運ゲーになってしまう訳で、もしそういった対処法がとれないならばほぼ完全に詰んでしまうことになる。
そういった原因もあり、このゲームの肝であるバトルが大変冗長で退屈なものになっている。先述のUIの雑さもあり、稼ぎのために戦闘を繰り返すのは苦行と言っても良いくらい退屈になる。

結論:物は良いけどもシステム周りのいい加減さが評価を下げる。もっと丁寧にシステムを作り込んでいれば評価は変わっていたかもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/07

重い!(むかっ!!)

かみかみ天然ちゅいさん

とにかく重い。エクスプローラーだとバトルが長引くと固まる。G○○gleだとCPUはかなり使うが固まることはない。
・チュートリアルが解りづらい。簡単な動画でもいいから欲しかった。
・課金しなくてもまずまず遊べている。どのゲームもこのくらいは遊べるのか?
・サーバーが空いている。過疎後なのか?
~まとめ~
だいぶ重いけど軽くは遊べる。

プレイ期間:1週間未満2013/10/01

序盤にちょっと触った時点で回避型が強く感じるのだが、
それなりに進めていくとやっぱり回避型が強いと再認識するのがこのゲーム。

なにしろこのゲームは回避キャラのレベルをある程度上げ、合成で能力値を伸ばして装備を整えれば、
難易度Normalの16-8とHardの6-8以外のマップは大体単騎で突破できてしまう。
キャラのランクはA+でよく、レベルも40~50もあればいい。
合成による強化は命中・回避・対空攻撃・対陸攻撃の四種を限界まで上げればよく、
装備も命中と回避を軸にアイテムレベル30ぐらいまで強化すればなんとかなる。

ソロ制圧を考える必要がないというか、育成にかかる手間を最少にしようとすれば回避型ソロしかあり得ない。
確かに命中率が5%より下がらない仕様では、事故で被弾して敗北というストレスもあるが、
それでもキャラを複数育てる手間を考えれば多少のENを犠牲にリトライしまくるのが圧倒的に早い。
その現実がある以上は回避ゲーの評価を覆すことは不可能だろう。
勘違いしている人がいるが、現状は1対5で回避無双できてしまいそれが最も効率がいい状況にある。

せめてキャラやアイテムの収集や図鑑埋めなどのコレクション要素でもあれば気が紛れるだろうが、
残念なことにこのゲームには余分なものを抱えておけるだけのキャラクター枠もアイテム枠も図鑑も存在しない。
特にアイテムの所持枠が厳しく、装備とログインボーナスで毎日増えるEN回復アイテムにすぐ圧迫されてしまう。
アイテムが一杯の状態では出撃のたびに警告文が表示されて非常に鬱陶しく、
そのためにアイテムドロップのない難易度Hardのマップにしか出撃しないプレイヤーもいるほど。

個人的には、このアイテム枠まわりの仕様こそが全ての元凶だと思う。
使うキャラが少ないほど保持する装備は少なくて済むので、イベントアイテムを抱える余裕も出てくる。
イベントのたびにスタックできないアイテムが手に入って、倉庫の30枠からはみ出る現状はおかしい。
初期の枠を倍ぐらいに増やすか、装備と消費アイテムの枠は別にしたほうがいい。
できることが狭められて遊び心のあるプレイヤーが存在できず、効率を追うしかなくなっている。
不便の解消に課金を必要とするのは、まずゲームが面白くないと成立しない。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/24

時間の無駄

縁さん

つまらん、本当につまらん。

終始回避ゲー。戦略要素皆無。ある程度ステージを進めると突然敵のステータスが一気に上昇し回避キャラ意外だと一発貰うとダウン。しかし敵の命中率自体も上がりスキルでこちらの回避率を下げてくるので回避キャラも普通に当てられて落ちる恐怖のロシアンルーレット。
下の方の人で出てるけどスキルの数値補正がまったく表記されない。お前本格シュミレーションだろ・・・

接続障害はほぼ毎週どこかのサーバーで起こり、課金アイテムの不具合と言った致命的なバグもてんこ盛り。
オープンβの時から重い。この程度のブラゲでメモリリークとか話にならないわな・・
そのくせ課金関係のアップデート頻度がやたら高い、新キャラは殆ど課金でしか入手できない。

