最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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年齢制限なし
<桜>さん
MUやり始めて7年以上経ったかな?
小学生から私みたいな(63歳)年寄りまで楽しめて、
毎日が若さであふれてる当方です^^
プレイ期間:1年以上2012/05/07
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なるたけ客観視さん
面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。
プレイ期間:1年以上2014/03/20
123さん
レベル上がっても装備揃えるって目標があるし、放置狩りも自分的にはいい感じ。
課金がひどいって言ってる人は課金しなかったらいいんじゃないかな?
結構楽しめるはず^^
実際自分もほとんど課金してないんで^^
プレイ期間:1年以上2012/07/22
SHIFTさん
システム、操作は非常に簡素で分かりやすく、秀逸です。
無課金であってもワープが使え、一定のLvまでは楽しみながら上げることが出来、装備については公式のHPにある掲示板で割と簡単にソコソコの装備が手に入りやすいです。
難点としては魔剣士、召還師、レイジファイターがあまりにも強く、PTプレイで楽しむゲームでは無くなりつつあります。
課金云々、運営の重課金者優遇はどのMMOでも同じなので割愛します。
プレイ期間:1年以上2012/06/06
っっっっさん
↓2つ目の書き込みにすごく共感しました
重課金者ばかりの気持ち悪い人たちや、初心者にきつく当たる風潮などまさにその通り
ユーザーの質も悪く、生放送など見るとすぐわかります
また、経験値がおいしい狩り場はTKが自由なのでどんどん倒されてしまい、結局はストレス溜まってしまいます(LVが高ければ返り討ちできるので問題ないのですが、そこまでいくのに廃人プレイで半年~1年以上かかります)
しかし、質の悪いプレイヤーが現在残っているだけで昔から治安は最悪です
プレイ期間:1年以上2012/10/14
β郎さん
出会う人によってゲームの見かたが変わると思う。
昔の仲間はほとんどいなくなったけども、未だに残ったメンバーのみで活動してます。今はゲンスチャット等でほぼ全体に相談できるので、新規の方でも相談しやすいかと思います^^
プレイ期間:1年以上2013/04/20
とあるウィザードさん
被害者の中の人という人の、
あまりのレビュー内容に言いたい事が出てきました。
1、「プレイヤーが極端に少ない」
意味がわかりません。
いま実際ログインすればわかりますが、イグニスワールドでいえば、
毎日11個のサーバー混雑度表示ゲージは半分以上まで上昇しています。
2、「不具合の頻発 1時間のプレイで100回のクリック不能の発生」
育成経験のあるナイト・ウィザード・召喚師・エルフでいえば、これはありませんでした。
レビューされている方のパソコン環境や常駐プログラムが気になります。
3、「運営の対応の悪さ・遅さ」
これは、ある意味で当たってますので特に言う事はありません。
今日はレアチケットの特典内容が急きょ変更されゲーム内が荒れています。
4、「クエストなどはストーリー性がほとんど無い」
これも、ある意味で当たっていますので特に言う事はありません。
私も韓国サイトの情報を翻訳してやっとストーリーを理解しました。
5、「WIN7では動かない報告が多数」
XPモードで起動しないといけなかったり、
ビデオドライバーやIMEのバージョンが最新版すぎると
不具合が起きるのは事実のようです。
その場合バージョンダウンすると治る報告が多数でています。
6、「課金アイテムが高く 効果も少ない。」
上級者や廃人な人達が夢中になっている
城攻めやゴールドサーバー(課金してログインする事ができる特殊サーバー)に
参加してなければ、出てこない言葉だと思います。
7、「マップが狭く狩場が少ない」
リネージュ2に比べればマップは狭いです。
8、「プレイヤーが少ない割りに狩場での揉め事が多い」
狩場で揉めることが多いのは紛争地帯と呼ばれる狩場です。
通常のMAPより獲得経験値が多い上に、PKした時のペナルティがなく
PKすればする程 報奨金 が貰えるので揉め事がなくなりません。
プレイ期間:1年以上2012/05/16
gizumoさん
β版が公開されていた頃夢中になって遊んでいた。クリックして敵を倒していくだけのゲームで、システムもその頃は随分簡潔なものだった。その分、MMOをした事のなかった自分でもすんなり遊びやすくとっつきやすかった。敵を倒すと、凄く低い確率で宝石をドロップするのだが、そのドロップするときの効果音が非常に良くただならぬテンションにさせてくれた。
ゲームが簡素な分他のプレイヤーとチャットする余裕が随分あり、半ばチャットツールになっている側面もあった。
辞めてから随分経っていたのでこのゲームのサービスが継続していた事が驚きである。
懐かしくなってもう一度プレイしたが宝石のドロップというシステム自体がなくなっており、また課金すればいくらでもやりたいようにやれる、という印象を受け非常に残念。
同じようにプレイする仲間が無く新規で始めるなら、今の時代ならこれより面白いゲームは腐る程あると感じるので、地味なグラフィックに派手な要素も無く魅力的なキャラもいないのでやろうかなと思う人は少ないのでは?と思う。
装備等のデザインは好きでした。
プレイ期間:1年以上2012/05/06
のんさん
ほかのゲームは複雑すぎてめんどくさいのでw
おさーんにはちょうどいいお手軽さっす。
課金しなくても遊べるのもいいかもねー
いまどきのゲームは課金してるのとしてないのではすごいハンデあるけどそれがあんまり感じられないのもいい感じ
プレイ期間:1年以上2012/07/31
ミュー 奇跡の大地を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