ゲームのシステムにしろ運営体制にしろユーザーを舐めているとしか思えない。
絵が可愛いとかサービス開始数ヶ月とかで許してもらえると思ったら大間違いだわ。

今年始めたゲームで一番つまらん。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/09

キャラクターがとても気に入ったので現カンストまでやりました。

ゲームとしては決して深くないが、キャラを愛でるのが目的なので必要十分です。
キャラは変わり者が多いですが、かわいくて概ね満足です。純朴な子が多め。
課金しなくても遊べます。無料入手できるキャラ数も多くしばらくは飽きないでしょう。
新キャラも一番下のランクBなら競売で入手可能。
難易度は低めであり、ランクBのキャラクターでも現最難関ステージで充分に戦えます。
初期状態でも問題なくプレイできますが、倉庫+5、キャラ枠+5が各250円であり、
500円もあれば快適になります。この辺は良心的といえます。
ただ、新キャラの出るBOXやガチャは割高な印象。微課金と重課金に二極化しそう。
プレイヤー同士の協力要素はなく、気軽に遊べます。

素材もゲーム内容も悪くないのですが、すべてを台無しにしてるのが重さとバグ。
ボタンクリックしてから5,6秒待たされることはザラであり、ごく簡単な作業でも
びっくりするほど時間がかかります。プレイ時間の7割くらいはロード待ち。
出撃の際にある条件がそろうとバグ発生、そのたび運営に救助依頼します。
うんざりして引退した人もいます。私も、そろそろ、つらく、なって、きた………………ハァ

プレイ期間:1ヶ月2013/09/16

他の方も書いてありますがゲームバランス最悪です
防御型はすぐ落とされるし、回避は5%であたるという運仕様
なのにこっちの攻撃は平然と相手は耐えてきます
バグも多く他の方も書いてあるとおりやらないことを激しく推奨します
うん、艦これのほうが遥かに面白い

プレイ期間:1週間未満2013/09/05

【良い点】
・可愛い絵
・今現在、宣伝に力が入ってる
【悪い点】
・既に過疎ってる
・立ち回りの幅が狭い、単純なシステム
・結局のところ、ステータスを高くするだけのゲーム性
・シミュレーションゲームとしての出来は良いとは言えない
・不具合の多い鯖
・オンライン要素がほとんど無い
・読み込みが、数秒固まるくらい重い
・表示が遅くて意図しない場所をクリックしたりする。回線やPCスペックは関係なし
・バグがちらほら。進行不能になるバグもある
(発生条件は、自動戦闘の攻略法に関わっているので、中途半端に知っている人が
何度もバグにはまる事がある。それは自業自得な面もあるが、偶然陥る場合もある)


端的に言えば「可愛い絵でごまかしているだけ。中身は劣悪なゲーム」

ゲーム性はどうしようもないレベルだけど、前向きに言えばライトユーザー向け?
しかし、バグが多すぎ。ゲームバランスが悪い。こういうのは事前に情報をしっかりと把握していればある程度は回避可能だけど、その時点でライトユーザー向けとは言えなくなる。

進行不能に陥るバグがあるにもかかわらず、運営からはアナウンスなし。
運営に問い合わせれば、助けてくれるが根本的な解決にはなっていない。
ライトユーザーなら進行不能になった時点で引退する可能性が高い。

ヘビーユーザーならバグとかゲーム内容には対処できるが、そういうのに耐えてまでこれをプレイする理由があるのか?。
ストーリー・ステージ・キャラなど運営が小出しにしすぎて未実装。レベルも制限あり。
他プレイヤーと絡むオンライン要素もお粗末。
これではモチベーションが維持できない。そもそも目標がない。

萌え絵さえあれば、単調な作業でもひたすら続けられるような人とか、自分なりに楽しみ方を見いだしてプレイするような酔狂な人くらいしか続けられない。

宣伝に力を入れているのは評価できるが、中身をどうにかしないと先はない。
今のままでは、ごく一部の人にしか受け入れられないだろう。
現在、過疎は進行中である・・・。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/17

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